مراجعات
استعراض Volgarr the Viking II (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، Switch، و PC)
عودة إلى الخنادق من البراكين والهواوير في الثانية من سلسلة Volgarr. تعود Crazy Viking Studios هذه المرة بالتعاون مع Digital Eclipse المتخصصة في الألعاب القديمة. كانت الاستوديو وفية للعبة Volgarr the Viking الأصلية (2013)، مع الحفاظ على الكثير من الدقة الصعبة في منصات اللعبة وميكانيكا القتال الوحشية. بالطبع، الشدة والمستوى العالي من التحدي في اللعبة الأصلية هو ما جعلها इतन الخاصة. ربما يجعلها واحدة من أفضل تجارب المنصات التي يمكنك لعبها.
الآن، مع إطلاق اللعبة على جميع المنصات الرئيسية، يمتلك المحترفون تحديًا جديدًا للقفز إليه ومحاولة التغلب عليه. أما الجدد، فقد يرغبون في التعامل مع اللعبة الأصلية أو التتمة، تفضيلًا للتعامل مع كليهما بحذر، لأن اللعب ليس بالضرورة مناسبًا للقلوب الضعيفة. هل نرى ما الذي قامت به Crazy Viking Studios لنا؟ استعراض Volgarr the Viking II.
الsame Old

ملخص سريع للعبة الأصلية يخبرنا كيف قام أودين بإحياء فولغار لقتال الوحوش نيابة عنه. كنت تشرب البيرة في النزل في مكان ما في ميدغارد عندما شن الوحوش هجومهم الأول. من ثم، يكون هناك قتال ضد كل من يجرؤ على Standing في طريقك.
الحقيقة هي أن الهدف النهائي من قتالك ضد الكثير من الوحوش التي ستظهر على طول الطريق غير واضح. القصة هي عارية، معظم الوقت، مع شخصيات أو تطور قصة قليلًا. لكن هذا هو النقطة، أعتقد: للحفاظ على رؤية أنبوبية للمهمة الرئيسية، والتي تقول إنك تدمر كل الأعداء الذين تقابلهم.
وهكذا، تبدأ رحلتك البربرية عبر ميدغارد، من الجبال الثلجية إلى البراكين التي يجب أن تتجنبها. هناك الكثير من المخاطر والتحديات التي يجب أن تقفز من خلالها والتي ستكون نقطة في الكثير من مساراتك. من الهواوير إلى فخاخ الأسلاك، كل شيء يحدث. وأفضل من ذلك، لن ترى أيًا من ذلك قادمًا.
جعلها أكثر تعقيدًا من خلال الانتقال الأفقي والرأسي للمستويات التي ستكلفك بإكمالها. يمكنك تسلق السلالم والتنقل عبر المراحل. يمكنك أيضًا رمي السيف في الجدران وإنشاء منصات مؤقتة للوصول إلى أعلى. كل هذه ستكون مألوفة لأي شخص لعب اللعبة الأصلية، لأن المنصات واللعب العام يبقى معظمها على نفسها.
Conquer the World

ستسافر عبر عوالم متنوعة. هناك أيضًا عالم سادس نهائي وسري ستحتاج إلى فتحه نحو نهاية اللعبة. لكل عالم مستويان وبوص. العوالم أكبر بكثير في الحجم مقارنة باللعبة الأصلية، مع مساحات أكبر بكثير للتغطية. وليس فقط زيادة في المساحة، ولكن أيضًا مليئة بالكثير من العوائق والأعداء للقتال.
كما هو الحال، Volgarr the Viking II كان لطيفًا بما فيه الكفاية لإضافة نقطة تفتيش متوسطة على الأقل لكل عالم. هنا، يمكنك إعادة الظهور إذا ماتت. لكنك ستفقد كل القدرات التي ستكتسبها حتى تلك النقطة. إنه قاسي جدًا عندما تموت ويمكنك استخدام يد مساعدة. ومع ذلك، الحصول على قدرة أخرى بعد نقطة التفتيش نادر، تاركًا لك لا خيار إلا الاعتماد على مهاراتك (وصبرك).
لكن هذا فقط لمحة صغيرة من مستوى القسوة التي يلقيها Volgarr the Viking II عليك. بالإضافة إلى ذلك، يفعل ذلك بطريقة مخادعة في بعض الأحيان. خذ، على سبيل المثال، حرية تدمير نقطة تفتيش مقابل الكنوز والنقاط الإضافية. لكن إذا ماتت، ستُأخذ إلى بداية العالم. ونعم، لا تزال بدون أي من القدرات التي ستكتسبها.
It Gets Worse

لذلك، في البداية، يمكنك التقدم بسرعة، مع قفزة مزدوجة وحركة قتالية وحركة عبر المستويات في متناول يديك. لكن استمرار ضربة واحدة سيقتلك. لذا، يجب أن تكون حذرًا عند دخولك عالم Volgarr the Viking II. الغزو إلى المراحل التي لم تتقنها بعد سيكلفتك بالفعل.
كما تتعلم أن تأخذ وقتك لتتنبأ بأي هجمات محتملة، ستجد صناديق كنوز مخبأة تمنحك القدرات. من السيف إلى الخوذة والدرع، ستقوم ببناء معدات قوية تدريجيًا. هذه تتيح لك استمرار حتى ستة ضربات (لا تنطبق على السقوط في الهواوير والبراكين، والتي ستقتلك على الفور). بالإضافة إلى ذلك، كل قدرة ستمنحك مكافآت إضافية. السيف، على سبيل المثال، سيسمح لك بالتسبب في ضرر مزدوج، وزيادة سرعة الهجوم، إلخ.
لكن، (هناك دائمًا لكن قادم، أليس كذلك) إذا كنت مصابًا بأحد الأعداء، Volgarr the Viking II يأخذ بعيدًا واحدة تلو الأخرى من القدرات حتى تترك دون دفاع، و في النهاية، تyield إلى الموت الحتمي. “الحتمي” لأن الموت في هذه اللعبة مضمون. ستمت، وستمت، وستمت؛ ستصبح ثاني طبيعتك. ستمت इतन، في الواقع، أنك ستستخدم كل ما تبقى من “استمرار” وستكون مقيدًا في الوضع غير الميت.
Soulless Being

الفكرة هي أنك ستقوم بإحياء इतन أنك لم تترك لها حياة كافية للاستفادة منها. الوضع غير الميت هو في الأساس “صعوبة سهلة”، وأعتقد أن المبتدئين سيكونون لديهم يوم ممتع عليه. المحترفون، ومع ذلك، قد يأخذونها إلى القلب كاللعبة تقفلهم في الوضع حتى يفوزوا باللعبة.
فقط بعد ذلك يمكنك تحدي نفسك مرة أخرى مع صعوبة нормال وزيادة مؤشر سرعة التشغيل. يمكنك أيضًا حذف ملف الحفظ وبدء اللعبة من جديد، لكن ثق بي، ستكون مقيدًا في الوضع غير الميت. نعم، Volgarr the Viking II قاسي جدًا. ونعم، إنه masih وقت رائع يستحق الإنفاق، على الرغم من أنك ستنفجر وعاء دماغك في بعض الأحيان.
الحقيقة هي أن مستوى التحدي العالي هو مدمن جدًا. من الممتع جدًا عندما تفوز أخيرًا بمرحلة. بعد محاولات متعددة، سوف تتقن أخيرًا الوقت الذي تحتاجه للقفز أو ضرب عدو في نقطة ضعفها. يستغرق الأمر الكثير من الحفظ لتصميمات المراحل لتنبؤ بأي مخاطر قد تندفع عليك.
طريقة واحدة لتحقيق ذلك هي من خلال وضع الممارسة. يمكنك لعب الوضع من قائمة الرئيسية لتقنيات تصميمات المراحل، بما في ذلك مواقع الأعداء والمخاطر. ومع ذلك، يفتح وضع الممارسة فقط المراحل التي تمكنت من الفوز بها على الأقل مرة واحدة. ومن ثم، ربما يمكنك تحدي نفسك بمؤشر سرعة تشغيل أسرع.
Retro Vibe

بالنسبة للبيئات نفسها، فإنها تبدو رائعة. إنه فن البكسل الذي يظهر أفضل أجزاء الألعاب القديمة. الألوان زاهية كما تقفز من الشاشة، بينما تصميمات فولغار والأعداء متقنة بما فيه الكفاية للتمييز بينهم. من السهل ملاحظة العوائق والمخاطر، على الرغم من أن ملاحظتها وإيجاد أفضل طريق للفوز بها هو قصة أخرى.
التأثيرات الصوتية أيضًا ممتازة، مع موسيقى غامرة. وكذلك النتيجة الموسيقية، التي هي بومر، مثل الأصلية. مع نهايات متعددة، من بينها النهاية الأقل إثارة المرتبطة بوضع غير الميت، سوف تتحفز للعودة من أجل فرصة أخرى للفوز باللعبة وفتح نهاية أفضل.
أعلى صعوبة لها نهاية أقوى من جميعها. إنه يستحق التطلع إليه، على الرغم من أنه يستحق الكثير من الاستراحات بينهما لتبريدك وترطيبك. ومن ثم، مع عقل واضح وذاكرة أكثر صبرًا، من يعرف، قد تكون أول من يفوز باللعبة في لفة واحدة.
Verdict

Volgarr the Viking II، ليس مختلفًا على الإطلاق عن الأصل 2013. فولغار له نفس الحركات والقدرات والأسلحة كما كان من قبل. بالإضافة إلى ذلك، التتمة تطبق نفس مستوى القسوة من المنصات الدقيقة والهجمات الوحشية. على عكس الأصل، ومع ذلك، التتمة تضيف نقاط تفتيش متوسطة ووضع غير ميت. كلاهما مرحب بهما على الأقل لإعطاء فرصة للمبتدئين لتعلم الميكانيكا لأول مرة.
تتطلب المنصات دقة شديدة، بينما القتال غالبًا ما يكون مليئًا بالتحولات والمفاجآت. قد تعتقد أنك أخيرًا أتقنت فن القتال، فقط لتدرك أنك تحتاج إلى إتقان تصميمات المراحل أيضًا للفوز بالمراحل. بغض النظر عن مستوى مهاراتك، ستموت أكثر من مرة. ومع ذلك، حتى مع مستوى القسوة الذي تلقيه من اللعبة، لا يزال يحتفظ بتلك الشعور الرائع بالرضا عندما تفوز أخيرًا باللعبة.
ومع ذلك، المبتدئون واللاعبون الذين ليسوا من محبي المنصات القديمة القاسية قد يرغبون في التعامل مع هذه اللعبة بحذر. اللعب يمكن أن يتحول بسرعة إلى غضب سريع عندما يتم إسقاطك باستمرار. السؤال هو ما إذا كان هذا هو الغضب الذي ترغب في تحمله من أجل الرضا الذي سيأتي مع الفوز باللعبة.
استعراض Volgarr the Viking II (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، Switch، و PC)
قاسي كما هو دائمًا
Volgarr the Viking II يبدو أنه مصمم لجمهور محدد. إنه لعبة قتال جانبية 2D قاسية جدًا تتطلب عدة محاولات للفوز. في تلك المحاولات، ستموت أكثر من مرة. كل موت سيفقدك واحدة من القدرات. يمكنك أن تفقد تقدمك عن طريق إعادة بدء المرحلة. أو يمكنك أن تقيد في الوضع غير الميت، مقيدًا بفوز باللعبة في وضع سهل أولاً قبل الصعود إلى الدوريات الكبيرة. ومع ذلك، إنه يستحق ذلك، أعدك.