Best Of
5 videospilmesterværker, som alle bør opleve mindst én gang
Det er ikke særlig ofte, at vi finder noget som et mesterværk, og det er heller ikke et udtryk, vi ville smække på forsiden af en hvilken som helst gammel titel, der vover at være anderledes. Sandheden er, at det kræver meget mere end originalitet at imponere pladeselskabet, og det er heller ikke noget, vi normalt støder på ved enhver korsvej. Når det er sagt, har vi dog set masser af fænomenale kunstværker velsigne vores skærme gennem årene. Og derfor bliver det ikke den tur i parken, jeg håbede, at det ville være at vælge kun fem til denne liste. Faktisk er der et hav af bemærkelsesværdige værker at vade igennem med denne. Men vi er nødt til at starte et sted, højre?
For at opdele det, vil vi dykke ned i de kortere værker, der meget vel kunne betragtes som mesterværker inden for videospilverdenen. Vi udforsker ganske rigtigt en ny serie på et senere tidspunkt, med et større fokuspunkt dedikeret til de mere langvarige titler på markedet. For nu taler vi dog om bittersøde vidundere, fortryllende verdener og korte historier. Så lad os tage det fra starten.
5. Rejse
Det er ikke ofte, at en historie kan sende dig ud på den dybe ende og forvente, at du trodser dybderne, vel vidende at du mangler viden til så meget som at padle i så ukendt farvand. Journey, derimod, kaster en vidunderlig line, der får dig til at vade over bølger bare for at få et glimt af kysten. Eller i dette tilfælde et tårnhøjt vidunder, der udsender en blændende lysstråle.
Uden så meget som en forklaring til at udfylde hullerne bruger Journey et enkelt fokuspunkt til at guide dig, et punkt der kun viser sig som et glitrende tårn i det fjerne. Du ved ikke, hvad der ligger på den anden side af det skinnende spir, eller hvad der vil ske, når du passerer gennem det fortryllende lys – eller om du overhovedet klarer det. Alt, hvad du ved, er, at du har brug for at komme dertil, og at du bliver nødt til at krydse brændende ørkener og iskolde huler for at nå toppen. Det, der ligger mellem dig og det mystiske klimaks, er imidlertid en uforglemmelig oplevelse, og ganske enkelt en rejse, som du vil have lyst til at tage flere gange.
4. Brødre: En fortælling om to sønner
Fra det øjeblik du træder i stedet for de sørgende brødre på gården på bakketoppen, begynder en spændende fortælling at udfolde sig. Ligesom i Journey er der meget lidt kontekst, der kan hjælpe med at bygge bro mellem fortid og nutid. I stedet står du tilbage med to søskende i nuet, en døende far, der er desperat efter hjælp, og en lang og snoet rejse til kilden til kuren. Men da tiden er knap, er den eneste måde at opnå et sådant håb at binde sig sammen som brødre, begejstrede for beslutsomheden om at forene slægtstræet.
"Brødre: En fortælling om to sønner" kombinerer en betagende musikalsk score med visuelt imponerende kulisser, omgivet af tankevækkende udfordringer og øjeblikke af ro. Selvom den er relativt kort, udgør hvert skridt, hver sprække, der udforskes, og hver skat, der udgraves, en fascinerende oplevelse. Og du kan garantere, at du vil gøre det hele om igen, når tæppet er lukket. Så meget kan vi love.
3. Hvad der er tilbage af Edith Finch
Gåsimulatorer er kendt for at producere nogle af de mest oprigtigt indbydende fortællinger, der er kendt i spilmiljøet, på trods af deres manglende spillerinteraktion. Men selv uden udfordrende gameplay til at bakke dem op, er det historierne i sig selv, der tiltrækker den, der fylder skoene, med overlevering og hemmeligheder, der gemmer sig om hvert hjørne og begravet i hver en sprække. Og hvad angår What Remains of Edith Finch, kan spillerne forvente at afdække måske en af de mest fascinerende historier, der nogensinde er skrevet i videospilsform. Og hvad mere er - det er en oplevelse, du kan gennemskue på under to timer eller mindre.
"What Remains of Edith Finch" sætter dig i Ediths sko, det sidste medlem af Finch-familien, der er desperat efter at forstå begivenhederne bag familiens forbandelse. Med en enorm familieejendom, der truer i det fjerne, og et slægtstræ, der er blevet renset, er det op til dig at navigere i huset og stykke historien sammen, alt imens du skal bearbejde den rædsel, der forener din arv. Med hvert rum, der fortæller en helt ny historie, spænder Finch-familiens arv over kærlighed, tab, sindssyge og alt derimellem – og det er en antologi af erindringer, du bliver nødt til at færdiggøre, hvis du nogensinde planlægger at holde Finch-navnet oven vande.
2. ABZÛ
Fra den kunstneriske instruktør, der bragte Journey til live, kommer ABZÛ, et undervandsvidunder, der lader dig dykke ned i havets dybeste dybder, bundet til selve hjertet, der skyller bølgerne. Som en ensom dykker på jagt efter ro er dit eneste formål at dykke ned i de mørkeste sprækker i det blå hav og blive ét med havet, mens du svæver gennem fortryllende kyster og slående vartegn. Det, der ligger i den dybeste afgrund, er dog noget, du bliver nødt til at se selv. Og ærligt talt, noget, du sandsynligvis vil have lyst til at se et par gange bagefter.
ABZÛ kombinerer havets hypnotiserende lyde med et fænomenalt lydspor, der forenes til et orkestermesterværk, fyldt med følelser og undren. Kombiner det med en flydende rejse fyldt med engagerende grafik og levende farver, og du har et storslået kunstværk.
1. limbo
Igen falder Limbo dig ind i den dybe ende uden lys til at guide dig, og Limbo sætter dig mod det væltende mørke, mens du kæmper med næb og kløer for at nå frem til ukendte destinationer. Det eneste problem er, at mellem de mørkeste dybder af isolation og spidsen af intriger ligger en monokrom verden bundet til skyggerne med en forhindring i enhver afkroge. Din opgave er desværre at vandre den fulde distance, usikker på hvad der venter ved det endelige vartegn.
Limbo gør et helt fantastisk stykke arbejde med at sætte tanker i hovedet uden at skulle bruge overdrevne komponenter til at fremmane dem. De skitsebogslignende baggrunde, de ubevægelige fjender og silhueterede overlevende; ingredienser spillet sammensætter, der holder dig siddende på kanten af dit sæde, mens du trasker gennem den mystiske underverden. Det er alt sammen der, og det er mere end smukt. Og det er noget, vi synes, at alle spillere bør opleve mindst én gang. Eller to gange.
Er du enig med vores fem? Hvad ville du betragte som et mesterværk? Fortæl os det på vores socials.