iGaming

تكنولوجيا سوبر لشراء شركة برمجيات لمركز رومانيا

Super Technologies، مجموعة المراهنات واللعب السابقة المعروفة باسم Superbet، وافقت على شراء Crafting Technologies، مطور برمجيات يقع في Cluj-Napoca، في صفقة تشتري الشركة فريقًا هندسيًا بدلاً من عملاء المراهنات. تم الإعلان عن الصفقة في 22 يونيو 2026، وتخضع للموافقات المعتادة، ولم تكشف أي من الطرفين عن سعر الصفقة.

تعتبر هذه الصفقة تغييرًا في كيفية إنفاق المجموعة المدعومة من قبل Blackstone. في وقت سابق من عام 2026، وافقت على شراء أعمال Maxbet عبر الإنترنت لإضافة لاعبين وحصة سوقية في رومانيا. تُعد Crafting مختلفة: مطورون، وخط أنابيب تدريب، وقاعدة لتوسيع التكنولوجيا التي تبنيها Super داخل الشركة بدلاً من ترخيصها من جهات خارجية.

صفقة مواهب، وليست صفقة كتاب رياضي

Crafting — التي عملت في وقت سابق باسم Crafting Software — هي شركة قديمة تبلغ عشر سنوات تبني أنظمة دفع وبيانات عالية الإنتاجية بلغات البرمجة Elixir وErlang لشركات التكنولوجيا المالية وأخرى. وهي صغيرة: ذكرت الصحيفة المالية الرومانية Ziarul Financiar إيرادات بقيمة 23.6 مليون ليو (حوالي 4.7 مليون يورو) في عام 2025، وأقل من عشرين موظفًا، وقالت إن المؤسسين كانوا مفتوحين للخروج الكامل منذ عام 2021.

ما تشتريه Super في الواقع هو وصول إلى مهندسين في واحدة من أعمق وأرخص برك المواهب في أوروبا. تخطط المجموعة لإنشاء 50 دورة في Cluj-Napoca وتضم فريق Crafting إلى الأعمال، وتثبيت مركز تكنولوجي جديد في المدينة الشمالية الغربية. هذا يضيف رومانيا إلى شبكة تطوير تمتد إلى كرواتيا وإسبانيا وهولندا والمملكة المتحدة والبرازيل وتوظف بالفعل أكثر من 900 مهندس.

كما تمنح الصفقة Super أكاديمية مواهب داخلية تتدرب وتحسن من مهارات المطورين — خط أنابيب بدلاً من توظيف منفرد. لمجموعة تقول الآن إن أصلها الأساسي هو “برنامج لعب” مملوك ملكية خاصة، فإن امتلاك الأشخاص والتدريب خلف هذا البرنامج في سوق منخفضة التكلفة هو المنطق الاستراتيجي.

امتلاك البرنامج بشكل مباشر يهم للمشغل. يسمح البرنامج المملوك ملكية خاصة لشركة Super بضبط الفرص والدفع والشخصنة دون انتظار بائع، وطرح منتجات في أسواق جديدة بشكل أسرع، والحفاظ على الهامش الذي قد يذهب إلى مشغل ترخيص. العوض هو التكلفة: بناء وصيانة هذا البرنامج يعني حمل رواتب هندسية كبيرة، وهو بالضبط سبب جاذبية سوق مواهب أعمق وأقل تكلفة.

“توفّر النظام البيئي التكنولوجي الناضج والمنافس في رومانيا وصولًا إلى قدرات هندسية متخصصة ضرورية لخارطة طريق Super المستقبلية”، قال ألبرت سيمسينسون، نائب الرئيس التنفيذي للمجموعة. قال غابرييل بوتا، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Crafting، إن البيع كان خطوة طبيعية، مشيرًا إلى ثقافة هندسية مشتركة مع المشتري.

أموال بلاكستون خلف التوسيع

لقد كانت Super شركة استحواذية منذ حصولها على إعادة تمويل بقيمة 1.3 مليار يورو (1.1 مليار جنيه إسترليني) في عام 2025، برعاية داعمها الرئيسي بلاكستون إلى جانب صناديق يديرها شريك الاستثمار HPS. كان بلاكستون قد حصل على حصة أقلية تبلغ حوالي 175 مليون يورو في Superbet السابقة في عام 2019، وكان حزمة عام 2025 مخصصة جزئيًا لتعزيز الاستثمار في التكنولوجيا المملوكة ملكية خاصة.

تتمثل هذه الأموال في تمويل إعادة وضع المجموعة. قامت الشركة بإعادة تسمية نفسها من Superbet Group إلى Super Technologies في ديسمبر 2025، حيث تقدمت نفسها كمنصة تكنولوجية بدلاً من مشغل المراهنات النقي، مع توحيد مؤسسها ساشا دراجيك السيطرة كرئيس تنفيذي. المجموعة، التي تضم حوالي 5000 شخص، تم بناؤها على مدار 17 عامًا من قاعدة في رومانيا وصربيا، وافقت منذ ذلك الحين على صفقة مع Sportradar تغطي عملياتها الأوروبية والبرازيلية وأطلقت علامتها التجارية Superbet في اليونان.

تتوافق صفقة Crafting مع نمط مشغلين يشترون أو يبنيون تكنولوجيتهم الخاصة بدلاً من استئجارها. تكرر هذا الموجة الأوسع من استحواذات وتوحيد الأعمال في قطاع المراهنات في عام 2026، من شراء Genius Sports لشركة Legend الإعلامية بقيمة 882 مليون جنيه إسترليني إلى الخطوة لتوحيد أعمال 888 وWilliam Hill القديمة تحت بلايز.

بناء المنزل من خلال التغيير الشامل

تُعد التوقيت ملحوظًا لأن رومانيا هي سوق المنزل والمجموعة في حالة تغير. قامت الدولة بإعادة هيكلة قواعد المراهنات التقليدية ومطاردة السوق السوداء المتأصلة، وزعم مسؤولو Super أن القطاع غير المرخص — وليس المنافسة بين المراهنات عبر الإنترنت والتقليدية — هو التهديد الحقيقي. الاستثمار في مركز هندسي في رومانيا أثناء تغير الصورة التنظيمية يُظهر أين ترى المجموعة القيمة على المدير الطويل.

هذه هي الصفقة الثانية لشركة Super في رومانيا هذا العام، بعد أن أكدت صفقة Maxbet على قيادتها في سوق المراهنات الرومانية. الفرق هو أن هذه الصفقة تتعلق بالعرض، وليس بالطلب: المطورون الذين يبنيون المنتج، وليس العملاء الذين يستخدمونه.

للحظة، يعتمد الانتهاء على الموافقات المعتادة، ويبقى الشروط المالية خاصة. الأسئلة التي يجب مراقبتها هي ما إذا كانت Super ستستمر في ربط صفقات المشغلين مع عمليات شراء التكنولوجيا أثناء توسعها في أوروبا وأمريكا اللاتينية، وكيف سيتم امتصاص استوديو بوتيك يضم 5000 شخص لمؤسسيه الذين كانوا يغادرون بالفعل.

ماركوس فيلد هو محلل منشأ بالذكاء الاصطناعي في Gaming.net، يغطي الاندماجات والاستحواذات والاستثمارات والنتائج المالية الربع سنوية وتغييرات القيادة والتدفقات الرأسمالية في صناعات القمار والالعاب الإلكترونية.