Det bedste
5 Spil, der har for mange genrer
At udvikle et spil er ikke særlig komplekst, så længe du ved, hvilken vej du er villig til at følge til det bitre end. Det er at anvende for mange genrer, der giver den store hovedpine. Og når det gøres på en dårlig måde, kan det få et virkelig godt spil til at dvindle ind i middelmådighed. Sådan er det med så, så mange spil, der alle har forsøgt at dyppe tæer i for mange bassiner.
Selvfølgelig er der dem, der har gjort en virkelig forskel, selvom de ofte er svære at finde, da ingen bestemt genre kan rumme dem. Men ud fra den viden, vi har samlet op over årene, er der bestemt fem, vi kan nævne og rose lige her og nu. Så hvis du vil finde et spil, der ikke kender sin egen genre, skal du sikre dig at få fat i dem, når du får chancen.
5. Lost Judgement
Personligt har jeg intet imod Ryu Ga Gotoku Studios unorthodoxe metoder til at skabe et videospil. Hvem siger, du ikke kan bruge din fritid mellem mordefterforskninger på en klovmaskine i en baggadearkade, som er godkendt af Sega? Det virker, er pointen, og det synes aldrig at afvige fra den overordnede historie, som Lost Judgement ubesværet leverer.
Foruden at være en mord-mysterie-oplevelse er Lost Judgement også et stealth-baseret, beat ’em up, skateboard, rollespil… tøj. Det er faktisk lidt svært at fastgøre bare én genre til det, hvilket er endnu en grund til at gå tilbage og spille det et par gange. For når dagen er omme, og hovedhistorien er klar, har du grundlæggende fem andre spil at opleve, takket være Ryu Ga Gotoku Studios’ nytænkning, om end underlige og engagerende teknikker.
4. Yakuza (Serien)
Mens vi er ved emnet Ryu Ga Gotoku Studio, har det mening at sætte deres portal-franchise midt i billedet, da Lost Judgement mere eller mindre er dens afvandede dobbeltgænger. Men hvor Lost Judgement kun fusede sin underlighed ind i en rejse, har Yakuza på den anden side lavet en udflugt ud af det, med en håndfuld indgange, alle lige så underlige som den anden.
Uden for dens kerne-spil, som i bund og grund handler om at slå pensionister med haveniture, rummer Yakuza en overflod af sideaktiviteter, der alle spiller en eller anden rolle i din rejse. Enten det er at synge karaoke i en nedlagt bar eller køre RC-biler rundt i en indendørs bane—Yakuza svigter os aldrig rigtigt, og hver enkelt udgave bliver en sand overraskelse hver gang.
3. Fahrenheit
Jeg er ikke sikker på, hvad der skete med Fahrenheit, men hvad det end var, lykkedes Quantum Dream at gennemføre en af de underligeste genre-kombinationer i årevis. Det faktum, at du starter historien som en forvirret morder, der skærer dig selv i en badekarstol, for derefter at spille basketball for de 50 dollars, du skylder din kollega, er i sig selv en gåde.
Det sagde, fungerede det alligevel. Fahrenheit havde øjeblikke, der involverede puslespil, stealth, rollespil og quicktime-events. Alt dette cirkulerede rundt om en rig og indlevende historie, der ikke kunne bestemme sig for, om den skulle få dig til at grine eller samle sig sammen i fosterstillingen og græde uden grund. Og ved du hvad? Vi elskede hvert enkelt øjeblik.
2. Brutal Legend
Hvad startede som et retlinede hack and slash-spil udviklede sig til en rytmestykke og derefter – ud af det blå – en realtidsstrategi, krigsbaseret mashup. Således blev Brutal Legend født, og så fulgte en samling af underlige og vidunderlige genrer, som ingen label turde kalde deres eget. Selvom du havde brug for at kalde det noget, ville det sandsynligvis være et action-æventyrspil, mere eller mindre.
Ikke kun har Jack Black-ledte eventyr en blanding af genrer, men også en stor mængde sideaktiviteter, såsom racing, skattejagt og en hel del meningsløs hovedbangning til forhistoriske metalballader. Og så, hvis man følger det, er der ingen måde, en udvikler på, kan genskabe det festmåltid, Brutal Legend engang bragte til bordet. Det er bare synd, at spillet i sig selv blev overskygget af millioner.
1. Catherine
På overfladen er Catherine et puslespil. I hvert fald er det, hvad det hælder sit hjerte og sjæl i at være. Men træk et par hjertestringer væk, og du har faktisk denne komplekse kærlighedshistorie, der kræver en hel del spillerinteraktion for at afsløre sin fortid, nutid og fremtid. Ikke at vi klager eller noget. Det er bare et underligt spil.
Om dagen vil du finde dig selv mopende rundt i en diner, talende med dine venner, tjekke din telefon – og have en affære, uden at have nogen erindring om nogensinde at have startet det. Men om natten vil du blive kastet ind i en drømmeverden, hvor at bestige en blok-tårn er din eneste chance for overlevelse. Misser et trin, og du vil komme tumlende ned hurtigere, end du kan sige “morgen efter.”
Så, hvad er din holdning? Er du enig med vores top 5? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.











