Best Of
5 mest komplekse kampsystemer i spil
I takt med at videospil bliver mere og mere ambitiøse, bliver deres fysik og kampsystemer det også. Dette er noget, vi har kunnet se udvikle sig i årtier nu, og det er sandsynligt, at kompleksiteten, der er forbundet med avanceret mekanik, kun vil vokse i fremtidige udgivelser. Tag for eksempel nogle JRPG'er, og hvordan de anvender turbaserede kampsystemer, der går langt ud over mulighedernes rækkevidde. Der er stor sandsynlighed for, at det er den type kreationer, der vil etablere en ny generation af state-of-the-art gameplay ved årtiskiftet.
Det betyder selvfølgelig ikke, at det nuværende marked mangler komplekse kampsystemer. Faktum er, at der findes rigelige mængder af dem, og de findes ofte broderet på de mest usandsynlige emblemer. Hvis det er noget, der vækker din interesse, og du er en, der elsker at studere den omfattende viden, der følger med avanceret kamp, så vil du helt sikkert finde et fristed i disse fem innovative videospil.
5. Yakuza (serie)

Som en af de mest bizarre videospilsfranchiser, der nogensinde er udtænkt, Yakuza ved, hvordan man griner af sig selv. Når det er sagt, er der et par udvalgte ting, som serien også tager alvorligt. Kampmæssigt er det mærkeligt komplekst og bruger faktisk langt mere end det vanvittigt almindelige beat 'em up-spil. Årsagen til dens avancerede læringskurve er dog ikke at afskrække spillerne, men at påvirke dem til at eksperimentere med dets utallige kampstile og -teknikker.
Selvfølgelig, hvis serien kun havde den ene kampstil at erobre og intet mere, så fans kunne have mestret det for længe, længe siden. I stedet slynger hvert kapitel en række af dem efter dig, som alle har forskellige offensive og defensive bevægelsessæt og særlige evner. På grund af dette er et enkelt gennemløb sjældent nok til virkelig at få en mild forståelse af seriens systemer.
4. Monster Hunter (serie)

For at erobre uchartret territorium og skabe et navn i stjernerne, skal man først lære at mestre principperne for kamp. Godt kampen i serier kan lide Monster Hunter er ikke overdrevent komplekst eller noget, host hostAlt taget i betragtning er det faktisk et af de sværeste spil at mestre i rollespilsgenren, hvilket gøres endnu vanskeligere af den store mængde våben, man skal lege med.
Fra det øjeblik du giver dig i kast med din episke rejse som en håbefuld monsterjæger, skal du smede og opgradere en række våben. Udover generel håndværksmæssig kunnen skal du også skovle dig gennem bunker af unikke mekanikker og udvikle dine teknikker. Det er dog lettere sagt end gjort, da de fleste våben kræver en masse praktisk erfaring bare for at blive fortrolige med det grundlæggende. For virkelig at mestre ét værktøj, skal du bruge uger på at konfrontere nogle af de dødeligste fjender på kontinentet.
3. Til ære

For Honor anvender et kampsystem, der ligner dem, der ses i langt de fleste af de Sjæleligt serien. Mekanisk set rammer det hårdt med en barsk indlæringskurve, der giver enorme mængder af belønninger for dem, der er villige til at holde ud. Men at lære at mestre en af de fire klasser kan dog betyde, at man kaster sig ud i en utrolig monoton slide, der kun er drevet af trial and error.
For Honor inviterer spillerne til at kaste sig ud i en actionfyldt kampagne, der sørger for en strøm af adrenalinfyldte møder. For hver sejr er der en pludselig stigning i sværhedsgraden, hvilket kun fører til et monumentalt crescendo med hundredvis af episke sammenstød i kølvandet. Dens prolog, hvor simpel den end måtte synes på det tidspunkt, er virkelig den eneste chance, du har for at tage en pause, før du begiver dig ud på den lange og energisk underholdende erobring, der ligger forude.
2. Devil May Cry (serie)

Devil May Cry blev bygget til at få spillerens kreative safter til at flyde mere end noget andet, da det åbnede sluserne for utallige kampmuligheder, der kunne tackles på enhver måde. Og takket være spillets imponerende arsenal af våben og teknikker betød det, at spillerne havde den luksus at skifte mellem stilarter, mens de var på farten.
Selvfølgelig er serien i sig selv ikke overdrevent kompleks. Det er snarere kampene, der tilføjer en skillevej, og det er først, når du har perfektioneret hele paletten af værktøjer og teknikker, at du rent faktisk kan begynde. nyder gameplayet. Når spillerne først har mestret spillet, kan de dog stort set svæve på himlens ni, badende i en tilstand af ekstase, mens verden giver efter for en hær på én person. Det er at få fat i den uovervindelighedsstatus, der er den komplekse del.
1. Tekken (serie)

Selvfølgelig er det nemt at kassere Tekken, eller nogen arkadelignende kampserie for den sags skyld. Når alt kommer til alt, da langt de fleste spillere primært fokuserer på at trykke på knapperne for at sikre en sejr, er det nemt at afskrive sagaen som et hensynsløst slagsmål uden egentlig struktur. Men faktum er, Tekken, sammen med alle dens beat 'em up-modstykker, har faktisk rødder, der stikker meget dybere end de fleste, hvis ikke alle action-rollespil.
Problemet ligger selvfølgelig ikke i selve figurerne, men i spillernes manglende tålmodighed med de bevægelsessæt, de bruger. Tag et kig på en hvilken som helst liste over kommandoer til en hvilken som helst figur, og du vil blive overrasket over, hvor mange variationer man kan sætte sammen for at skabe kunst. Det er ikke fordi det er svært at vinde en kamp eller noget, men for virkelig at konkurrere mod verdens største, skal alle kende kombinationerne som deres egen bukselomme. Husk at Tekken kan prale af over halvtreds karakterer, alle med unikke stilarter og evner, har du faktisk fået dig et ret krævende lille nummer.
Så hvad er din mening? Er du enig med vores top fem? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.