Det bedste

5 værste videospil-sidekicks gennem tiden, rangeret

Avatar photo
Worst Video Game Sidekicks

De bedste sidekicks er dine trofaste følgesvende. Folk, du er overbevist om, vil gå den ekstra mil for at gøre din oplevelse som hovedpersonen mindeværdig. Ofte vil spil tage tid til at udvikle hengivne, charmerende sidekicks med en evne til teamarbejde. Men nogle gange bliver disse forsøg modsagt af fuldstændige modsætninger til, hvad en god sidekick burde være. Så meget, at de er på nippet til at ødelægge hele spilooplevelsen. Fra irriterende adfærd til dårlig kommunikation til sidekicks, der stjæler rampelyset for alle de forkerte grunde, her er de fem værste videospil-sidekicks gennem tiden, som du ikke ville ønske at have ved din side.

 

5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

Værste videospil-sidekicks gennem tiden, rangeret

Yoshi havde Baby Mario som sidekick, før babyen voksede op til at blive Super Mario. Du ved, hvordan din mission nogle gange er at beskytte nogen eller en skattekiste gennem hårde kampe og en hav af fjender? Nu skal Yoshi beskytte Baby Mario fra fjender i timevis, denne gang. Kombinationen i sig selv er helt unødvendig, selvom det ikke er det mest irriterende aspekt af spillet. Når Yoshi blev ramt, faldt Baby Mario af hans ryg og begyndte at skrige øverst i sine lungers kraft. 

Det er forståeligt, at en hjælpeløs baby skriger i et par minutter, men i timevis? Selvfølgelig holder han op med at skrige, når du samler ham op, men alligevel.

 

4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Søskendekampe er næsten altid morsomme og sjove. Men forestil dig, at du går på en quest med den samme søskende, der konstant fortæller dig, at du skal lytte til dem, udtrykke de mest åbenlyse ting og altid sige, hvad du skal gøre! 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time var en fremragende efterfølger, bortset fra Navi’s konstante “Hey, lyt!”-charade. Fra det øjeblik, Link fik sin fe-sidekick, sprang feen direkte ind i at råbe ordrer og de mest åbenlyse ting til ham. Og for at toppe det hele af havde denne fe-dronning af “Hey, lyt!”-sloganen den mest irriterende, skingre stemme. 

Det ville være fantastisk at springe over hendes dialoger, men det er ikke muligt. Gennem hele spillet skal du sidde igennem hendes irriterende langsomme foredrag, som du ikke kan accelerere. Så til sidst skal du bare lytte!

 

3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

Værste videospil-sidekicks gennem tiden, rangeret

Resident Evil 4 er et mesterværk. Det har fremragende visuelle effekter, spændende gameplay og en interessant historie. Det eneste frustrerende aspekt af spillet er at skulle klare Ashleys konstante plageri. Det værste? Ashley er der gennem det meste af spillets anden halvdel, næsten tvangsfører spillere ind i en kærligheds-had-forhold, de aldrig har bedt om.

I spillet tager du på dig rollen som Leon, hvis mission er at redde præsidentens datter, Ashley Graham, fra en spansk sekt. Du skal klare hendes irriterende plageri, hvordan hun altid sætter sig selv i fare og er næsten værdiløs som sidekick, fordi du er en helt, og helte redder! Du har næsten lyst til at råbe, “Hjælp ikke Ashley!” men du kan ikke, fordi du skal redde hendes liv, som den helt, du er.

 

2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

Værste videospil-sidekicks

At skabe spilkarakterer er en proces, og det vigtigste aspekt af det er at skabe deres personlighed. Fordi spillere forbinde sig og reagerer langt mere på karakterpersonligheder, er det ingen overraskelse, at dette kan være, hvad absolut ødelægger et spil. 

Takket være Borderlands 2‘s kommercielle succes, kritisk ros og overordnet latterlige tone har Claptrap svært ved at ødelægge spillets arv. Det ændrer dog ikke, hvor irriterende hans personlighed er. Claptrap har en fremtrædende personlighed for alle de forkerte grunde. Han klager over alt, flipper ud over de mindste ting og er altid overentusiastisk og selvrosende om meningsløse ting. 

At have en pessimistisk sidekick tager bare glæden ud af spillet. Og når den sidekick har en irriterende stemme for at booste, er det fuldstændig nervepirrende at holde sig fuldstændig engageret i at spille Borderlands 2. I det mindste redder Claptraps mærkelige beatbox-færdigheder hele spilooplevelsen fra at være så dårlig, som den kunne have været.

 

1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

Opperst på vores rangliste over de fem værste videospil-sidekicks gennem tiden er Donald Duck fra Kingdom Hearts. Gennem årene har Kingdom Hearts haft masser af sjovt spil med Disneys elskede karakterer, undtagen en irriterende karakter, der ikke helt rammer plet.

Donald Duck er en magiker, hvis job det er at bruge sine magiske kræfter til at helbrede Sora, når han er såret. I stedet for at springe ind og hjælpe, når han er mest nødvendig, gør han ingenting andet end at vente og se på, mens actionen udvikler sig. Selvfølgelig kunne Sora helbrede sig selv, men det er ikke hans job. I stedet skal spillere faktisk gå ind i menuen for at få Donald Duck til at lægge mærke til Sora, der står lige ved siden af ham.

Donald Duck har kun ét job – at ledsage Sora på hans eventyr og helbrede ham, når han er såret. Han fejler i at gøre det, hvilket får spillere til at spørge Kingdom Hearts‘ beslutning om at have Donald Duck med i spillet overhovedet! Det hjælper heller ikke, at Donald dør meget hurtigere, hvilket ødelægger hele idéen om, at holdarbejde gør drømmen virkelighed. Så selvom Kingdom Hearts er et legendarisk action-RPG-spil fuldt af masser af sjove øjeblikke, tager Donald Duck bare meget af det væk ved ikke at gøre noget for at hjælpe Sora.

 

Så, hvad er din mening? Er du enig i vores top 5? Er der mere af de værste videospil-sidekicks, vi burde vide om? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det.

Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.