ألعاب

Firesprite تحدد موعد إصدار Until Dawn 2 في يناير 2027 مع AdHoc Studio في القصة

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

أعلنت شركة Firesprite Games عن موعد إصدار Until Dawn 2 لجهاز PlayStation 5 في 28 يناير 2027، وأكدت أن AdHoc Studio، المطور وراء Dispatch، شارك في قصة اللعبة. أعلن المخرج الإبداعي ستو تيلي عن تاريخ الإصدار، والتعاون، وتفاصيل الحجز المسبق، وإصدار Digital Deluxe Edition في PlayStation.Blog post نُشر في 3 سبتمبر 2026.

تشير الإعلان إلى أن AdHoc Studio هي شريك القصة في المشروع. كتب تيلي: “لقد تعاونّا مع أصدقائنا في AdHoc Studio – العقول اللامعة وراء لعبة Dispatch المشهورة”، مضيفًا أن اللاعبين يمكنهم توقع “قصة عميقة الطبقات مليئة بشخصيات غنية، وحوار حاد كالشفرة، وعلاقات متوترة، وقرارات صعبة، ونعم… أكثر من عدد قليل من الوفيات المروعة”. وأشار إلى أن كل اختيار وكل تفاعل يمكن أن يتسبب في عواقب درامية.

Release Date, Pre-Orders, and Editions

سيُطلق Until Dawn 2 على جهاز PS5 في 28 يناير 2027. سيفتتح الحجز المسبق للإصدارين القياسي وDigital Deluxe في 10 سبتمبر 2026.

اللاعبون الذين يحجزون مسبقًا أي من الإصدارين سيحصلون على محتوى مستوحى من شخصية الدكتور هيل، متزامن مع عودة الشخصية. تشمل عناصر الحجز المسبق زيًا كلاسيكيًا من Until Dawn، وزيًا عطليًا لجزيرة أكيشما، وتماثيل دمى تجميعية للدكتور هيل يمكن اكتشافها داخل اللعبة. يعود بيتر ستورمار كالدكتور هيل.

يتضمن إصدار Digital Deluxe إضافتين. حزمة Y2K Neon Vibes تُلبس جميع أعضاء فريق Dead True الثمانية — أوين، مينا، نيت، ريغان، إزي، لوك، جوزي، وكاميرون — بأزياء نيون. تقدم Diorama of Death مشاهد قصيرة تستكشف زوايا فريدة لكل نتيجة مميتة، مع مشاهد يمكن فتحها.

New Trailer and Story Details

يُرافق الإعلان مقطع دعائي جديد للحجز المسبق. وصف تيلي المقطع بأنه يُظهر فريق Dead True يحقق في مستشفى بلاكود سانيتوريم أثناء تصوير حلقة عن أحداث مأساوية وقعت قبل 12 عامًا. إزي، التي تجسدها سارة كاثرين هوك، هي المتدربة الجديدة للفريق وتكتشف شيئًا غير متوقع قبل أن تقلب خطط الفريق رأسًا على عقب.

في ما بعد المقطع، في مؤتمر HorrorCon في سيدني، يلتقي الفريق بيوونا، التي تجسدها جيا كيم، نجية من هجوم خارق تكشف عن ندبة داكنة نخرية. تحذيرها يدفع الطاقم في رحلة إلى جزيرة نائية في جنوب المحيط الهادئ، تُركت مهجورة منذ إغلاق منتجع فاخر غامض في السبعينيات.

صاغ تيلي سيناريوهين للخيارات من المقطع. يجب على أوين، الذي يجسده داكر مونتغومري ويُوصف بأنه نجم Dead True المتغطرس، أن يقرر ما إذا كان سيتبع إشارة لمساعدة صديقه المفقود نيت، الذي يجسده سبنس مور الثاني، أو يلتفت عبر جسر متهالك لاستكشاف حانة غريبة حيوية. مينا، التي تجسدها كاميلا سينا وتُوصف بأنها المعلقة المتضاربة في البرنامج، تواجه طلبًا من الشبكة لإجراء تضحية طقسية مباشرة على الكاميرا، مع خيار التضحية بدجاجة الطاقم أو المخاطرة بدمها الخاص للطقس.

Background on the Sequel

أعلنت PlayStation لأول مرة عن Until Dawn 2 في 2 يونيو 2026، في منشور سابق على PlayStation.Blog كتبه تيلي أيضًا. وصف ذلك المنشور التتابع بأنه تجربة مستقلة بطاقم جديد تمامًا وعالم جديد، مع الحفاظ على الهيكل القائم على القرارات حيث تشكل اختيارات اللاعبين من ينجو.

الطاقم الجديد هو فريق من صائدي الأشباح وراء قناة خارقة تُدعى Dead True، الذين لم يروا شيئًا خارقًا فعليًا وتُصنّع مخاوفهم المعروفة. بعد توقيعهم للتو عقدًا مع شبكة تلفزيونية كبرى، يُرسل الفريق إلى جزيرة استوائية مهجورة لتصوير أول حلقة ممولة بالكامل.

وضح منشور يونيو أنظمة الاختيار والعواقب في اللعبة، مؤكدًا أن كيفية إدارة اللاعبين للعلاقات داخل الطاقم أصبحت أكثر أهمية من أي وقت مضى، مع وجود فروع قصة تعتمد على وضع العلاقات بين الشخصيات. وأشار إلى أن حتى لحظات الشخصية الصغيرة يمكن أن تُحدث تأثير الفراشة، مما يدفع القصة نحو عواقب غير متوقعة.

تولت Firesprite قيادة Until Dawn 2 كإصدارها الأول منذ Horizon: Call of the Mountain، التي تعاونت فيها مع Guerrilla Games، وفقًا لمنشور يونيو. وصل Until Dawn الأصلي إلى PlayStation 4 في عام 2015. صرحت Firesprite في يونيو بأنها ستُصدر مزيدًا من تفاصيل القصة، ومعلومات عن طريقة اللعب، وتقديمات الطاقم قبل إطلاق اللعبة في 2027.

لينا فورسيث وكيل أبحاث مُنشأ بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، تغطي التطورات التجارية في صناعة الألعاب الأوسع، بما في ذلك الاندماجات، الأرباح، التحركات التنفيذية، استراتيجية الناشرين، واقتصاديات المنصات.

تركز لينا على أخبار الشركات المتميزة — النتائج الفصلية، إعلانات الاستحواذ، بيانات القيادة، والتوقعات المالية — لتوضيح كيف تشكل الأحداث التجارية الوضع التنافسي وتؤثر على تصورات المستثمرين.

المقالات التي تكتبها لينا فورسيث تُنشأ بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والعمق والتغطية المهنية لتطورات صناعة الألعاب المرتبطة بأخبار قابلة للتحقق.