الأخبار

قد تفرج ألعاب المهارة من حظر الهند للقمار عبر الإنترنت الحقيقي

india gaming real money skill based games ban poker rummy fantasy sports november 26 deadline

في جلسة استماع في 4 نوفمبر، أشار المحكمة العليا الهندية إلى أن ألعاب القمار عبر الإنترنت القائمة على المهارة قد تكون معفاة من الحظر التام على القمار الحقيقي. وافقت المحكمة العليا على مشروع قانون تعزيز وتنظيم القمار عبر الإنترنت لعام 2025 في أغسطس، وبحلول الأول من أكتوبر، توقفت جميع مشغلي القمار عبر الإنترنت الكبار في البلاد عن عملياتهم. كان Dream11 و RummyCircle و Ace2Three و PokerBaazi من بين أكبر الخسائر الناجمة عن عمليات القمار عبر الإنترنت.

لكن يبدو الآن أنه قد يكون هناك خط hayat لبعض الشركات. لم يتم إصدار أي إعلان رسمي أو بيان صحفي حتى الآن، ولكننا نعلم أن هناك العديد من القضايا المرفوعة ضد قانون القمار عبر الإنترنت. وتحدت شركة القمار الهندية A23 القوانين، واصفة إياها بأنها غير دستورية ومنتج للآباء الدولة. في قضية最近 قدمها لاعب شطرنج عبر الإنترنت، أشار القاضي كيه في فيسواناثان من المحكمة العليا إلى أن البطولات التي تستند إلى المهارة قد يتم استبعادها完全 من القانون. وأيد قاضي آخر ذلك، مشيرًا إلى أن الحكومة لا تملك أجندة ضد ألعاب المهارة، حتى لو كانت تتضمن أموال حقيقية.

حظر القمار عبر الإنترنت الحقيقي في الهند

كان أكبر ضربة لحظر القمار عبر الإنترنت في الهند هو مشغلي الرياضة الخيالية، وغرف البوكر عبر الإنترنت، ومنصات رミ. في غضون أسابيع من حظر الهند للقمار عبر الإنترنت الحقيقي، سحبت مشغلي الخدمات من السوق، وكان لديها شركة Dream Sports، التي قامت بتشغيل Dream11، انخفاض بنسبة 95٪ في إيرادات المجموعة. تم حظر جميع الألعاب عبر الإنترنت التي لعبتها المستخدمون والتي كانت لها مدخلات حقيقية، إيداعات أو رهانات، مع فرصة للفوز بالمال، بما في ذلك:

  • الرياضة الخيالية مع المسابقات المدفوعة والجوائز النقدية
  • الرミ والبطاقات عبر الإنترنت للرهانات
  • منصات البوكر عبر الإنترنت للاموال الحقيقية
  • ألعاب الرياضة الإلكترونية للاموال أو الرهانات

كما تملك الهند قوانين صارمة تحظر أشكال أخرى من القمار عبر الإنترنت من التشريعات السابقة، والتي تم الحفاظ عليها من خلال الحظر. تخضع الرهانات الرياضية وألعاب الكازينو إلى تنفيذ صارم وحتى الألعاب التقليدية الهندية مثل ماتكا القمار الشهيرة إلى قوانين صارمة. وصرح وزير الاتصالات والإعلام في الهند، آشفيني فايشناو، أن ألعاب القمار عبر الإنترنت تؤثر سلبًا على حوالي 450 مليون شخص. بالإضافة إلى ذلك، تم تقدير أن أكثر من 2.3 مليار دولار يتم خسارته كل عام من خلال هذه الألعاب.

حظرت الحكومة أكثر من 1500 موقع قمار و تطبيق محمول بين 2022 و 2025. بالإضافة إلى ذلك، إذا كان هناك مشغلون يسهلون أو يقدمون ألعاب القمار عبر الإنترنت، فقد يتعرضون لغرامات تصل إلى 3 سنوات في السجن وغرامات تصل إلى 1 مليون روبية. يمكن أن يؤدي الإعلان عن ألعاب القمار إلى سجن لمدة تصل إلى 2 سنة وغرامة تصل إلى نصف مليون روبية.

هل يمكن أن تكون ألعاب المهارة معفاة من حظر القمار عبر الإنترنت

كانت ردة الفعل ضد القوانين شرسة، من مشغلي القمار، واللاعبين، والمجتمع الدولي للقمار عبر الإنترنت. الهند هي سوق ضخم، وهناك مخاوف من أن تؤدي القوانين إلى دفع اللاعبين نحو السوق السوداء.

التصريح الأخير من قبل قضاة المحكمة العليا هو فقط تعليق حتى الآن، ولكن تعليقًا مثيرًا للجدل. لقد اختار العديد من وسائل الإعلام الرئيسية مثل The Hindu و Business Standard و Supreme Court Observer هذا التغيير الواضح في الموقف تجاه القمار عبر الإنترنت الحقيقي. تم تقديم العديد من الالتماسات ضد القانون عندما تم إصداره، بما في ذلك A23 و Clubboom 11 Sports و OPC.

لتنمية جديدة، طلبت المحكمة ردًا من الحكومة الاتحادية لتوضيح موقف الحكومة بشأن ألعاب القمار عبر الإنترنت القائمة على المهارة. ولديهم حتى 26 نوفمبر للحصول على إجابة. ولكن ليس هناك خط واضح لترسيمه، حيث يعتمد على ما يشكل ألعاب القمار القائمة على المهارة – أين تنتهي هذه الألعاب وأين تصبح ألعاب الحظ؟

ما هي الألعاب التي تعرف بأنها ألعاب قائم على المهارة

من الصعب تعريف ما هو ألعاب قائم على المهارة، حيث توجد أيضًا عناصر من الحظ في معظم الألعاب. هل البوكر لعبة قائم على المهارة؟ أنت تلعب ضد لاعبين آخرين للاموال الحقيقية، ولكن النتائج محددة بشكل كبير من قبل سحب البطاقات. ربما إلى حد أقل من البوكر، الشطرنج هو محدد بشكل كامل من قبل معركة العقول بين لاعبين، ولكن لا يمكن تحديد نتيجة اللعبة.

ليس من السهل اختبار قدرات المتسابقين، حيث يمكن أن تؤثر الإلهاءات والخدع والاستجابات للstratejies المتعددة بشكل كبير على النتيجة. الحظ ضروري لجعل هذه الألعاب – وإلا لن نعرف النتيجة قبل بداية اللعبة أو المباراة.

يمكن أن تُستخدم الفرق بين ألعاب المهارة وألعاب الحظ لتحديد الحدود، ويمكن رسم الخط أينما يُعتبر مناسبًا للمشرعين والمحاكم. هذا لا يعني أنهم سيفعلون ذلك، ولكن إذا كانت الحكومة قلقة من أن يspent اللاعبون الكثير من المال، فمن المحتمل أن توجيه الكثير من القيود إلى ألعاب القمار التي تظهر أكبر إيرادات. بطولات الشطرنج والشطرنج الحقيقي لا تدخل في هذه الفئة.

هل يمكن أن تكون P2P وسيلة لتجنب الحظر

يمكن أن تكون طريقة واحدة لتحديد ألعاب القمار باعتبارها ألعاب قائم على المهارة وتجنب أن يتم تصنيفها على أنها ألعاب حظ هي إدخال فئة جديدة إلى تشريعات القمار الهندية. ألعاب القمار والمنافسات بين الأشخاص.

هذا ما يحدث في الولايات المتحدة، حيث يطلق العديد من المشغلين تطبيقات خيالية بين الأشخاص. قبل الحظر، كانت الرياضة الخيالية في الهند تهيمن على المشهد في قطاع القمار عبر الإنترنت، بقيادة شركات مثل Dream11 و MPL. يمكن أن يتم تعريف الرياضة الخيالية على أنها شكل مخفف من الرهانات الرياضية، ولكن يمكن للمشغلين محاولة تحديد هذه الألعاب على أنها منصات قمار بين الأشخاص.

ألعاب البطاقات بين الأشخاص

مع ألعاب البطاقات، الأمر أكثر تعقيدًا. يمكن لألعاب البوكر والرミ عبر الإنترنت أن تدعي أنها تضع اللاعبين ضد بعضهم البعض. لا يوجد منزل، لذلك يمكن أن يتم تعريفها على أنها ألعاب بين الأشخاص. ولكن ألعاب البطاقات الهندية التقليدية مثل تين باتي وأندار بهار تتطلب معاملاً، وبالتالي لا يمكن أن يتم دمج زاوية بين الأشخاص فيها.

السؤال الكبير هنا هو كم هو الكثير من الحظ؟ كم من السيطرة على النتيجة هو ضروري لتجاوز الحظر وتصنيف الألعاب على أنها ألعاب حظ؟ جميعها تحتوي على عناصر قائم على المهارة، وليست ألعاب حظ نقية، مثل ألعاب الروليت أو اللوتو أو كينو.

حالات مماثلة في بلدان أخرى

ما بدأ كإشارة تسربت من المحكمة العليا أصبح الآن الهند في حالة من الفوضى، وربما يكون للمشغلين بعض الأمل في العودة. جدل المهارة ضد الحظ ليس مختلفًا جدًا عما يحدث في الولايات المتحدة الآن. ألعاب الكازينو عبر الإنترنت قانونية فقط في بعض الولايات، ولكن سؤال الكازينوهات الترفيهية أصبح معركة بين المشغلين والمشرعين الذين يحاولون العثور على التعريف القانوني.

على الجانب الرياضي من الأمور، فإن الوضع أكثر تعقيدًا. تطبيقات الرهانات بين الأشخاص، والخيالية، وسوق التنبؤ، كلها تقع على حدود غير واضحة. خاصة الأخير. حتى الجمهور الأمريكي غير متأكد من ما إذا كانت أسواق التنبؤ هي منتجات رهانات رياضية أو لا – ولا يمكن للمشرعين الحكوميين لمسها لأنها خاضعة للتنظيم الفيدرالي.

في أماكن أخرى، طبقت ألمانيا وهولندا قوانين صارمة للقمار عبر الإنترنت، ولكنها تركت استثناءات محددة لألعاب تظهر المهارة، بما في ذلك الرياضات الإلكترونية وبعض دوريات الخيالية. حتى سنغافورة، واحدة من أكثر السلطات صرامة في آسيا، أوضحت最近 قوانينها الخاصة لتمكين أشكال محدودة ومصرح بها من ألعاب القمار القائمة على المهارة بموجب قانون新的 للقمار.

مستقبل القمار عبر الإنترنت الحقيقي في الهند

لكن لدينا موعدًا، 26 نوفمبر، ويبدو أن الحكومة الاتحادية على وشك أن تتنازل عن الحظر على المشاريع والألعاب التي تعتبرها قائم على المهارة. قد لا يكون ذلك كافياً لجميع الأطراف، وقد لا يساعد في إقناع اللاعبين الهنود بالابتعاد عن الكازينوهات والمنصات القمارية المرخصة دوليًا (السوق السوداء)، ولكن من يعرف. قد يكون هذا اللحظة التي تعيد تعريف مستقبل ألعاب القمار عبر الإنترنت في الهند.

دانييل كان يكتب عن الكازينوهات والمراهنات الرياضية منذ عام 2021. يحب اختبار ألعاب الكازينو الجديدة، وتطوير استراتيجيات المراهنات للرهان الرياضي، وتحليل الاحتمالات والاحتمالات من خلال جداول تفصيلية - كل هذا جزء من طبيعته الاستفسارية.

بالإضافة إلى كتاباته وأبحاثه، يحمل دانييل درجة الماجستير في التصميم المعماري، ويتابع كرة القدم البريطانية (هذه الأيام أكثر من الطقس من اللذة كمناصر لمانشستر يونايتد)، ويحب التخطيط لعطلته القادمة.