مراجعات

حافة Allegoria المراجعة (PC)

Avatar photo
تم التحديث في on

أخيراً، قامت Button Factory Games و CobraTekku Games بصنع لعبة موجهة للكبار. بنيت على نفس لعبية بوكيمون، ولكن مع مواضيع ناضجة أكثر. إذا كنت تتساءل عن كيفية ذلك، فهو يعتمد على نفس أسلوب اللعب ولكن مع مواضيع ناضجة أكثر. وليس من حيث القضايا الحالية، ولكن بالأحرى كلمات بذيئة وعدم لائق لا ينبغي أن يتعرض لها الأطفال. من البداية، يمكن أن يكون هذا مفاجئاً لبعض الناس. ومع ذلك، حافة Allegoria لا تعتذر عن ذلك.

في الواقع، يعتمد على التحذير الذي يقدمه على ستيم: “بعض العري وال内容 الجنسي، لغة خشنة، استخدام الكحول والمخدرات.” تستخدم الكحول كمنشطات و تستخدم الأشياء كأسلحة لضرب الأعداء. إنه فقط لإعدادك لما سيأتي: الحصول على ذلك من الطريق قبل أن ندخل في مراجعة حافة Allegoria، لنقول إن هذه اللعبة مشابهة لبوكيمون، “هذه ليست لعبة أطفال”.

الانطباعات الأولى

بحيرة

حافة Allegoria هي لعبة تقمص الأدوار من نوع الدور. عند تشغيلها، تلاحظ على الفور التأثير الكبير من الكلاسيكيات. تبدو مثل لعبة جيم بوي أدفانس مع فن البكسل. وقد التزمت المطورون بثيمة احترافية ذات لون أخضر قوي. ضع اللعبة جنباً إلى جنب مع ألعاب العصر القديم، ولن تلاحظ فرقاً كبيراً.

حسناً، على الأقل، باستثناء نسبة العرض إلى الارتفاع. كما توجد بعض اللمسات الحديثة لإبراز التفاصيل والبيئات بشكل أكثر وضوحاً. ومع ذلك، فإن الجرافيكات هي رسومات منخفضة الدقة مع شخصيات مصممة ببساطة ولكن بطريقة مثيرة للإعجاب. لست متأكداً من أن كل اللاعبين سيقدرون اختيار اللون. يمكن أن يكون قوياً جداً في الوجه، ولكنه فريد من نوعه.

دعونا نبدأ المغامرة

مراجعة حافة Allegoria

حافة Allegoria تدعوك إلى مغامرة في عالم مليء بالوحوش. هذا هو التشابه مع بوكيمون، حيث ستكتشف ما يصل إلى 145 نوعاً من الوحوش. تقدم المغامرة نفسها عبر بيئات متنوعة مدفوعة بسهولة. تتحرك لأعلى ولأسفل وليمين وشمال عبر مسارات بوكيمون الكلاسيكية.

خلال المغامرة، ستكتشف الكثير من الأسرار والأعداء. القصة هنا ليست الأكثر إثارة. تلعب دور جو، شاب شاب مع رغبة ملحة في الدم. عندما لا يضرب الأعداء، فهو يصطاد الأسماك، على الرغم من أنك نادراً ما تستخدم صيد الأسماك لغرضه المحدد. بدلاً من ذلك، سوف تجد طريق صيد الأسماك إلى رأس أرنب بريء. أو الغزلان أو الأرانب أو الطيور، أي شيء ينظر إليك بطريقة خاطئة.

التغيير جيد

 ضد الوحش

بدلاً من اصطياد الوحوش لتدريبها على القتال، ستقاتلها. كلما قتلت المزيد من الوحوش وجمعت أجزاء جسديها للحصول على المال، زادت الأسلحة والمعدات التي يمكنك شراؤها. أو، إذا لم تكن تحسن في المحلات، يمكنك العثور على صناديق على طريقك. بعض الأعداء سوف ي掉ون هجمات فريدة من نوعها. وصدق أو لا تصدق، بحلول نهاية الائتمان، ستفتح 96 سلاحاً مختلفاً، و 50 قطعة من الدروع، وأكثر.

السبب في التنوع هو أن الأسلحة ليست بالضبط الأشياء التقليدية. نعم، يمكنك شراء البنادق والمواد الأخرى. ومع ذلك، يمكنك أيضاً استخدام مخالب الدببة والأدوات الجنسية وزجاجات العطر. على الرغم من أن الأسلحة يمكن أن تبدو مخيفة، هناك نظام جيد لضمان تجربة كل واحدة منهم. انظر، كل سلاح يحتاج منك إلى إتقانه. وتقوم بإتقان سلاح عن طريق استخدامه للفوز بمعركة معينة. ثم، يمكنك فتح الهجوم الفريد للسلاح واستخدامه مع سلاح آخر. تعمل الدروع بنفس الطريقة، تتطلب إتقاناً أولاً لفتح مميزات يمكن أن تكون متوافقة مع المزيد من قطع الدروع.

ليست بوكيمون تماماً

مقلد

حتى الآن، لقد أدركت أن حافة Allegoria تضعك في الخط الأمامي للحرب. ومع ذلك، نظام القتال سيكون مألوفاً جداً لمحبي بوكيمون، حيث يستخدم نفس نظام الاستدعاء لهجمات والأسلحة. في نفس الوقت، الحاجة إلى إتقان كل سلاح وقطعة درع لفتح مميزاته وهجماته الفريدة يعني أن عليك دائماً فرز مخزونك لاستبدال المعدات القديمة بالجديدة (وسرعة).

لسوء الحظ، مع أكثر من 80 مهارة و 150 قطعة من المعدات لفرزها، لا يمنحونك معلومات كافية عن إحصائيات كل منها وقدرته. لا يمكنك معرفة أي عنصر من عناصر الشفاء سيمنحك المزيد من الصحة حتى تكون في المعركة، أو أي سلاح سوف يسبب المزيد من الضرر. وهذا يمكن أن يحدث فرقاً كبيراً عندما يبدأ الأعداء في النمو في القوة. في كثير من الأحيان، يحتاج إلى هزيمتهم أن يكون لديك إحصائيات أعلى، والتي يمكنك الحصول عليها فقط من خلال استخدام كل أداة في متناول يديك، بما في ذلك الإحصائيات المتاحة بسهولة على كل معدات.

لكن بشكل عام، القتال ممتع، على الأقل في معظم الأوقات. من المرضي أن تبدأ بكل ضعف، فقط لتتحول إلى إله لا يُقهر يمكنه هزيمة التنانين مثل قطعة من الكعكة.

ضربة وخطأ

باك

من ناحية أخرى، القصة هي حقيبة مختلطة. تلتقي بالكثير من الشخصيات غير اللعبية التي غالباً ما تقول أكثر من سطرين من الحوار. هذه توفر سياقاً لحياتهم و背景هم. ومع ذلك، كلما دفعت أكثر في القصة، كلما أدركت أن هناك نقصاً في الاتصال بين الأشخاص التي تلتقي بهم والبيئات التي تستكشفها. أعني، نعم، لديك بطل، لكنه يبدو أكثر اهتماماً بالقتال (والصيد) من دوره في القصة.

وهناك قصة، لا تنسى. يبدو أن هناك قوة شريرة تتشكل في الخلفية، تسعى إلى تدمير المدن. وأعتقد أنك من المفترض أن تمنعها من تدمير العالم. لكن القصة نادراً ما تضيف طبقات إضافية لتوسيع المزيد حول الأسطورة. يصبح ممتعاً في بعض الأحيان عندما يلتقي جو بالشخصيات غير اللعبية و، بغض النظر عن عدم وجود خطأ من جانبهم، ينهي المطاف بقتلها. وأيضاً، بسبب التفكك، لا تعرف أبداً كيف قريباً أنت من تحقيق مهمتك أو هدفك.

نفهم ذلك بالفعل

غالدين

من المضحك. وصف حافة Allegoria على ستيم يقول، “يبدو أن الجميع لديهم شيء يقولونه. معظمها مجرد هراء لملء الفراغات وجعل العالم يبدو أكثر واقعية”، وهو بعيد كل البعد عن الحقيقة. وال “هراء” في هذا الصدد هو اللغة الخشنة التي تضع “الحافة” في حافة Allegoria بشكل غير مبرر. العبارات مثل “حoly fucknuts” و “أنا مفجوع” و “إذهب إلى الجحيم وموت” شائعة.

من خلال الجزء الأول من اللعبة، تعتاد على اللعنة التي لا تبدو كبيرة عندما مقارنة بالقصص والتصاميم المضحكة التي تقابلها. تصاميم الوحوش، على وجه الخصوص، غريبة جداً، مثل المقلدات التي هي إصبع وسط كبير مع أسنان. في بعض الأحيان، يكون ذلك قليلاً على النقاط. ومع ذلك، يبقى السخف ممتعاً، إذا لم يكن ممتعاً. حافة Allegoria تعرف أنها نوع من الألعاب لا يجب أن تؤخذ على محمل الجد، وأنه لا يخاف أبداً من الانحناء إلى فكاهته، حتى لو انحدرت قليلاً جداً.

الخلاصة

ملك الغوبلين

لذا، هل يجب عليك لعب حافة Allegoria؟ من الصعب أن أوصي بهذا، بالنظر إلى ميزاته غير المبررة التي يمكن أن تسبب إزعاجاً لبعض اللاعبين. بعض التصاميم والحوار يمكن أن يكونا مخالفين أو مزعجين. الفكاهة هي نوع يضرب بصراحة. اللغة الخشنة والمحتوى الجنسي يمكن أن يكونا متكررين جداً، بحيث يغيبان عن المهمة الرئيسية للقصة.

قال ذلك، بعض سخفها يخترق عليك. بعض الحوار حقيقي جداً. حتى اللحظات التي تستخدم فيها الكحول والمنشطات كأدوات للشفاء وأدوات جنسية كأسلحة موضحة في فن البكسل بحيث يصعب اعتبارها مخالفة. تحت غطاء من الجنون والفجور، هناك شيء ساحر. إذا نظرت بعناية، قد تجد قصة تستحق المتابعة.

على السطح، لا يبدو أن هناك تركيزاً رئيسياً على المبدأ. الأحداث تتكشف بطرق غريبة، بعضها قد لا ي ngồi جيداً مع روحك. لكنها تبدو مناسبة فقط على أساس الفكاهة و “السبب فقط”. لا يجب أن تلعب الألعاب دائماً داخل الخطوط عندما يتعلق الأمر بالسلوك والسياق.

في حين أن حافة Allegoria تركز على المواضيع الكبار، يمكن أن تؤثر على جودة اللعبة، أحياناً ما تنجح في كسر القوالب بطرق بوكيمون لا يمكن أن تحلم بها. وربما هذا هو جمال هذه اللعبة، أنها تعطي للمشجعين الذين دائماً يريدون لعب بوكيمون للكبار فرصة للعيش في أحلامهم. عليك فقط أن تؤكد أنك تستطيع التعامل مع الفكاهة الكبار بشكل متطرف وربما لا تأخذ اللعبة على محمل الجد.

مقتطف: بوكيمون، ولكن للأكبار

لقد جاء. بوكيمون للكبار الذي لم تكن تعرف أنك تحتاجه. إنه ليس نسخة مطبوعة. بل هو نوع من اللاعب الذي يعتمد بشكل كبير على اللغة الخشنة والمحتوى الجنسي. الكثير من سخفه وفساده من أجل الفكاهة. لا يُقصد به أن يؤخذ على محمل الجد. ومع ذلك، هناك لعب ممتع في القتال. نظام قتال سهل التعلم سيكون مألوفاً لمحبي بوكيمون ويمكنه أن يأخذ 20 إلى 40 ساعة للفوز.

 

حافة Allegoria المراجعة (PC)

Pokemon, But for Adults

%%title%% %%page%% %%sep%% هل يجب عليك شراءه؟

إيفانس كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والمقالات المميزة، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي والمنصات الرئيسية للأجهزة. بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game محمَّل بعشرات الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو. يتخصص إيفانس في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والتنزه، ومشاهدة F1.