Det bedste

Behemoth: Alt, vi ved

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Kraft, gore og smerte! Disse er højdepunkterne i hver middelalderlig kampspil, vi er blevet bekendt med. Behemoth er ingen undtagelse. Ved at lancere sin trailer på The Game Awards 2022, arbejdede Skydance Interactive op for spillernes appetit med en indsigt i, hvad vi kan forvente. Ærligt talt, intet slår de spændende eventyr gennem krigshærgede landskaber, manøvrering gennem ruin med døden lurkende i hvert hjørne. Det får virkelig adrenalinen til at pumpe. 

Det lyder endnu bedre i VR. Og med Skydance Interactive om bord, er jeg sikker på, vi alle er på vej mod en episk og immersiv oplevelse. Hvis du har spillet The Walking Dead: Saints and Sinners før, kan du have en idé om, hvad der er i vente med Behemoth VR. Vi har gennemtyret websites og sociale medier for at få en eksklusiv artikel om, hvad Behemoth handler om, og om det er værd at hyppe. Hvis spillet er på din ønskeseddel, er her nogle ting, du burde vide, før du brænder et hul i lommen. 

Hvad er Behemoth?

Behemoth

Behemoth er et kommende VR-æventyr fra studiet og udgiveren Skydance Interactive. Fra websitet beskriver Skydance Behemoth som en “historie-tung VR-action RPG og overlevelsesspil.” Studiet står også bag nogle af de mere intense, garvede VR-spil, såsom The Walking Dead: Saints and Sinners og Archangel: Hellfire, som begge er på vej. 

Studiets kreative direktør bekræftede, at det kommende spil ville være bedre end tidligere udgivelser. Han udtalte: “Fra Archangel til The Walking Dead: Saints and Sinners, har vi lært meget over årene om de unikke udfordringer og styrker i VR.” Han sagde yderligere, at spillet ville give genre-entusiaster en “dyb, omfattende oplevelse.”

Historie

I Behemoth bevæger spilleren sig gennem en ørken, der engang var et fremtrædende imperium. I det historie-drevne spil er beboerne kort på forstand, og byerne er kollapset. Med fare lurkende, spiller du som en syg vandrer, der er tabt i den forladte tilstand i Forsaken Lands. Det er ikke overraskende, at den kolde tilstand af landet også rummer ufattelige farer, du burde være på vagt overfor. Ikke at forglemme de farer, der er til stede i miljøet, som kulminerer i en uforgivende rejse, der ikke kun tester din styrke, men også din sind. 

Dit primære mål er at bestige byen og finde kur mod den grusomme sygdom, der lammer den og gør beboerne vanvittige. Derudover er der masser af bestigning at gøre. Spillere skal bestige bjerg-lignende træk kaldet Behemoths. Hvis du ikke ankrer dig ordentligt, vil du falde ned i afgrunden. Det er stadig uklart, om din karakter vil genopstå på samme sted, da traileren kun viser den dramatiske fald.

Gameplay

“Men når enden kommer for dig, GIV IKKE OP.” Fortælleren i Behemoths trailer antyder den udfordrende gameplay, vi skal forberede os på. Dog, da det er en cinematischer trailer, repræsenterer optagelserne ikke den faktiske gameplay. Selv om, kan vi forvente grundlæggende interaktioner, når spillet udkommer med lignende kamp-mekanik som The Walking Dead: Saints & Sinners.

Det intense action-RPG-spil tester dine overlevelsesfærdigheder ved at inkorporere virtuel realitet-fysik. Spillet antyder, at styrke ikke er nok til at komme igennem; du må også tænke dig om. Du kan gøre miljøet til din allierede og bruge det til at overvinde dine fjender. Udstyret med en krog, kan du bruge den til at bestige de magnificente behemoths eller overmagte dine fjender ved at krogne dem, hvilket giver dig en angrebsfordel. 

Desuden indeholder spillet også nærkamp, der går ud over, hvad vi er vant til. Du må tænke, før du slår din fjende. I dette tilfælde er det bedre at målrette din fjendes svage punkt end at slå blindt på deres rustning. Behemoth placerer dig midt i kampen med en genopfindelse af, hvordan korsfarere må kæmpe for at overleve. Selv om det er et spil, Behemoth minder dig om, at din energi er vital. Du kan ikke slå fjender hele dagen og forvente at bestige de kolossale, snedækkede kæmper. I sådanne tilfælde kan du stille og roligt undslippe dine fjender for at spare din energi, da alt i den kolde verden kommer med en pris. 

Desuden tillader spillet spillere at fremstille deres våben ved at bruge genstande i miljøet. Som nævnt, vil din styrke ikke være nok til at besejre de kæmpestore, grufulde monstre. Du må kanalisere dine indre fremstillingsfærdigheder til at skabe våben, der supplerer din styrke og appellerer til din modstanders svagheder. 

Udvikling

Skydance Interactive annoncerede spillets udvikling under Metas årlige Connect-konference. Den kreative direktør afslørede, at spillet er en kulmination af et årtis arbejde. Desuden har studiet og udgiveren vist en succesfuld stribe med deres tidligere VR-spil med The Walking Dead: Saints and Sinners, der har fået nomineringer til PC Game of the Year ved Golden Joystick Awards og Bedste VR/AR-spil ved The Game Awards. 

Trailer

Skydance Interactive viste spillets første trailer på Connect i oktober. Selv om den korte trailer ikke afslørede alle detaljer, vi havde brug for, antydede den spillets miljø og overlevelsestema. Behemoths anden trailer havde sin debut på The Game Awards 2022. Den 1 minut og 44 sekunder lange trailer viser det intense taktiske VR-kamp og de kolossale monstre, der står i spillerens vej. Ud over at antyde den uforgivende rejse, spillere kan forvente, viser traileren også spilleren, der navigerer gennem en hule og den endelige boss, en ultimativ Brobdingnagisk skabning. 

Behemoth Udgivelsesdato, Platforme, Udgaver

Behemoth: Alt, vi ved

Selv om vi ikke har en præcis dato for spillets udgivelse, er der spekulationer om, at det vil udkomme i slutningen af 2023. Som et VR-spil vil Behemoth være tilgængelig på Meta Quest 2, Oculus Rift S, PS VR 2 og PC. 

Til mere information om Skydance Interactives Behemoth, kan du følge den officielle sociale medie-profil her for opdateringer. Vi vil sørge for at offentliggøre eventuelle opdateringer, der kommer vores vej her på gaming.net.

Hvad er din mening? Vil du købe en kopi af Behemoth? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.

Evans Karanja er videospiljournalist og indholdsforfatter hos Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, featureartikler, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på PC og de store konsolplatforme.

Hans passion for gaming begyndte, da han stadig var barn, efter at hans onkel overraskede ham med en Brick Game fyldt med dusinvis af spil. Senere gik han videre til Contra og andre NES-klassikere, hvilket tændte en livslang passion for videospil.

Evans specialiserer sig i at skabe spillerfokuseret indhold, der hjælper læserne med at opdage nye spil. Han nyder også brætspil som Monopoly, vandreture og at se F1.