Det bedste
5 Bedste Isometriske RPG’er Gennem Tiden, Rangeret
En af de ældste genre af videospil er isometriske RPG’er. Det er en genre, der ikke ofte diskuteres i dagens spilverden på grund af dets kamp og ofte kreative grafiske stil. Men det betyder ikke, at isometriske RPG’er ikke kan konkurrere med den mest populære genre af spil i dag. Mere end nogensinde før får du et meget mere omhyggeligt spil fra en isometrisk RPG end fra mange andre store spil fra andre genre. Det er derfor, isometriske RPG’er vil eksistere, så længe videospil findes, og det er kun passende, at vi rangerer de fem bedste gennem tiden.
Nogle af disse spil er bemærkelsesværdige for deres distinkte grafiske stilarter, mens andre er bemærkelsesværdige for deres sofistikerede kamp, med en titel, der står ud for sin manglende kamp. Kan du gætte, hvilket spil jeg taler om? Til sidst kommer alle disse isometriske RPG’er med en engagerende og immersiv historie, der ikke er blevet overgået af deres konkurrence. Disse spil er trendsettere, der søger at bryde bølger i genren, disse er de fem bedste isometriske RPG’er gennem tiden.
5. Fallout 2

Credit: Gamepassta
Før Fallout voksede til at blive det AAA first-person RPG-spil, det er i dag, startede det som et isometrisk RPG. I hvert fald var de første to spil det. Det var før Bethesda overtog og redesignede spillet til den nye branche-standard i 2008 med Fallout 3. Uanset hvad, sande Fallout-fans elskede de første to titler for deres isometriske, åbne verden-stil. Men i Fallout 2 føltes beslutningsbaseret spil aldrig mere betydningsfuldt og med det immersivt.
Til sin tid var karaktertilpasningen omfattende og fuld af muligheder for kreative bygninger. Hvad der i sin tur åbnede op for endnu mere, når du dykkede ned i historien. Din handling havde virkelig konsekvenser for verden omkring dig og historiens fremgang. Dette skubbede RPG-immersionen gennem taget og gjorde det til et af de mest bemærkelsesværdige og mest huskede RPG’er i mange barndomme.
4. Disco Elysium

Disco Elysium var et isometrisk RPG, der virkelig var en revolutionerende idé for genren. Det var den første titel for det UK-baserede studie ZA/UM, og det skabte hurtigt en stor indtryk på spilfællesskabet. Dette var sandsynligvis, fordi spillet ikke havde nogen fysisk kamp overhovedet og i stedet arbejdede med udfordringer og konflikter gennem dialog. Disco Elysium var en hit eller miss for nogle spillere, der er i desperat behov for action, men for dem, der kunne se beyond det, så de et af de mest maleriske og vel-skrevne spil nogensinde.
Som en vanæret veteran-detektiv arbejder du på at finde spor om et mord, og det fører dig ind i en nedadgående spiral af valg. Men du kan ikke hjælpe, men føle dig tvunget til at grave dybere og dybere, indtil du når det punkt, hvor du vil bryde sammen og blive en vrag. Men det afhænger af, hvordan du håndterer den omfattende historie og de valg, den reflekterer over dig. Hvad der stille kan nævnes er den håndfuld af BAFTA-priser, Disco Elysium modtog for sin vel-skrevne historie. Der er så mange grunde til at spille dette spil, hvis du ikke allerede har gjort det, og det er bestemt et af de bedste isometriske RPG’er gennem tiden.
3. Hades

Hades er en titel, der nylig satte isometriske RPG’er tilbage i rampelyset. Udgivet i 2018 af Supergiant Games, vandt titlen en utallig mængde priser og blev endda nomineret til årets spil, men tabte til God of War, en værdig vinder, jeg vil sige. Måske var 2018 året for græsk mytologi i videospil, da Hades er baseret på græsk mytologi og har det ultimative mål at nå Mount Olympus.
At nå Mount Olympus er en langt mere svær opgave, end du kunne have forventet. Det vil teste, om du er i stand til at mestre dets hack-and-slash-kamp, der er typisk for isometriske RPG’er. Men Hades kamp sætter virkelig spillet fra andre i sin klasse. Med det, så også dets kunststil, der konstant står ud på hele spillet.
Hades demonstrerede, at et isometrisk RPG kan stadig konkurrere med i dag mest avancerede og veludviklede AAA-titler. Og viser, hvorfor dets imponerende levering på en langt mindre skala gør det til et af de bedste isometriske RPG’er gennem tiden.
2. Divinity: Original Sin 2

Mange vil argumentere for, at Divinity: Original Sin 2 er det bedste isometriske RPG gennem tiden. Det er uden tvivl blandt de fem bedste, men på vores liste er det på andenpladsen. Selvom vi føler, det har en stærk sag for nummer ét.
Af alle spil på denne liste tager Divinity: Original Sin 2 bestemt tronen for opmærksomhed på detaljer. Specifikt for, hvor godt udviklet spillets miljø er, hvilket får dig til at ønske at udforske hver synlig revne og hjørne i spillet. Med det, så bringer historien virkelig verden til live på en intens og undertiden morsom måde. Du kan ikke hjælpe, men føle dig investeret i spillet på grund af alle disse elementer, men spillets RPG er, hvor det virkelig skinner.
Co-op føltes aldrig mere afgørende i et isometrisk RPG, og at finde de rigtige klasser til at bekæmpe dets taktiske spil er afgørende. Hver spiller og deres evner spiller en enorm rolle i kampen, hvilket virkelig påvirkede, hvordan du gik om din characters bygning. At lære spillets taktiske kamp rundede titlen af for et afhængighedsskabende mesterværk på alle fronter. Som resultat er Divinity: Original Sin 2 et af, hvis ikke det bedste isometriske RPG gennem tiden.
1. Diablo (Serien)

Credit: Blizzard Entertainment
I sin helhed viser Diablo-serien den sande potentiale for isometriske RPG’er. Hvis vi vil være specifikke, så tager Diablo II tronen for nummer ét, med Diablo III ikke langt bagefter. Men da det originale Diablo blev udgivet tilbage i 1996, eksploderede det genren og førte mange andre udviklere til at følge i dens fodspor. Mange isometriske RPG’er er blevet inspireret af spillet, og hele serien fortjener nummer ét for den indvirkning, det har haft på at forme isometriske RPG’er.
Det definerede isometriske RPG’er som hack-and-slash dungeon-krydsningsspil. Det er derfor, du ser, at temaet er båret videre over spil i dag som Path of Exile, der også fortjener en ærefuld nævning på denne liste. Diablo må ikke gøre alt til det højeste niveau, som andre spil på denne liste, men det er ikke langt derfra. Moralens lære er, at Diablo-serien gendefinerede og fastsatte, hvad isometriske spil ville være i fremtiden, og ethvert spil, der har så stor en varig indvirkning, fortjener nummer ét.
Så er du enig med vores liste? Hvilke andre spil synes du burde være i top fem isometriske RPG’er gennem tiden? Lad os høre det i kommentarerne nedenfor eller på vores sociale medier her!











