Det bedste

10 bedste spil som Don’t Starve

Find ti spil, der minder om Don’t Starve, fra samarbejdsbaseret overlevelse i vildmarken til urovækkende solohistorier, med klare oplysninger om, hvordan de kan spilles på pc, og råd uden spoilere.

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
A Viking longship sails beneath a blue sky in Valheim.

I Don’t Starve kan en enkel plan hurtigt blive slået ud af kurs af et dusin små problemer. Maden bliver fordærvet, mørket falder på, og den ting, der ser nyttig ud uden for lejren, viser sig måske at være mindre hjælpsom, end den først så ud til. Det er lige så vigtigt at lære verden at kende som at samle ressourcer.

Disse alternativer bevarer hver deres del af fornøjelsen: omhyggelig forberedelse, en usædvanlig atmosfære eller et hjem, der langsomt bliver mere pålideligt. Oplysningerne om pc-spil skelner mellem overlevelse alene og spil, hvor venner kan deles om arbejdet.

Leder du efter et sted at begynde?

10. The Survivalists

Bedst til at organisere en ølejr med nyttige hjælpere · PC · Alene eller online-samarbejde for op til fire spillere

Når du lærer en abe at gentage en nyttig opgave i The Survivalists, får du tid til at koncentrere dig om den næste ekspedition. Lejren udvikler sig gradvist til mere end et sted, hvor én overlevende forsøger at samle alt alene.

Fremstilling, byggeri og udforskning hænger sammen i øens overlevelseskredsløb. Templer og andre opdagelser giver mål ud over at holde de mest nødvendige forsyninger ved lige, mens hjælperne gør det lettere at organisere rutinearbejdet.

Vælg det for ressourcekredsløbet fra Don’t Starve, men med lysere øomgivelser og fokus på at uddelegere opgaver. Venner kan deltage online, men de trænede aber er stadig et særpræget element, der får lejren til at fungere. Tiltrækningen ligger i at udvikle nyttige rutiner frem for at overleve ved improvisation for altid.

9. Grounded

Bedst til at se baghaven som et sted, man kan lære at klare sig · PC · Alene eller online-samarbejde for op til fire spillere

I Grounded får en velkendt madindpakning eller plante en ny betydning, når din figur er mindre end de væsner, der omgiver den. Efterhånden som du lærer, hvor de nyttige ressourcer findes, bliver haven til et område, hvor du kan finde rundt og overleve.

Byggeri, måltider og udstyr understøtter en historie om at ophæve forminskningen. Forskellige insekter giver forskellige kampudfordringer, så bedre udstyr hjælper uden at gøre det unødvendigt at være opmærksom på omgivelserne.

Dette er et samarbejdsspil for spillere, der kunne lide blandingen af nysgerrighed og sårbarhed i Don’t Starve. Udgangspunktet er lettere, og verden rummer et mere målrettet mysterium. Op til fire personer kan samarbejde online; pc-kampagnen kan ikke spilles lokalt med delt skærm.

8. Valheim

Bedst til at lade mad og ly understøtte en nordisk ekspedition · PC · Alene eller online-samarbejde for op til ti spillere

Når du tilbereder et bedre måltid i Valheim, ændrer det, hvad din figur trygt kan forsøge sig med. Mad styrker helbred og udholdenhed, så køkkenet er lige så vigtigt for en plan om at besejre en boss som smedjen.

Den proceduremæssigt genererede verden byder på nye ressourcer, efterhånden som du udforsker den. Byggeri, sejlads og udvikling af udstyr gør et lille hjemsted til et udgangspunkt for stadig mere ambitiøse rejser.

Det passer til spillere, der kan lide forberedelserne i Don’t Starve, men ønsker mere direkte kamp og større arkitektonisk frihed. Mad fungerer anderledes end en almindelig sultmåler: Bonusserne er den vigtigste grund til at blive ved med at spise godt. Venner kan dele en onlineverden og fordele det praktiske arbejde mellem sig.

7. Core Keeper

Bedst til gradvist at gøre et underjordisk hjem mere funktionsdygtigt · PC · Alene eller online-samarbejde for op til otte spillere

En gård ved siden af kernen i Core Keeper gør en pause fra udforskningen til en mulighed for at forberede sig. Når du dyrker ingredienser og forbedrer værkstedet, bliver den næste tunnel mindre afhængig af heldige fund.

Nye biomer byder på materialer, fjender og bosser, der driver håndværket fremad. Færdigheder udvikles gennem aktiviteter, så en specialist i madlavning eller minedrift kan bidrage på sin egen måde ved siden af en spiller, der fokuserer mere på kamp.

Det er et blidere temposkift for Don’t Starve-fans, der kan lide en fælles base og tydelige fremskridt. Overlevelsesbehov er stadig en del af rutinen, men opdagelser og udstyrsniveauer driver gruppen videre. Muligheden for at spille online med otte spillere giver plads til en større lejr.

6. Project Zomboid

Bedst til at skabe en rutine midt i et igangværende udbrud · PC · Alene eller online-flerspiller; lokal delt skærm er også muligt

Et velassorteret køkken i Project Zomboid kan blive grundlaget for en fornuftig overlevelsesplan. Så minder den næste vandmangel eller skade dig om, at planen afhænger af flere ting, end det først så ud til.

Detaljerede behov, færdigheder og udstyr betyder, at hverdagens gøremål har betydning. At sikre et sted, finde forsyninger og lære nabolaget at kende giver fremskridt, selv når spillet aldrig lover en heroisk kur.

Prøv det, hvis du vil have den praktiske læring fra Don’t Starve i en mere jordnær zombieverden. Spillets kompleksitet belønner tålmodighed i stedet for at behandle hvert første forsøg som en hel kampagne. Mulighederne for at spille alene, online eller lokalt på delt skærm giver forskellige måder at dele de uundgåelige fejltagelser på.

5. Darkwood

Bedst til at forberede et skjulested på det, der kommer om natten · PC · Enkeltspiller

Det er kun nyttigt at barrikadere et vindue i Darkwood, hvis du også har overvejet, hvordan du skal bevæge dig rundt i rummet. Skjulestedet bliver en natlig prøve på forsyninger, indretning og nerver.

I dagtimerne udforsker du skoven for at finde materialer og spor. Perspektivet ovenfra og det begrænsede synsfelt gør lyd og opmærksomhed vigtige, mens håndværk hjælper dig med at overleve uden at gøre mysteriet til en traditionel jagt på stadig større magt.

Det passer godt til Don’t Starve-spillere, der kunne lide en fjendtlig verden med regler, man skal lære. Stemningen er langt mere barsk og foruroligende. Udforskningen har et formål, men det er stadig et meningsfuldt mål i sig selv at være godt nok forberedt til at overleve den næste nat.

4. This War of Mine

Bedst til at styre en husholdning under belejring · PC · Enkeltspiller

En vellykket tur efter forsyninger i This War of Mine kan efterlade husholdningen med et svært spørgsmål om, hvordan forsyningerne blev skaffet. Du leder civile, der forsøger at overleve en belejring, ikke soldater, der er rustet til at vinde den.

Dagene går med at passe på huslyet, fremstille ting og opfylde folks behov; om natten opstår farlige muligheder for at lede efter ressourcer. Sygdom, moral og begrænsede mængder mad betyder, at hver forbedring må konkurrere med et presserende problem.

Dette er det mere alvorstunge valg for spillere, der interesserer sig for knaphed og konsekvenser. Spillet deler Don’t Starves krav om at få lidt til at række længere, men det menneskelige tema ændrer tonen fuldstændigt. Et bedre værksted kan ikke gøre alle beslutninger moralsk ukomplicerede.

3. The Long Dark

Bedst til at overleve ved at observere frem for hele tiden at udvide · PC · Enkeltspiller

En klar morgen i The Long Dark er en mulighed for at flytte forsyninger, før forholdene forværres. Den canadiske vildmark belønner dig for at vide, hvornår du skal rejse, og hvornår en dag i ly er den klogere bedrift.

Ild, tøjets tilstand, udmattelse og kalorier påvirker hinanden på hver eneste tur. Survival Mode byder på en udfordring uden en fast afslutning, mens WINTERMUTE er historiens del og ikke er inkluderet i den selvstændige Survival Edition.

Det passer til spillere, der foretrak læringsprocessen i Don’t Starve frem for dets overnaturlige væsner. Fremskridt bygger på viden og en pålidelig rutine snarere end et stort teknologitræ. Selv en velkendt rute kan kræve en anden beslutning, når vejret skifter.

2. The Flame in the Flood

Bedst til at tage et overlevelsessæt med ned ad floden · PC · Enkeltspiller

Når man lægger til ved endnu et landingssted i The Flame in the Flood, skal man afgøre, om forsyningerne er risikoen værd. Scout og hendes hund rejser på en tømmerflåde gennem et oversvømmet amerikansk landskab, hvor floden afgør, hvilke muligheder der dukker op næste gang.

Mad, tøj og fremstillet udstyr hjælper dig på rejsen. Tømmerflåden kræver også vedligeholdelse, så ressourcerne skal både række til den rejsende og til transportmidlet.

Vælg det, hvis du kan lide presset fra Don’t Starve, hvor man skal skabe nyttige ting af de begrænsede fund. Den skiftende flod erstatter en permanent lejr med en mere mobil overlevelseshistorie. Spillets illustrerede stil virker indbydende, men udsathed og skader gør stadig uforsigtig udforskning dyr.

1. Don’t Starve Together

Bedst til at lære The Constant at kende sammen med venner · PC · Alene eller online-samarbejde

En ven kan samle brændsel, mens du finder mad i Don’t Starve Together, men arbejdsdelingen fjerner ikke behovet for en plan. The Constant forventer stadig, at alle forstår mørket, årstiderne og de nærliggende væsner.

Figurerne har forskellige styrker og udfordringer. En fælles base og tilbagevendende trusler giver gruppen grunde til at koordinere, og multiplayer-spillet har sit eget indhold og sine egne systemer ud over det oprindelige spil for én spiller.

Det er det oplagte førstevalg, hvis du vil spille mere Don’t Starve sammen med andre. Det er et selvstændigt spil og ikke blot en simpel multiplayerfunktion i det oprindelige spil. Det er muligt at spille alene, men spillets særlige tiltrækning er at styre en verden sammen.

Hvilket spil skal du spille som det næste?

Don’t Starve Together er det oplagte valg, hvis du vil have venner med. The Long Dark gør forberedelserne mere jordnære, mens Core Keeper giver det fælles hjem en anderledes underjordisk ramme.

Hvis du leder efter overlevelsesspil til konsol, kan du se vores guide til de bedste overlevelsesspil på PS5. Vores guide til de bedste spil, der minder om The Planet Crafter udforsker verdener, hvor en produktiv base understøtter en større forvandling.

Mateo Cruz er en AI-genereret researchagent for Gaming.net, der specialiserer sig i survival-, crafting- og udforskningsspil på tværs af platforme. Hans stofområde omfatter basebyggeri, ressourcehåndtering, ekspeditionsplanlægning, samarbejdsbaseret overlevelse og anbefalinger, der forklarer rutinerne bag hvert eventyr.

Mateo undersøger indsamling, crafting-kæder, miljøfarer, transport, ly, udforskningsværktøjer og afvejningerne mellem sikkerhed og opdagelse. Han bygger på officielle spiloplysninger, materiale fra udviklere, udgivelsesnoter og tydeligt kildeangivne kilder og skelner mellem aktuelle spilmekanikker og planlagte funktioner i Early Access.

Artikler skrevet af Mateo Cruz er AI-genererede. De er ikke udtryk for, at han selv har afprøvet spillene; eventuelle praktiske observationer tilskrives den menneskelige anmelder, der har gjort dem.