Best Of
5 videospiløjeblikke, der får dig til at svede kugler
Jeg ville ærligt talt elske at sige, at det at svede kugler over et videospil er en ren fornøjelse i sig selv. Men det er det ikke. Det er bogstaveligt talt at svede kugler over et videospil. Nu er det helt op til dig, om du sidder på modstanderens bænke. Men i mine øjne formår det at skulle tackle noget, der har at gøre med en nedtællingsur, på en eller anden måde at trække det værste ud af mig, og oftere end ikke - sender det mig enten til vandet eller tilbage til den hylde, hvorfra spillet kom.
Jo, udviklere elsker at teste os, og de får faktisk et kick ud af at snige lidt frækt stress ind hist og her. Men hvad kan man gøre? Det er, hvad det er, og hvis man ikke bare går i gang med det, så undgår man det simpelthen for at spare et par dråber pansret sved. Så når det er sagt, er det nok bedst, at du tager et øjeblik, før du omfavner disse fem spil. For stress og sved, må jeg desværre sige det – altid dukke op på kortene, når disse kommer i spil.
5. “Det er krig” (Conkers dårlige pelsdag)
Jeg skal være ærlig – på størstedelen af min rejse gennem klyngen af lande, der spyede bikage og afføring ud, var jeg i stand til at se forbi den stress, der fulgte med den ene og anden opgave. At skulle løbe fra en flok vrede hvepse, eller endda at skulle undslippe en spand fyldt med vand, strømførende ledninger og køkkenknive. Det var en række usædvanlige opgaver, jeg var i stand til at feje af mig og glad komme videre fra. Men i det øjeblik sirenen hylede, og jeg pludselig blev kastet ud i krigens dybe ende – mistede jeg fuldstændig besindelsen.
I løbet af det krigstemaerede kapitel, som dybest set er en hel parodi baseret på D-dag, er du tvunget til at tage dig af Tediz, en hær af tøjbjørne, der bruger rifler og hvad ved jeg. Og selvom 95 procent af kapitlet generelt er et komplet stressfest, er slutningen måske det værste, man overhovedet kan forestille sig. Lasere, nedtællingstimere, eksplosioner, raketkastere – you name it. Det er fem minutter med ren tortur, og muligvis en af de mest stressende dele i videospilhistorien. Skifte mening.
4. "The Race" (Mafia: Definitive Edition)
Det er sjovt, for hver gang jeg tænker på MafiaJeg er altid tilbøjelig til at børste støvet af det og give det en ekstra omgang. Det er trods alt måske et af de bedste og mest overbevisende gangsterspil nogensinde. Men så, efter at have glidet hurtigt gennem det første sæt missioner, bliver jeg altid mindet om at truende øjeblik. Du ved, løbet. Den der forbandede ting, der formåede egenhændigt at ødelægge en ellers fanatisk historie.
Udvikleren Hangar 13 indså selvfølgelig den frustration, som spillerne oplevede under det originale spil. Og da Definitive Edition blev udgivet i 2020, var den lille del faktisk nedtonet en smule. Men hvis du spiller i klassisk tilstand, vil du helt sikkert blive mødt med en nostalgisk dosis manisk depression og miniature-nedbrud. Så... tak for det, gutter. Vi savnede jer virkelig ikke.
3. Indbrudstyve (The Sims)
Helt tilbage i 2000, omkring det tidspunkt, hvor jeg tænkte Jeg havde en dræbende spilopsætning med alle de klokker og fløjter, som Windows XP dybest set kunne klare, brugte jeg The Sims som min indgang til et andet rige. Jeg var ung, uskyldig og utrolig naiv til at tro, at hvad end jeg ville bygge i sikkerheden i mit eget hjem, ville forblive uskadt, så længe det var indespærret mellem mine egne fire vægge. Men så, midt på natten - kom indbrudstyven, og musikken, han havde med sig, var nok til at få mig til at løbe mod bakkerne, med mine høretelefoner stadig på.
Selvfølgelig virker det lidt småligt i disse tider. Der er sikkert hundredvis af andre øjeblikke, der vælter over dette. Men i mine øjne var det en rædsel ulig noget andet at skulle se nogen bryde ind i ens virtuelle hjem, mens ens familie sov. Og at se alle de velfortjente møbler blive pillet ned fra jorden var heller ikke ligefrem sjovt. Det var en smerte at se på, og det fik os i bund og grund til at ville begynde at sove med det ene øje åbent om natten. Eller var det bare mig?
2. Crocs hule (Batman: Arkham Asylum)
Arkham Serien formåede sandelig at proppe en masse genrer ind i sin overvejende beat 'em up-verden. Et strejf af gys, på den anden side - det var noget, ingen af os rigtig havde forventet. Og alligevel, hvorfor i alverden var Killer Crocs Lair så forbandet skræmmende? Hvorfor befandt vi os pludselig som et lam, der var klar til slagtning, i stedet for en Dark Knight blandt en flok indsatte? Det sneg sig bare op ud af ingenting, ikke sandt?
At skulle samle sporer i en kloak, der tilfældigvis burer en kendt psykopat, er én ting. Men at skulle liste over vakkelvorne planker, mens man navigerer i en hel labyrint, er derimod ren og skær smerte. Det er skræmmende tyve minutter, der vil hjemsøge dig i virkelig lang tid. Det er også noget, du vil gribe an som en flagermus fra helvede, hvis du nogensinde planlægger at brygge den nødvendige modgift og få historien til at gå videre. Ordspil er ikke tiltænkt.
1. "Stiksav?" (Kraftig regn)
Nu er jeg ikke helt sikker på, hvordan jeg gik fra at tegne tegninger for en klient i mit forstadshjem til at klippe en lillefinger af med en saks i et forladt lejlighedskompleks, men hey ho — Kraftig regn på en eller anden måde formåede vi at binde de to sammen. Og hold da op, sikke en surrealistisk oplevelse det hele var. Lidt som at være vidne til et af Jigsaws spil i virkeligheden – at deltage i Origami Killerens makabre opgave, der bare lugtede lidt af kopier og indsæt chok-gys. Og alligevel kunne vi ikke lade være med at elske det på den mærkeligste måde.
Kraftig regn havde et væld af nervepirrende øjeblikke, ja. Jeg mener, hvordan kunne jeg glemme at skulle kravle gennem glasskår eller forvandle mig til slanke figurer for at omgå strømførende master og hvad så? Det var alt sammen ret barbarisk, når man tænker over det. Men intet kunne sammenlignes med adskillelsen af lillefingeren. Kombineret med bølger af skrig, skræmmende musik og en gudforladt nedtællingsur - det hele kompenserede for én forfærdelig oplevelse. En oplevelse, som jeg ærligt talt ikke har tænkt mig at gense lige foreløbig.
Så hvad er din mening? Er der nogle nervepirrende missioner, vi burde have sat på vores liste? Fortæl os det på vores sociale medier. link..