مراجعات

من في الباب؟ مراجعة (PC)

تم التحديث في on
Who's at the Door? Promotional Art

أنا أُجهد نفسي لتفريق الحقيقة عن الخيال، والجيران الودودين عن الغرباء غير المنضبطين، والأدوية الطبية عن الحبوب الكحولية — وأعتقد أن هم يعرفون ذلك أيضًا. أنا في منتصف طريق八ية من الروتين اليومي للتنصت والتحقق من الأدوية، وأحاول بجد أن أختار بين وظيفتين. الوظيفة الأولى هي وظيفة بسيطة: جمع قطع الدمية المكسورة لمساعدتي في إلقاء الضوء على الوضع. الوظيفة الثانية، ومع ذلك، هي أكثر إرباكًا: تحديد الزوار من خلال ثقب الباب، وتحديد ما إذا كانوا ودودين، وما إذا كانوا على استعداد لمساعدتي في تخفيف الآثار الجانبية للذهان، أو إذا كانوا لِغرض آخر. إذا كانت نيتهم صالحة، فيمكنني فتح الباب. وإذا لم تكن كذلك، فإن لي هدفًا بسيطًا: تناول الأدوية، و تجنب كل ما يلوح وراء الباب. المشكلة هي أنني غير قادر على التمييز بين من هو من و ما هو ما.

يتخذ من في الباب؟ إلهامه من الخروج 8، لعبة أخرى من نوع الألعاب التي تدمج بين الصور الخيالية وسلوكيات الغرف الخلفية. هنا، ومع ذلك، لا تكون عالقًا في أعماق محطة مترو أنفاق يابانية، بل في منزل صغير نسبيًا – مكان لا تملك فيه دائمًا فرصة الاستمتاع بالراحة المنزلية، ولكن مع تحدي من نوع ما. السؤال الذي يجب أن تجيبه هنا، إذن، هو سؤال قاتم: من في الباب، و ما يريد؟ سؤال بسيط، بالتأكيد، ولكن سؤال يحمل أيضًا وزنًا كبيرًا في هذه الظروف. هل تريد سماع المزيد عن هذه الظروف؟ دعنا ننقر.

نقر، نقر

غرفة المعيشة في المنزل (من في الباب؟)

من في الباب؟ يركز عرضه حول بطل يuffers من فقدان الذاكرة – حالة تترك البطل، على الأقل في بداية رحلتك عبر ممرات المنزل الصغير، مع مصير غير سار. بينما لا يعرف الكثير عن الشخصية، يصبح من الواضح بعد ملء حذائها أن الأشياء، وعادة ما تكون على الجانب الآخر من إطار الباب، ليست دائمًا ودودة. ولكن هناك العقدة: بعض الناس يملكون الدواء الذي يمكن أن يساعد في مشاكلك النفسية المستمرة، و البعض يريد فقط دفعك إلى حالة خوف و يأس دائمة. وهنا تكمن الغاية من وقتك: لتحديد من على استعداد للمساعدة، و من على استعداد لتحدي تعافيك.

يتكشف اللعبة مثل كتاب日يات الرعب، مع كل جزء من الرحلة يقدم لك خيارًا من نوع ما. إذا تمكنت من التحايل على نطاق الشذوذ المحتمل، يمكنك تناول جرعة من دوائك و التحرك قليلاً نحو التعافي. إذا، ومع ذلك، فشلت في تحديد زائر صادق، فإنك ستبدأ في الشعور بوزن خطئك، مع العالم و نزعاتك الخيالية تزداد وضوحًا و حتى قليلاً، نقول، شريرة. الغاية النهائية هنا، إذن، هي اتخاذ القرارات الصحيحة لمدة ثمانية أيام لالتقاط الضوء الفضي في نهاية الممر.

أنا أرى بعيني الصغيرة…

زائر يقترب من ثقب الباب (من في الباب؟)

على الرغم من أن من في الباب؟ لا يزال بعيدًا عن مجموعة كاملة من “الشذوذ” و الميزات الأخرى، فإن الإصدار الحالي من اللعبة يحمل تصميمًا متينًا مع ما يكفي من الصدمات و الأحداث ليبقيك على أرضية من الصعب التنبؤ بها لتحديث قادم. لا يزال هناك شيء مفقود من الصورة، مع وجود فقط عشرين هلوسة حاليًا في كل جلسة، و جزء ملحوظ من العناصر القابلة للتحصيل و النقاط القصصية أيضًا مفقود في الإصدار الكامل من اللعبة. ومع ذلك، حتى بدون نطاق كامل للعبة، من في الباب؟ لا يزال يقدم تركيبة ملفتة للنظر تشعر بالفريد و الغامر. و بينما يمكنك بالفعل أن تحاجج بأنها تأخذ ورقة أو ورقتين من كتاب الخروج 8، الحقيقة هي أنها لا تزال تضيف طابعها الخاص إلى الخطة، و تحل محل الشذوذ و الخيال بالخيال و الخيال.

سأقف على كلمتي و أقول هذا: من في الباب؟ لعبة مخيفة جدًا. أنا لست متأكدًا من أنها جو مناخها المضطرب، أو حتى مجرد طريقة تقديمها. لكنها تفعل شيئًا صحيحًا، و يساعد أيضًا أنها تمهد الطريق لبعض الصدمات المخيفة و الصدمات المخطط لها جيدًا على مدار علاقة متقطعة بين الواقع و العقل البشري. الحقيقة هي أنها ستضيف المزيد من الهلوسات و النهايات المتشابكة في المستقبل القريب، مما يعطينا جميعًا المزيد من الأسباب لترك الباب مفتوحًا.

الحكم

تليفزيون في الشقة (من في الباب؟)

من في الباب؟ يضيف طبقة إضافية إلى صيغة الخروج 8 الشائعة بتصميم تأثير الفراشة الخيالي الفعال و المثير، الذي يبدو متقنًا و مشوقًا. النسخة التجريبية، و على الرغم من أنها لا تزال بدون نطاق الفهرس و نهايات متكاملة و ميزات متكاملة للتنقل، توفر مقدمة رائعة للعبة، مع كمية كبيرة من “الشذوذ” لجمعها، و نظرة واضحة من خلال ثقب الباب على لعبة رعب محتملة في صناعة الألعاب. ربما أنا أ过ين في التفاؤل حيال هذا، أو ربما أنا فقط أغمره بالمدح من أجل تذكير نفسي بأنها مشروع يستحق العودة إليه في المستقبل. في أي حال، الحقيقة هي أنني متحمس جدًا لمعرفة كيف سيتطور كل شيء على مدار الموسم القادم.

على الرغم من أنك قد لا تجد صعوبة في العثور على لعبة من نوع الألعاب التي تدمج بين الأشياء و السلوكيات في السوق الحالية، قد تجد صعوبة في العثور على لعبة تبرز كريادة حقيقية في هذا المجال. الخروج 8 ليست كذلك، ولكنها رسالة حب جديرة بالاهتمام لصيغة اللعبة التي تحدد المجال — و أكثر من ذلك. و إذا كنت تبحث عن شيء يلعب على نفس الخطوط، فيجب عليك بالتأكيد دعوة هذا الغريب للدخول لضربات سريعة و كوب من القهوة.

من في الباب؟ مراجعة (PC)

خطر الغرباء

من في الباب؟ يأخذ صيغة الخروج 8 من أجل جولة مع خليطته الخاصة من الهلوسات المرعبة و المناظر القاتمة و الشخصيات المذكورة بشكل مخيف. إنه صنع تسلسل شذوذ متين، و إذا كان المعيار يجب أن يكون في أي مكان في وقت الكتابة، فيجب أن يكون يطفو على نفس الخطوط مثل علامة تجارية SKONEC Entertainment.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.