Connect with us

الأفضل

لا يوجد أشباح في الغراند: كل ما نعرفه

Avatar photo
There Are No Ghosts at the Grand game priest and officer outside colorful shops

لا يوجد أشباح في الغراند تم الكشف عنه رسميًا خلال معرض ألعاب Xbox 2025، وأصبح على الفور محط أنظار الجميع. تم تطويره بواسطة الفريق المستقل في Friday Sundae ، يجمع اللعبة بين الغموض الخارق واللعب الكئيب وإعادة البناء والرواية الموسيقية – كلها ملفوفة في تجربة من منظور أول ، من منظور أول. عند النظر الأول ، قد يذكرك بمنزل لويجي لمحاربة الأشباح ، أو هاوس فلبر لميكانيكا إصلاحها. ولكن ثم يلقى باللعب الموسيقي والأدوات القوية والقطة الناطقة الغامضة التي تتبعك. نعم ، إنه من هذا القبيل من الغرابة ، واللاعبون هنا من أجل ذلك.

نحن نكشف عن كل ما تم الكشف عنه رسميًا حتى الآن. من كيفية عمل اللعب وما نوع القصة التي يرويها ، إلى من يطوره وأين سوف تكون قادرًا على لعبها ، كل زاوية في الغراند تحتوي على شيء يستحق المناقشة. توقع الأشباح والأدوات والموسيقى والأسرار – وربما القليل من الفوضى في الطريق. ها كل ما نعرفه عن لا يوجد أشباح في الغراند.

ما هو لا يوجد أشباح في الغراند؟

حديقة متهدمة مع رجل يستريح بسلام

لا يوجد أشباح في الغراند هو رواية أولى ، رواية أولى من منظور أول مع طريقة لعب فريدة. يسمي المطورونها “جزء إعادة بناء ، جزء قصة أشباح ، جزء موسيقي”. هذا دقيق ، لكنه لا يلتقط تمامًا كيف يشعر الخليط بالغرابة في مصطلحات اللعب. تقوم بتنظيف وتصليح الغرف بأدوات قوية كوميدية خلال النهار ، ثم تتعامل مع تهديدات خارقة مخيفة في الليل. ليس هذا لعبة رعب كاملة ، ولا هو بناء أساسي. إنه يجلس بين استكشاف خفيف ، ورواية محددة بالشخصيات ، وروح منزل مسكون خفيفة.

من وجهة نظر اللعب ، يشبه شيء مثل لويجي مانشن مخلوط مع عناصر خفيفة من هاوس فلبر. هناك إعادة بناء سريعة ومرضية خلال النهار ، وعمل خارق خفيف في الليل. أنت لا تقاتل في الم意义 التقليدي – أدواتك تفعل العمل ، ولكنها تكشف أيضًا عن أسرار وتحل الألغاز. أضف إلى ذلك طبقة موسيقية ، حيث يغني الشخصيات لتكشف عن قصصهم ، ولديك شيء ينهج أكثر التصميم الإبداعي والرواية الموجهة من الميكانيكا الصعبة.

القصة

لعبة لا يوجد أشباح في الغراند امرأة في البيت الزجاجي مع الأواني المكسورة

تبدأ القصة في لا يوجد أشباح في الغراند ببساطة: شاب يرث فندقًا مهجورًا. ولكن الطريقة التي تتحول بها ليست عادية. تلعب دور كريس ديفيد ، أمريكي يجد نفسه مسؤولاً عن فندق بريطاني مهجور على الشاطئ يسمى الغراند. يصف المطورون اللعبة بأنها “رواية غامضة مدفوعة بالسرد”. وهذا وصف جيد. يجمع بين هيكل المشي مع نبرة قصة الأشباح. هناك أهداف واضحة – استعادة الغرف ، وكشف الأسرار ، ولكن أيضًا تركيز أعمق على Atmosphere والاكتشاف.

ما يجعل القصة أكثر إثارة هو كيفية استخدامها للزمن. لديك 30 يومًا و ليلة لجعل الفندق يعود إلى طبيعته. خلال النهار ، تكون الأمور هادئة. في الليل ، تبدأ الأشياء الغريبة في الحدوث. الفندق يخفي أكثر من الغبار والطلاء المتساقط. سوف تجد أدلة ، وخططًا قديمة ، و علامات على أن شخصًا ما أو شيء ما يراقب. قال المطورون أيضًا أن اللعبة “تتعلق بالناس والأحمال التي يتركونها وراءهم” ، وهذا مناسب. كل شخصية تلتقي بها تضيف قطعة أخرى إلى اللغز. هذا هو نوع التصميم السردي الذي يذكرك بلعبة غون هوم أو فاير ووتش ، ولكن مع تفاعل أكبر وطبقات.

اللعب

قطة وبوابة متوهجة في مطبخ الغراند

لا يوجد أشباح في الغراند يُوصف بأنه “غموض خارق من منظور أول حيث تساعد في إعادة بناء فندق مسكون خلال النهار وتصيد الأشباح في الليل”. هذا يعني أنك سوف تقضي وقتك في التبديل بين مرحلتين متميزتين – واحدة تركز على إعادة بناء خفيفة وسريعة ، والأخرى على استكشاف غامض مدفوع بالألغاز. تعتمد أقسام النهار على الفكاهة والإبداع ، بينما تعرض الليلات التوتر والعناصر الخارقة. ليس هذا لعبة رعب البقاء ، ولكنها تستخدم Atmosphere والغموض لجعل الأمور ممتعة.

خلال النهار ، سوف تصليح وتلون وتنظف وتزين الغرف المختلفة باستخدام مجموعة من الأدوات القوية الكوميدية. تشمل هذه بلوفر رمل ، ومدفع رش ، ومدفع يطلق الأثاث. لن يتم سؤالك عن قياس الورق الجداري أو مطابقة البلاط بشكل مثالي – من المفترض أن يكون سريعًا وممتعًا ، وليس محاكاة واقعية. كل غرفة مكتملة تتحرك القصة إلى الأمام ، غالبًا ما تكشف عن أدلة أو تفتح شخصيات جديدة. تشمل بعض المساحات ألعابًا صغيرة ، لذلك لا يتعلق الأمر فقط بالسرعة ولكن أيضًا بالانتباه للتفاصيل المخفية في البيئة.

في الليل ، كل شيء يتغير. نفس الأدوات التي استخدمتها لتزين الغرف أصبحت أسلحة ضد التهديدات الخارقة. قد تترك الأشباح أثرًا غير مرئيًا على الجدران أو تنتقل الأثاث عندما تظهر ظهرك. يساعد رش الطلاء الآن في كشف ما لا يمكن رؤيته ، بينما تستخدم أدوات أخرى للدفاع عن نفسك أو كشف المسارات الخفية. سوف تبحث عن إجابات ، وتتفاعل مع شخصيات غريبة ، وتبني القصة وراء الفندق. وخارج الفندق ، يمكن للاعبين استكشاف بلدة ساحلية قريبة. أنت حر في التنقل خارجًا واكتمال المهمات الجانبية.

التطوير

قطة سوداء على دراجة في لا يوجد أشباح في الغراند

لا يوجد أشباح في الغراند يتم تطويره بواسطة استوديو مستقل يسمى Friday Sundae. تم الإعلان عن اللعبة رسميًا في يونيو 2025 خلال معرض ألعاب Xbox – وهو المسرح الرئيسي الذي وضع هذا العنوان الغريب على رادار العديد من اللاعبين. بعد الكشف ، شارك المطورون المزيد من التفاصيل على مدونة Xbox الرسمية ، ووصفوا رؤيتهم. يهدف Friday Sundae إلى إنشاء لعبة تكون مألوفة في بعض الجوانب (الغموض من منظور أول ، المنزل القديم المخيف ، إلخ) ولكن تمامًا غير عادي في التنفيذ.

التريلر

في التريلر الجديد للعبة لا يوجد أشباح في الغراند ، نحصل على نظرة ممتعة وغريبة على ما يأتي. يبدأ بتركة البطل لفندق مهجور ، ربما مسكون ، من والده. نرى لمحات من السكان المحليين المثيرون ، والأدوات القوية الناطقة ، والجو الغريب للفندق – كل ذلك ملفوف في مزيج من الفكاهة والغموض.

كما تقدم التريلر نظرة على عناصر الصيد والغموض واللعب الموسيقي التي تشير إلى اللور الأعمق للعبة. مع الصور الحية واللمسة الموسيقية الفريدة ، يعد التريلر بمغامرة تكون خيالية ومثيرة للاهتمام.

تاريخ الإصدار والمنصات

القوارب على الشاطئ بالقرب من كوخ ساحلي

لا يوجد أشباح في الغراند من المقرر إطلاقه في 2026 لـ Xbox Series X | S و PC عبر Steam و Microsoft Store ، وسيكون متاحًا في اليوم الأول على Game Pass. لم يعلن المطورون عن تاريخ إصدار بعد ، وعلى الرغم من أنه تم إظهاره فقط لـ Xbox و PC حتى الآن ، إلا أنهم لم يعلنوا أنه حصرية لـ Xbox. قد يعني ذلك أن إصدارًا لجهاز PlayStation 5 قد يظهر في المستقبل ، ولكن لم يتم تأكيده بعد.

عمار هو محب للألعاب ومؤلف محتوى حر. كما أنه كاتب محتوى ألعاب متمرس ، دائمًا على اطلاع بآخر الاتجاهات في صناعة الألعاب. عندما لا يكون مشغولا بكتابة مقالات ألعاب مقنعة ، يمكنك العثور عليه وهو يهيمن على العالم الافتراضي كلاعب متمرس.