Connect with us

مقابلات

Rogueside على Devil Jam – سلسلة مقابلة

بنادق، كور و كانولي، مخفي عبر الوقت، حزب حرب، و Warhammer 40,000: Shootas، Blood & Teef مطور Rogueside قد أعلن عن Devil Jam، لعبة “مثيرة لل金属” تشبه Survivors مع رسومات手绘 و “معركة مدفوعة بالضربات في الجحيم”. من المتوقع إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر في الربع الثالث من عام 2025، مع منفذ متوقع لجهاز Xbox Series X | S و PlayStation 5 و Switch في وقت لاحق.

في محاولة للتعرف على المزيد حول فريقهم القادم المليء بال金属 و 4.93 كوادريليون تركيبة مخزنية محتملة، لجأنا إلى محادثة مع حاملي الفوانيس الأساسيين لـ Devil Jam .

نحن على وشك الانضمام إلى عربة الحفلة و المغامرة في أعماق الجحيم. قبل أن نعبر العتبة و ندخل في المدار السابع المحيط بـ Devil Jam ، هل تمانع في تقديم نفسك لقراءنا و إخبارنا بعض الشيء عن Rogueside؟

Baue: مرحبا! اسمي هو Baue Olbrechts، مصمم ألعاب مقيم و مصمم صوت و جميع الأعمال في Rogueside! يمكنك أن تقول إنني أشبه بالفني في المكتب هنا. كفى عني، نحن في Rogueside مجموعة من لاعبي الألعاب الملتزمين الذين يبلغ عددهم 18 شخصا، نسعى لإنشاء و تقديم تجارب مثيرة للاهتمام للآخرين! من هذه المجموعة، 9 منا متورطون حاليا في إنشاء Devil Jam.

لننتقل إلى لعبتك القادمة المليئة بال金属، Devil Jam. من الواضح أن هناك الكثير من القطع المتحركة هنا. ومع ذلك، ما نود أن نعرفه هو كيف ستوصفها أفضل. ما نوع اللعبة، و إذا كنت مجبرا على مقارنتها بلعبة أخرى، ما هي و لماذا؟

Baue: لقد رأيت دائما هذا المشروع على أنه تجربة فكرية أصبحت حقيقة من خلال ما سيحدث إذا قمنا بدمج لعب Survivor مع تأثيرات الموسيقى المعدنية و أسلوبنا الفني المميز. يبدو أن Devil Jam هو ما خرج!

دعونا نقارن أنفسنا بأصول الجنس، Vampire Survivors . نحن لا تزال نحافظ على جوهر كونها جنة رصاص مع عناصر متقدمة أفقية و رأسية، لكننا خلال جولات اللعب نضع أشياءنا في شبكة 3×4 حيث يمكن للأشياء التأثير على بعضها البعض. هذا يعني أن إنشاء البناء أثناء التنفيذ هو جزء مهم جدا من الأداء و بالطبع كسر اللعبة.

خذنا إلى أعماق الجحيم قليلا. ما القصة وراء Devil Jam؟ من سوف نلعب، و ما سيكون هدفنا، إذا لم يكن للاستيلاء على صناعة الموسيقى؟

Baue: سوف يبدأ اللاعب باللعب كفالكو، إنسان تم إغراؤه من قبل الشيطان للتوقيع على عقد أخرج موهبته الموسيقية، لكنه انتهى به المطاف إلى الجحيم بعد ذلك. يبدو أن الشيطان يملك علامة تسجيل خاصة به، لكنه كان يخسر ضد بعض الفنانين الآخرين، والموت وزميله الموسيقي. الآن يرسلهم للعرض و ليصبح أسطورة معدنية أفضل من الموت نفسه مع وعد بالعودة إلى الحياة إذا كان بإمكانه إكمال هذا التحدي المستحيل تقريبا.

هل يمكنك أن تخبرنا المزيد عن اللعب، بالإضافة إلى التحديات التي قد نواجهها خلال انحداراتنا إلى الدائرة السابعة؟

Baue: كما ذكرت من قبل، استخدام المساحة التي تحصل عليها مع مخزنك هو مفتاح النجاح. التخطيط من خلال العثور على التآزر بين العناصر و المواقع يسمح للاعبينا بإنشاء بناءات فريدة تماما. للقيام بذلك نحصل على مساعدة من الذنوب السبع، التي تمثل المدراء التنفيذيين الذين يعملون لصالح علامة الشيطان. و آمني، سوف تحتاجون إلى مساعدتهم لتحطيم مشجعي الموت الذين يريدون إسقاطك.

بعد إسقاط ما يكفي منهم سوف تحصل على انتباه طاقم الموت الذي سوف يحاول إسقاطك بنفسه. النجاة منهم سوف يراك في مواجهة معدنية ملحمية ضد الموت!

مصافحة الشيطان قد يبدو وكأنه يأتي مع بعض الكرات المنحنية. هل لديك أي نصائح لأولئك الذين قد يكونون مهتمين بالانضمام إلى فرقة Devil Jam ?

Baue: دائما، و أنا أعني دائما، اقرأ النص الصغير. حتى لو كان تقنيا على جانبك، سوف يفعل أي شيء لجعلها تستحق لنفسه. من خلال جعلتك تعمل لتنمو العلامة و حصاد المكافآت لنفسه، إلى تقديم بعض الصفقات الخاصة الخادعة أثناء الجولات التي سوف تأتي مع بعض التكاليف الجادة. افكر مرتين قبل التعامل مع الشيطان.

Devil Jam يستهدف إطلاق الربع الثالث من عام 2025 على Steam، هذا ما نعرفه. هذا يترك سؤالا آخر لنا لنناقشه: متى سوف تصل اللعبة إلى أجهزة Xbox و PlayStation و Switch؟ هل من المحتمل أن نرى إطلاقا للوحدة قبل نهاية العام؟

Baue: للأسف، إطلاقات الوحدة لن تحدث… هذا العام على الأقل! لدينا مخطط حاليا أن إطلاقات الوحدة سوف تحدث على جميع المنصات الرئيسية بعد بضعة أشهر، على الأرجح في الربع الأول من عام 2026.

أين يمكن لمحبي المعدن المحتملين و رواد Devil Jam العثور على المزيد من المعلومات حول اللعبة قبل إطلاقها الرسمي؟ هل هناك أي قناة اجتماعية، أو تفاصيل حدث، أو نشرة إخبارية قد تثير اهتمام قراءنا؟

Baue: على موقعنا الإلكتروني يمكنك التحقق من كتالوج الألعاب التي قمنا بإنشائها حتى الآن. بالإضافة إلى ذلك، ننشر بشكل متكرر على Instagram ، bsky ، Twitter ، Tiktok و خادم Discord . مع منشورات أكبر و إعلانات على LinkedIn ، Steam و YouTube !

لقد كنت رائعا، شكرا. هل تريد إضافة أي تفاصيل نهائية حول اللعبة قبل أن نختم هذا؟ هل هناك شيء تود أن تقوله لقراءنا؟

Baue: نحن لا تزال فريقا شابا هنا في مشروع Devil Jam ، لكننا نأمل جازما أن نتمكن من الوصول إلى أكبر عدد من الناس بلعبة نفخر بها. و أيضا، استمتعوا بالعثور على جميع الإشارات الصغيرة الموضوعة فيها عندما تصدر! شكرا لزيارتنا و توقعوا سماع المزيد عنا في المستقبل!

 

يمكنك الحصول على المزيد من المعلومات حول Devil Jam من Rogueside على قناة X الخاصة بهم هنا . لمزيد من تغطية الأخبار حول اللعبة قبل ظهورها العالمي، تأكد من إضافتها إلى قائمة الرغبات على Steam هنا .

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.