الأفضل

إعادة صنع نظام الصدمة: كل ما نعرفه

Avatar photo
أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
System Shock Remake

قول أن لعبة الفيديو نظام الصدمة لعام 1994 هي لعبة رائعة هو تقليل من شأنها. إنها أكثر من ذلك. في الواقع ، ساعدت في وضع الأساس للعديد من ألعاب الحركة والرواية في الوقت الحالي. العديد من ميزات نظام الصدمة هي أمر معتاد في ألعاب إطلاق النار في الخيال العلمي اليوم. هذا صحيح بشكل خاص لأن اللعبة هي سلف روحي للعديد من الألعاب الأخرى.

في محاولة لتقديم التحية للعبة إطلاق النار من الشخص الأول الكلاسيكية ، تقوم استوديوهات Nightdive بإصدار نسخة معدلة تحت نفس الاسم. كان من الممكن إصدار الإصدار الأصلي في وقت أقرب لو لم يكن هناك عقبة واجهتها الاستوديو مع التمويل الجماعي. ولكن مع حل هذه المشكلة الآن ، يمكن للمشجعين إعادة تجربة الكلاسيكي الأساسي بطريقة معاصرة ومحدثة. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد ، هنا كل ما جمعناه حول إعادة صنع نظام الصدمة القادم.

ما هو إعادة صنع نظام الصدمة؟

نظام الصدمة هو لعبة قتال-مغامرات قادمة من استوديوهات Nightdive. اللعبة هي إعادة صنع لنظام الصدمة الكلاسيكي ، الذي تم تطويره في عام 1994 من قبل استوديوهات Looking Glass. كان الطريق إلى الإصدار الأصلي محفوفًا بالتحديات ، مع بدء حملة Kickstarter في يونيو 2016. واجه التطوير عقبة في عام 2018 وتم إيقافه. هذا العائق الكبير هو دليل على مخاطر التمويل الجماعي وكيف يمكن أن يكون تطوير الألعاب غير متوقع.

القصة

إعادة صنع نظام الصدمة

كإعادة صنع للعبة الأصلية ، نتوقع أن تتبع اللعبة القصة الأصلية بشكل وثيق. ومع ذلك ، يذكر مخرج اللعبة أن اللعبة لن تكون نسخة مباشرة ، ولكن إعادة صنع مخلصة مع تقنيات التصميم الحديثة. هنا ملخص للقصة الأصلية لنظام الصدمة.

تتم Setting اللعبة في عام未来 ، حيث يجد مخترق مجهول نفسه في مشكلة بعد محاولة اختراق الملفات على محطة سيتاديل. المحطة الفضائية مملوكة لشركة TriOptimum Corporation الشهيرة.

في تحول في الأحداث ، بدلاً من أن يتم احتجاز المخترق ، يختار مسؤول في الشركة تقديم صفقة غير قانونية له. الصفقة – اختراق وسرقة فيروس تجريبي متغير جيني يعتزم المسؤول الفاسد بيعه في السوق السوداء. في المقابل ، يحصل المخترق على حريته وغرسة عصبية تجعله في وضع أفضل.

بعد الاختراق ، تتفاقم الأمور. يفقد الذكاء الاصطناعي الذي يتحكم في السفينة السيطرة ويعيد برمجة جميع الروبوتات على متن السفينة لتصبح معادية. تم تشويه جزء من الطاقم ، في حين تم تحويل الآخرين إلى سايبورغ. الآن ، يجب على المخترق أن يجد طريقة للخروج من السفينة حياً. यह هو حيث تبدأ المغامرة.

في العنوان الجديد ، سيكون على اللاعبين مهمة إنقاذ الأرض من الخطر المحدق. كل هذا سيكون على متن محطة سيتاديل.

اللعبة

إعادة صنع نظام الصدمة هي لعبة قتال-مغامرات تحتوي على عناصر من ألعاب الرواية. تُلعب اللعبة من منظور الشخص الأول ، حيث تتحكم في مخترق على متن محطة سيتاديل. قصة اللعبة غير خطية ، مما يمنح اللاعبين حرية التقدم في اللعبة كما يرغبون.

إجراءاتك في اللعبة سيكون لها تأثير مباشر على النتيجة. هذا يتيح مجالًا للاستفادة من حل المشكلات الإبداعي في مواجهة أزمة تهدد مستقبل كوكب الأرض. بالإضافة إلى ذلك ، القتال وشيك ، حيث يمكن للاعبين الاختيار بين الأسلحة النارية والقريبة. يمكنك أيضًا استخدام البيئة لصالحك. ومع ذلك ، يعتمد هذا إلى حد كبير على مهارات الشخصية التي تمتلكها.

من غير الواضح ما إذا كانت تخصيص الشخصية سيكون متاحًا ، ولكننا نأمل بصدق أن تُرجع تصحيحات الجلد. في العنوان الأصلي ، تمنح التصحيحات مهارات إضافية للشخصية ، مثل زيادة الهجوم القريب وتجديد الصحة.

التطوير

إعادة صنع نظام الصدمة

بعد إغلاق استوديوهات Looking Glass ، التي كانت وراء العنوان الأصلي ، حصلت استوديوهات Nightdive على حقوق اللعبة في عام 2012. هذا أعطى الاستوديو الحق في إنتاج إصدارات ألعاب رقمية متوافقة مع الأجهزة الحديثة. في وقت لاحق ، حصل الاستوديو على حقوق整个 سلسلة نظام الصدمة.

في عام 2015 ، أعلن الاستوديو عن تطوير الإصدار الأصلي باستخدام محرك Unity ، ولكنهم غيروا لاحقًا إلى Unreal Engine 4. اختار الفريق الحفاظ على عنوان اللعبة. كما يذكر الرئيس التنفيذي ستيفن كيك ، “شعرنا أن مقدار العاطفة والموارد التي نضعها في هذه اللعبة رفعها إلى ما وراء التوقعات التي قد يكون لها شخص ما لإعادة صنع. هذه إعادة صنع كاملة للعبة الكلاسيكية إلى شيء جديد”.

بعد عام ، بدأ الاستوديو حملة Kickstarter لجمع 900000 دولار. استغرق الأمر شهرًا فقط للاستوديو لتحقيق هذا الهدف وتجاوزه بجمع إجمالي 1.35 مليون دولار. مع وجود أموال كافية لبدء الأعمال ، واجه الاستوديو عقبة كبيرة ناجمة عن التحول من محرك Unity إلى Unreal Engine 4. ساهم خروج كريس أفيلون في العائق ، مما أجبر الفريق على العودة إلى الصفر.

واجه الاستوديو سلسلة من تواريخ الإصدار المعلنة التي تم تجاوزها لاحقًا ، وتم دفع إصدار اللعبة إلى الأمام. ومع ذلك ، يبدو الآن أن التطوير على المسار الصحيح ، واللعبة متوفرة للصدار قريبا.

العروض التوضيحية

عرضت استوديوهات Nightdive العرض التوضيحي الأول ، الذي أبرز لعبته النموذجية. ومع ذلك ، بعد عام ، بعد التحول في المحرك ، أصدر المطور عرضًا توضيحيًا قبل الإصدار الألفي الذي أظهر المحتوى الأولي بشكل أفضل من العرض السابق.

آخر عرض توضيحي تم عرضه خلال جوائز Gamescom 2022 ، مما يمنحك لمحة عن ما يجب أن تتوقعه عند إصدار اللعبة. يبدأ العرض بالصوت من SHODAN ويظهر لعبته ، ومقاطع فيديو ، والفرق الكبير في الجودة بين الإصدار الأصلي والإصدار الجديد.

تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

سيتم إصدار إعادة صنع نظام الصدمة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في 30 مايو 2023 ، من خلال متجر Epic Games و Steam. ستكون اللعبة أيضًا متاحة على منصات PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X ، ولكن المطورون لم يعلنوا بعد عن تاريخ إصدارها على منصات الأجهزة.

لمزيد من المعلومات حول إصدار إعادة صنع نظام الصدمة ، يمكنك متابعة حسابهم الرسمي على هنا. إذا ظهر أي شيء مثير للاهتمام بين الآن وإصدارها ، سنكون سعداء بتقديم جميع التفاصيل هنا على موقع Gaming.net.

إيفانز كارانيا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب والميزات ودلائل الشراء والتوصيات والإصدارات الجديدة عبر منصات الكمبيوتر والأجهزة الرئيسية.