الأخبار
ما هو دوتا 2؟ – كل ما تحتاج إلى معرفته
يُعرف دوتا 2 باختصاره، وهو أكثر شعبية في آسيا وأوروبا وأمريكا الشمالية. بالإضافة إلى ذلك، لديه سيناريو تنافسي قوي من الناحية المالية. بدون شك، يمتلك لعبة فالف بعض أكبر الجوائز في رياضة الألعاب الإلكترونية. ومع ذلك، يزداد دوتا 2 شعبية مع مشهد الألعاب الإلكترونية ككل في جميع أنحاء العالم.
التاريخ
لمن لا يعرفون اللعبة، قد يبدو اسم دوتا 2 وكأنه نسخة ثانية من اللعبة. وبعض الطرق هو كذلك، لكن ليس بالطريقة التقليدية. في الواقع، هذا “2” له معنى يساعد على فهم قصة ديفنس أوف ذي أنسيينتس، والتي ليست شائعة جدًا. تم إنشاء مفهوم دوتا من لعبة أخرى، ستار كرافت. تم إطلاق اللعبة في عام 1998، وجلبت ميزة غير مسبوقة هي “ستار إديت”، التي سمحت بالتخصيص عناصر اللعبة من قبل اللاعبين أنفسهم. وبالتالي، ظهرت أول قوالب موبا.
على الرغم من أن المودر لا يتم تنشيطه باستمرار، إلا أن رمز الخريطة كان مفتوحًا لأي شخص يريد تنفيذ أفكار جديدة في المود. وبالتالي، بدأت في الظهور إصدارات جديدة من دوتا، مع دوتا أولستارز كواحدة من الإصدارات الأكثر شعبية. ومن هناك، ساعدت أسماء مثل مطور غينسو في تحسين وتطوير هذا الإصدار.
مرت السنوات، وازداد عدد مشجعي اللعبة بشكل كبير. مع وجود مجتمع كبير، بدأت في الظهور أول الفرق والبطولات. كان السيناريو يdevelop في البداية في الصين. ثم، بالإضافة إلى الأراضي الآسيوية، بدأت أوروبا وأمريكا الشمالية منافساتها المهنية. على الرغم من نجاح كبير للخريطة، إلا أن الإصدار الرسمي لدوتا 2 تم في عام 2013، مع تطوير فالف. وبالتالي، لم تكن اللعبة مجرد خريطة، بل لعبة.然而، فازت التغيير بمزيد من المشجعين، مع سيناريو تنافسي أقوى وجوائز عالية.
كيف تعمل الألعاب؟
في السيناريو التنافسي، تتبع المباريات المهنية لدوتا 2 نمطًا مشابهًا لألعاب المنافسة الأخرى. على سبيل المثال، رياضة ليغ أوف ليجندز. تتكون كل فريق من خمسة لاعبين. يهدف الفريق إلى غزو قاعدة الخصم، الواقعة على الجانب الآخر من الخريطة، وتدمير السلف.
في نموذج الألعاب المهنية، يتبع نمط الكابتن. لكل لاعب موقع محدد، ويتحدد أحد أفراد الفريق كقائد. معظم الوقت، يحدد القائد الاستراتيجيات والإرشادات للفريق.
قبل المباراة، يختار قادة كل فريق الخمسة أبطال، من بين أكثر من 100 متاح في اللعبة، الذين سيشكلون فريقهم. هناك أيضًا إمكانية حظر بعض الأبطال لاستخدام الفريق المنافس. يُعرف هذا الجزء باسم التraft.

هناك أيضًا إمكانية حظر بعض الأبطال لاستخدام الفريق المنافس. (صورة: دوتا 2)
بعد التraft، يختار لاعبوا كل فريق الأبطال الذين سيستخدمونهم من الخيارات السابقة التي اختارها القائد. من الجدير بالذكر أن كل بطل له خصائصه الخاصة. مع مهارات وضعف يمكن تعزيزها خلال المباراة. لذلك، من المهم معرفة كيفية الاختيار جيدًا وامتلاك استراتيجية جيدة للمباراة.
بالإضافة إلى القلق بشأن الفريق المنافس، يجب على اللاعبين أيضًا الانتباه إلى سيطرة الرؤية ومخلوقات أخرى على الخريطة.
المناصب
هناك طريقة أكثر أساسية لوصف المناصب التي يلعبها كل من الأبطال الخمسة. أفضل طريقة هي ترقيمهم من 1 إلى 5. ما يشير إليه هذا هو الأولوية في الزراعة، أو أي بطل سيكسب أكثر الموارد في الفريق. المناصب 1 إلى 3 تسمى “الألوان”، أو “المناصب التي تزرع”.
- كاري
- ميد
- أوف لين
- جونغل/دعم
- دعم
كاري
كاري هو بطل يحتاج إلى زراعة ومراتب كثيرة ليكون قويًا. هذا بسبب الطرق التي تتوافق بها قدراته مع عناصره. عادة ما يزيد ذلك أو يسمح لك بالفوز بمراتب وذهب بشكل أسرع من الأبطال الآخرين.
مرة واحدة يصل الكاري إلى الزراعة والمراتب، يمكنهم قتل 2-3 أبطال منافسين بمفردهم. لكن في بداية اللعبة، غالبًا ما يكونون أضعف من الدعم في المعارك. هم بالتأكيد أضعف من بطل دعم نمطي إذا زرع قليلا. للحصول على الزراعة والمراتب، غالبًا ما يحتاجون إلى حماية من جميع الأبطال الآخرين في فريقك لمدة 10 دقائق الأولى. غالبًا ما يحتاجون إلى خلق انحرافات على الخريطة واغتيال أبطال العدو حتى يتمكن الكاري من الزراعة بفعالية حتى يصبح قويًا بما يكفي للمشاركة.

جاغرنوت هو واحد من الأبطال المتاحين في دوتا 2 لاستخدامه في موقع الكاري. (صورة: دوتا فاير)
في الألعاب منخفضة المستوى، يمكنك أن ترى في بعض الأحيان عدة كاري في نفس المسار. هذا خطأ. يجب أن يكون لديك عادةً أقصى 2 كاري في كل فريق في اللعبة. كما ذكرت من قبل، في مستويات أقل، سترى إعدادًا 2-1-2 على المسارات. في هذه التكوينات، لا يوجد مشكلة في وضع كاري على كل من المسارات المزدوجة (دول لين)، مع دعم لحمايتهم.
ميد
يمكن أن يكون الأبطال في مسار الميد مختلفين جدًا. عندما تكون وحدك على مسار، تحصل على تجربة أكثر من المسارات المشتركة لأنك أنت الوحيد الذي يحصل على كل التجربة للاستحواذ والقتل. أي مسار مزدوج أو ثلاثي يقسم جزءًا من التجربة بين الأبطال الحاضرين. يجعل الفائدة الكبيرة من كونك وحدك في مسار الميد هو الوصول إلى المرتبة 6 بسرعة. هذا يعني أن الأبطال الذين يمتازون في المعارك الفريقية أو الاغتيالات غالبًا ما يتم اختيارهم.
لبقاء على المسار لفترة أطول، يشتري العديد من أبطال الميد زجاجة، وهي عنصر استهلاكي قابل لإعادة الشحن. تأتي الزجاجة مع 3 شحنات، كل شحنة تعيد 90 صحة و 60 مана لكل استخدام خلال فترة تأثيرها. مرة واحدة فارغة، من الممكن إعادة شحن الزجاجة بالعودة إلى المصدر، أو لحفظ الوقت، يمكنك الذهاب إلى نقطة रन و تخزينها. يمكنك تفعيله لاحقًا وإعادة شحن زجاجتك ب 3 شحنات أخرى.

فايبر يستخدم كثيرًا في الميد. (صورة: دوتا فاير)
تمنح الرنز مكافآت طالما أنها نشطة. تظهر عند الدقيقة 2، ثم كل دقيقتين، في نقاط محددة على طول النهر، بالقرب من منتصف المسافة بين مسار الميد والمسارات الأخرى.
أوف لين
سي يكون وجود أوف لينر منفرد نادرًا مع مجموعة من اللاعبين الجدد. لكن إذا وجدت نفسك وحدك في أوف لين ضد مسار مزدوج أو ثلاثي، يجب أن تكون استراتيجيتك هي الحصول على أكبر قدر من التجربة. الذهب جيد للنظر جيدًا، لكنه يضطرك إلى البقاء في مواقف خطرة. غالبًا ما تكتسب ميزة الحصول على المرتبة 6 بسرعة، ثم استخدامها لاغتيال أو قتال.
إذا كان دعم العدو يلعب بشكل صحيح، فسوف يقترب ويهجم عليك لمنعك من الوصول إلى التجربة، لكن لديك بعض الحيل التي يمكنك استخدامها.

تايد هانتر هو واحد من الأبطال المتاحين في دوتا 2 لاستخدامه في موقع أوف لين. (صورة: دوتا فاير)
على الرغم من أن أوف لينر لا يركز كثيرًا على الذهب مقارنة بالمناصب الأخرى، إلا أن ضرب توازن فعال بين ربحك وتقييد منافسيك يمكن أن يكون له تأثيرات كبيرة على اللعبة من خلال الاغتيالات والمعارك.
في منتصف اللعبة، سيستمر معظم أبطال أوف لين في الزراعة وإنشاء عناصر حسب الحاجة. لكن من المثالي أن تزرع في موقع مع أبطال قريبين أو حلفاء داعمين يمكنهم المشاركة.
جونغل/دعم
التنقل هو نسخة من الدعم الذي تلعب به بالتنقل حول الخريطة وضغط المسارات ومحاولة اغتيال. في كثير من الحالات، لا يمكنك الدخول إلى الغابة (جونغل). يتطلب الأمر مستوى أعلى من المهارة لفهم تعظيم قيمتك. ومع ذلك، عندما يتم إنجازه جيدًا، يمكن للتنقل التأثير بشكل كبير على المسارات والتركيبات المختلفة.
许多 من الروامرز، خاصة الهجوم القريب، سيشترون كرة الڤينوم التي تسبب 12% تباطؤ وضرر صغير للأعداء الذين يصيبونهم، مما يعطي المهاجم ميزة.
يمكنك قضاء دقيقة على مسار الميد باللعب ومهاراتك ومهاجمة بكرة الڤينوم وفعالية حظر العدو للاستحواذ. يمكنك الدخول إلى غابة العدو ومحاولة قتل الرجل التسليم بين البرج الأول (ت1) والبرج الثاني (ت2). إذا قتلت رجل التسليم للعدو، سوف يعطي 150 ذهب لكل فرد في فريقك وسيمنع أعدائك من حمل العناصر لمدة 2 دقيقة.

تاسك يستخدم كثيرًا في جونغل/دعم. (صورة: دوتا فاير)
يمكنك محاولة العثور على بطل عدو يزرع في الغابة وسرقة الاستحواذات ومشاركة كل التجربة بينما يقومون بالعمل الشاق. أو ربما سوف تجدونه عند 200 صحة. ربما لن يموتوا بسبب آخر两个 مخلوق، لكن مع مهارة مستوى 1 و 4 هجمات كرة الڤينوم التي تبطئ، تحصل على قتلة سهلة وتعود.
دعم
اللعب الداعم هو أحد المناصب الأكثر تعقيدًا في دوتا. يتطلب الكثير من التضحية بالنفس، اتخاذ القرارات الصحيحة، التنبؤ والتنظيم. الداعمون هم اللاعبون الذين يتحكمون في معظم المرحلة الأولى من اللعبة. يتحركون حول الخريطة لاغتيال. يحمون شاحنات من أبطال أوف لين. يؤخرون ويتقدمون المسارات وساعدوا لاعب الميد على الحصول على الرنز. كل هذا بدون كسب الكثير من التجربة والذهب. ومع ذلك، يقضون الكثير من أموالهم على عناصر تساعد في حماية زملائهم، وتساعدهم على أداء أفضل.
التضحية الأولى التي تقدمها هي أن كل فريق يحتاج إلى استسلام في بداية اللعبة مقابل 100 ذهب. يجب على جميع الفرق شراء أول مراقبين لهم، والتي عند وضعها تصبح غير مرئية، وتوفر رؤية لفريقك في منطقة كبيرة. من واجب الوسطاء شراء هذه العناصر في وقت مبكر من اللعبة. على الأقل، اشترِ شاحنًا!

شادو شامان هو واحد من الأبطال المتاحين في دوتا 2 لاستخدامه في موقع الدعم. (صورة: دوتا فاير)
في المراحل الأولى من اللعبة، يقسم الدعم وقتَه بين حظر أبطال أوف لين من التجربة. اغتيال حول الخريطة، وسيطرة الرنز لمساعدة الميد في حصولهم، وأهم من ذلك، سحب.