Det bedste
BEAST: Alt, vi ved
Beast er en Gear Tactics-inspireret eventyr i hjertet af Carpathian-legender. Carpathian-bjergene, præget af århundreder gammel historie og folklore, har længe været en kilde til mystik og intriger. Gennem århundrederne er der blevet fortalt utallige myter og legender om disse historiske bjerge. Disse bjerge er hjemsted for utallig folklore, fra historier om blodtørstige vampyrer til formændende varulve og de fortryllende mekanismer af hekse og guder. Det var kun et spørgsmål om tid, før et spil tog inspiration fra disse fortællinger for at skabe en medrivende RPG-oplevelse.
Ventetiden er endelig ovre. False Prophet har afsløret deres kommende mesterværk, Beast. Med kun en trailer og en Steam-side, der giver et glimt af spillets essens, er det nok til at vække din nysgerrighed. Før du skynder dig at trykke på den eftertragtede Wishlist-knap, lad os se på, hvad dette kommende spil har at tilbyde. Her er Beast: Alt, vi ved.
Hvad er Beast?

Beast er et kommende taktisk tur-baseret RPG. Spillet tager form af en mørk, middelalderlig verden plaget af krig og en grimdark-epidemi. Spillerne vil lede deres tropper gennem en hellig mission for at stoppe den vanvittige Profetkonges demente styre. Men du må også kæmpe mod dine indre dæmoner, før de overtager dig og dine allierede.
Historie

Inspiceret af Carpathian-myterne, udvikler historien sig fra protagonistens perspektiv, Anton Sabbados. Som en langtaber veteran vender Anton tilbage hjem efter et årti i slavery. Da han vender tilbage, er alt galt. Kong Profeten, Lurius, udnævner ham til at lede en mission mod pesten i Carpathian-bjergene. Du overtager rollen som protagonist og forsøger at befri dit folk fra ondskabens lænker.
Men alt er ikke guld for Anton. Han må kæmpe mod sine indre dæmoner i hver kamp, ellers han underkaster sig til mørket.
Her er spillets Steam-beskrivelse:
“Længe antaget død, en veteran vender tilbage fra 10 års osmansk slavery.
Hans Carpathian-hjemland er svagt styret af den vanvittige profetkonge, dets lande ødelagt af røvere og forbandet med en helvedes pest.
Alt, han elskede og værdsatte, er enten væk eller har ændret sig ud over alle grænser. Alt, han har tilbage, er hans soldaters loyalitet – og en hellig mission for at stoppe pesten.
Facing horder af fjender og hans indre dæmoner, må du hjælpe ham med at gennemføre det, uanset omkostningerne!”
Gameplay

Gameplayet indeholder tre primære funktioner: Beast-system, vanvid og brutalt nærkamp. Beast-systemet er en valg-drevet teknik, hvor du beslutter, om du vil udøve eller uddrive din indre Beast.
Spillets reference til indre dæmoner ligner Hellblade: Senua’s Sacrifice. Senua er en traumatiseret kriger, der vandrer gennem helvede, bekæmper sine indre dæmoner og kæmper mod nordisk mytologis manifestationer. Se ligheden? Hvis du har prøvet Hellblade tidligere, vil du føle dig hjemme med dette kommende spil.
Desuden forstærker spillets Vanvid-system Beast-systemet. Spillerne må træffe hårde moralske valg under kamp. Når det kommer til kamp, vil du lede dine tropper i gridløse, hurtige kampe. Kampen er tur-baseret, hvilket betyder, at du kan forudse dine modstanderes angreb og gensvarere med et dødeligere angreb.
Yderligere er spillet mission-baseret, med hver mission, der har ét eller flere mål. De cinematiske cutscenes giver mere dybde til historien og målene. Desuden vil spillerne have adgang til lejrspladsledelse – en koncept lignende Gears Tactics.
Bruger ‘Psycholl’, formodentlig et udviklingsteamsmedlem, beskrev spillet som ‘Gear Tactics møder Mordheim: City of Damned’ på Discord. Referencen passer spillets mørke atmosfære og dets gameplay.
Her er en gennemgang af de vigtigste funktioner, du kan forvente i dette kommende spil:
Unikt Beast-system – Udøv eller ud driv din indre Beast – du bestemmer. Systemet presser spillerne til at træffe svære moralske valg under kamp.
Vanvid i Mørkealderen – Atmosfærisk, historie-rig, grimdark-verden inspireret af Carpathian-legender. Der er kun ondskab – større eller mindre.
Brutal og dynamisk nærkamp-fokuseret kamp – Kommandér din squad i hurtige, gridløse, tur-baserede taktiske kampe. Fremryk og overlev intense og viscerale møder.
Udvikling

False Prophets studio står bag spillets udvikling og udgivelse. Grundlagt i 2019, er dette studiets gennembrudstitel. Studiet har samlet stor erfaring i branchen ved at bidrage til spil som The Medium, Sniper: Ghost Warrior Contracts og Shadow Warrior 3.
Desuden har spillet allerede vundet en Official Selection-pris under Fear Fest 2023-uddelingen, som så Resident Evil 4 vinde Horror Game of the Year.
Fra hestens mund:
At udvikle BEAST har været en transformationel oplevelse for os. Vi presser grænserne for taktiske RPG’er ved at tilbyde usædvanlige gameplay-mekanismer og en rig, moden historie. Vores team på over 30 dedikerede professionelle har omhyggeligt skabt denne atmosfæriske oplevelse, og vi kan ikke vente med at se, hvordan spillere vil træde ind i denne komplekse, moralsk tvetydige verden.” Piotr Pacynko, grundlægger af False Prophet.
Udvikleren holder spillets detaljer hemmelige. Men hvis du vil holde dig opdateret om spillets fremgang, kan du joinde deres Discord-server her. Fra diskussionerne er det tydeligt, at udviklerne overvejer Early Access og beta-tests. Mere vil blive afsløret i de kommende uger.
Desuden inviterer udvikleren fans med på deres udviklingsrejse. For eventuel feedback, skal du joinde Discord-diskussionerne.
Trailer
False Prophet afslørede Beasts officielle trailer under Fear Fest 2023. Videoen viser spillets intense og mørke atmosfære og gameplay. Cutscenerne gør mere end at fange din opmærksomhed. De binder også din forventning til dette kommende spil. Du kan se traileren i videoen ovenfor.
Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Beast er sat til at udkomme i 2024. Spillet vil være tilgængeligt på alle sprog på PC via Steam (med Steam Deck-understøttelse). Udvikleren har endnu ikke afsløret den præcise udgivelsesdato, hvilket betyder, at spillet stadig kan være i de tidlige udviklingsfaser.
Desuden er information om specialudgaver endnu ikke offentliggjort. Men givet spillets intensitet, kan der være mere end bare standardudgaven. I mellemtiden kan du følge spillets fremgang ved at holde øje på udviklerens officielle konto her.











