Det bedste
Alle chefer i Sekiro: Shadows Die Twice, rangeret efter sværhedsgrad
Den første gang du tager Sekiro: Shadows Die Twice op, vil du sandsynligvis tro, det er et fedt ninja-spil. Eller måske har du hørt om det som 2019’s spil af året og det bedste action-æventyrspil. Men dets største aktiv, i mit mening, er udfordringen, som spillere knapt nok forventer fra det. Kun få minutter inde i spillet, føler du, som om du er overvældet. Men det højt devastrende antal forsøg og fejl, før du endelig får fat i kampsystemet, gør Sekiros rejse virkelig memorabel, sammen med den fantastiske kunstneriske design, den medrivende musikscore, den spændende atmosfære og niveau-design, der hele tiden opmuntre dig til at fortsætte.
Når mekanikken endelig klikker, orkestrerer Sekiro: Shadows Die Twice en uendelig strøm af spændende kampe. Alt, hvad der kræves, er en enkelt fejl til at dø, hvilket gør det endnu mere spændende at presse igennem. Og kernen på kagen er fjenden, hvis design og bevægelser er unikke, sjove og udfordrende at besejre. Men så meget fjenderne kan udgøre udfordrende og hjertebankende kampe, kommer de knapt nok i nærheden af den næste niveau duel, du møder med cheferne. Disse dueller er så udfordrende, at de kan tage timer at gennemføre. De fleste af disse timer, vil du sandsynligvis tilbringe med at udgyde strømme af blod og møde en skæbnesvanger, bitter ende. Men det øjeblik, du besejrer en chef, er det som en himmelsk måde at afslutte smerten og lidelsen.
Med i alt 12 hovedchefer, hver brutalt pragtfuld på deres unikke måde, kom vi endelig med vores definitive liste over alle chefer i Sekiro: Shadows Die Twice, rangeret efter sværhedsgrad.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Uanset hvor spektakulære cheferne i Sekiro: Shadows Die Twice er, må en af dem komme sidst. Gyoubu Masataka Oniwa er en af cheferne, du først møder som newbie, hvilket kan udgøre en udfordring, da du stadig er ved at vænne dig til mekanikken. Men du burde finde ham ret let at besejre, når du hopper på en anden eller mere gennemløb.
Alligevel fortjener han ros for at lære dig knep, specifikt hvordan man tidsfører parader og bruger krogkroge på chefer. Han er også modtagelig for fyrværkeri, hvilket er en god måde at lære de specifikke proteser, der kan bruges til at angribe svage punkter på fremtidige chefer.
11. Foldede Skærm Aber
Til at begynde med er Foldede Skærm Aber i Sekiro: Shadows Die Twice smertefulde hovedpine til at besejre. Det er som en mental gymnastik-puzzle, hvor du prøver at figurere ud, hvilken måde du kan besejre alle fire sky og uundgåelige aber på. Og du kan ikke nøjagtig løse puslen ved at blive på ét sted for længe, fordi de vil have ingen problemer med at gøre dit liv svært. Og sådan bliver det hurtigt til en rottejagt, hvor rotten hopper fra den ene til den anden i rædsel.
Men, som det viser sig, er det at besejre alle fire aber et ret smart koncept, som en NPC sandsynligvis allerede har fortalt dig; du glemte det bare eller tog det ikke alvorligt. Hver enkelt har et svagt punkt, der knytter sig til deres evner. Sneak er den bedste måde at undgå at skræmme dem. Og når du fanger dem, kræver det kun ét eller to slag at bringe dem ud af deres elendighed.
10. Guddommelig Drage
Det er måske de for høje forventninger, spillere havde til Guddommelig Drage. Overordnet set var kampen lidt skuffende. På den positive side havde Guddommelig Drage sandsynligvis det mest pragtfulde skue; det ville have rangeret højere, hvis dette var en liste over de bedste visuelle design.
Måske fokuserede udviklerne for meget på skønheden og glemte helt om sværhedsgraden. Fordi alt, hvad der kræves, er et par langsomme sving og skydning af lyn, mens man krogkroger et træ, og du ville have sendt Guddommelig Drage tilbage til, hvor den kom fra.
9. Genichiro Ashina
Genichiro Ashinas første møde er ikke så hektisk som anden fase præcis, fordi han får en forstærkning af lyn, der er designet til at sende chokbølger ud, der ødelægger alt i deres vej. Det er også en af de mest spændende kampe, fordi du ofte ikke har andet valg end at kæmpe mod dine frygter og holde sig tæt, lyn skal være forbudt.
Genichiro Ashina er en af de mest populære chefkampe, der forårsager den største sociale opstand. Det er, fordi de fleste spillere taber count af, hvor mange gange de dør. Til sidst betaler alle dine anstrengelser dog af, fordi chefkampen lærer dig Sekiros afværge-spil. Og når det klikker, burde du ikke have noget problem med at sende ham til hans grav.
8. Korrupt Munk (og Sand Munk)
En korrupt og Sand Munk er, mere eller mindre, den samme person. En enkelt bred sving fra hende, og din sundhedsbar (og holdning) vil betale prisen. Du vil sandsynligvis tilbringe evigt med at besejre Korrupt Munk. Hun har dog en bred vifte af angreb, der gør hende sårbar. Plus, hun er også modtagelig for fyrværkeri.
Når du kommer over broen og til Sand Munk, vil du have en lettere tid med at besejre hende. Fordi, i virkeligheden, træner Korrupt Munk dig op til anden fase, plus ekstra stats til at booste.
7. Dame Sommerfugl
Næste, har vi Dame Sommerfugl, en lang og smertefuldt score, men værd at det i længden. Hun er ret hurtig, hvilket gør det svært at afværge hendes angreb. Hun har ødelæggende kombinationer, og som om det ikke var nok, har hun også magiske effekter. Derfor vil du løbe rundt i arenaen som et vanvittigt dyr.
Måske er det hendes aldrende udseende, der får dig til at undervurdere hende. Eller hun er bare ret god. Så kan du være sikker på, at en hurtig drab ikke vil virke her, og du vil have ingen anden mulighed end at studere hendes bevægelser og kun slå, når det er mest optimalt.
6. Vagtafen
At gå i nærkamp med Vagtafen er som frivilligt at melde dig til en grundløs opgave. Se, de fleste kampe ender, fordi du har studeret din fjendes bevægelser længe nok til at udvikle den perfekte modstrategi. Men Vagtafens bevægelser er lidt overalt. Tilføj til det hans ihærdige, aggressive angreb og breakneck-hastighed.
Du må trække dig tilbage til en afstand, du antager er sikker, kun for at han skal gribe dig og smadre dig ned som en legetøj. Hvis afværge arbejdede for de andre chefer, er det meningsløst her, for hvordan kan du undgå en kæmpe abes vrede fist-tantrum, punch og mave-flop? I hvert fald i anden fase bruger han en sværd, så du kan i hvert fald prøve at afværge dem. Det er stadig en mareridtsk kamp, dog.
5. Hovedløs Ape (og Hans Brud)
Husk prostetiske og svage punkter? Nu er Hovedløs Ape en anden skabning, og du kan spare dig selv noget dyrebart tid ved at bruge tre til fire fyrværkeri. Men det er kun, hvis du kan knække koden. Ellers kan Hovedløs Ape-duo være pinefuld at besejre.
Omkring 10-15 slag burde gøre arbejdet. På samme tid vil Hovedløs Apes brud sandsynligvis kræve lidt manøvrering, da hun altid er bag den hovedløse. Uden fyrværkeri, dog, kan duoen være svær at håndtere.
4. Stor Shinobi Ugle
Der er en emotionel baggrundshistorie mellem Stor Shinobi Ugle og hovedpersonen, Sekiro, eller Ulv. Ugle er Sekiros fosterfar og mentor. Han fandt Sekiro, der plyndrede på en slagmark, tog ham under sin vinge og lærte ham alt, han vidste for at beskytte sin herre. Som du kan forestille dig, er det ikke let at kæmpe mod Ugle. Han bruger en masse af fjernvåben til at skade din sundhed. Og går et skridt videre til at forhindre dig i at bruge genoplivningsgenstande til at helbrede.
Derudover kan Uglele ocasjonal forsvinde i en sky af røg midt i kampen. Plus kan han bruge sin pose af tricks til at tippe vægtskalerne i sin favør. Trods Uglens mange fordele er han ikke uovervindelig. Det kan tage lidt tid, men du vil snart lære hans mønstre, præcis de sjældne punkter, hvor han efterlader sig åben for angreb.
3. (Emma og) Isshin Ashina
Snart efter at have besejret Emma, bliver du sendt direkte ind i endnu en udfordrende chefkamp med Isshin Ashina. Heldigvis er hans angreb ret lignende Emmas, så du vil have et referencepunkt at vælge fra. Isshin Ashina kan springe fremad i et øjeblik, tage din chance til at genoplive. Han kan også ændre kombinationer midt i, hvilket tvinger dig til at være meget opmærksom på hele kampen.
Ligesom Emma har Isshin Ashina tre låse, der forårsager massivt skade, hvilket efterlader dig ingen anden mulighed end at gå aggressivt. Så, lige når det føles, som om du er tæt på at krydse målstregen, frigør Isshin Ashina sin indre ildgud, der hænger alt i dens vej. Hvis du tilfældigvis dør, vil du være nødt til at gøre Emmas kamp igen og derefter prøve at tage Isshin ned igen. Det er en intens kamp, der, når den er ovre, faktisk efterlader dig med en suk af lettelse.
2. Demon af Had
Men Sekiro: Shadows Die Twice er ikke færdig med dig endnu. At gå op imod Demon af Had er et af spillets sande tests af tålmodighed og sind. Konstant at dø er normalt her. Jeg ville være overrasket, hvis du ikke døde mindst fem gange. Det er også et eksempel på en ild-udløser, der er ekstremt svær at undgå.
Hvis du har spillet Bloodborne eller andre FromSoftware-titler, kan Demon af Had måske være lettere for dig. Denne monstrøse demon kan tage sin pris på dig takket være forsinkede, voldelige tramp og AOE-angreb. Men i solidaritet med andre lignende devasterede spillere, skal du holde fast og gentage den gamle block-angrebsstrategi. Hvem ved? Du kan måske få held og overleve længe nok til at undgå dens cirkel af ild.
1. Isshin, Sværdhelgen
Oh, det bliver værre (eller bedre?) Det er enstemmigt på de sociale medier, at Isshin, Sværdhelgen, er årsagen til, at de fleste spilleres eksistens er en plage, men på en god måde. Og for at toppe det af, tilbyder hver enkelt anden aspekt af kampen stadig en top-niveau oplevelse, fra den smukke scene til den exceptionelle musikscore. I første fase føles det, som om du går op imod en mester-samurai. Glem forudsigelige tidsforskelle. Isshin, Sværdhelgen, ændrer hele tiden sit spil, så det er svært at holde styr på hans angreb. Og en konstant strøm af varierede kombinationer, der let kan kaste dig ud af din spil.
Derudover vil du opdage, at de fleste chefer strømliner deres angreb for at lære dig en specifik færdighed, enten tidsforskelle perfekt eller identificere svage punkter. Men Isshin, Sværdhelgen, kaster alt på dig, hvilket har mening, da det kommer mod slutningen af spillet. Han er meget hurtigere og har en bred vifte af våben, herunder en semi-automatisk pistol, han kan bruge samtidig med sit sværd. Sekiro: Shadows Die Twice ønskede åbenbart at gå ud med en bang, og det gør det perfekt med en af de længste og sværeste chefer spillet har at tilbyde.











