Best Of
5 Bedste Mortal Kombat-spil nogensinde

Mortal Kombat har været en fremtrædende brik på kampspillet siden '92 og har strakt sig over elleve kapitler plus spin-offs på næsten alle spilplatforme på markedet. Selvom spillet kæmpede med at finde fodfæste i slutningen af 2000'erne, efter at Midway lukkede dørene på grund af konkurs, NetherRealmDet lykkedes hurtigt med sin overtagelse at genoplive franchisen og som et resultat banede det vejen til en lang og frugtbar tidslinje af blodgennemblødte kapitler fulde af brutalitet.
Når man ser tilbage, har Mortal Kombat haft en så stor indflydelse på kampgenren, at de fleste nytilkomne stadig trækker blod fra samme ånd. Og det er noget, der aldrig vil ændre sig, så længe NetherRealm fortsætter med at udgive dele af deres roste serie og forbliver tro mod deres prisvindende opskrift på succes. Men når det er sagt, er der fem spil i tidslinjen, der har en tendens til at skille sig ud mere end andre. Fem, der, selv når de er taget fra samme ånd, stadig overstråler størstedelen af søskende-klumperne. Men som altid er du fri til at beslutte, om vi har ramt hovedet på sømmet – eller om vi har ramt plet helt.
5Mortal Kombat 2
Selvom Mortal Kombat-debuten i 1992 gjorde Selvom spillet lagde grunden til brutale kampstile og miljøer på næste niveau, var der stadig meget, der skulle finpudses, for at serien virkelig kunne få fodfæste i branchen. Og heldigvis var det her, andet kapitel rullede ind, hvor næsten alle detaljer blev finjusteret til næsten perfektion til arkadeplatformen.
Mortal Kombat 2 var et stort spring i den rigtige retning for Midway, og for at være ærlig, et udfald, der praktisk talt ville hugge folk som Johnny Cage og venner i sten i en overskuelig fremtid. Midway havde endelig fundet sit centrum, og den eneste vej frem var gennem den formel, de havde tilberedt til perfektion. I forlængelse heraf ville en hel pipeline af ambitiøse værker optrevle, hvor Midway i sidste ende kæmpede med næb og kløer for at holde deres elskede flagskibsserie i vejret i årtier.
4. Mortal Kombat: bedrag
To år efter at Mortal Kombat: Deadly Alliance tog verden med storm med sine førsteklasses innovationer, fulgte Midway endelig op med endnu en banebrydende konsoludgivelse. Mortal Kombat: Deception introducerede, ligesom det forrige spil, en hel masse nye karakterer og fingerslikkende kampstile, sammen med et friskt bud på fortællingen og dens snoede historiebuer. Og det er stort set bare prikken over i'et, for at være fair. En bryllupskage i fire etager dryppet med blod ovenikøbet.
Midway havde taget Mortal Kombat og afprøvet adskillige ting i løbet af det første årti på farten, hvor kun halvdelen af innovationerne gjorde et varigt indtryk. Men da det kom til at skabe efterfølgeren til Deadly Alliance, vidste holdet bare, hvad de skulle overse, og hvad de skulle bygge videre på. Og det er på grund af det skarpe øje for detaljer og den ægte forbindelse, holdet havde med Mortal Kombats bankende hjerte, at Deception blev den nye standard for franchisen og til sidst helt afsatte de tidligere spil.
3. Mortal Kombat (2011)
Efter at have kørt kursen lige ned til ledningen, Mortal Kombat havde at lave en forandring – især hvis det nogensinde skulle fange et nyt publikum og udvikle sig som en kampplatform. Selvfølgelig vil vi ikke lade som om, at de tidligere udgivelser var andet end fænomenale på deres egen måde. Det er bare det – noget skulle ændres, og med NetherRealm på vej ind for at tage over, var det tid til at hive nyt blod fra en anden, tung åre.
Efter at have dykket ned i DC Comics og andre formidable spil, var Mortal Kombat nødt til at viske tavlen ren og starte forfra med et helligdom, der i sidste ende ville bringe den oprindelige charme fra 1992 tilbage. Og heldigvis er det præcis den vision, NetherRealm havde i tankerne, efter de havde slået rødder i 2011. I stedet for at dykke ned i crossovers og ombyggede verdener, valgte holdet i stedet at bygge fra bunden og lancere Mortal Kombat som en blød genstart. Og lad os bare sige, at det nok var det klogeste træk, franchisen nogensinde har foretaget. Så, tak for det, NetherRealm.
2. Mortal Kombat
NetherRealms tiende version af Mortal Kombat var et godt eksempel på, hvordan et kampspil bør udvikle sig. Fra de brutale afsluttere til den tempofyldte fortælling beviste Mortal Kombat X over for sine konkurrenter, at selv med en slidt liste af karakterer havde serien stadig alle de bedst sælgende ingredienser til at skabe et mesterværk. Og mere til.
Som det tiende kapitel i tidslinjen, havde NetherRealm det høje mål at øge indsatsen fuldstændigt uden at ty til genbrugt materiale og genbrugte flyttesæt. Uden at runde tilbage til skrøbelige mekanikere vidste holdet, at de var nødt til at etablere nye rødder for at forblive relevante. Og i den grad betalte Mortal Kombat X sig fejlfrit og blev en af de friskeste og mest energiske titler i serien til dato.
1Mortal Kombat 11
I forlængelse af den globale succes med Mortal Kombat X, var NetherRealm hurtige til at servere XL-udgaven, og afbød effektivt deres tid, mens det næste store kapitel gik under hammeren. Og for at være retfærdig var den fire-årige udviklingsfase værd at vente på, da Mortal Kombat 11 faktisk var det bedste spil, studiet nogensinde har udgivet, og efterlader ret kort plads til fremtidige manøvrer.
Mortal Kombat 11 bragte den elskede brutalitet tilbage, der skabte selve brandet, og omsluttede praktisk talt alt, hvad spillere nogensinde kunne have brug for og ønske sig fra serien. Det ellevte kapitel kastede endnu en episk fortælling fyldt med blod, sved og tårer ind i vejen for en helt ny historiebue, som spillere over hele verden var, og stadig i høj grad. er desperat efter at se optrevle. Apropos det, Mortal Kombat 12 bør kommer til os i april 2023. Indtil da må vi bare bide os i tungen og nøjes med de tidligere kapitler i serien. Men altså – det er jo ikke som om, vi mangler sider eller noget.













