Det bedste
De 10 bedste Game Boy-spil nogensinde
Tetris er kun begyndelsen. Gå på opdagelse blandt ti uundværlige Game Boy-spil, fra Koholints mysterier til fantasifulde platformspil og et Pokémon-eventyr i lommeformat.

NøglepunkterLink's Awakening indtager førstepladsen ved at få et fuldt Zelda-eventyr til at føles…
Vis mere
- Link's Awakening indtager førstepladsen ved at få et fuldt Zelda-eventyr til at føles hjemme på Game Boy.
- Tetris består, fordi sværhedsgraden vokser ud af konsekvenserne af dine egne tidligere beslutninger.
- Mole Mania forvandler simpel gravning til puslespil, der belønner det at genoverveje en skærm fra et nyt perspektiv.
Den oprindelige Game Boy fik en monokrom skærm til at rumme en usædvanlig mangfoldighed af idéer. Disse ti spil fokuserer på det bibliotek og omfatter titler, der er kompatible med den oprindelige Game Boy-hardware, frem for eksklusive spil til Game Boy Color. Spillene er beskedne af omfang, men hvert af dem giver en god grund til at vende tilbage til den håndholdte konsol.
Leder du efter et sted at begynde?
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening til et komplet øeventyr.
- Tetris til et øjeblikkeligt puslespilsklassiker.
- Super Mario Land 2: 6 Golden Coins til korte, opfindsomme platformbaner.
10. Gargoyle’s Quest
Bedst til et lille dæmonvæsen med nyttige klatreevner · Oprindelig Game Boy · Enkeltspiller
Firebrand drager af sted for at beskytte Ghoul Realm, og en mindre fjende fra en anden serie får hovedrollen i sit eget eventyr. Gargoyle’s Quest får dette rolleskifte til at virke naturligt med sin særlige blanding af rejse og action.
Baner med sidescrolling bygger på svævning og på at klamre sig til vægge. Udforskning og samtaler binder udfordringerne sammen til noget større end en række løsrevne baner. Når du klamrer dig til en væg, kan du komme over et hul på en anden måde, end et almindeligt hop ville gøre muligt. Udforskningen mellem udfordringerne får evnerne til at føles som en del af et eventyr og giver spillet mere at byde på end en række løsrevne prøver på dine reflekser.
Sværhedsgraden kræver, at du bruger Firebrands særlige bevægelser i stedet for blot at spille ham som Mario.
9. Mole Mania
Bedst til at tænke både over og under jorden · Oprindelig Game Boy · Enkeltspiller
Muddy Mole forsøger at redde sin familie fra en landmand, hvis jord nu er fyldt med gåder. Mole Mania bruger den oplagte graveevne til at få dig til at gentænke hele skærmens opbygning.
Genstande kan nås ovenfra eller nedefra, hvilket giver forskellige følger af den samme tilsyneladende bevægelse. En vellykket løsning begynder ofte med at ændre perspektiv. Når du bevæger dig under jorden, kan det ændre, hvilken side af en genstand der er nyttig, uden at selve genstanden ændres. Denne tydelige visuelle idé danner grundlag for stadig mere interessante gåder og belønner spillere, der gerne stopper op og ser skærmbilledet efter i sømmene, frem for at forsøge at løse enhver forhindring ved at bevæge sig hurtigere.
Den enkle præsentation gør reglerne lette at forstå, mens de senere baner giver masser at tænke over.
8. Wario Land: Super Mario Land 3
Bedst til en skattejagt med en anderledes helt · Oprindelig Game Boy · Enkeltspiller
Wario tager til Kitchen Island for at finde nok skatte til at få et passende imponerende hjem. Hans prioriteter adskiller straks eventyret fra Marios mere altruistiske redningsaktioner.
Forvandlinger og en tungere fysisk spillestil ændrer måden, forhindringer skal tackles på. Skatteindsamling giver udforskningen et formål ud over at nå banens udgang. Warios vægt får velkendte forhindringer til at føles anderledes, inden en forvandling føjer endnu en mulighed til. Skatten opmuntrer dig til at undersøge ruten nærmere, hvilket gør spillet til et godt valg på farten, hvis du ønsker et platformspil, der belønner snarrådighed lige så meget som det at nå frem til flaget.
Dette er det første Wario Land, ikke det senere spil, hvor tabet af slottet sætter et nyt eventyr i gang.
7. Kirby’s Dream Land 2
Bedst til dyrevenner i en monokrom verden · Oprindelig Game Boy; forbedringer til Super Game Boy · Enkeltspiller
Kirby drager ud for at genskabe de forsvundne regnbuebroer og konfrontere de kræfter, der skaber uro i Dream Land. Dyrevennerne på rejsen får baner, der ser velkendte ud, til at spille anderledes.
Når kopierede evner kombineres med forskellige ledsagere, opstår der nyttige variationer. Det giver udforskningen mere dybde, end en simpel række identiske angreb ville gøre. En ledsager ændrer, hvad en evne kan bruges til, så valget af kombination giver udforskningen endnu et lag. Det er en imødekommende måde at eksperimentere på, især hvis du ønsker et lille platformeventyr, hvor den næste nyttige opdagelse kan være en velkendt evne, der opfører sig anderledes.
Det er den venlige platformspilsanbefaling med et ekstra lag af eksperimenter. Spillets kompatibilitet med den oprindelige hardware gør, at det hører hjemme på denne liste med fokus på Game Boy.
6. Metroid II: Return of Samus
Bedst til en ensom nedstigning i SR388 · Oprindelig Game Boy · Enkeltspiller
Samus rejser til Metroidernes hjemplanet på en mission, der bliver stadig mere ensom. Den lille skærm får tunnelerne til at føles indelukkede, og den næste åbning er ofte det eneste synlige håb om at komme videre.
Nyt udstyr og omhyggelig navigation gør gradvist planeten forståelig. Strukturen adskiller sig fra de senere, sammenhængende Metroid-kort, uden at det går ud over tilfredsstillelsen ved at finde en rute. Efterhånden bliver planeten mere overskuelig, både gennem det udstyr, du får fat i, og de ruter, du husker. Den særprægede struktur er værd at opleve på sine egne præmisser, især hvis du gerne vil se, hvordan seriens idéer om udforskning fungerede, før senere spil gjorde kortet mere tydeligt.
Vælg det, hvis du vil opleve et vigtigt kapitel i serien i sin oprindelige form. Samus Returns er en senere genindspilning med andre systemer og en anden præsentation.
5. Donkey Kong (1994)
Bedst til et arkadeoplæg, der udvikler sig til et eventyr fyldt med gåder · Original Game Boy; forbedringer til Super Game Boy · Enkeltspiller
Donkey Kong har bortført Pauline, og Mario begiver sig af sted i det, der ligner en velkendt redningsaktion fra arkadehallens verden. Spillet fra 1994 udvider hurtigt denne begyndelse til en opfindsom samling bevægelsesgåder.
Håndstande, saltoer baglæns og genstande, Mario kan bære, giver ham flere måder at komme rundt på skærmen. Når man lærer de evner, ændrer det måden, man skal se på en almindelig platform. En håndstand eller en genstand, man kan bære, kan gøre en tilsyneladende besværlig bane overkommelig uden at introducere endnu en powerup. Belønningen er at lære alle Marios bevægelser, så en kompakt gådebane bliver noget, man løser ved at forstå den, frem for blot at blive ved med at forsøge det samme spring.
Det er den overraskende anbefaling til alle, der kun forventer en kort arkadeversion. Åbningen er en introduktion til et langt større originalt spil.
4. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Bedst til Marios håndholdte verden med plads til at gå på opdagelse · Original Game Boy · Enkeltspiller
Mario vender tilbage og finder Wario i sit slot. Han må skaffe de mønter, der skal til for at komme ind. Super Mario Land 2 omsætter dette oplæg til tematiserede områder med figurer i en mere velkendt størrelse end i det første håndholdte spil.
En oververden giver en vis frihed til at vælge, hvordan man kommer videre, mens banerne byder på hver deres legende mekanik. Kaninformen ændrer måden, du griber et spring an på. Oververdenen giver hvert nyt område en tydelig identitet, før du lærer dets særlige tricks. En forvandling, der ændrer bevægelserne, gør det værd at besøge banerne igen, især hvis du er på udkig efter et bærbart Mario-eventyr, hvor du selv kan vælge, hvor den næste korte spilsession skal foregå.
De korte baner passer godt til det håndholdte format, uden at eventyret føles som en ringere efterligning.
3. Pokémon Red and Blue
Bedst til den første rejse gennem Kanto · Original Game Boy · Enkeltspiller; lokal handel og kampe via linkkabel
En ung træner forlader hjemmet for at udforske Kanto, samle væsner og udfordre områdets gymledere. Red and Blue giver denne enkle ambition en verden, der indbyder til omveje og samtaler.
Holdets sammensætning og typematchninger gør hver ny fangst potentielt nyttig. Handel forbinder de to versioner, så de ikke bliver helt adskilte eventyr. En nyfanget Pokémon kan udfylde et hul på holdet i stedet for blot at erstatte et ældre væsen med et stærkere. Handel giver en anden spiller en praktisk rolle i projektet, så de to versioner føles forbundet både gennem de valg, man træffer, og en fælles rejse.
Dette er én plads til de to versioner, ikke to. Den oprindelige multiplayerfunktion kræver kompatibelt udstyr og et linkkabel, ikke moderne onlinetjenester.
2. Tetris
Bedst til et puslespil, der passer til næsten enhver pause · Original Game Boy · Enkeltspiller; linkkabeltilstand for 2 spillere
De faldende brikker dukker op uden behov for en historie, der forklarer dem. Tetris gør det at arrangere brikkerne til en udfordring, man straks forstår, hvor sværhedsgraden skyldes konsekvenserne af ens egne tidligere beslutninger.
At holde plads til en nyttig brik kan være i konflikt med at løse det presserende problem foran dig. Efterhånden som tempoet stiger, bliver planlægning og genopretning uadskillelige. At efterlade et nyttigt hul er en investering i, hvad den næste brik måske gør muligt, men det skaber også noget, du skal håndtere. Den lille spænding gør hver runde overskuelig og medrivende, og fremskridtene viser sig i mere velovervejede beslutninger snarere end i en voksende samling af ting, der kan låses op.
Det fortjener sin plads på listen på grund af den rendyrkede håndholdte oplevelse. Multiplayerfunktionen i den originale spilpatron bruger et linkkabel; senere Tetris-spil har andre tilstande og regler.
1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Bedst til et komplet Zelda-eventyr på en ø · Original Game Boy · Enkeltspiller
Link skyller i land på Koholint Island og leder efter en måde at komme derfra på. Øens beboere og mærkværdige landemærker giver den lille verden sin egen identitet, uafhængigt af det velkendte kongerige Hyrule.
Fangehuller, redskaber og hemmeligheder går op i en tilfredsstillende helhed på øen. Efterhånden som man kommer videre, ændrer det ofte ens forståelse af en almindelig forhindring, man tidligere har passeret. En nyttig genstand kan gøre det værd at undersøge en tidligere besøgt krog af øen igen. Glæden ligger i at forbinde opdagelserne til et sted, man genkender, så eventyret føles større end skærmen, samtidig med at det næste interessante spørgsmål er tæt nok på til en kort spilsession.
Det indtager førstepladsen, fordi det får et helt eventyr til at føles hjemmevant på hardwaren. DX og Switch-genindspilningen er senere udgaver, ikke det monokrome originalspil, der beskrives her.
Hvilket spil skal du spille som det næste?
Link’s Awakening er eventyranbefalingen, Tetris er det perfekte puslespil til korte spilsessioner, og Super Mario Land 2 byder på tilgængelig platformspil. Hvis du vil se, hvor meget håndholdte spil har ændret sig siden Game Boy, er vores bedste Nintendo 3DS-spil værd at læse som det næste.













