Det bedste
5 Uskyldige Videospil, Der Kan Faktisk Ødelægge Dig
Selvom du måske tror, at at spille videospil er en måde at transportere dig selv til en anden planet, kan man ikke benægte, at nogle spil, selvom ikke alle, ikke er særlig sjove at teleportere til. Nogle er desværre det modsatte, grænsende til frustrerende og direkte kedelige. Og når det kommer til stykket, kan nogle af disse udviklere blive ret grimme, når de konstruerer deres verdener, til det punkt, hvor de bygger en bevidst umulig oplevelse.
Så meget vi elsker udfordringen i sig selv – det er den konstante kamp for at forblive rationel, der holder os fast og driver os lidt skør. Men så er det også grunden til, at vi kæmper videre og kommer ud som sejrherrer, med alle trofæerne og priserne, der følger med. Men at komme dertil, det er ikke nøjagtig en fornøjelse. Tag disse fem eksempler, for eksempel. Disse spil vil bare se verden brænde, der er ingen tvivl om det.
5. Octodad: Dadliest Catch
På overfladen er Octodad: Dadliest Catch et vidunderligt lille platformspil, med masser af latterlige øjeblikke og familievenlige sjove tricks til at holde rummet engageret. Men under havoverfladen er det måske et af de mest frustrerende stykker arbejde, der nogensinde er produceret til et videospil. Hvorfor? Fordi tentakler – det er hvorfor.
Som om det ikke var nok at glide fra rum til rum som en blæksprutte med en vane til at forvolde sig. I Dadliest Catch beder man os desværre om at kontrollere hver enkelt glat tentakel, hvilket betyder, at alt fra at gå til at gribe vigtige genstande bliver latterligt svært. Målet med spillet er selvfølgelig at prøve at blande sig med den menneskelige art og leve et ret almindeligt liv sammen med din elskede kone og to børn. Hvordan det overhovedet er muligt, ved jeg ikke.
4. I Am Bread
Hvis du troede, at at spille et spil som et stykke brød ville være en morsom lille oplevelse, så tænkte du forkert. Sandheden er, at at prøve at gøre noget så simpelt som at putte et stykke brød i en toaster eller noget andet, der kan cremerer det, faktisk er meget sværere, end du ville tro. Men det er I Am Bread for dig.
I Am Bread er måske et af de bedste eksempler på, hvordan man ikke laver en flydende spiloplevelse. Med alle fire hjørner af stykket tildelt separate knapper, er du grundlæggende tvunget ind i en prøve-og-fejl-fase, hvor den eneste vej frem er at smide stykket rundt og håbe, det hænger fast på noget, der kan producere varme. Gør det, og du vil finde dig selv hoppe over til næste niveau, klar til at tabe din temper igen.
3. Surgeon Simulator 2
Operation var uden tvivl et af de bedste spil at spille med familien tilbage i 60’erne, med slægtninge, der alle kom sammen for at prøve deres held (og tålmodighed) med et par runder af operation på den batteridrevne buzzende bræt. Siden da har spiludviklere kun forsøgt at genskabe disse spændinger ved at kaste virtuel realitet og komplekse bevægelseskontroller ind i blandingen.
Surgeon Simulator 2 giver dig, ligesom de fleste VR-simulatorer, mulighed for at dyrke fag, du ikke ville turde forsøge i det virkelige liv. Og det er sandsynligvis det bedste, eftersom du kan komme af med at slå dine patienter i panden med et stykke brød eller svirpe deres tarme rundt som en Catherine-hjul. Men det er bare for sjov. At fuldføre målene, på den anden side, kræver mere end en stabil hånd og et skarpt øje for detaljer, det er sikkert.
2. I Am Fish
Hvis du troede, I Am Bread var et problem i ryggen, så vent, til du får et kig på Bossa Studios næste indgang i rækken af passive-aggressive store navne. På den ene side troede jeg virkelig ikke, det ville være muligt at hade en guldflotte – forhåne den endda. Men på den anden side kunne jeg ikke vente med at smide den i havet efter at have brugt to timer på at prøve at rulle dens skål ned ad en klippe uden at dræbe den. Og det var bare prologen.
I Am Fish består af flere niveauer med en række fisk venner, der alle forsøger at opnå et livslangt mål: at komme til havet. Men for at gøre det, må hver enkelt ven først overvinde en bunke hindringer på vej til vandet. Hindringer som indkommende biler, byggepladser, måger og endda en few sultne fiskere. Problemet er, at alt, der kommer i kontakt med dig, hader dig og din beslutning om at nå det store blå. Så held og lykke med at komme til den anden side.
1. Freddy Spaghetti
Der kommer et tidspunkt i hver udviklers karriere, hvor musen bare flader ud i en længere periode, og det eneste, der holder hjulene i gang, er at lave et simpelt spil, der kræver et par enkle noter og en nedladende fortæller for at støtte det. Og det var Freddy Spaghetti til Playful Pasta.
Lignet I Am Bread i det faktum, at du kontrollerer nudlen med begge sider, vil Freddy Spaghetti have dig glidende, slidende og smækkende rundt, mens du går nudel-til-næse i en farverig verden, der bugner af uheldige hindringer. Og det er ret meget det. Selvfølgelig er det ikke nogen global sensation – men det er en interessant lille stribe sjov at spille igennem i et par timer. Når du kan kontrollere tingene, det vil sige.











