مراجعات
استعراض هذا الحرب من أجلنا: الصغار (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
كنت قد فكرت أنني وجدت حلًا مؤقتًا لمشكلة قاتلة في المنزل. كنت أعتقد أنني إذا استطعت فقط أن أبحث في بقايا شقة واحدة أخرى عبر الشارع، فإنني سأ能够 أن أعالج الجراح القديمة وأن أستمر في العيش لمدة يوم آخر. ولكن ثم، حدثت غارة في غيابي، وتم أخذ جميع الإمدادات خلال الليل من قبل أولئك الذين كانوا أقل حظًا. وبطبيعة الحال، ردت، ليس بنية لإيذاء ضحية أخرى من الحرب، ولكن لاستعادة ما كان ملكنا بالحَق.
عند وصولي، كانت الإمدادات وافرة، ولكن المزاج كان حزينًا. دون تفكير مرتين، رميت بضربة، وضربت قويًا جدًا. الغضب قد تغلب علي، وغضب قاتل سريعًا أدى إلى مذبحة بشعة لآخر البشر. ومع ذلك، لم يأت جيش لتحيتني برعد من الأسلحة النارية لتسديد الرد. دخلت امرأة الغرفة، تليها فتاة صغيرة. وعندما ضربني ذلك: ذلك الشعور الفجائي بالذنب. دموع لا نهاية لها بدأت تتسرب في الغرفة بسرعة، وكل ما استطعت فعله هو جمع متعلقاتي وثبوت طعم القبوعة المريرة في حلقي. الحرب قد أخذتني من رقبتي، وقبل أن أدرك، وجدت نفسي في انحدار向 أسوأ من الموت. كنت أجب على العواقب.

في حين كان هناك أوقات حيث كنت أعتقد حقًا أنني أخيرًا أ开始 أفهم هذا الحرب من أجلنا: الصغار، معظم اللحظات القصيرة من التفاؤل كانت غالبًا ما تفقد في الترجمة. إذا فعلت شيئًا صحيحًا، كنت غالبًا ما أجد مشكلة أخرى لمواجهتها. على سبيل المثال، إذا وجدت المواد الكافية لبناء سرير، ثم سقط أحد السكان مرضًا ويحتاج إلى المواد لمعالجة مرض لا يطاق. وبالمثل، إذا بحثت في المواد الكافية لإشعال نار صغيرة، كنت أجد نفسي مع نقص فجائي في الطعام لتغذية الأطفال الصغار الذين، على الرغم من جهودي لإزالة الجوع، دائمًا يحتاجون إلى القليل أكثر لتعزيز معنوياتهم.
لم يكن يهم كيف حاولت، لأنني كنت أعرف جيدًا أن هناك لا فوز، فقط مدنيون يائسون لا يملكون أي مصلحة في المستقبل، أو حتى فرصة قتالية لإنقاذ عائلاتهم. بمجرد أن达 إلى هذه الحقيقة المرة، كنت قادرًا على قبولها. لم يكن من المهم كيف حاولت، لأنني كنت أعرف جيدًا أن هناك لا فوز، فقط أيام، ليالي، وتيار لا نهاية له من الوفيات التي لا أستطيع منعها. الحرب كانت قاسية، وكانت تدفعني إلى الحافة. كنت لا أستطيع أن أتوقف عنها.
هذا الحرب من أجلنا: الصغار كان يعتاد على إعطائي وعود زائفة. حتى من البداية، كان يعتاد على أنني سأحتاج إلى أربعة مكونات أساسية لالبقاء على قيد الحياة في الحرب: طعام، مأوى، دواء، وأدوات كافية لرفع رأس عدة أشخاص فوق الماء. ومع ذلك، لم يكن يهم كيف حاولت، لأنني كنت أعرف جيدًا أن هناك لا فوز، فقط أيام، ليالي، وتيار لا نهاية له من الوفيات التي لا أستطيع منعها. الحرب كانت قاسية، وكانت تدفعني إلى الحافة.

بالطبع، كنت أريد أن أثبت نفسي خاطئًا، وأريد أن أتبع خطة. كنت سأقوم بخطة حديدية، لو لم تكن هناك عواقب جانبية فجائية و لا يغفرها للحرب. في بعض الأحيان، كنت أستطيع أن أبحث، وأقوم بتثبيت جميع الترقيات الصحيحة لضمان سلامة المجتمع. ولكن ذلك كان مشكلة الصغار: لا خطة سوف تكون أبدًا محكمة كما أحتاجها. السطوات سوف تستمر، وأنا كمراقب، سوف أتعلم كيف أتعامل مع الضربات المستمرة على الباب الأمامي بينما العالم الخارجي ينهار تحت حكم نظام قمعي.
إذا لم تكن قد فهمت بعد، هذا الحرب من أجلنا، وخاصة توسع الصغار، ليس لعبة تتمتع بفوزك، ولا هي لعبة تضع يدها في يديك بينما تشهد انهيار حضارة. بل هي نوع من التجارب التي لا تستطيع إلا تحملها، حتى لو غالبًا ما تتركك تشعر بعدم الراحة، والتعب، والاكتئاب. ولكن هذا هو الحرب، والصغار لا يجرؤ على النظر بعيدًا عن حقيقة ذلك. أبرياء يمتون، ومدنيون عاديون غالبًا ما يضطرون إلى تبني عقلية تؤثر على سمات جيدة. وأما أنت، فكل ما عليك هو أن تتقبله، حتى عندما يصبح قليلاً قبيحًا.
خلف واجهته الحزينة يوجد، شكرًا لله، لعبة بقاء رائعة مع روح وجمال ملموس. بينما كانت مخيفًا ومرة، ومرة مثل أي دراما حربية واقعية يمكن أن تكون، الصغار هو، بصراحة، لعبة رائعة تعرف كيف تجعل العقل يفكر. لعبة صعبة، نعم، ولكنها أيضًا لعبة تنجح في جعل 많은 الأشياء على حق. بالإضافة إلى امتلاك نظام بقاء في الغالب يتطلب منك الحفاظ على جوانب كثيرة من البيئة، لديك أيضًا الكثير من الأماكن لاستكشافها، ونهبها، واختراقها. بالإضافة إلى ذلك، لديك عشرات الأحداث الفريدة التي تحدث، بعضها يتطلب منك تلميع بوصلة أخلاقك، وبعضها يتطلب منك الخروج من منطقة الراحة من أجل الحفاظ على المجتمع.

الصغار، كتوسع مستقل للنسخة الأصلية، لا يضيف كمية كبيرة إلى اللعبة الأساسية. كما يشير العنوان، يضم أطفالًا، وبالتالي، شخصيات إضافية لتحيكها في نسيج منزلك الجماعي. غير مفاجئ، يأتي هذا الميزة مع حصته من المشاكل التي عليك التعامل معها. على سبيل المثال، إذا تجاهلت طفلًا، أو فشلت في توفير الرعاية الكافية أو البروتين، فإن النظام كله ينهار بشكل فعال. ولكن بخلاف ذلك، الصغار هو، إلى حد ما، نفس اللعبة، مع بعض المآزق الأخلاقية الإضافية لتحفيزك.
فيما يتعلق بعناصر اللعبة العامة، الصغار لا يزال يذكرنا قليلاً بما رأيناه من قبل، مع مزيج من التخفي، وإدارة الموارد، والتفاعل الجماعي. مشابهة للجزء السابق في السلسلة، تقضي وقتك في ترقية المكونات في مجمع الشقق، أو الاستعداد لإرسال سكانك إلى المباني القريبة للبحث عن الإمدادات. في النهار، تدير المجتمع – وهو عمل يconsists في الغالب من صناعة الأدوات، وبناء أنظمة المياه، وتهيئة الطعام، وتنظيم الأعشاب الطبية. في الليل، ت决定 من سوف يخرج للبحث عن الموارد، ومن سوف يحرس الملاذ.
كما ذكرت من قبل، الصغار ليس لعبة سهلة للتغلب عليها، ولا هي لعبة تأتي بدون منحدرات تعليمية شديدة. لذا، من الأفضل أن تأخذها مع رشفة كبيرة من الملح. مثل Frostpunk، تتحملها، حتى عندما لا تذهب حسب الخطة. ولكن هذا نصف المعركة هنا؛ النصف الآخر هو خيوط فكرية مخيطة في تجربة تثير الفكر، وهي، على الرغم من نبرتها الحزينة، عنيفة مثل ألعاب البقاء. إنها مكتئبة، أعترف. ولكن هذا هو الحرب.
الخلاصة

هذا الحرب من أجلنا: الصغار يبرز كأمثلة ممتازة على كيفية التقاط نبرة حزينة للحرب دون التهرب من الحقائق المريرة التي تنتشر في حياة المدنيين الأبرياء. إنه مروع، مخيف، ومتعبت، ودراسة ممتازة في البقاء على قيد الحياة التي يجب على أي معجب مخلص بالجنس أن يأخذ الفرصة لتجربتها على الأقل مرة أو مرتين.
استعراض هذا الحرب من أجلنا: الصغار (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
To Risk Is to Live
This War of Mine: The Little Ones stands out as an excellent example of how to capture the somber tone of war without skirting around the bitter realities that weave through the lives of innocent civilians. It’s bleak, horrifying, and yet, above all else, a masterclass in survival that any die-hard fan of the genre should take the opportunity to experience at least once or twice.











