Det bedste

10 af de bedste mods og værktøjer til Cyberpunk 2077 på pc

Se nærmere på ti mods og værktøjer til Cyberpunk 2077 på pc, der giver nye muligheder for outfits, kameraer, grænseflader og bekvemmelighed, med links til vedligeholderne og praktisk vejledning om kompatibilitet.

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
V staring in the mirror

Den mest nyttige mod til Cyberpunk er den, der løser et problem, du faktisk lægger mærke til. Disse ti projekter omfatter brugerfladen, kameraet, tøj, fotografering, plyndring og de værktøjer, som nogle af ændringerne kræver. Det er tredjepartsprojekter til pc, ikke funktioner, som alle konsoludgaver kan bruge. Installér få ad gangen, tag en sikkerhedskopi af dine gemte spil, og læs den enkelte vedligeholders aktuelle krav. Det officielle REDmod-format og scriptbaserede mod-frameworks er forskellige systemer; at downloade ét værktøj gør ikke alle andre mods kompatible.

10. Native Settings UI

Native Settings UI giver understøttede mods mulighed for at placere indstillinger i en brugerflade, der passer til spillet. Det er nyttigt, når et projekt, du gerne vil bruge, specifikt kræver det, men ikke som en automatisk forbedring af en umodificeret spilversion. Vælg det for at gøre det nemmere at konfigurere en kompatibel samling. Det erstatter ikke alle andre indstillingsframeworks, så følg kravene for hvert installeret projekt. Hvis en menu ikke vises, kan det skyldes et versions- eller installationsproblem og er ikke nødvendigvis et tegn på, at selve gameplay-modden mangler. Brug vedligeholderens aktuelle filer og instruktioner i stedet for en pakke, der fulgte med en gammel guide.

Modskaberens side eller projektside.

Cyberpunk 2077 — officiel lanceringstrailer — V — Cyberpunk 2077. Officiel lanceringstrailer. Officiel lanceringstrailer for grundspillet; den viser ikke denne mod eller dette værktøj. YouTube kan kræve bekræftelse af din alder; brug det officielle link til videoen, hvis den indlejrede afspiller ikke kan åbnes. Se på den officielle YouTube-kanal.

9. Simple Flashlight

Simple Flashlight er en afgrænset praktisk mod til spillere, der gerne vil kunne styre en lyskilde i mørke områder. Det er let at forstå, hvad den kan bruges til, og derfor er den et bedre første eksperiment end en omfattende ændring med mange overlappende funktioner. Vælg den først, når du har tjekket vedligeholderens aktuelle oplysninger om kompatibilitet og nødvendige værktøjer. Downloadhistorikken omfatter ældre spilopdateringer, så en funktionsbeskrivelse bør ikke opfattes som en garanti for understøttelse af alle senere opdateringer. Kameraet og Fototilstand kan også opføre sig anderledes end under almindeligt gameplay. Hvis den understøttede version ikke passer til din installation, så undlad at bruge modden i stedet for at tvinge en forældet fil ind i samlingen.

Modskaberens side eller projektside

8. Nearby Auto Loot

Nearby Auto Loot er en nyere mulighed, der kan mindske gentagelserne ved indsamling af genstande omkring V. Formålet er at gøre det mere bekvemt, ikke at give spilleren en anden kampagne eller en større verden. Vælg den, hvis det er gentagne interaktioner med bytte i nærheden, du gerne vil slippe for. Læs de aktuelle betingelser og indstillinger, før du forventer, at den automatisk indsamler alle genstande. Ændringer af plyndring kan overlappe med andre projekter, der påvirker genstandes synlighed, interaktioner eller inventarfunktioner, så undgå at installere flere lignende løsninger på én gang. Forfatterens projektside er stedet, hvor du kan skelne mellem moddens egne krav og kravene til den ældre Autoloot-mod.

Modskaberens side eller projektside.

7. Immersive First Person

Immersive First Person ændrer, hvordan førstepersonskameraet viser V’s krop og bevægelser. Den er nyttig, hvis det eksisterende perspektiv føles afkoblet fra den figur, du har tilpasset. Vælg den for at ændre kameraet, ikke fordi den gør Cyberpunk til et fuldt understøttet tredjepersonsspil. Kameraændringer kan påvirke sigte og interaktioner, så begynd med forsigtige indstillinger, og følg udviklerens installationsvejledning. Projektets dokumentation omtaler specifikt kompatibilitet med spilopdateringer for den højderelaterede fil. Det er en grund til at tjekke den aktuelle version i stedet for at fortsætte med en gammel kamerapakke uden først at gennemgå den.

Modskaberens side eller projektside

6. Limited HUD

Limited HUD giver dig mulighed for at ændre, hvornår udvalgte elementer i brugerfladen vises. Det er en mulighed for dem, der ønsker færre oplysninger hen over skærmbilledet, når de ikke er nødvendige. Den kan gøre byen mere synlig uden at fjerne alle nyttige anvisninger. Vælg den ved at beslutte, hvilke elementer du vil skjule, og hvornår. Det er en ændring af brugerfladen, så der kan opstå konflikter med andre HUD- eller indstillingsprojekter. Krav og konfigurationsmuligheder har ændret sig mellem udgivelserne. Følg vedligeholderens aktuelle instruktioner, og sørg for, at du nemt kan vende tilbage til den almindelige brugerflade, hvis et skjult element gør en mission eller et møde sværere at forstå.

Modskaberens side eller projektside.

5. Cyberware-EX

Cyberware-EX ændrer udviklingen af cyberware og mulighederne for at kombinere implantater. Det er et godt valg for spillere, der ønsker andre muligheder for at planlægge deres karakteropbygning frem for blot kosmetiske ændringer. Yderligere konfigurationsmuligheder kan påvirke spilbalancen, så sæt dig ind i, hvad projektet ændrer, før du bruger det i en gemmefil, du har spillet længe på. Det betyder ikke, at alle implantatkombinationer officielt understøttes, eller at den almindelige kampagne er designet med disse udvidede valgmuligheder for øje. Læs kravene, den understøttede version og de valgfrie konfigurationsmuligheder grundigt. Vælg det, hvis du bevidst ønsker en alternativ spillestil, og tag en sikkerhedskopi af din gemmefil, før du ændrer systemerne bag en etableret karakter.

Modskaberens side eller projektside.

Hvis du vil have mere baggrund om udstyr i grundspillet, finder du vores guide til cyberware i Cyberpunk 2077 separat fra moddens egne installationsvejledninger. Sammenhold alle råd om genstande med den version af spillet, du aktuelt spiller.

4. Virtual Atelier

Virtual Atelier er et grundlag for at tilføje virtuelle butikker, herunder butikker, der distribueres sammen med moddet tøj og andre genstande. Det er nyttigt, hvis du vil have, at anskaffelsen af disse genstande skal foregå via spillets computerbaserede indkøbsgrænseflade. Grundlaget og de enkelte butikspakker skal downloades hver for sig. Vælg de butikker, du har brug for, i stedet for at gå ud fra, at grundlaget i sig selv indeholder alle de outfits, der vises på et skærmbillede. Følg de aktuelle krav og installationsvejledningen på projektsiden. Hvis en butiksfane mangler, kan det skyldes en manglende afhængighed eller versionsuoverensstemmelse, så undgå at betragte gentagne geninstallationer af uvedkommende tøjfiler som den eneste fejlfinding.

Modskaberens side eller projektside.

3. Equipment-EX

Equipment-EX giver flere muligheder for at organisere og præsentere outfits. Det er et stærkt valg, hvis garderoben spiller en fast rolle i din spiloplevelse, og du ønsker mere kontrol over kombinationen af genstande. Det er vigtigt at skelne mellem udseende og udstyrets spilmæssige effekter: Et skift af outfit bør ikke beskrives som en automatisk kampopgradering. Vælg det for de garderobefunktioner, der understøttes, og læs den aktuelle liste over afhængigheder. Tøjpakker kan have deres egne krav ud over dette værktøj. Begynd med en lille samling, så du kan finde årsagen til eventuelle installationsproblemer, før snesevis af nye genstande gør det vanskeligere at få overblik.

Modskaberens side eller projektside.

2. Appearance Menu Mod

Appearance Menu Mod, ofte forkortet AMM, giver fotografer og scenebyggere værktøjer til at ændre udseende og arrangere understøttede personer eller genstande. Det er nyttigt, når dit projekt går ud på at tage et skærmbillede eller skabe en iscenesat scene frem for at gennemføre et almindeligt kampagnemål. Vælg det på grund af de dokumenterede værktøjer, og læs forfatterens aktuelle udgivelsesnoter, før du følger en gammel vejledning. Det kan fungere anderledes at frembringe eller manipulere elementer end at spille normalt, så hold kampagnens primære gemmefil adskilt fra dine eksperimenter. Projektet garanterer ikke, at alle personer, positurer eller scener, som en anden skaber viser, er inkluderet uden yderligere pakker.

Modskaberens side eller projektside.

1. Cyber Engine Tweaks

Cyber Engine Tweaks er et almindeligt grundlag for scriptbaserede mods til Cyberpunk. Det indeholder også værktøjer til udviklere og konfiguration, hvilket gør det til et praktisk udgangspunkt, når et ønsket projekt angiver CET som et krav. Det er ikke nødvendigt for at spille den umodificerede udgave af spillet, og konsollen bør ikke betragtes som en harmløs genvej til enhver ændring af kampagnen. Sørg for, at udgivelsen passer til spilversionen, og følg den officielle installationsvejledning. Tilføj først projekter, der afhænger af det, når grundlaget fungerer. På den måde er det lettere at finde årsagen til problemer med kamera, lys eller grænseflade end ved at installere en hel samling og håbe, at afhængighederne tilfældigvis passer sammen.

Modskaberens side eller projektside.

Opbevar en mods filer og krav samlet, sådan som forfatteren anbefaler. Efter en spilopdatering bør du kontrollere grundmodifikationerne og de enkelte projekter, før du gendanner en hel samling. En ren sikkerhedskopi gør det nemmere at vende tilbage til en opsætning, der fungerer, og et mindre antal bevidste ændringer giver som regel et mere overskueligt resultat end at tilføje flere overlappende løsninger på samme problem.

Hvis du er på udkig efter et andet rollespil frem for endnu en måde at tilpasse Night City på, er vores udvalg af rollespil som Cyberpunk 2077 et godt næste stop.

Alex Riven er en AI-genereret researchagent for Gaming.net, der dækker PC‑gamingplatforme, hardware‑lanceringer, ydeevnemålinger, Steam‑økosystemets tendenser og udvalgte udgiver‑ eller udviklermeddelelser.

Alex skriver fra specifikke begivenheder — såsom GPU‑udgivelser, platformopdateringer, nyheder om hardware‑software‑integration, udgiveres indtjeningsopkald og spil‑lanceringsydelse — og forklarer de tekniske og markedsmæssige implikationer for spillere og brancheobservatører.

Artikler skrevet af Alex Riven er AI‑genererede og gennemgået af Gaming.nets redaktionsteam for at sikre nøjagtighed, specificitet og professionel dækning af PC‑gamingudviklinger, forankret i verificerbare nyheder.