Det bedste
5 Videospilkonsoller, du ikke vidste eksisterede
Alle har hørt om PlayStation, Xbox og Switch, sandt. Men hvad mange ikke har hørt om, er konsoller som f.eks. HyperScan eller Casio Loopy. Og det er fair nok, at man ikke forventes at kende dem, da de blot er to eksempler på konsoller, der ikke formåede at tiltrække en værdig publikum. Og som det er, er der ret mange uvæsentlige produkter på markedet i disse dage, hvoraf mange ikke har set dagens lys siden deres debut.
Så, hvad er det hele for en historie med disse konsoller, og hvilke hinder skal man selv hoppe over for at få fat i bare én af dem? Nu, her er alt, du behøver at vide om de fem mest ukendte videospilkonsoller af alle tider.
5. Casio Loopy

Hvis du tilfældigvis er stolt ejer af et spil med titlen Jeg vil have et værelse i Loopy Town!, så er du sandsynligvis i besiddelse af en Casio Loopy, en 32-bit konsol med en ret streng målgruppe. Meget usandsynligt, naturligvis, da pianofirmaet faktisk stoppede produktionen helt tilbage i 1998 efter en turbulent tre-årig periode på det japanske marked.
Casio Loopy blev lanceret med kun ti spil indbygget, som, ligesom markedsføringskampagnen foreslog, alle var rettet mod den kvindelige spiller. Dens unikke sælgende punkt, tro det eller ej, var en termisk printer, som brugerne kunne bruge til at fange skærmbilleder fra spillet, redigere dem med tekst og derefter printe dem som små klistermærker. Denne konsol ville have kostet en køber omkring 200 dollars i 1995. I dag kan du få fat i den for, vel, 50 dollars, plus/minus.
4. HyperScan

Lekselskabet Mattel, hvis du kan tro det, gjorde faktisk et forsøg på at komme ind på spilmarkedet tilbage i begyndelsen af 2000’erne. Dets koncept var sandsynligvis forud for sin tid, nemlig at udvikle en konsol, der også integrerede fysiske samlekort. Ved at købe et bestemt kort, kunne brugerne scanne det ind på hardwaren og, i retur, låse op for en række nye spil, niveauer og tilstande.
Problemet med HyperScan var dog ikke med dets grundkoncept, men mere de fejlbehæftede mekanismer i systemet selv. Dette inkluderede dårligt samlede spil, smertefuldt lange indlæsningstider og utallige komponenter, der let kunne gå i stykker. På grund af disse mange problemer, formåede HyperScan kun at overleve på markedet i et år, hvor Mattel lukkede butikken i 2007. Øv.
3. Apple Pippin

Ah ja, Pippin. Det er usandsynligt, at du har hørt om Apples mislykkede forsøg på at bryde ind på spilmarkedet — endsige de få spil, det udgav under sin utroligt korte levetid. Lad os sige, at det ikke solgte særlig godt. Årsagen til de lave salgstal, spørger du? Nu, potentielle forbrugere vidste bare ikke, hvad de købte sig ind i.
Du ser, Pippin blev designet af Bandai, og softwaren blev udviklet af Apple. Sammen havde de to selskaber til hensigt at lave en konsol, der både kunne spille spil og browse på nettet. De produkter, der endte med at komme til systemet, var dog en blanding af trivialspil, computerprogrammer og overflødige applikationer. På grund af dette, var Pippin en komplet og total fiasko, og markedet kunne ikke rigtig forstå, hvad dets formål var, eller om det overhovedet var værd at købe. Lang historie kort, Pippin blev stoppet i 1997, præcis et år efter det debuterede. Først da Apple introducerede App Store, naturligvis, fik selskabet sin chance til at rette op på sine tidligere fejl.
2. Game Wave

I et forsøg på at imødegå overfloden af voldelige videospil, der blev udgivet til både venstre og højre i begyndelsen af 2000’erne, forsøgte ZAPiT Games at bygge en ny hjemmekonsol, en, der ville appellere til konservative forældre og kristne. Denne idé udviklede sig til Game Wave, en DVD-afspiller med evnen til at rumme familievenlige videospil og hjertelige quizzes. Solgte det? Nu, sort of.
Efter at have indsnævret sig til sin målgruppe, solgte Game Wave faktisk omkring 70.000 enheder over sin fire-årige levetid. Takket være indgange som Veggie Tales, som i bund og grund var en vandet udgave af Super Mario, formåede systemet at finde en plads i en ret stor del kristne hjem. Men for resten af spillerne var det kun en fodnote på markedet, og en af de konsoller, der senere ville blive glemt i ugerne efter dens afgang i 2009. Og det gjorde det.
1. Game Station 5

Game Station-mærket har kopieret Sonys PlayStation-designer, lige siden det fik nys om den første konsol. Og til denne dag, formår skaberen at gå uden om sine rivaler uden at blinke med øjnene. Og lignelsen er slående, til den grad, at man undrer sig over, hvor mange forældre har købt den forkerte konsol i en sidste øjebliksrush for at glæde deres børn. Den eneste, der ville kunne se forskellen, naturligvis, er en spiller.
GS5, som er en direkte kopi af PS5, er en 30-dollars konsol, der praler af omkring 200 NES-spil, alle sammen forhåndssavede til køberens bekvemmelighed. Og du ville ikke tro det, men denne konsol har faktisk tjent en del penge, ligesom dens tidligere udgaver. Hvordan det fortsat formår at slippe af sted med at flåkke rundt uden nogen konsekvenser, er dog langt over mit hoved.
Så, hvad er din mening? Har du nogensinde hørt om nogen af de ovennævnte fem? Er der nogen usædvanlige konsoller, vi burde kende til? Fortæl os på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.