الأفضل
حرب العوالم: سيبيريا — كل ما نعرفه
“ماذا لو” هي دائمًا سيناريوهات ممتعة لإضفاء حماس على جلسات الألعاب. على سبيل المثال، ماذا لو حدثت الثورة الروسية في عام 1896؟ وماذا لو كان سبب الثورة غزوًا فضائيًا؟ أحد هذه السيناريوهات موجود في لعبة المغامرة الضخمة القادمة من 1C Game Studios، The War of the Worlds: Siberia. وفقًا للمخرج ألبرت ژيلتسوف، “لطالما حلمنا بصنع لعبة من نوع “ماذا لو؟”. وبالتالي، رغم أنها نسخة خيالية بديلة من الأرض في أواخر القرن التاسع عشر، فإنها على الأقل تمثل فكرة الاستوديو لما كان يمكن أن يحدث. لكن ما الذي نعرفه بالضبط عن طريقة اللعب، القصة، تاريخ الإصدار، إلخ؟ دعونا نكتشف ذلك في مقالة The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know.
ما هي The War of the Worlds: Siberia?

The War of the Worlds: Siberia هي لعبة أكشن-مغامرة قادمة تدور أحداثها على أرض بديلة عام 1896. المطور 1C Game Studios يعمل حاليًا على تطوير اللعبة ويستمد إلهامه من رواية الخيال العلمي الكلاسيكية للكاتب ه. ج. ويلز، The War of the Worlds. بينما تحكي الرواية قصة غزو مريخي لإنجلترا، تسعى اللعبة إلى سرد نسخة بديلة من الغزو الفضائي في سيبيريا.
القصة

تقع أحداثها في عام 1896، وستصوّر The War of the Worlds: Siberia أحداث غزو مريخي للأرض. سيتبع اللاعب عدة شخصيات هربت من بيتروغرد المذعور، وستعكس هذه الشخصيات نماذج كلاسيكية من روسيا في القرن التاسع عشر. عندما يصلون إلى سيبيريا، ملاذهم الآمن، يواجهون تحولًا غير متوقع يغيّر مسار التاريخ بأكمله.
تقرأ القصة الرسمية على Game Press ما يلي:
في عام 1896 بديل، كانت الأرض هدف غزو مريخي هائل. تدور أحداث The War of the Worlds: Siberia في روسيا، حيث يحاول عدة شخصيات إنقاذ أنفسهم بالهروب من بيتروغرد المذعور والتوجه إلى الطرف الشرقي للإمبراطورية الروسية.
الأمر مثير للاهتمام لأن روسيا في عام 1896 لم تشهد ثورتها التاريخية بعد. وفقًا للمخرج ألبرت ژيلتسوف، يمكن أن تكون قصة الغزو الفضائي التي يرغبون في سردها أيضًا محفزًا للثورة عام 1917. لذا، من المحتمل أن يرغب الاستوديو في سرد قصة في خط زمني بديل، تصور “ما كان يمكن أن يكون” مع دمج عناصر الخيال العلمي.
الصفحة الرسمية للعبة تقول:
تجري أحداث اللعبة في الإمبراطورية الروسية، خلال السنة الأولى من الغزو. سيقابل اللاعب شخصيات بارزة، يزور مواقع خلابة، يغوص في مشاهد سينمائية درامية، ويواجه تحديات شاقة.
يضيف أندريه شوماكوف أن إلهام الاستوديو كان إنشاء “ألعاب ذات طابع عاطفي، تركّز على السرد”، وأن هدفهم هو سرد “قصة مثيرة ومقنعة، تقديم مجموعة من الشخصيات الملونة، وإغمار اللاعب في مغامرة ضخمة مبهرة.”
هناك توقعات كثيرة. ومع ذلك، بما أن تفاصيل القصة ما زالت غير واضحة، كل ما يمكننا فعله هو الأمل أن يتحقق الرؤيا التي يسعى الاستوديو لتحقيقها بسلاسة عند الإطلاق.
طريقة اللعب

حتى الآن، لا نعرف الكثير عن طريقة اللعب، سوى أنها ستقدم مغامرة واسعة النطاق، قصة جذابة مع شخصيات ملونة، وتجربة غامرة بشكل عام. ستتضمن طريقة اللعب عناصر تسلل و«ألغاز مكانية». كما ستحتوي على مواجهات إطلاق نار تشمل «عشرات الأسلحة»، بما فيها المدافع الرشاشة والمسدسات التي تعمل بالبارود الأسود.
الميزات الرسمية على Game Press هي:
- تجربة أكشن/مغامرة مثيرة
- إعداد فريد للإمبراطورية الروسية تحت حكم الغزاة الفضائيين
- قصة معقدة بشخصيات لا تُنسى تمثل النماذج الكلاسيكية لروسيا في القرن التاسع عشر
- معارك إطلاق نار باستخدام عشرات الأسلحة، من بنادق القفل الرصاصي والمسدسات التي تعمل بالبارود الأسود إلى مدفع ماكسيم الرشاش
- عناصر تسلل وألغاز مكانية
التطوير

المطور 1C Game Studios يعمل حاليًا على The War of the Worlds: Siberia. يبدو أن عملية التطوير لا تزال في مراحلها الأولى، حيث لا يزال الفريق يقوم بالتوظيف لتوسيع أعضائه. على الموقع الرسمي، يدعو الاستوديو جميع المتقدمين قائلاً:
War of the Worlds: Siberia هو مشروع طموح للغاية كان صعبًا جدًا على استوديو ألعاب مستقل. لذا نحن نوسع فريقنا وندعو المتخصصين للانضمام إلى مكتبنا في موسكو.
لم يبدأ مسار إنشاء War of the Worlds: Siberia مؤخرًا فقط. يقول كاتب السيناريو والمؤلف سيرجي “SerB” بوركاتوسكي إن الفكرة ظهرت قبل ما يقرب من 20 عامًا خلال مؤتمر مطوري ألعاب الفيديو 2005. منذ ذلك الحين، ركزوا على التعلم من مطورين آخرين – بمشاهدة أعمالهم وصنع ألعابهم الخاصة، بما فيها لعبة التصويب التكتيكية المجانية على الإنترنت Caliber ومحاكي الطيران القتالي IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. بعد إعداد كافٍ، أصبح الاستوديو الآن مستعدًا لإحياء مفهوم حرب العوالم في سيبيريا.
المقاطع الدعائية
نشر المطور 1C Game Studios مقطعًا دعائيًا تمهيديًا يمكنك مشاهدته هنا. يُظهر المشهد المناظر الثلجية للسيبيريا بأبهى صورة، يليه ما يبدو كفلاش باك لأوقات صعبة. لا يحتوي المقطع على الكثير من التفاصيل حول القصة أو طريقة اللعب، لكنه يثير الفضول لمعرفة ما الذي سيقدمه هذا “التاريخ البديل” للغزو الفضائي في سيبيريا.
تاريخ الإصدار، المنصات والإصدارات

لم يعلن المطور 1C Game Studios بعد عن تاريخ الإصدار. لذا، لا نعرف متى سيظهر في المتاجر. وهذا ليس مفاجئًا، إذ لا يزال الفريق يجري عمليات توظيف وتوسيع. الأمر نفسه ينطبق على المنصات والإصدارات؛ لا تتوفر لدينا معلومات حالية. بما أن موقع الاستوديو website يعلن أنه سيكشف عن تاريخ الإصدار والمنصات المدعومة لاحقًا، قد ترغب في متابعة التحديثات المستقبلية بينما نراقب الأمر ونخبرك بأية معلومات جديدة فور ظهورها.











