مراجعات

استعراض Zoochosis (PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Zoochosis Review

الزرافات المطورة بأرجل عنكبوتية. حمار وحشي مع أسنان حيث يجب أن يكون المعدة. هذه هي بعض الأشياء المرعبة التي يطرحها مكان عملك الجديد عليك. كما موظف جديد في الحديقة، لا تعرف شيئًا عن النوبة الليلية المرعبة التي على وشك أن تعيشها. ومع ذلك، سوف تحتاج إلى رعاية الحيوانات: إطعامهم، تنظيفهم، فحص دمهم، وإعطائهم التطعيمات. على الرغم من كل ما يحدث خلال الليل، سوف تحتاج إلى استكمال دورك كحارس حديقة.

من البداية، Zoochosis لفتت انتباه العديد من اللاعبين. مقطع الفيديو الخاص بها كافٍ لجعلك ترغب في لعب اللعبة وتجربة الرعب في حديقة الحيوانات اليومية. جذبت اللعبة الكثير من الحماس، حتى أن العديد من مستخدمي Steam لم يتمكنوا من الانتظار لاختبارها عند إطلاقها في 30 سبتمبر 2024. ولكن للأسف، واجه العديد من مستخدمي Steam بعض النتائج المخزية.

لا يزال، هناك خصم مستمر على Steam بنسبة 10٪ عند 22.49 دولار. لذلك، قد تكون لا تزال ترغب في لعب اللعبة وتجربتها بنفسك. ولكن أولاً، اقرأ استعراض Zoochosis الكامل لمعرفة ما إذا كانت اللعبة المناسبة لك.

حارس الحديقة

عقد

من المحتمل أن تكون متحمسًا لبدء وظيفة جديدة في الحديقة. سوف تحتاج إلى تولي النوبة الليلية والاعتناء بالحيوانات التي تترك في رعايتك. عند وصولك، يصبح من الواضح بسرعة أن هذه قد لا تكون حديقة مثل أي حديقة أخرى. إنها قذرة للغاية، وتنبعث منها أصوات غريبة في الخلفية. لكنك تتجاهل كل ذلك، تقريبًا كما لو كنت تنتظر الأشياء الغريبة والمرعبة عند توقيعك على هذه الوظيفة.

بدلاً من ذلك، تقدم لتعرف على الحيوانات، وتنظيفهم، وفحص صحةهم، وتعطيمهم اللقاحات عند الحاجة. في هذا الصدد، يلعب نصف Zoochosis مثل محاكي زراعة. في الواقع، حتى عملية التغذية أكثر تعقيدًا، مع الحاجة إلى وزن جزء الطعام حتى لا تنفد الطعام.

بعد جولة أو جولتين من تغذية الحيوانات، تدرك بسرعة أن الآليات هي نفسها دائمًا. إنه نفس العملية مع استراتيجية قليلة جدًا. الاستراتيجية الوحيدة هنا هي وزن الأجزاء الصحيحة، وهي ميكانيكية يمكن أن تصبح قاسية جدًا، وبدلاً من إضافة التوتر، تجعلها مُحبطة.

مرارًا وتكرارًا، ستطرح نفسك في نفس المهام. وفي الوقت نفسه، تصاعد الأصوات الغريبة في الخلفية. قد تجعلك تشعر بالصبر لبدء الجزء الثاني من اللعبة المرعبة. يبدو أن Zoochosis تأخذ وقتًا طويلاً في بناء التوتر الذي يؤدي إلى الجزء المرعب من اللعبة، إلا أن الوقت الذي تقضيه في بناء التوتر يتم قضاؤه في أداء مهام محاكاة متكررة.

خارج عن الدم

مُخدر

إذا كان هناك شيء، فإن ضمان تشغيل الحديقة بسلاسة يمكن أن يكون ممتعًا في بعض الأحيان. في مرحلة ما، يتم إطعام جثة إنسان ميتة للحيوانات، وهو ما قد يثير الإنذار. ومع ذلك، تظل ملتزمًا بمهامك على مدار الوقت في مهمة فردية لجعل الحديقة تعمل.

هناك طفيلية غير معروفة تصيب الحيوانات وتحولها إلى مخلوقات مرعبة تريد قتلك. لا ت超过 الحيوانات المطورة أبدًا في意义 زومبي نهاية العالم. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك إنقاذ المخلوقات bằng تتبعها بعناية ببندقية التخدير. عليك أن تكون حذرًا لأن الحيوانات يمكن أن تقتلك. ومع ذلك، سواء كانت المخلوقات هي مهاجميك المحتملون أو لا، لا تزال تحتاج إلى مساعدتهم.

بطرق معينة، إنه تحول ذكي على الرعب البقاء، حيث سيطلب منك معظم الألعاب قتلهم أو الهروب منهم. Zoochosis، بدلاً من ذلك، يقول إن جميع الحيوانات لا يفقدون أبدًا. بمجرد أن يسقط المخلوق المطور، يمكنك سحب الدم وتطوير لقاح يشفيه. سوف تكون تتبعًا ذهابًا وإيابًا بين محطةك والحديقة، وجمع الدم من الحيوانات وتطوير اللقاحات في محطتك قبل العودة لإطلاق اللقاحات في الوحوش المصابة.

من المحاكاة إلى رعب الكاميرا والجسم وعودة

بطريق-خفاش

وبالمثل، يتكرر الدورة نفسها كلما لاحظت مخلوقًا مطورًا آخر. فيما بين التعامل مع المخلوقات المرعبة التي تجري في الحديقة، لا تزال تحتاج إلى البقاء على اتصال مع مهامك اليومية في الحديقة. لا تزال تحتاج إلى إطعام الحيوانات الأخرى وتنظيفها، وتبديلها بين المحاكاة البسيطة والوضع المرعب يبدو غير متناسق.

ربما يكون الفصل بين المحاكاة و رعب البقاء بسبب القصة الضعيفة. كتابة Zoochosis ناقصة، وأحيانًا غير مقصودة ومضحكة. لا يساعد أن التمثيل الصوتي سيئ؛ باستثناء البطل، يشعر الشخصيات غير اللائقة بالانتباه عند التفاعل معهم. لا يوجد لديهم قصة خلفية صلبة أو نوع من الدافع الذي يضيف توترًا إلى القصة. وفي الوقت نفسه، يبدو الساوندتراك مملًا، مع بناء درامي قليل في الأقسام الأكثر إثارة من اللعبة.

على الأقل، مع ذلك، فإن الجرافيك يبدو جيدًا. تمشي في بيئات مظلمة وغائمة ذات جو مرعب ومرعب. الجو يصيب العلامة الدقيقة بتأثيره المخيف والقذر. حتى المخلوقات المطورة تسبب ارتجافات حقيقية في العمود الفقري، مع بعض المخلوقات التي تشعر بالقلق عند النظر إليها.

مكان مرعب

بطريق

ومع ذلك، فإن تأثير الجرافيك على تجربة الرعب في اللعبة يستمر فقط في المراحل الأولى من لعبك. بعد ذلك، تبدأ البيئات في النمو المتكرر. تتعود على الميزات التي من المفترض أن تخيفك، بما في ذلك المخلوقات المطورة، التي تصبح مملة بمرور الوقت. ربما يكون ذلك لأن عملية التحول غالبًا ما تحدث بعيدًا عن الشاشة. أتخيل أن مشاهدة بعض الحيوانات تتطور إلى كائنات مخيفة سوف تكون لحظات غير مريحة حقًا.

أيضًا، يشعر الذكاء الاصطناعي بالملل. “Zoochosis” يهدف إلى تمثيل الاضطراب في الحيوانات. لذلك، سوف تتوقع سلوكًا غريبًا وحركات غير عادية. الأصوات الصراخية أيضًا يمكن أن تضيف إلى التوتر أثناء التحرك في الحديقة. ومع ذلك، يبدو سلوك المخلوقات المطورة مخفضًا إلى الجري العشوائي، والتنقل في الدوائر، واهتزاز الرأس، وهو ما لا يكفي لتحقيق صدمة جيدة.

إعادة اللعب

استعراض Zoochosis

الآن، إذا كنت تستطيع أن تؤمن، Zoochosis لديها 23 نهاية. هذا صحيح. يمكنك إعادة لعب اللعبة، والتي سوف تستمر لمدة ساعة أو ساعتين في اللعب الأول، وفتح نهايات مختلفة. كما يقول Clapperheads، سوف تؤثر اختياراتك على نتيجة القصة. وبالتالي، لديك بعض الحافز للعودة والآمال في فتح النهاية الحقيقية.

لكن كما قلت، يمكن أن تنمو اللعبة بسرعة مملة. لا يوجد عمق كبير في استراتيجية الجانب المحاكي من اللعب. وفي الوقت نفسه، ينمو الجزء المرعب من اللعبة مملًا بمرور الوقت. ومع ذلك، مع كل لعب، يمكنك فتح مخلوق مطور جديد يغير مجرى اللعب. لذلك، قد يكون هذا طريقة مثيرة للاهتمام لفتح المزيد من المحتوى وإضافة طبقات أكثر إلى اللعبة.

الحشرات

مكالمة

إذا كنت قد قمت بالفعل بفحص استعراضات Steam، فستعرف مدى وضوح الاستجابات السلبية المتعلقة بالأداء والحشرات. Zoochosis تلقت استجابات مختلطة منذ الإطلاق، مع استجابات سلبية تشير إلى مشاكل في التوقف والمتغيرات.

في الواقع، يبدو الجرافيك منخفض الجودة بعد بعض الوقت. بينما تمكن من تحقيق جو الرعب والجو الغائم، يظهر قضاء المزيد من الوقت في اللعبة مدى جودة الجرافيك المنخفضة وحركات الشخصيات الصلبة. يأمل Clapperheads أن يصلح الحشرات مع تحديث الباتش. لن يضر إذا أضافوا المزيد من المحتوى أيضًا.

الحكم

زرافات - استعراض Zoochosis

ما يبدأ كنوبة عادية في الحديقة يتحول بسرعة إلى ليلة من الرعب. الحيوانات، التي كانت سابقًا جميلة وصحية، تتحول إلى مخلوقات مطورة تريد تمزقك. كحارس حديقة جديد، لا تعرف أي شيء عن النوبة الليلية المرعبة التي على وشك أن تعيشها. ومع ذلك، سوف تحتاج إلى رعاية الحيوانات: إطعامهم، تنظيفهم، فحص دمهم، وتعطيمهم. على الرغم من كل ما يحدث خلال الليل، سوف تحتاج إلى استكمال دورك كحارس حديقة.

ومع ذلك، Zoochosis قد وضع قليلًا من الجهد في القصة واللعبة. يبدو أنه فرصة مفقودة لخلق مغامرة غامرة ومثيرة. أيضًا، يمكن أن تساعد القصة في بناء تجربة الرعب إلى نهاية مرعبة. لكن الإيقاع ناقص، مع لحظات أداء مهام محاكاة مملة ومتكررة. وأثناء الجزء المرعب، تتعود تدريجيًا على المخلوقات المرعبة والأحداث التي من المفترض أن تخيفك.

استعراض Zoochosis (PC)

النجاة من نوبة الليل كحارس الحديقة

تذهب الأمور بشكل خاطئ في الليل في الحديقة عندما تبدأ الحيوانات في التحول إلى مخلوقات مرعبة تريد الدم. ومع ذلك، لا تزال تحتاج إلى الحفاظ على هدوئك والاعتناء بهم: مصابين أو لا. سوف تطعم الحيوانات وتنظيفهم في لعبته المحاكاة. ولكنك سوف تتعقب الحيوانات المصابة ببندقية التخدير، مع الأمل في سحب الدم وإنشاء لقاح لهم. Zoochosis يوازن بين عنصرين أساسيين من اللعب: المحاكاة ورعب البقاء، وعلى الرغم من أن تجربة اللعبة ناقصة في بعض المجالات، لا تزال المخلوقات المطورة منظرة لمراقبة عيون محبي الرعب.

 

إيفانز كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والمقالات المتعمقة، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب الرئيسية. بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game مليء بالعشرات من الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو. يتخصص إيفانز في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والمشي في الطبيعة، ومتابعة سباقات الفورمولا 1.