Det bedste

5 Bedste Don’t Nod-spil Gennem Tiden, Rangeret

I lyset af udvikler Don’t Nod, der bringer endnu en historie-dreven RPG til bordet (det vil sige Banishers: Ghosts of New Eden), tænkte vi, vi ville vende tilbage til studiets oprindelse. Specifikt, projekterne, der kunne cementere den paris-baserede virksomhed ind i tapestret af kvalitets-episodisk fortælling. Set fra fugleperspektiv, har de uafhængige kuratorer på egen hånd formået at vende manuskriptet og fremkalde nogle af de mest populære og eftertragtede videospil på planeten.

Før Life Is Strange, var der Remember Me, en sleeper-hit, der, set i dag, absolut fortjener en anden chance. Men hvad ellers har Don’t Nod produceret, der er værd at bringe tilbage i rampelyset? Eller snarere, hvilke af deres få spil er værd at spille i det hele taget? Nuvel, her er, hvordan vi ville rangere studiets bedste titler, fra mildt interessant til fuldstændig genspilbart.

5. Tell Me Why

I et forsøg på at tilføre en direkte tilgang til LGBTQ+, besluttede Don’t Nod at medtage den første transkønnede protagonist i et triple-A-videospil. Som resultat heraf blev Tell Me Why, endnu en episodisk fortælling, en slags poster child for samfundet og vandt derfor støtte fra utallige personer og kritikere. Dens eneste lille nedtur var dog historien i sig selv, som, alt i alt, ikke var oppe på samme niveau som Don’t Nods tidligere værker.

Tell Me Why centrerer sin univers omkring to søskende, Tyler og Alyson, da de gensammenføres efter ti år for at sælge deres barndomshjem i en malerisk bjergby ved navn Delos Crossing. Tyler, der tilbragte ti år i en ungdomsfængsel efter at have myrdet sin mor i selvforsvar, opdager en evne, der låser de to søskende telepatisk. Med sådanne overnaturlige kræfter til rådighed, må de to navigere deres barndomshjem og afsløre en række mysterier, der forbinder sig til tidligere begivenheder. Spørgsmålet, du skal besvare, er enkelt: hvad virkelig skete på aftenen for Mary-Ann Ronans død, og hvor dybt er din indblanding i det?

4. Vampyr

Det er givet, at Vampyr måske er undgået radaren for mange Don’t Nod-tilhængere, primært på grund af, at det ikke var helt som noget, studiet havde gjort før. Og hvis noget, var det langt mere RPG-fokuseret, med en tung indsats af stealth, dialog og sammenhængende historiebuer. I modsætning til Life Is Strange, valgte den vampyr-baserede titel at undgå den lineære vej og i stedet lod spillere skabe deres egen blodige narrative. Betalte det sig? Måske, på visse måder.

Vampyr sætter dig i Dr. Jonathan Reids hule støvler, en post-krigs-veteran, der er tvunget til at blive vampyr af en ukendt enhed. Som resultat heraf må den gode doktor balancere sine ofre og patienter, ved hjælp af en moral-kompas til at afgøre, hvem der skal leve længe nok til at se daggry, og hvem der skal ofres for at tilfredsstille den evigt-voksende sult, der knuger hans tomme mave. Det er din rolle, så, at træffe beslutninger og lære at overleve, samtidig med at du holder London fra at underløbe massedrab.

3. Remember Me

Don’t Nod startede ud med ét mål: at udvikle et eventyrspil, der turde inkorporere noget nyt og oplivende. Et par år frem, og Remember Me bankede på, som fungerede som studiets første udgivelse under Capcoms vinger. Mekanisk favoriserede det et combo-baseret kampsystem, men med en tung indsats af en ny skitse kaldet Memory Remixing, der tillod spillere at ændre udfald og konsekvenser afhængigt af scenariet. Dette alene, i alle retfærdighed, var nok til at sætte det opkommende action-eventyrspil på bulletinbrættet.

I Remember Me tager du på dig rollen som Nilin, en Errorist, der er sat til at nedlægge en overvågningsorganisation kaldet Memorize Corporation, en offentlig virksomhed, der tillader sine kunder at dele, bytte og slette minder. Med den fremtidige Paris på randen af sammenbrud på grund af, at dets borgere overforbruger den nye teknologi, må Nilin samarbejde med rebelgrupperne og arbejde på at demontere hierarkiet indefra.

2. Life Is Strange 2

Efter en lavine af fanmail og desperate anmodninger om at se endnu en historie blive til virkelighed, kom Don’t Nod endelig igennem med Life Is Strange 2, endnu en episodisk rejse med endnu mere overnaturlige kræfter, kammeratskab og mere hjertebrud end Before the Storm. Var det lige så succesfuldt som dens første udgave? Ikke helt. Det sagde, var det en fantastisk efterfølger til en ellers næsten perfekt original, og en absolut fornøjelse at slå igennem med friske øjne, der længtes efter en hjertelig fortællingserfaring.

Life Is Strange 2 tager fat på to brødre, Sean og Daniel, da de søger at krydse USA for at finde tilflugt efter en falsk anklage sætter dem under spotlyset af den lokale politi. Da Sean opdager sin yngre brors telekinetiske evner, må han ikke kun undgå loven, men også lære Daniel ret fra forkert. Med en potentielt farlig sjæl hængende et sted midt imellem, er det op til dig, spilleren, at sikre, at det tipper mod en lykkeligere konklusion, og ikke en, der ser grænsen blusse i flammer.

1. Life is Strange

Der er ingen tvivl om det: Life Is Strange er uden tvivl Don’t Nods magnum opus, og sandsynligvis det værk, som ingen åndelig efterfølger nogensinde kan nå op på. Faktum er, at selv om det gjorde sit bedste for at genskabe den samme gnist, der antændte originalen, nåede efterfølgeren aldrig helt op på samme niveau af excellence. Sandheden er, at Max’ historie i Arcadia Bay bragte langt mere til bordet end noget andet i Don’t Nods bog; hjerte, moral, en forlokkende fornemmelse af mysterium, og en, der altid trængte til at blive udforsket fra begyndelse til slut.

Life Is Strange følger historien om fotostudenten Max Crawford, en ret tilbageholden teenager, der er tvunget til at bo i den lille by Arcadia Bay. Da teenageren udvikler kræfter, der tillader hende at manipulere tid og se ind i fremtiden, bliver det bekymrende klart, at byen er på randen af at møde en uovervindelig storm. Ved at lære at mestre og kontrollere sine kræfter, sætter Max sig for at standse den dramatiske konklusion, der hænger i balance.

 

Så, hvad er din mening? Er du enig med vores top 5? Hvordan ville du rangere ovennævnte titler? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.