Det bedste

10 Bedste Spil Lignende 007: First Light

Avatar photo
A bald agent surveys a crowded market in a game like 007: First Light

007: First Light genskabte spændingen ved filmisk spionaction på en måde, som gaming havde manglet i lang tid. Slick stealth-mekanik, gripende nærkamp, dramatiske sætstykker og en stærk historie, alt sammen pakket ind i en åben design, satte en meget høj standard for genren. Hvis du allerede har afsluttet det og ønsker mere af samme rush, er du på det rette sted.

Nedenfor finder du de bedste spil lignende 007: First Light. Disse er action-eventyrspil, der kradser præcis den samme kløe: spændende møder, rige verdener og tilfredsstillende øjeblik-til-øjeblik-spil.

10. Far Cry 3

Udforsk åbne regioner og bekæmp fjendtlige lejre gennem stealth eller skydning

Far Cry 3 er et open-world first-person skydespil udviklet af Ubisoft Montreal. Historien følger Jason Brody, en ung amerikaner på ferie, der bliver fanget af Vaas Montenegro, øens ustabile og uforudsigelige piratleder. Jason undslipper fangenskab og bruger resten af spillet på at forsøge at redde sine bortførte venner. Over tid stopper Jason med at være en bange dreng og bliver til noget langt mere voldeligt og beregnet. Historiens mest interessante tråd er at se Jason spejle den person, han prøver at besejre. Vaas er bredt anerkendt som en af de bedst skrevne skurke i spilhistorien, og hans tilstedeværelse i historien kan mærkes, selv under missioner, hvor han ikke er til stede.

Øen er inddelt i territorier, der er besat af pirater og lejesoldater, og at overtage fjendtlige udposter er, hvordan du udvider din kontrol over kortet. Hver udpost kan tilgås på den måde, du ønsker. At klatre op på højere grund og skyde vagter på afstand er fuldstændig gyldigt. At snige gennem græsset og eliminere vagter lydløst en efter en, før nogen rejser alarm, er lige så belønning. At storme ind med sprængstof og lade det hele udvikle sig til en skydning er også muligt, selv om det inviterer til langt mere modstand. For alle, der er tiltrukket af spion-lignende improvisation og åbne miljøer, Far Cry 3 er stadig en dybt tilfredsstillende oplevelse.

9. Mafia: Definitive Edition

En filmisk krimidrama sat i den grimme 1930’ernes underverden

Mafia: Definitive Edition er en fuld genindspilning af originalen fra 2002, genbygget med moderne visuelle effekter, genindspillede stemmepræstationer og udvidet historieindhold. Du spiller som Tommy Angelo, en taxachauffør, der bliver trukket ind i organiseret kriminalitet efter en tilfældig møde med to gangstere fra Salieri-familien. Det, der starter som en uvillig tjeneste, trækker Tommy langsomt dybere ind i et liv, han ikke valgte, og historien sporer, hvordan loyalitet, penge og vold former en person over årene. Historien henter kraftigt inspiration fra klassiske krimifilm, og pacingen afspejler det, tager tid til at udvikle relationer, før de sættes på spil.

Tommys opstigning gennem de kriminelle rangorer plays ud over en række lineære missioner, der dækker bankrøverier, territoriekonflikter og målrettede drab. Tredje-persons skydning med dække håndterer aktionssekvenserne, og skydningerne er designet til at føles tungt snarere end eksplosivt. Kørsel udgør også en betydelig del af oplevelsen og fortjener at nævnes på egne vilkår. Hvis du er tiltrukket af 007: First Lights filmiske struktur og historie-først-design, Mafia: Definitive Edition kradser præcis den samme kløe med en setting og en hovedperson, der er svær at glemme.

8. Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT

En storslået samurai-epos om ære, offer og genskabelse af et hjemland

Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT er den komplette version af det anmelderroste open-world actionspil, inklusive den grundlæggende kampagne og Iki Island-udvidelsen. Du spiller som Jin Sakai, en af de sidste overlevende samurai på Tsushima-øen efter en brutal mongolsk invasion i 1274 ledet af den brutale general Khotun Khan. Jin er trænet i de ærefulde traditioner af samurai, men invasionens omfang tvinger ham til at opgive konventionel krigsførelse og antage taktikkerne af en spøgelse, brugende stealth, snigmord og frygt til at presse tilbage mod en fjende, hans traditionelle kode aldrig var designet til at håndtere.

Sværddueller er centrum for aktionen, og at vinde dem afhænger af at læse din modstander, før du begår dig til et angreb. Jin kan skifte mellem fire kampstillinger, hver designet til at modstå en bestemt fjendetype, så at møde en beskyttet soldat kræver en helt anden tilgang end at møde en spyddragende soldat. Stealth tilbyder en helt separat vej gennem de fleste møder. Du kan eliminere en hel fjendtlig lejr ved at bevæge dig gennem højt græs, vente på patruljegab, og tage vagterne ud lydløst, før resten opdager, at noget er galt.

7. A Plague Tale: Requiem

En emotionelt ødelæggende stealth-overlevelsesfortælling gennem middelalderens pestramte Frankrig

A Plague Tale: Requiem er efterfølgeren til A Plague Tale: Innocence, og fortsætter historien om Amicia og hendes yngre bror Hugo. Hugo har en tilstand i hans blod, der forbinder ham til en gammel, overnaturlig pest af rotter, og historien følger de to søskende, mens de søger desperat efter en kur, før hans tilstand ødelægger alt omkring dem. Bindet mellem dem er den emotionelle motor for hele oplevelsen. Hver beslutning Amicia tager, hver risiko hun tager, rodner sig i at beskytte Hugo, og skrivningen sikrer, at du forstår vægten af den ansvar.

Verden omkring dem er brutalt, uforgivende og fuld af mennesker, der enten vil bruge Hugo eller ødelægge ham. Amicia bærer en slyng, en armbrøst og en kniv ind i fare, og at vide, hvornår man skal bruge hver enkelt, adskiller overlevelse fra fiasko. Vagter på patrulje tilgiver ikke fejl, så du studerer deres bevægelser, før du går frem. Rotteflokkene blokerer hele sektioner af stien, og den eneste vej igennem er at håndtere lyskilder omhyggeligt. Rotteflokksekvenserne er særligt teknisk imponerende og virkelig truende, og tvinger dig til at planlægge to eller tre skridt frem, før du rykker en tomme.

6. Marvel’s Spider-Man Remastered

Højtflyvende superhelteaktion over en storslået open-world New York City

Marvel’s Spider-Man Remastered er en forbedret version af Insomniac Games’ original fra 2018, genbygget med højere opløsningsteksturer, ray-traced refleksioner og en opdateret ansigtsmodel til Peter Parker. Du spiller som Peter Parker, otte år inde i sin karriere som Spider-Man, og balancerer kravene om at stoppe kriminalitet over hele byen sammen med presset fra hans personlige liv. Den åbne verden er tæt og vertikal, og traversal gennem byen via web-svingning er et af de mest kinetisk tilfredsstillende bevægelsessystemer, der nogensinde er designet. Ligesom i Spider-Man-filmene hæfter dine webs fysisk på bygninger, så du kan svinge lavt mellem skyskrabere og time hver frigivelse for at bygge momentum, hvilket belønner færdighed på en måde, der skaber ægte fart.

Peters bevægelse og hans kampstil er dybt forbundne. At svinge ind i en gruppe fjender fra oven og gå over i en flåd af slag føles så naturligt, at de to handlinger ophører med at føles adskilt. Luftkamp er, hvor oplevelsen adskiller sig mest tydeligt fra andre superhelte-titler. At lancere en fjende i luften, følge dem opad, strengere en web-kombination og derefter smadre dem ned igen sker på sekunder og kræver, at du hele tiden er opmærksom på hver enkelt anden fjende i området.

5. Assassin’s Creed Mirage

Stealth-først snigmord i en tæt, tag- tung by

Assassin’s Creed Mirage er en tilbagevenden til, hvad serien oprindeligt gjorde bedst: stealth, parkour og præcisionssnigmord. Efter år med at udvide sig til massive RPG-open worlds med Odyssey og Valhalla trak Ubisoft bevidst tingene tilbage med Mirage for at levere en mere fokuseret, historie-drevet oplevelse. Du spiller som Basim, en ung gadeTyv, der bliver trukket ind i verden af snigmordere og gradvist lærer at operere med tålmodighed og beregnende hensigt snarere end brutalt angreb. Byen Basim bevæger sig gennem er tæt og lagdelt, med tag, markedsmængder og patruljeruter, der alle bidrager til, hvordan du navigerer hvert mål.

Før du går ned i et område, kan Basim udstationere sin ørn-fælle Enkidu for at undersøge omgivelserne fra oven, og markere vagter og identificere adgangspunkter. Bueskytter placeret på tagene kan skyde Enkidu ned, så at rydde dem ud først er værd at forberede sig på. Snigmord i Mirage er struktureret omkring en Black Box-tilgang, hvilket betyder, at du rekognoscerer et mål, identificerer miljøet omkring dem, og beslutter dig for din egen metode til tilgang. For dem, der søger efter action-eventyrspil lignende 007: First Light, der belønner bevidst, intelligens-først-spil over at storme ind, Mirage leverer præcis den type oplevelse.

4. Indiana Jones og den store cirkel

En solid alternativ til 007: First Light for filmiske eventyr fans

Indiana Jones og den store cirkel er det første store Indiana Jones-spil i år, og det fanger ånden af filmene på en bemærkelsesværdig måde. Du spiller som Indiana Jones selv i en historie sat i 1937, der passer nøjagtigt mellem “Raiders of the Lost Ark” og “The Last Crusade” på franchise-tidslinjen. Hver område du udforsker er tæt pakket med valgfrie undersøgelser, sideopgaver og miljømæssige hints spredt over verden, som du kan samle på dine egne vilkår. Niveau-designet er bevidst og lagdelt, med flere måder at bevæge dig gennem ethvert givet rum afhængigt af, hvor meget du udforsker først.

Indy er ikke en superhelt, og spillet gør det klart gennem, hvordan han håndterer konfrontationer. Pisk er hans mest alsidige værktøj, der låser ham op til at afvæbne vagter, svinge over miljøkløfter og interagere med objekter på afstand. Puslespil dukker op over hele oplevelsen og kræver virkelig, at du tænker, og krydskigger noter, symboler og miljødetaljer snarere end at pege på en åbenlys løsning. Forbindelsen til 007: First Light er direkte her, da begge spil sætter dig i skoene på en ressourcefuld, hurtigt tænkende protagonist, der overlever gennem observation og forberedelse snarere end overvældende ildkraft.

3. Rise of the Tomb Raider

Lara Croft jagter gamle hemmeligheder, mens hun overlever mod brutale fjender over dødeligt terræn

Rise of the Tomb Raider er det andet spil i den genstartede Tomb Raider-serie, efterfølgeren til originalen fra 2013. Du spiller som Lara Croft, nu mere erfaren og beslutsom end hun var i det første spil. Serien genstartede Lara som en reel, sårbar person, der måtte tjene sin plads i farlige situationer snarere end at gå ind i dem allerede uovervindelig. Fjender i dette spil er aggressive, velbevæbnede og organiseret i patruljer, der reagerer på lyd og bevægelse. Lara kan ikke realistisk tage på en fuld gruppe soldater i åben konfrontation, så at læse terrænet og identificere isolerede mål, før du engagerer dig, er hvad der holder dig i live.

Laras bog er hendes mest pålidelige værktøj gennem hele spillet. Pile rejser lydløst, nedlægger fjender på afstand og advarer ikke nærstående soldater, som skydning ville. At krybe i højt græs eller klatre op i trædækning låser Lara op til at trække vagter væk fra deres gruppe en efter en. Crafting spiller en rolle i, hvordan du tilgår sværere situationer, da materialer samlet fra miljøet kan omdannes til ildpile eller improviserede sprængstoffer, før du går ind i et svært område. Balancen mellem tålmodig stealth, ressourcefuld improvisation under pres og puslespilsdrevet udforsking er, hvad gør Rise of the Tomb Raider til en af de stærkeste alternativer til 007: First Light i denne genre.

2. UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection

To komplette, utrolige eventyr pakket med blockbuster-action og filmisk fortælling

UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection pakker to komplette Naughty Dog-spil sammen: Uncharted 4: A Thief’s End og Uncharted: The Lost Legacy, begge genmalet til PS5 og PC. Uncharted 4 følger Nathan Drake, en pensioneret skattejæger, der bliver trukket tilbage i fare, da hans formentligt døde bror dukker op og har brug for hans hjælp. The Lost Legacy er et selvstændigt eventyr med Chloe Frazer og Nadine Ross, to kvinder, der uvilligt samarbejder om at genskabe et værdifuldt stjålet kunstværk. Begge kampagner er karakterdrevne og filmiske, struktureret omkring en klar historie med setstykker, der eskalerer jævnt over spilletid.

Verden i begge spil er gennemtravaret gennem klatring, svingning og klatring over ruiner, der kræver, at spillere er opmærksomme på deres omgivelser. Uncharted 4 introducerede rigtig stealth til serien på en måde, tidligere indgange aldrig fuldt ud kommiterede til. Fjendtligt mødeområder er brede og lagdelte, fulde af højt græs, vand og strukturdækning, som Nathan kan bruge til at ompositionere sig uden at blive opdaget. The Lost Legacy har et åbent kapitel, der låser Chloe op til at tackle mål over en bredere kort i enhver orden, hun vælger. Over begge kampagner deler oplevelsen det samme DNA som de bedste spil lignende 007: First Light, parrende filmisk spektakel med spillerdrevet handling.

1. Hitman World of Assassination

Eliminer højtprofilerede mål over hele verden med kirurgisk præcision

Hitman World of Assassination er den komplette pakke af den moderne Hitman-trilogi, udviklet af IO Interactive, det samme studie bag 007: First Light. Du spiller som Agent 47, en professionel snigmorder hyret til at eliminere højt-værdige mål over hele verden i elaboreret designede sandkasser, der spænder over flere lande. Hver mission sætter dig ind i en tæt befolket miljø fuld af vagter, personale, civile og dit mål, der bevæger sig gennem deres egne rutiner. For dem, der søger efter de bedste spil lignende 007: First Light, Hitman World of Assassination sidder øverst på denne liste, fordi det opfandt skabelonen, som First Light direkte blev bygget på.

Skalaen af hver lokalitet er virkelig imponerende, med flere etager, begrænsede zoner, servicegange og udendørsområder alle forbundet til én kontinuerlig rum. Det, der adskiller Hitman fra de fleste stealth-spil, er, at Agent 47 opererer i åbenlysitet snarere end at klynges til skygger. Forklædninger er kernen af, hvordan du bevæger dig gennem hver mission. At stjæle en kok, en vagt eller en tekniker åbner helt nye sektioner af kortet og helt nye veje til dit mål. Og at genspille missioner afslører muligheder, du fuldstændig missede første gang gennem.

FAQ

Hvilket spil på denne liste er tættest på 007: First Light i stealth?

Hitman World of Assassination er den nærmeste match langt, og det er ikke en tilfældighed, da det samme studie lavede begge spil. Forklædnings-systemet, sandbox-mission-design og fokus på at studere en lokalitet, før du handler, er alle mekanismer, som IO Interactive forfinede over Hitman-trilogien, før de anvendte dem på Bond. Assassin’s Creed Mirage er den næsttætteste, med dens Black Box-snigmordsmissioner og berømmelsessystem, der skyder dig mod omhyggelig, intelligens-først-spil.

Hvilket af disse spil har den bedste historie?

Mafia: Definitive Edition og UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection rangerer konsekvent blandt de bedste narrative oplevelser i action-eventyrspil. Mafia fortæller en langsomt brændende krimidrama sat i 1930’erne, der holder emotionel vægt fra start til slut. A Plague Tale: Requiem er også værd at nævne, da forholdet mellem Amicia og Hugo driver hver beslutning i spillet med ægte emotionel konsekvens.

Hvilket spil på denne liste er bedst for nogen, der nyder puslespils-løsning sammen med action?

Indiana Jones og den store cirkel er det stærkeste valg her, da puslespil er vævet direkte ind i, hvordan du fremmer dig gennem hvert område, snarere end at være adskilt fra actionen. Rise of the Tomb Raider har også dedikeret Udfordringsgrave, der kræver miljømæssig puslespils-løsning med reb, modvægte og fysik. Begge spil behandler puslespils-løsning som en kerndel af oplevelsen snarere end en valgfri sideaktivitet.

Lader nogen af disse spil dig vælge mellem stealth og direkte handling?

De fleste spil på denne liste tilbyder det valg i varierende grad. Ghost of Tsushima Director’s Cut lader dig fuldt ud kommitere til enten den ærefulde samurai-tilgang eller stille spøgelse-taktik i samme møde. Rise of the Tomb Raider og UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection tillader også stealth eller direkte engagement afhængigt af, hvordan du positionerer dig, før en kamp begynder. Far Cry 6 er det mest åbne i denne henseende, med en bred sandbox, der understøtter næsten enhver spillestil.

Hvilket af disse spil har den længste spilletid?

Hitman World of Assassination har det mest indhold med en betydelig margin, pakket med tre fulde spil og over 20 sandbox-lokationer samt den Freelancer roguelike-mode. Ghost of Tsushima Director’s Cut inkluderer den fulde grundspil plus Iki Island-udvidelsen, der kan strække den totale spilletid langt ud over 60 timer for spillere, der udforsker grundigt. Far Cry 6 tilbyder også en meget stor åben verden, der tager betydelig tid at arbejde igennem.

Er nogen af disse spil tilgængelige offline?

Ja, alle spil på denne liste er fuldt spilbare offline, når først de er downloadet. Hitman World of Assassination har dog nogle online-eksklusive indhold som Elusive Targets, men den primære kampagne og Freelancer-mode fungerer offline. Ghost of Tsushima Director’s Cut, Rise of the Tomb Raider, A Plague Tale: Requiem og Assassin’s Creed Mirage er alle fuldt enkeltspiller-oplevelser med zero online-krav.

Er nogen af disse spil gode for fans af Marvel eller superhelte-action specifikt?

Marvel’s Spider-Man Remastered er det åbenlyse svar her, da det sætter dig i rollen som Peter Parker otte år inde i hans karriere som Spider-Man over en åben verden version af New York City. Web-sving-traversal-systemet alene adskiller det fra hvert andet spil på denne liste i terms of øjeblik-til-øjeblik-bevægelse. Hvis du nyder superhelte-magtfantasi sammen med en vel skrevet historie, er det det eneste spil på denne liste, der er bygget specifikt omkring den oplevelse.

Hvilket spil på denne liste håndterer stealth mest forskelligt fra 007: First Light?

Marvel’s Spider-Man Remastered behandler stealth som en sekundær mulighed snarere end en primær system, hvilket gør det til det mest forskellige fra 007: First Light i tilgang. A Plague Tale: Requiem håndterer også stealth forskelligt, da det omvender undvigelse omkring rotteflokk-styring og lyskilde-manipulation snarere end forklædninger eller gadgets. Begge spil belønner stadig omhyggelig observation, blot gennem helt forskellige mekaniske systemer.

Er Uncharted-samlingen værd at det, hvis nogen har spillet Uncharted 4?

UNCHARTED: The Lost Legacy, inkluderet i samlingen, er et selvstændigt spil med helt forskellige protagonister og en selvstændig historie, der er uafhængig af Nathan Drake. Genremastringen bringer også forbedrede visuelle effekter og ydelse til begge titler, hvilket gør opgraderingen værd for tilbagevendende spillere, der ønsker den definitive version. Hvis The Lost Legacy er ny for dig, repræsenterer samlingen en fremragende værdi for to komplette kampagner.

Hvilket af disse spil er mest lignende en spion-thriller i tone?

Hitman World of Assassination bærer den stærkeste spion-thriller-tone af noget spil på denne liste, med Agent 47, der opererer over hele verden i glamourøse internationale lokaliteter, brugende forklædninger, indsidenskendskab og omhyggeligt udførte elimineringer. Assassin’s Creed Mirage deler noget af den beregnede, intelligens-drevne energi gennem dens snigmords-kontrakt-struktur og berømmelsessystem. Indiana Jones og den store cirkel læner sig ind i eventyr-siden af spionage, med Indy, der arbejder mod organiserede, velresourcede modstandere over hele verden, brugende observation og improvisation.

Amar er en gaming-entusiast og freelance indholdsskribent. Som en erfaren gaming-indholdsskribent er han altid opdateret med de seneste trends i gaming-industrien. Når han ikke er beskæftiget med at skabe overbevisende gaming-artikler, kan du finde ham, hvor han dominerer den virtuelle verden som en erfaren gamer.