الأفضل
الغباء لا يموت: كل ما نعرفه
تعرف على ما يجعل لعبة الحركة أفضل بكثير؟ قطرة من الطلاء مع كل القطع والدهس و صوت “بيو-بيو” من مدفعك. لا تزال غير متأكد من ما يعتزمه GPTRACK50 في لعبتها القادمة. لكن الفيلم الترويجي يبدو حقًا كهربائيًا.
يجب أن يكون مروّجوا Hi-Fi Rush متحمسين أيضًا، حيث يبدو أن اللعبة القادمة تشبهها إلى حد كبير. كما أنها تحتوي على الكثير من لollipop Chainsaw أجواء. لكن بدلاً من تشجيع المهرج والصياد على الزومبي، ستلعب دور حبيب الزومبي.
على أي حال، تابعنا أثناء جمع كل ما نعرفه عن الغباء لا يموت.
ما هو الغباء لا يموت؟

الغباء لا يموت هي لعبة قتال تقمص الأدوار ثلاثية الأبعاد قادمة من GPTRACK50 Incorporated. تحتوي على جميع أنواع الخيال والكائنات الخارقة للطبيعة، بما في ذلك شخصية زومبي رئيسية وذئاب وهرمونات وعناكب. يُطلق عليهم الوحوش في اللعبة، ويعيشون حياة طبيعية.
إلى جانب دافي، الشخصية الرئيسية الأخرى هي جوليا، إنسان مجمد. إنها عالقة في زنزانة خطيرة، ويتعين على دافي، حبيبها، القتال من خلال أسراب من الأعداء والوحوش لإنقاذها.
بشكل عام، يpromis المطورون تجربة برية مليئة بالتجارب السارة و “النمو السريع”، مهما كان ذلك يعني.
القصة

صفحة اللعبة على ستيم توفر وصفًا قصيرًا لما يمكن توقع حدوثه. يفترق الحب دافي وجوليا، وتعوق جوليا في زنزانة. ويجب على دافي إنقاذ جوليا. لا يزال غير واضح كيف تحول دافي إلى زومبي، وجوليا تبقى إنسانة مجمدة. هل يمكنهم أن يكونوا معًا في ذلك الحالة؟
على أي حال، تؤكد ستيم أن دافي سيكون لديه حلفاء يساعده. وسي拥有 قدرات فريدة. في الفيلم الترويجي، يظهر دافي وهو يستدعي أسرابًا من الزومبي من الأرض. ربما تكون هذه الحلفاء التي ستقاتل إلى جانبها.
أما الأعداء، فهم سيكونون غير طبيعيين، بما في ذلك الهيكل العظمي والذئاب والبرمائيات. من الواضح أنهم سيتطلبون كل الحيل للفوز على الوحوش في هذا العالم الغريب.
اللعب

الغباء لا يموت ستكون لعبة منفردة. يبدو أنك ستستكشف زنزانة خارقة للطبيعة، حيث تحكم الوحوش وتزدهر. سيكون الشخص الرئيسي زومبيًا يأتي من أصول متواضعة. إنه مهاجم، مع قليل من القوة أو النفوذ في مجتمع الوحوش.
ومع ذلك، يجب أن يجمع الشجاعة لمواجهة الوحوش المختلفة. سترتفع مستوى شخصيتك لتحقيق انتصارات على أعداء أقوى وجمع أشياء غريبة تساعدك على النمو أقوى. كل ذلك في مهمة إنقاذ جوليا، حبيبتك الإنسانة المجمدة، من زنزانة، وإعادة حياتها.
من بين ألعاب الغباء لا يموت ستكون سرقة قدرات الأعداء. ستتمكن من تخصيص قدراتك بترقيات “غريبة”. على الجبهة الإجرائية، ست发生 في قتال سريع، ولكن أيضًا ستكون مدعومة بالابتكار.
يبدو الفيلم الترويجي ملونًا ومتحمسًا. من الناحية الموسيقية، أتوقع أن تكون هناك مقاطع موسيقية متأثرة بالروك البانك وأسلوب عام 2000. يجب أن تكون المعركة الهائجة والمكثفة مفيدة لمحبي الأدرينالين.
التطوير

المطور والناشر GPTRACK50 Inc.، يعمل حاليًا على الغباء لا يموت. لقد أعلنوا للتو عن اللعبة القادمة في The Game Awards 2025. يمكنك أن تشعر بالارتياح في حقيقة أن الاستوديو يتكون من مطورين محترفين في ألعاب الحركة.
قصة خلفية: GPTRACK50 هو استوديو جديد تم إنشاؤه بواسطة NetEase Games. يهدف إلى تطوير علامات تجارية جديدة للعبة ونشرها في جميع أنحاء العالم. يقع في أوساكا، اليابان، ويترأسها الرئيس هيرويуки كوباياشي. نعم، نفس الرجل الذي يعرف بانتاجه Resident Evil: Degeneration، The Final Chapter، و Welcome to Raccoon City.
على الرغم من الغباء لا يموت تشبه Hi-Fi Rush، يزعم وصف ستيم أن هذا سيكون “مختلفًا عن أي شيء لعبت من قبل”. بالإضافة إلى ذلك، هناك تشابهات واضحة مع Lollipop Chainsaw، والتي تضم صيادة زومبي أسطورية ومتحمسًا للصوت يسمى جولييت. نعم، جولييت يبدو مشابهًا جدًا لجوليا، حبيبة دافي، التي تحتاج إلى الإنقاذ.
على أي حال، يحتوي الفيلم الترويجي على الكثير من الإلهام، بما في ذلك القطع والدهس التي تذكرنا بـ Devil May Cry. وأيضًا أجواء Swery65 اليابانية و Deadly Premonition. سننتظر ونرى ما يفعله GPTRACK50 بشكل مختلف لجعل الغباء لا يموت ناجحًا.
بعد عامين من التطوير الداخلي، وعدد الموظفين أقل من 30، أنا متأكد من أن كلمات كوباياشي حول أن اللعبة ستنتهي “أحادًا” و “ممتعة أكثر مما كنت أتخيل في البداية” صحيحة.
الفيلم الترويجي
انظر الغباء لا يموت الفيلم الترويجي، الذي تم تحميله على صفحة يوتيوب GPTRACK50. جزء جيد منه هو فيديو موسيقي، حيث يؤدي دافي وجوليا أغنية موسيقية بانتهاج أسلوب الروك البانك من العقد الأول من القرن الحالي. دافي هو زومبي يزحف على الدرج للقاء جوليا، إنسانة مجمدة تحمل بندقية، مثبتة في حبيبها.
استمتعت بالفيلم الموسيقي، ولا أمانع أن أضيفه إلى قائمة مفضلاتي على سبوتيفاي. الرقص لطيف أيضًا، ويتذكرنا بعلاقة الجوكر وهارلي كوين الممتعة والمرحة. يبدو أن هذا هو الأغنية الرئيسية التي ستتميز في اللعبة النهائية.
ثم يأتي جزء اللعب، الذي يحتوي على الكثير من التأثيرات البصرية والفوضى على الشاشة. أستطيع رؤية كيف ستندمج الألوان والأجواء الحيوية للفيديو الموسيقي مع القتال.
يبدو كوباياشي نفسه متحمسًا بشكل مفرط للأسلوب الفني، قائلاً: “لقد بذلنا جهدًا كبيرًا في الجوانب البصرية”، و “لقد أهدرنا الكثير من العناية في تصميم الشخصيات أيضًا”. لذا لا أستطيع الانتظار لرؤية ما هي اللعبة النهائية.
تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

الغباء لا يموت ستطلق في وقت ما في عام 2026. المنصات المؤكدة حاليًا هي أجهزة بلايستيشن 5 وأجهزة الكمبيوتر عبر ستيم. صفحة ستيم مفتوحة بالفعل، مما يعني أنك يمكنك إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات لتلقي إشعارات حول أي تحديثات.
كوباياشي يكشف أنهم قد يطلقون نسخة تجريبية قبل يوم الإطلاق، مع الأمل في الحصول على تعليقات اللاعبين. بالإضافة إلى ذلك، هناك المزيد من مقاطع الفيديو الترويجية التي تظهر أسلوب اللعبة وجاذبيتها. للحصول على معلومات حول النسخ وتاريخ الإصدار الدقيق، يجب عليك متابعة الإعلانات الرسمية. المصدر الأكثر موثوقية هو الموقع الرسمي لشركة GPTRACK50 أو X هنا.