Nyheder
10 Bedste RPG-franchises nogensinde
Der er noget mærkeligt tilfredsstillende ved at sætte sig ned og tygge sig igennem en omfangsrig mission, ikke sandt? Der er den almægtige følelse, der strømmer gennem vores årer, når vi træder frem og tager verdens vægt på os. Som gamere elsker vi intet mere end at føle den heroiske gnist ramme os lige mellem øjnene, når vi starter en ny rejse. Selv efter at vi har spillet en hel masse historier igennem; RPG Spil synes altid at tilbyde noget nyt med hver gennemspilning. Uanset om det er en ny hook af karakterer, som vi øjeblikkeligt føler os knyttet til, eller den vidtåbne verden fyldt med maleriske kulisser og fascinerende historie; hver rejse har sin særlige ingrediens. Og især for disse ti enorme franchises har vi ikke haft andet end millioner af kombinerede timer med rent eventyr.
Det tager mange år at skabe en vidunderlig kulisse til en værdig fortælling, men chancerne er store for, at hvis det gøres rigtigt, vil det blive husket for evigt. Disse ti, selvom de er i sammenligning med tusindvis af andre potentialer, er et par stykker, der vil efterlade et arv. Men nu hvor jeg tænker over det, tror jeg, vi får brug for en anden del til denne liste.
10.Rigehjerter

Der ser ud til at være lidt for enhver smag i Kingdom Hearts.
At fusionere en hel Disney-liste med alle de ingredienser, der gør et RPG til en succes, er selvfølgelig Kingdom Hearts. Med utallige titler i sin serie samt adskillige film og crossovers snupper Kingdom Hearts nemt tiendepladsen på vores liste over de bedste RPG-franchises nogensinde. Selv spillere, der foragter Mickey Mouse-domænet, finder ofte noget at elske ved Kingdom Hearts. Vi kan ikke rigtig bebrejde dem - da der altid er noget at blive følelsesmæssigt knyttet til. Jeg mener, hvis ikke for plottet eller karaktererne - så for de klassiske RPG-elementer, som alle spillere trækker tilbage på for underholdning.
Kingdom Hearts følger historien om Sora, der har til opgave at låse de mange forbundne verdener væk fra at invadere Heartless. Takket være nøgleklingen som gave får Sora og vennerne betroet opgaven med at hoppe fra Disney-franchise til Disney-franchise i et forsøg på at forvise mørket og genoprette roen i landene. Og ærligt talt - det er så grundlæggende, som vi nok kan sige det. Hvis du spiller det, vil du derimod bemærke en eller to yderligere historier, som ord simpelthen ikke kan forklare. Det er dog helt sikkert værd at læse.
9.Final Fantasy

Final Fantasy er en af de få tilbageværende kingpins i RPG-genren.
Det er ærligt talt næsten umuligt at holde styr på Square Enix' Final Fantasy-portefølje i disse dage. Med deres over tyve spil, der ikke kun inkluderer store afsnit - men også spin-offs, crossovers og sidehistorier; har Final Fantasy mere indhold end Cloud har hårgelé. Og hold da op, lad mig slet ikke komme i gang med den separate Chocobo-serie, som i øvrigt faktisk er en ting.
Final Fantasy har altid været en topspiller inden for RPG-spil og har fortsat med at vise andre triple-A-udviklere, hvordan det gøres. Med en helt ny verden og et udvalg af unikke karakterer ved hver udgivelse, efterlader Final Fantasy altid spillerne med nok minder til at vare hele livet. Om du er ny på tidslinjen eller en gammel følger er på en måde lidt irrelevant. Det er irrelevant, fordi Final Fantasy finder måder at bringe alle spillere sammen og flette sig sammen om en fælles oplevelse, der efterlader identiske aftryk. Og ærligt talt, det er jo det smukke ved det.
8. De ældre ruller

The Elder Scrolls giver et frisk pust med hver ny indgang.
Bethesdas Elder Scrolls-serie har altid været et godt eksempel på perfekt fantasy-rollespil. Ved at kombinere enorme verdener fyldt med skjulte bjerge, støvede ørkener og frodige enge, efterlader The Elder Scrolls' geniale design altid et præg, selv når spilleblokken er lagt ned. Plus, med oceaner af hemmeligt indhold, missionskæder og mindeværdige karakterer - bringer hvert spil et nyt sæt kort på bordet. Selv siden franchisedebuten i 1994 har The Elder Scrolls undgået et konceptuelt sammenstød for hvert kapitel og bygget fra bunden hver gang.
Vi har alle prøvet spil som Oblivion, Skyrim og endda prøvet The Elder Scrolls Online – men Bethesda-platformen er så meget mere, end vi tror. Faktisk er der elleve kapitler i den berømte tidslinje; hvert kapitle er lige så unikt som det næste – og alle er værd at bide i. Uanset om det handler om at dræbe drager på toppen af The Throat of the World eller afværge en Kwama-dronning i Morrowind, leverer The Elder Scrolls altid en fantastisk oplevelse, der aldrig bliver gammel.
7. Nedfald
Der er ikke noget som at undgå strålingsforgiftning, mens vi vader gennem en postapokalyptisk verden, vel?
Udover nogle af de mest mindeværdige postapokalyptiske landskaber, vi nogensinde har set, er Fallout selvfølgelig også her. Med utrolig sans for detaljer i alle kroge og hjørner af de vidtstrakte ødemarker fortsætter Fallout-seriens stigningssekvenser med at imponere spillere over hele verden. Der er også et ret smart kampsystem, som vi ikke ser særlig ofte, og det får hvert drab til at føles mærkeligt tilfredsstillende.
Det har helt sikkert aldrig været nemt at overleve nedfaldet. Der er altid frygten for at blive forgiftet med stråling eller spise mad, der er langt over sidste anvendelsesdato. Selvfølgelig er der det - og så er der forsøget på ikke at blive hugget i stykker af en lurker i dybet af en forladt mineby. Uanset hvad har Fallout altid holdt sine spillere på tæerne med overlevelse som højeste prioritet. Tilføj et ikonisk soundtrack, et dybdegående tilpasningselement og en rygsæk fyldt med våben - og du har et succesfuldt RPG.
6. Witcher

The Witcher har stjålet showet siden sin globale succes i 2015 med sin tredje store del.
Det er ligegyldigt, hvilken liste vi skriver, for hvis den har noget at gøre med succes – så skal den have The Witcher på. Jeg mener, hvordan kan den lade være, når det jo er et af de største videospil i en generation? Der vil altid være en plads til CD Projekt-franchisen her på vores fade, og vi bliver aldrig trætte af at tale om den. Men hvad er det, der gør The Witcher succesfuld, og hvad tiltrak så imponerende et antal mennesker til at følge serien som får? Det handler ikke kun om spillene – men mere om bøgerne, spin-offs og den lore, der har udviklet sig i årtier.
The Witcher 3: Wild Hunt fangede måske alle spilleres opmærksomhed i 2015, men fanbasen stammer helt tilbage fra bogseriens begyndelse omkring 1992. Og siden da har vi set merchandise-serier, en Netflix-serie og adskillige andre crossovers, samt en masse enorme open-world-spil. Så at sige, at The Witcher er kendt for sin geniale tilgang til rollespil, ville nok være en underdrivelse.
5. Monsterjæger
Monster Hunter belønner sine spillere for at lære at tilpasse sig fjenden.
Kombinationen af en lækker gruppe kolossale monstre med en lille helt med et sværd har altid været fantastisk underholdning. At spille som den lille helt har derimod aldrig været mere intens. Som Monster Hunter har vist med sin samling af spil - bosser er store, og de er bestemt brutale. Men at besejre dem og hente krigsbyttet kunne aldrig føles mere tilfredsstillende. Og det er her, Monser Hunter kommer ind i billedet og finder sin niche.
At gennemsøge en verden oversvømmet med skabninger som en hovedperson på størrelse med myre kunne aldrig føles mere truende. Men at finpudse dine færdigheder og lære at nedkæmpe dine fjender, mens du rykker frem, er som en præstation i sig selv. Og med Monster Hunter - forventer den, at du dør, men gør fremskridt på trods af det. Det giver spillerne chancen for at indtage verden og bevise, at uanset størrelse eller strategi - vil færdigheder altid vinde kampen.
4. Sjæle

Vedholdenhed er absolut nøglen i ethvert Souls-spil.
Ligesom Monster Hunter forsøger Souls at belønne sine spillere ved at tilpasse sig fjendens strategi og lære at overvinde den. Selvfølgelig forventes det i ethvert Souls-spil at dø. Meget. Men tålmodighed er nøglen, når man skal navigere gennem de mørke og krogede stier i de mange triste verdener. Og det er at overvinde fjenden i en sidste desperat indsats, der får os til at føle den overvældende følelse af præstation i brystet. Selv den mindste skabning i rummet, der næsten ikke bevæger sig, giver en vis grad af præstation.
Souls-serien er ofte blevet både rost og kritiseret for sin seriøse sværhedsgrad. I modsætning til andre spilserier, der holder dig i hånden gennem de første segmenter, smider Souls dig bare i det dybe vand og siger "start". Og det er jo alt sammen fint - forudsat at du ved, hvor du sandsynligvis ender en million gange, før du finder stigen. Jo, du vil dø en hel masse gange, men Souls sørger altid for at give spilleren et klap på skulderen for at stå op og holde ud.
3. Ni No Kuni

Ni No Kuni smider æg i flere kurve - og gør det smukt.
Vi tager et kort spring tilbage fra Souls-spillenes skygger, og pludselig finder vi os selv i kontakt med den elskede Ni No Kuni-serie. Ganske vist deler Ni No Kuni ikke samme ende af podiet som Souls - men fortjener en plads på listen uanset hvad. Måske skyldes det den festlige setting eller de flydende kampe og de venlige handlinger. Eller måske skyldes det de vanedannende bybygningselementer, der får os til at ville slide os ned i dagevis uden nogensinde at slukke spillet. Uanset hvad det er, har Ni No Kuni det. Vi ved ikke præcis, hvad det er - men det har det.
Ni No Kuni veksler mellem turbaseret kamp og total krigsførelse og leger med RPG-elementer som ingen anden franchise derude. Og det bevæger sig også i forskellige andre områder, som vi ikke ofte ser i rollespilsgenren. For eksempel en livssimulator eller et tycoon-lignende spil. Ni No Kuni kan nydes af spillere i alle aldre og kan stadig gøre lige så meget af et plask som nogle af de bedste udfordrere i RPG-universet.
2. World of Warcraft

Blizzard har opdateret World of Warcraft i næsten to årtier nu.
Hvordan kunne vi glemme at inkludere det MMO, der engang regerede i de tidlige noughties? World of Warcraft, selvom den har været vært for en mindre spillerbase siden lanceringen i 2004, er den stadig et fristed for fem millioner spillere. Med nyt indhold, der produceres hele tiden, og masser af smarte udvidelsespakker til at bolte på i pakken; World of Warcraft ved stadig, hvordan man udvikler en RPG-oplevelse som ingen anden. Og hvor det måske mangler forældet grafik - så kompenserer det for pokker i friske spoler af materiale.
Blizzard har behandlet deres yndlingsfranchise med intet andet end respekt i næsten to årtier nu. Det er to årtier med næsten tyve millioner spillere verden over siden lanceringen og nok interaktion med deres publikum til, at World of Warcraft stadig føles som en frisk udfordrer. Det er noget, vi som spillere kun kan beundre. World of Warcraft har det stadig, og vi synes, det med rette fortjener en plads på denne liste.
1.Personer
Én ting er sikkert: Personas verden er kolossal – selv for et RPG.
Hvis tiden er på din side, og du elsker RPG'er – så er Persona nok din næste chance for at få fat i det. Det skyldes, at med hver tilføjelse til Personas tidslinje er der højst sandsynligt mindst hundrede spilbare timer og en hel bunke genspilbart indhold, der finder vej tilbage til vores hjerner, selv efter det er færdigt. Plus, med mere end tyve spil i serien er der stor sandsynlighed for, at du kan miste en masse tid på Personas tværgenre-domæne. Men hey – det er ikke nødvendigvis en dårlig ting.
Persona blander et dryp af alt i én bøtte, hvilket har vist sig at være en succesfuld metode siden dens fikseringsperiode omkring 2006. Med et strejf af social simulering, en knivspids tilpasning og en hel tønde kamp — Persona holder spillerne ved at pløje videre i timer i forventning om den næste nat, hvor kampene begynder.