مطلوب: Dead Review (PS4 و PS 5 و Xbox One و Xbox Series X / S & PC)

المبدعين من حيا أو ميتا و النينجا Gaiden عادت السلسلة مرة أخرى مع عرض جديد للنوع الفرعي الهجين المشرح / مطلق النار المسمى مطلوب حيا. فقط من حقيقة ذلك مطلوب حيا يرتبط ارتباطًا وثيقًا بإدخالات الحركة المشهورة جدًا في كل العصور مما يعني أن مجتمع الألعاب كان أكثر من حريص على الحصول عليها.
بالتأكيد ، منذ سنوات عديدة النينجا Gaiden شرفت شاشاتنا ، ومن الواضح أن ثروة تكنولوجيا الألعاب التي توفرها وحدات التحكم اليوم ، يجب أن تظهر بوضوح في اللعبة الجديدة ، مما يزيد من تجربة ألعاب slasher / shooter بما يتجاوز ما يمكن أن نفهمه. ولكن يا جيدا. أكره كسرها لك ولكن توقعاتك العالية من المرجح أن تتجاوز سحقها.
أتساءل كيف مطلوب حيا هل يمكن أن يكون قد فاتهم العلامة عندما يكون لديهم مثل هؤلاء الأسلاف الناجحين لاستلهام الإلهام منهم؟ أو لماذا التقييمات ، حتى الآن ، منخفضة للغاية؟ تأكد من البقاء حتى النهاية لمعرفة ما الذي يعجبك ويحب ويكره في هذا مطلوب حيا مراجعة لا تبتعد عن حقيقة الأمر.
اللحم حتى العظم
مطلوب حيا يدور حول فرقة النخبة ، برعاية لإسقاط مؤامرة شركة كبرى. إنها تشبه إلى حد كبير قصة فرقة Suicide Squad ، حيث يتم منح مجموعة من رجال الشرطة الذين يقضون عقوبة السجن مدى الحياة الفرصة لاسترداد أنفسهم في مهمة تبدو مستحيلة. وبالتالي ، تم وضع علامة على فرقة شرطة النخبة سيئة السمعة باسم "فرقة الزومبي".
مطلوب حيا تدور أحداثها في هونغ كونغ ، ومثل فرقة Suicide Squad ، فإنها تتميز بإعادة سرد امتيازات كل شخصية وخلفية ... كما تعلم ، عنصر تطوير الشخصية الجيد للعبة ناجحة. لقد سمحنا بدخول حياة كل شخصية من خلال المشاهد السينمائية ، وذكريات الأنمي ، وملفات الموظفين ، والكثير ، والكثير من عمليات تناول الطعام.
لا توجد طريقة أسهل لقول هذا: مطلوب حيا بالكاد يفهم تطوير الحبكة. كل وجبة طويلة بلا داع مع مزاح لا يبدو أنه يذهب إلى أي مكان. هل يمكنك تسميته بالمزاح إذا كان يبدو أن الشخصيات لا ترتد من طاقة بعضها البعض؟ الحبكة مفككة ، حيث تبدو كل محادثة وكأنها قطع لأحجية لا نفهمها نحن ولا الشخصيات نفسها.
بالنسبة للجزء الأكبر ، أشعر بالقيء من بعض الأفلام التي لا يمكنني وضعها. إن الإعجابات التي تقضي برمتها تتنقل دون معالجة الموضوعات والقضايا التي أوصلتنا إلى هذه النقطة في الوقت المناسب. فقط استعد لأكثر من اللازم لمشاهد رامين وكاريوكي وأنيمي بنسبة 70٪ من "المحاولات" في الكتابة الكوميدية وأقل تأثيرًا على الحبكة الفعلية أو الشخصية أو تطوير الموضوع.
التمثيل الصوتي لا يساعد كثيرًا أيضًا. يمكنك حتى سماع اللهجة الأوروبية هناك ، والتي لا معنى لها. قبل أن يتاح لك الوقت لفهم ما يحدث ، تدخل هانا ستون ، الشخصية الغامضة القابلة للعب ، في مشهد حركة للقضاء على بعض المجرمين في الجوار. من ولماذا هذا مهم ، ليس لدي أدنى فكرة.
بجد. بجد. اللحم حتى العظم.
تمام. لذا ، فإن القصة لا تأخذنا حقًا إلى أي مكان. ربما القتال ، وهو ما نحن هنا من أجله على أي حال ، سيفعل؟ الملازم ستون يدق سيفا ومدفع رشاش. ومن ثم ، مفهوم المشرح / مطلق النار. هناك أسلحة أخرى بالطبع. مسدس ، وبندقية هجومية ، و SMGs ، وقاذفات صواريخ ، وحتى منشار الجنزير الذي يمكنك استخدامه لتقطيع الأعداء في متاهة التحوط.
بصفتك بطلة سايبورغ هانا ستون ، ستتمتع بحرية التبديل بين كاتانا وأي سلاح آخر. لاحظ لنفسك أن الرصاص لا يسقط ، وعندما يحدث ، لا يسبب الكثير من الضرر ، لذلك من المحتمل أن يلتصق بالسيف. سوف تقوم بالتقطيع والنرد والمراوغة ، مع تكرار ذلك ، وربح أكبر قدر ممكن من XP ، حتى تتمكن من فتح أسلحة وحركات أكثر قوة.
ليس كل جهد ضائع. خلال الساعة الأولى أو نحو ذلك ، يجب أن تشعر بالإثارة "للنجاة" من الهجمات ، وتقطيع أطراف الأعداء ، وتنفيذ بعض عمليات الإعدام المثيرة للإعجاب. ومع ذلك ، فإن نظام التقدم يريد ، نظرًا لأن المهارات الجديدة التي تكسبها لا تفعل الكثير لرفع مستوى التجربة. وبدلاً من ذلك ، فإنهم يشعرون وكأنهم معززات القوة الضرورية للنجاة من الهجمات المستقبلية ، أو تلك التي قد تكون حصلت عليها جيدًا منذ البداية.
بمجرد أن تتعلم السرد الذي يناسبك ، فمن المحتمل أنك ستستخدم نفس الطريقة في الحملة التي تستغرق ثماني ساعات تقريبًا. هجمات المشاجرة لا تتطور أيضًا. إلى حد كبير الكاتانا التي تتلقاها في البداية هي نفسها التي ستستخدمها حتى النهاية. نتيجة لذلك ، من المؤكد أن تصبح متكررة ومملة ومن ثم متعبة.
ما هو أسوأ؟ صنف الخصم لا يتطور كثيرًا أيضًا. ستواجه نينجا ، همهمات ، متوحشون ، أوم ، رجال ميكانيكيون ، يتصرفون إلى حد كبير بنفس الطرق تقريبًا بحيث يمكنك بسهولة تكرار نفس الأنماط مرارًا وتكرارًا في قتال الرئيس.
رسالة حب إلى OGs
إذا كنت تتطلع إلى تحدي نفسك ، مطلوب حيايصف ناشر الشركة ، 110 Industries ، اللعبة بأنها "رسالة حب إلى الجيل السادس من أجهزة ألعاب الفيديو" ، والتي كانت GameCube و PlayStation 6 و Xbox الأصلي. وإذا كنت تتذكر ، فإن هذه الألعاب تتبع وصفة قتالية دقيقة إلى حد ما.
نوع من الإيقاع يتكون من مستويات لا نهاية لها ، والعديد من الأعداء ، والقتال المتكرر ، ونقاط حفظ أقل ، وجيب من حزم الصحة. إذن ، في الأساس ، هذه لعبة تريدك أن تدرسها. لمعرفة أنماطها. للاستمرار في التحرك مهما كان الأمر. وإذا حدث ذلك ، فمن المحتمل أن تبدأ من جديد.
في هذا الصدد من التسليم إلى Organo Gold ، مطلوب حيا يثبته حتى النخاع. حتى البيئات تبدو قديمة وجديدة في نفس الوقت. انظر ، تبدو الصور بشكل عام رديئة مع وجود الكثير من المساحات الفارغة والكدح بين جحافل من الأعداء. بالتأكيد ، هناك بعض لمسات الأجهزة الحديثة الواضحة التي يمكنك رؤيتها بسهولة من النظرة الأولى. ولكن بمجرد أن تبدأ في لعب اللعبة الفعلية ، فإنها تتحول إلى سلسلة من الممرات الطويلة والمكاتب الفسيحة التي تشعر بأنها ميتة أكثر منها على قيد الحياة.
أفضل جزء
إنه لأمر محزن أن المستويات اللانهائية من مسرح الجريمة بعد مسرح الجريمة ولعب السيف / السلاح في Stone التي تحول الأعداء بعنف إلى هريسة ، لا تفعل الكثير لتجربة اللعب. بدلاً من ذلك ، إنها الألعاب الصغيرة الساحرة الصغيرة التي تتراوح من عوارض خزانة الممرات إلى الكاريوكي المطابق للإيقاع الذي يبث الأشياء قليلاً.
لكن لا ينبغي علينا الاعتماد على الألعاب الصغيرة حتى نشعر أخيرًا أن الدم يضخ عبر عروقك. بصراحة ، أفضل جزء من مطلوب حيا هي الألعاب المصغرة وقصة الأنيمي وعروض الطهي الحية ، ولكن لا معنى لها في الحبكة الفعلية أو قصص الشخصيات أو طريقة اللعب. يبدو أن "رسالة الحب إلى أجهزة الجيل السادس" هي أكثر من عذر لإفشال اللعبة. بغض النظر عن الهدف ، فإن حشر الكثير من الأفكار في واحدة بأكثر الطرق فوضوية الممكنة هو فكرة سيئة. لكن بعد ذلك مرة أخرى ، الفن غير موضوعي. إذن ، من يدري؟ قد يكون لديك رأي مختلف عن آرائنا؟
حكم
يجب ألا تكون قصة اللعبة مربكة على الإطلاق في أي وقت. ما لم يكن من المفترض أن يكون ملف لغز أو تطورًا قمنا بتجميعه معًا لاحقًا ، لا. مطلوب حيا هي لعبة محيرة من حيث الحبكة ، تحاربك في كل منعطف. أشك في قدرة أي شخص على إخبارك بشكل متماسك بما يحدث بالضبط في اللعبة لأنه لا يبدو أنه يروي قصة.
ليس الأمر أن الشخصيات تقصر عن الكلمات أو الشخصية. إنها ، في الواقع ، مشاهد سينمائية أكثر مما كنا نطلبه ، في الغالب نأكل بالخارج في داينرز ، وحيث نضطر للاستماع إلى ما هو نوع محرج من المزاح بين الأفراد الذين من الواضح أنهم لا يتسامحون مع بعضهم البعض.
إنه شعور مثل مطلوب حيا كان ذاهبًا لمزيج من الحركة والكوميديا. وأعتقد أننا كنا سنمنحه تمريرة إذا انتهى الإجراء ، وهو ما نحن هنا من أجله ، ونعطل نهايته للصفقة. لكن لا. القتال عبارة عن تسلسل متكرر لعدة أنواع مختلفة من الأعداء بنفس الحركات. في البداية ، من المثير جدًا تنفيذ مزيج مثالي ، ولكن بعد ذلك ، يبدأ في الشعور بالملل ، ثم يشعر "وكأنه عمل روتيني" يحاول على الأقل إنهاء الحملة التي استمرت ثماني ساعات على الأقل.
ربما مطلوب حيالحظة العظمة الوحيدة هي الألعاب الصغيرة السخيفة الصغيرة الساحرة التي تختبرها من هذا النوع والتي تمنحك مساحة للتنفس من التجربة المليئة بالحيوية في الغالب. خلاف ذلك، مطلوب حيا هي لعبة قتال ثقيل ، صوت متوسط ، لعبة قصة مملة ، للأسف ، لا ترقى حقًا إلى أقصى إمكاناتها.
مطلوب: Dead Review (PS4 و PS 5 و Xbox One و Xbox Series X / S & PC)
عودة طموحة إلى ألعاب المدرسة القديمة
مطلوب حيا هي لعبة حركية جديدة للاعب واحد ، من منظور شخص ثالث ، slasher / shooter تحاول إحياء الجيل السادس من ألعاب وحدات تحكم ألعاب الفيديو. لن أقوم بتلطيخها بالقول مطلوب حيا يفعل كل ما يخطط للقيام به ، لأن النتيجة النهائية هي مسرح جريمة بعد مسرح جريمة مرهقة عبر موجات من نفس الأعداء. بالكاد توجد قصة يمكن كشفها ، لا تكاد المعارك تتطور بطريقة تتحداك في الاستمرار في الطحن ، والمرئيات لا تفعل الكثير أيضًا لجذبك إلى طريقة اللعب. ربما يكون الشيء الوحيد الذي يجب تقديمه هو الألعاب الصغيرة الساحرة الصغيرة وفواصل قصة الأنيمي ، والتي تقول الكثير حول ما إذا كانت لعبة تستحق العناء. هذا هو نوع من الصفقة "محاولة ، إذا كان عليك".