Det bedste
Arco: Alt, vi ved
Udvikleren af indie-spil, Panic, har haft en interessant rejse inden for udgivelse af videospil. Den tidligere app-udvikler annoncerede nyligt fem kommende underlige titler i deres første spilshowcase. Nour: Play with your Food, Thank Goodness You’re Here, Despelote, Time Flies, og Arco. Konceptet bag alle titler er unikt og afspejler studiets engagement i uforglemmelige indie-oplevelser.
Showcasen, en forhæng til PAX West, der er planlagt til 1.-4. september, fremhævede udgiverens planer og hvad de har i vente til weekenden.
Inden du køber din billet til PAX West, vil vi bryde ned det væsentlige i ét af studiets kommende spil. Vil dette også blive en breakout indie-hit som Untitled Goose Game og Firewatch? Lad os finde ud af det nedenfor i Arco- Alt, vi ved.
Hvad er Arco?

Arco er et pixeleret eventyrspil med en ny tilgang til tur-baseret kamp. Spillet kombinerer magisk realisme med en western-genre.
Under Panic-showcasen havde spillets leder, Franek, følgende at sige om spillet: “Arco handler ikke kun om hver karakter, du spiller som, men om verden selv.”
Historie

Spillets historie følger karakterer fra forskellige stammer, der snart slår hånden sammen for at kæmpe mod et fælles fjende, Red Company. Selskabet, en form for minedriftskorporation, suger livet ud af landet og dræber dets beboere.
Spillets Steam-side lyder:
“Træd ind i den åndeløst smukke verden af Arco, et unikt taktisk actionspil, hvor dine beslutninger former historien. Rejs gennem lækre skove, vidtstrakte sletter og brændende ørkener, mens du guider fire usandsynlige helte i deres hævn mod Red Company-gangen. Kæmp mod krigere fra forskellige nationer, afværge grådige kolonister og slå monstre, mens du rejser over dette fortryllede land. Ændr din skæbne, én bevægelse ad gangen.”
Gameplay

Arco er et top-down eventyrspil med en kompleks bueteknik som kampsystem. Fra spillets beskrivelse vil dine beslutninger påvirke udfaldet. Spillet vil give dig forskellige valg uden åbenlyse svar. Det er op til dig at vælge, hvordan spillet tager form.
For at føje til potten er der en moralsk inclination, hvor spillernes beslutninger vil gå på, hvor langt de vil gå for at opnå deres mål. Enten for hævn, ære eller det større gode. For eksempel, hvis du har brug for et item, kan du enten gennemføre en opgave fra en karakter eller vælge den lette vej ud: dræbe dem.
Men du skal bemærke, at dine beslutninger føder ind i spillets skyldsystem, som senere påvirker din characters mentale og emotionelle velvære. At vælge en ond vej, såsom at dræbe eller forråde karakterer, resulterer i skyldakkumulation. Dette forfølger dig senere i form af vrede ånder under kamp. Det er en form for skyldsystem i Blasphemous. Men i stedet for at sona for dine synder, skal du betale for det i kamp.
Desuden består den pixelerede verden af forskellige biomer, som spillere vil rejse ind i for at kæmpe mod frygtindgydende fjender. Du vil også udforske vindende dungeons og lave aftaler med dæmoner.
Endvidere er der en antydning af mystiske kræfter i gameplayet, som traileren afslører, da spilleren kalder på en mørk cirkel og sender to kæmpere. Dette betyder, at spillere skal lære powerful magi som en kamp-teknik.
Til sidst, som et tur-baseret taktisk spil, kan spillere se fjendens bevægelser, hvilket giver dem mulighed for at planlægge deres angreb. Handlingerne sker i realtid, hvilket giver dig en hvileperiode til at genoprette og planlægge din næste strategi.
Udvikling

Arco’s unike rejse til eksistens er ikke gennem et fuldt udbygget studie, som med de fleste spil. Det er produktet af fire enkeltpersoner:
- Australsk spiludvikler Max Cahill
- Polsk pixelkunstner Franek Nowotniak
- Mexicansk udvikler Antonio “Fayer” Uribe
- Lyddesigner Jose Ramon Garcia, “Bibiki”
Max har været involveret i en række mordmysterie-spil kendt som Cold Case Murder Mystery. På den anden side har GaGarcias passion for fantastiske soundtracks vundet ham flere priser, herunder MálagaJam – Bedste Sound Field Award.
I udviklingen af videospil er et teams kreativitet og talent de magiske ingredienser, der forvandler en drøm til virkelighed. Ligesom hver spiller på et fodboldhold spiller en vital rolle, bidrager hvert medlems unikke færdigheder til at gøre spillet til virkelighed.
Det sagde, er spillets impekable pixelation resultatet af Franeks håndværk. “Pixelkunsten har også været en enorm opgave. Hver lokalitet har sin egen canvas. Hver møde er sin egen canvas. Alt er omhyggeligt detaljeret af Franek”, bemærkede Max under showcasen. Franeks entusiasme for at udvikle spillet var meget synligt, da han beskrev spillet. Han nævner, “At få den lille fyr til at løbe på skærmen var en drøm, der er gået i opfyldelse.”
Desuden er spillets rige originale soundtrack et produkt af Jose’s geniale musikalske evner. Franek beskriver det som ”… det er mere omfattende end noget, jeg har arbejdet på.”. Den overvældende excellence i soundtracket fungerede som en katalysator. Det inspirerede de andre udviklere til at sikre, at den visuelle kvalitet komplementerer musikken. Og jeg må sige, resultatet er så langt fremragende.
Trailer
Arco’s smukke pixelerede kunststil og rige soundtrack kommer til live i deres annonceringstrailer. Den ene minut og 20 sekunder lange video viser de detaljerede biomer med lækker flora. Den viser også en del af gameplayet (den tur-baserede kamp).
Desuden kan du også se elementer af magi i spillet, som vi antager, at udviklerne vil afsløre mere om før spillets udgivelse.
Du kan se traileren i den indlejrede video ovenfor.
Udgivelsesdato, platforme og udgaver

Arco vil blive udgivet på PC tidligt næste år. Det er kun måneder, før du kan opleve den smukke mesterlæsning, dette indie-spil har i vente. Desuden kan du ønske spillet på Steam.
Så langt som udgaver er bekymret, er der ingen nyheder om nogen særlige udgivelser. Men givet spillets imponerende udseende, er det vores antagelse, at det måske vil tilbyde begrænsede udgaver med tilføjet funktionalitet.
Du kan holde øje med spillet ved at følge udgiverens officielle sociale medie-konto her. Bliv tunet for eventuelle spændende nyheder, som vi vil dele her på gaming.net.











