مراجعات

استعراض أرواح معذبة 2 (PS5، Xbox Series X/S، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Tormented Souls 2 Review

ما الذي يصنع لعبة رعب جيدة… بالنسبة لك؟ على الرغم من عدم شعبية بعض الألعاب، لا يزال بعض اللاعبين يؤيدون الصدمات المفاجئة التي لا تريدها. بينما لا يستطيع آخرون الحصول على ما يكفي من البيئات المرعبة والوحوش المقيتة التي تطاردهم. قد ترغب بعد ذلك في نظام قتال كفء لمواجهة الوحوش، مع شرط وجود موارد محدودة، على سبيل المثال. أو نظام قتال ضعيف، يجعلك عرضة للخطر في أوقات اليأس؛ أسلحتك تملك تأثيرًا ضئيلًا على أكثر الرؤساء المرعبة. ومن ثم يصبح من المنطقي ببساطة أن تفر لإنقاذ حياتك. أو على الأقل، تفتش عن المزيد من الذخيرة والتحديثات وتعود في شكل أفضل.

جميع هذه الأمور تم تعديلها وإعادة صياغتها في ألعاب الرعب على مر العصور، من الصعود المبكر إلى Resident Evil و Silent Hill-أنواع إلى التحديثات الحديثة عبر Amnesia و Dead Space سلاسل. كل واحدة من التحديثات الطموحة على الرعب جمعت جمهورها المحدد، مع مطورين ينتقلون بين الفترات الزمنية القديمة والحديثة. بالنسبة لسلسلة أرواح معذبة، التي وصلت الآن إلى الجزء الثاني الصادر في 23 أكتوبر 2025، نحن نعود بالزمن إلى الرعب البقاء الكلاسيكي من الماضي. الدخولان في السلسلة حتى الآن كانا مخلصين تمامًا للقصص واللعب في الماضي، لدرجة أنهم قد يكونون أو لا يكونون في صالحك.

دعونا نكتشف حيث تقف اللعبة الحديثة (ومصالحك) في استعراض أرواح معذبة 2 أدناه.

البحث عن الروحانية

كارول

إذا كانت هذه المرة الأولى لك في عالم أرواح معذبة ، قد تواجه صعوبة في الحصول على سرعة مع القصة والأسطورة من الجزء الثاني. لكن لا يلزم العودة إلى اللعبة الأولى للحصول على فهم للأمور. بينما سيرغب العائدون في العودة بسرعة إلى حيث انتهت اللعبة الأولى. مع كارولين ووكر وأختها آنا، وهما يهربان من عذاب مستشفى ويلبرجر. تبدأ آنا في رسم وحوش مرعبة تأتي إلى الحياة، مما يؤدي إلى بحث عن الخلاص في دير غامض في بلدة فيلا هيس.

لم يمر وقت حتى تكتشف الأختان أن الدير هو منزل لطائفة خطيرة، التي تخطف آنا في أمل استخدام قواها لمصلحتهم. وهذا ما يؤدي إلى توجيه كارولين في ممرات قاعة الدير المرعبة. ومواجهة الضغط لإيجاد أختها قبل فوات الأوان.

ليس هذا هو القصة الأكثر غرابة في نوع الرعب. ولا سوف يذهلك بتطويراتها وقصصها. لكنها تحتوي على مفاجآت شهية؛ منعطفات وتغيرات هنا وهناك تحافظ عليك متابعًا الشاشة حتى النهاية. بعض الطقوس التي سوف ت투ّق صبرك من خلالها، ووحوش تخيفك حقًا، من بين أساطير الرعب الأخرى، كما تكتشف المزيد من المواقع داخل الدير وخارجه.

التحرك في الظلام

كارولين

من ناحية أخرى، سوف ترفّه الجو والبيئة، التي سوف تسلط الضوء أكثر. كيف يبدو غرف الدير وكيف تشعر عند التحرك بتوتر في ممراته الضيقة والمظلمة. وكيف يعلّق الجو القمعي بشكل كبير على حلقك، مهددًا بسحق الحياة منك. هذا ليس مكانًا سعيدًا، بالتأكيد لا شيء ممتع أو سهل هنا. حتى السماح لكارولين بالبقاء في الظلام لفترة طويلة سوف يؤدي إلى خفض حياتها، وإزالة الحياة بشكل حرفي وفكري من رئتيها.

معظمها يعود إلى الإضاءة والظلال التي تتقدم على كل غرفة وممر؛ مصدرك الوحيد للضوء هو مصباح خفيف يمكنك استخدامه لإضاءة الشموع النادرة. مع الإضاءة الخفيفة، يمكنك فحص الأشياء في الغرف التي تكتشفها، باحثًا عن أدلة وأشياء قد تساعدك على حل الألغاز. غالبًا ما تكون متابعًا كل التفاصيل، مما يبدو رائعًا عندما يكون التصميم المرئي كفؤًا بما فيه الكفاية لتشمل لمسات دقيقة ومتقنة.

فقط الشخصيات قد تبدو قليلاً غامضة، وحركاتها متوترة. تتحرك كارولين ببطء ومدروس، ولا يبدو منطقيًا في الحياة الواقعية، مما قد يزعجك عندما تهرب من زومبي. كل هذا جزء من جو الرعب الكلاسيكي؛ الحركة الغريبة التي تزيد من توتر المواجهات مع الأعداء. ولسوء الحظ، أرواح معذبة 2 يحافظ على كل أساطير الرعب البقاء من عقود سابقة، ملتصقة بها.

القدام هو الذهب

كارولين والدماء

خذ اللعب، مخلصًا لتحفيزاته. من الموارد المحدودة إلى الحفظ اليدوي وزوايا الكاميرا الثابتة، كل الخيارات التصميمية للرعب البقاء الكلاسيكي تعود، بهدف زيادة التوتر. حتى تحكمات الدبابات يتم تطبيقها هنا، وهو ما لا يأتي على Surprise بالنظر إلى تطبيقها في اللعبة الأولى. ونتيجة لذلك، يتم إبطاء لحظات استكشافك وقصصك لامتصاص الجو المرعب والخوف المحدق في الجو.

وهنا تكمن اللحظات التي تصل فيها الشدة إلى أقصاها. عندما لا تكون في سيطرة الكاميرا، وترغب في تذكر أين تؤدي الممرات. تحولات الكاميرا سينمائية بشكل لا يصدق عندما تهرب من الوحوش، وتضطر إلى الضغط على أزرار “أعلى” و “أسفل” و “يسار” أو “يمين” للهروب من الوحوش. يمكن أن يخلق لحظات مخيفة عندما يبدو أن الوحوش تتقدم عليك، فقط لتغير زاوية الكاميرا لصالحك. لكن العكس صحيح أيضًا، خاصة عندما لا تملك فهمًا جيدًا لتخطيط الغرفة.

في هذه اللحظات سوف تُجبر على القتال. صحيح، يمكنك تجنب معظم الأعداء. لكنهم يظلون ينتصرون، مما يجعل عودتك إلى تلك الغرف أكثر صعوبة. وبالتالي، حتى مع أن تحول الكاميرا يضعك في وضع غير مُفضّل، لا يوجد هروب كامل من القتال. لحسن الحظ، إذا كنت حذرًا بما فيه الكفاية، يجب أن تلاحظ أسلحة في البيئة، من بنادق إلى مسدسات مسامير.

من أجل آنا

استعراض أرواح معذبة 2

تذكر عندما جمعت ألعاب الرعب إلى تلك التي تحتوي على قتال فعال وتلك التي تجعلك عرضة للخطر؟ أرواح معذبة 2 هي الأخيرة في كل معنى الكلمة. أولاً، أسلحتك، على الرغم من أنها تحتوي على قوة، لها ذخيرة محدودة. سوف تُصاب غالبًا في مواقف تملك فيها فقط ذخيرتين لتحطيم رئيس، مما سوف يتركك جريحًا أو ميتًا. وأسلحتك نفسها تحتوي على دقة مؤلمة، مما يؤدي إلى تبديد الذخيرة المحدودة بالفعل.

أرواح معذبة 2 تحتوي أيضًا على أنواع أسلحة محدودة، وبعضها ليس فعالًا تقريبًا. المطرقة، على سبيل المثال، تظهر بشكل رئيسي كـ “مُنهية” عندما تُصيب عدوًا. الآن، يمكنك الاعتماد على الاشتباك اليدوي، لكن ذلك أسوأ للاستمرار، مع تحكمات غير مريحة وتنقلات. هذا مسألة اختيار، أعتقد، ما إذا كنت تستمتع بتوتر القتال ضد الوحوش المرعبة مع القليل في مخزونك: معركة خاسرة. ومن ثم البقاء على قيد الحياة بفارغ الصبر في الوقت المناسب للفرار إلى الحفظ اليدوي. إذا كنت تستطيع أن تُصدّق، هناك لاعبون مخلصون يقدرون أرواح معذبة 2 لجميع ما هي عليه، بما في ذلك الألغاز، التي تُزعج تقريبًا كما تُرضي.

بعض الألغاز الحقيقية مبتكرة ومحكمة الصنع هنا سوف تجعلك تتوقف لتفكر في الأدلة والأشياء في يديك. ربما تحتاج إلى العودة من خلال باب مقفل تم فتحه حديثًا لاكتشاف تلميح قد تفوّتته. ولا يبدو متكررًا أبدًا عندما تكون البيئات مدخلة بشكل مثير للإعجاب. بعض الألغاز سوف تجعلك متوترًا بشكل كبير. ومعظمها تغيير ممتع للوتير عندما تنتظر الهجوم التالي للوحوش عبر الأصوات المحيطة والخطوات الخفية.

الحكم

قرش استعراض أرواح معذبة 2

في هذه النقطة، أعتقد أن أرواح معذبة 2 يملك المزيد من الأشياء التي تعمل لصالحها. على الرغم من أنها ليست كاملة، وإذا كنا ننتقدperfectedness، هناك بالتأكيد تسلسلات رعب ممتعة ومُرضية لمحبي النوع الحقيقيين. تلك اللحظات الممتدة ليست فقط عندما تواجه وحشًا، ولكن خلال اللعبة، بصراحة. عندما تُستكشف العالم، وتبحث عن أدلة وأشياء لحل الألغاز، لا يترك التوترك غرفتك (والغرفة التي توجد فيها).

في أي لحظة، تُشير الأصوات المحيطة إلى خطر غير مرئي سوف يثبت حقيقيًا. وسوف تضطر إلى التعامل مع الموارد والذخيرة المحدودة التي جمعتها حتى الآن. أو تفر لتحفظ حياتك، تذكرًا بالاتجاه الصحيح، أو زوايا الكاميرا الثابتة سوف تُقتل. ممرات ضيقة، مظلمة، وغرف مظلمة تمامًا تقتل بشكل مباشر. أحداث غامضة وطقوسية في بلدة فيلا هيس الغريبة. هل هذا كل شيء من أجلك؟

أرواح معذبة 2 هي رسالة حب إلى السنوات الماضية ولكنها لم تُفقد. إنها مخلصة للأساطير النوعية التي، على الرغم من أن بعضها قد يعتبرها قديمة، لا تزال فعالة في إثارة الخوف والقلق خلال لعبك. قد توجد بعض المشاكل الفنية هنا وهناك، لكن في النهاية، أنا متأكد من أنك سوف تحتاج إلى لعبة ثالثة.

استعراض أرواح معذبة 2 (PS5، Xbox Series X/S، و PC)

مصير منحرف

بينما كانت كارولين وأختها آنا تبحثان عن دير غامض للمساعدة، وجدتا نفسيهما محبوسين في ممارسات غامضة ومخيفة لطائفة خطيرة. أرواح معذبة 2 هي لعبة رعب البقاء تتبع خطى الكلاسيكيات. إنها تعيد الزمن إلى أيام زوايا الكاميرا الثابتة وحركات الدبابات والتحفظ اليدوي والموارد المحدودة إلى تأثير كبير. هناك الكثير من التوتر يتراكم خلال الاستكشاف وحل الألغاز، وينفجر في مواجهات الأعداء المرعبة. حتى مع بعض الأخطاء، أرواح معذبة 2 تبقى عملًا فنيًا مخلصًا.

 

إيفانز كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والمقالات المتعمقة، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب الرئيسية. بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game مليء بالعشرات من الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو. يتخصص إيفانز في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والمشي في الطبيعة، ومتابعة سباقات الفورمولا 1.