Connect with us

Det bedste

5 Funktioner, der gør et prisvindende videospil

Videospil udgives nu bogstavelig talt hver eneste dag om året. Med så enormt meget indhold, der kommer på markedet, undrer mange sig over, hvorfor så få spil bryder igennem til mainstream. Selv mange Triple-A-titler tenderer til at floppe, selv hvis de er fra anerkendte serier. Hvad er det så, der bestemmer, hvilke spil er great og hvilke der vil blive glemt? Hvis du følger markedet, vil du lære, at der er flere nøgleingredienser, der skal være til stede for at lave en gaming-klassiker. Herunder er de fem funktioner, der driver de mest berømte videospil, der nogensinde er lavet.

 

5. Indholdsstyring

Den første store bidragsyder til et spil er planerne, der kommer efter udgivelsen. DLC er blevet en fast del af branchen, ligesom live-service-spil som Genshin Impact. Gode spil har en vejviser for deres post-udgivelsesindhold. Du vil også bemærke, at de fleste af disse spil er ret balancede uden nogen pay-to-win-mure. Hvis spillet ikke er live-service, skal planlagt DLC udvide et allerede komplet spil i stedet for at tilføje nødvendigt historieindhold, som set med Kingdom Hearts 3.

DLC og live-service-spil kan være great. Tingene rammer en mur, dog, når de bliver mere en måde at få penge fra spillere på i stedet for en måde at forbedre spillet selv. Stardew Valley er endnu et godt eksempel, da dets gratis opdateringer har fortsat med at holde spillet adskilt fra alle andre landbrugssimuleringskonkurrenter på markedet. Selv spil, der går over bord med kosmetisk DLC, kan komme til at se forkert ud for spillere, da franchises, der konstant udgiver DLC, ikke ses i et godt lys.

 

4. Sleek Mekanik

Hvor mange spil har du prøvet med klodsede eller åbenbart ufærdige mekanikker? En af de største funktioner i gaming er kontrollerne selv. Når spil er upolerede, har ubekvemme kontroller eller ikke har et robust kampsystem, går tingene galt. Nogle spil kan simpelthen ikke få god timing ned, mens andre føles, som om du spiller med gamle tankkontroller og ikke den gode type. Nogle spil falder endda ind i kategorien af kedelige kontroller, hvor du kun kæmper med en enkelt knap.

Endnu værre sker, når du står over for en klodset brugerflade, der er svær at navigere. Opgradering af evner i disse spil og lagerstyring kan udvikle sig til en komplet mareridt. Når du skal gå igennem endeløse menuer for at få en ny evne, mister du tid, du kunne have brugt på at nyde titlen. Et godt eksempel på en let brugbar brugerflade kan ses i spil som The Elder Scrolls: Skyrim og Pokemon-franchisen.

 

3. Dyb Sideindhold

Mange spil i disse dage er åbne verden, og selv hvis de ikke er, indeholder de sideindhold som bonus historie niveauer. En af de værste funktioner at støde på er tomme åbne verdener eller en endeløs række af fetch-quests. Det kan være endnu værre, hvis sidehistorier fokuserer på karakterer, der ikke får noget positivt karakterudvikling. Dette kan ofte findes i RPG’er, hvor karaktererne er hovedfokus. For et godt eksempel på et spil, der håndterer sideindhold godt, kan du se på Persona 5 og The Witcher 3.

Dette er ikke kun fremherskende i moderne spil, succesen af The Legend of Zelda: Majoras Mask er ofte forbundet med dets sideindhold. Spillere har altid nydt at have adgang til godt indhold, der ikke kun handler om hovedhistorien. Faktisk, mens sideindhold ikke er en nødvendig funktion, tenderer det til at være en funktion, der normalt forbedrer spil. På den anden side, hvis sideindhold er grindy, er spillere villige til at have en lavere mening om spillet.

 

2. Intrikat Soundtrack

En af de mest ekspansive funktioner i gaming er brugen af musik. Musik bruges til at skabe stemninger, og mange komponister i gaming-scenen træner i år for at lave den perfekte atmosfære. Andre spil, som Saints Row og Grand Theft Auto, bruger endda radiomusik til at skabe deres soundtrack. Dette hjælper med at give spillet en unik følelse, og i mange tilfælde, når spillere hører en bestemt sang, vil de øjeblikkeligt tænke tilbage til sjove øjeblikke i spillet. Dette kan ses med Power af Kanye West, der spiller under en stor scene i Saints Row 3.

Spil med partiturer, der matcher en atmosfære, tenderer ofte til at højne spillernes følelser. Et dårligt sangvalg kan gøre en sørgelig scene afstøtende og en horror-scene komisk. Mens spillere måske ikke klager for at købe partituret af spil, de spiller, er musik en af de vigtigste ingredienser i enhver titel. Dårlig lyddesign i gaming er en mareridt. Nogle gange kan brugen af de forkerte spor endda irritere spillere nok til at stoppe med at spille titlen helt.

 

1. Fuldførende Lore

En anden stor fabrik i populære spil tenderer til at være dens lore. Mens simple historier kan være vindere, tenderer de fleste populære spil til at have kompleks lore. Dette betyder, at spillet grundigt udvikler sin verden ved hjælp af alle nødvendige midler. I visse RPG’er gøres dette ved at placere tekst i bøger, placere unikke sidequests rundt omkring på kortet eller simpelthen ved at efterlade noter rundt om i dungeons. Ved at give alt i verden en historie føler spillere sig mere investeret i, hvad der sker omkring dem.

Elden Ring og Souls-titlerne i almindelighed er gode eksempler på denne funktion. Mens du måske tror, verden føles tom til at begynde med, lærer du hurtigt, at lore dyber. Spil som disse søger at trække spilleren ind i en kompleks verden med en robust historie. I tilfælde af spil, hvor dine valg ændrer ting omkring dig, er genspil mere sandsynligt. Dette betyder, at du kan lære mere om verden ved at spille spillet igen. Ligeså kan du gøre dette uden at føle dig ked af at se de samme begivenheder igen og igen.

 

Så, tror du, at alle disse funktioner gør et great spil? Er du enig med vores top fem valg? Er der nogen spil, vi burde vide om? Lad os høre det over på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jessica er en resident otaku og Genshin-obsesseret forfatter. Jess er en veteran i branchen, der tager pride i at arbejde med JRPG og indie-udviklere. Ud over gaming, kan du finde dem samle anime-figurer og have for meget tillid til Isekai-anime.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.