Det bedste
5 Bedste Isometriske RPG’er Gennem Tiden, Rangeret
En af de ældste løbende genrer af videospil er isometriske RPG’er. Det er en genre, der ikke ofte diskuteres i dagens spilverden på grund af dets kamp og ofte kreative grafiske stil. Men det betyder ikke, at isometriske RPG’er ikke kan konkurrere med den mest populære genre af spil i dag. Mere end ikke, får du ofte et meget mere omhyggeligt spil fra en isometrisk RPG end mange andre store navne i andre genrer. Det er derfor, isometriske RPG’er vil eksistere så længe videospil findes, og det er kun passende, at vi rangerer de fem bedste gennem tiden.
Nogle af disse spil er bemærkelsesværdige for deres distinkte grafiske stilarter, mens andre er bemærkelsesværdige for deres sofistikerede kamp, med en titel, der står ud for sin mangel på kamp. Kan du gætte, hvilket spil jeg taler om? Ultimo kommer alle disse isometriske RPG’er med en engagerende og immersiv historie, der ikke er blevet matchet af deres konkurrence. Disse spil er trendsettere, der søger at bryde bølger i genren, disse er de fem bedste isometriske RPG’er gennem tiden.
5. Fallout 2

Kredit: Gamepassta
Før Fallout voksede til at blive det AAA first-person RPG-spil, det er i dag, startede det som et isometrisk RPG. I hvert fald de to første spil. Det var før Bethesda overtog og redesignede spillet til den nye industristandard i 2008 med Fallout 3. Uanset hvad, sande Fallout-fans elskede de første to titler for deres isometriske, åbne verden-stil. Men i Fallout 2, føltes beslutningsbaseret spil aldrig mere betydningsfuldt, og med det immersivt.
Til dets tid var karaktertilpassningen omfattende og fuld af muligheder for kreative bygninger. Hvad der i sin tur åbnede op for endnu mere, når du dykkede ned i historien. Din handling havde faktisk konsekvenser for verden omkring dig og historiens fremgang. Dette skubbede RPG-immersionen gennem taget og gjorde det til et af de mest bemærkelsesværdige og ihæmmertællelige RPG’er i mange barndomme.
4. Disco Elysium

Disco Elysium var en isometrisk RPG, der virkelig var en revolutionerende idé til genren. Det var det første spil for det UK-baserede studio ZA/UM, og det skabte hurtigt en stor indtryk på spilfællesskabet. Dette var sandsynligvis fordi spillet ikke havde noget fysisk kamp overhovedet og i stedet arbejdede med udfordringer og konflikter gennem dialog. Disco Elysium var et hit eller miss for nogle spillere, der er i direkte behov for handling, men for dem, der kunne se beyond det, så de et af de mest maleriske og vel-skrevne spil nogensinde.
Ved at spille som en vanæret veteran-detektiv arbejder du på at finde spor om et mord, og det fører dig ind i en nedadgående spiral af plotvalg. Men du kan ikke hjælpe, men føle dig tvunget til at grave dybere og dybere, indtil du når det punkt, hvor du vil bryde sammen og blive en vrag. Men det afhænger af, hvordan du håndterer den omfattende historie og de valg, den reflekterer over dig. Hvad der stille nævner den håndfuld BAFTA-priser Disco Elysium modtog for sin vel-skrevne narrative. Der er så mange grunde til at spille dette spil, hvis du ikke allerede har, og det er bestemt en af de bedste isometriske RPG’er gennem tiden.
3. Hades

Hades er en titel, der nylig satte isometriske RPG’er tilbage i rampelyset. Udgivet i 2018 af Supergiant Games, vandt titlen en uhørt mængde priser og blev endda nomineret til årets spil, men tabte til God of War, en værdig vinder, jeg vil sige. Måske var 2018 året for græsk mytologi i videospil, da Hades er baseret på græsk mytologi og har det ultimative mål at nå Mount Olympus.
At nå Mount Olympus er en langt mere svær opgave, end du kunne antage. Det vil teste, om du er i stand til at mestre dets hack-and-slash-kamp, som er typisk for isometriske RPG’er. Men Hades kamp sætter virkelig spillet aparte fra andre i dens klasse. Med det, gør det også sin kunststil, som konstant står ud på tværs af hele spillet.
Hades demonstrerede, at en isometrisk RPG kan stadig konkurrere med i dag mest grafisk avancerede og veludviklede AAA-titler. Og viser, hvorfor dens imponerende levering på en langt mindre skala gør det til en af de bedste isometriske RPG’er gennem tiden.
2. Divinity: Original Sin 2

Mange vil argumentere for, at Divinity: Original Sin 2 er den bedste isometriske RPG gennem tiden. Det er uden tvivl blandt de fem bedste, men på vores liste, er det glidende ind i andenpladsen. Selvom vi føler, det har en stærk argumentation for nummer ét.
Af alle spillerne på denne liste, tager Divinity: Original Sin 2 bestemt ræggene for opmærksomhed på detaljer. Specifikt for, hvor godt spillets miljø er udviklet, hvilket får dig til at ønske at udforske hver eneste synlig sprække og hjørne i spillet. Med det, bringer historien virkelig verden til live, på en intens og undertiden morsom måde. Du kan ikke hjælpe, men føle dig investeret i spillet på grund af alle disse elementer, men spillets RPG er, hvor det virkelig skinner.
Co-op føltes aldrig mere afgørende i en isometrisk RPG, og at finde de rette klasser til at tackle dets taktiske gameplay er afgørende. Hver spillers evner spiller en enorm rolle i kampen, hvilket virkelig påvirkede, hvordan du gik om din karakters bygning. At lære spillets taktiske kamp rundede titlen af for en afhængighedsskabende mesterværk på alle fronter. Som resultat er Divinity: Original Sin 2 en af de bedste isometriske RPG’er gennem tiden.
1. Diablo (Serien)

Kredit: Blizzard Entertainment
I sin helhed viser Diablo-serien den sande potentiale for isometriske RPG’er. Hvis vi vil være specifikke, så tager Diablo II bestemt førstepladsen, med Diablo III ikke langt efter. Men da det originale Diablo blev udgivet tilbage i 1996, eksploderede det genren og fik mange andre udviklere til at følge i dens fodspor. Mange isometriske RPG’er er blevet inspireret af spillet, og hele serien fortjener førstepladsen for den indvirkning, det har haft på at forme isometriske RPG’er.
Det definerede isometriske RPG’er som hack-and-slash-dungeon-crawling-spil. Dette er, hvorfor du ser dette tema båret videre i spil i dag som Path of Exile, som også fortjener en ærefuld nævning på denne liste. Diablo gør måske ikke alt til højeste niveau som andre spil på denne liste, men det er ikke langt efter. Moralen er, at Diablo-serien gendefinerede og fastsætte, hvad isometriske spil ville være i fremtiden, og ethvert spil, der har så stor en varig indvirkning, fortjener førstepladsen.
Er du enig i vores liste? Hvile andre spil føler du, der skal være i top fem isometriske RPG’er gennem tiden? Lad os høre det i kommentarerne nedenfor eller på vores sociale medier her!