مراجعات
استعراض Tamashika (Xbox Series X|S، PlayStation 5، Switch & PC)

لقد تناولت للتو两个 حبة من الباراسيتامول، وشربت لترين من الماء، وسيرت مسافة طويلة في الغابة. كنت أحتاج إلى ذلك بعد Tamashika. إذا لم أكن قد قمت بذلك بنفسي لتحسين الصداع، كنت سأكون مخمورا وأكتب على مستوى الصف الثاني. مع ذلك، للأسف، كنت سأتناسب تماما مع المشهد، بالنظر إلى أن Tamashika هي، في القصة القصيرة، المكافئ الرقمي لفكرة طفل عن عمل فني: ملونة، فوضوية، ومجنونة مثل وهم متعرج مع جمالية LSD. ونعم، لا يزال يؤلمني التفكير فيها.
أنا من مؤيدي فكرة ألعاب إطلاق النار التجريبية. MULLET MADJACK، على سبيل المثال، هو تحية رائعة إلى ألعاب إطلاق النار القديمة. لكن Tamashika هي عمل شاق، كما أنها شيء يتطلب الكثير من الطاقة العقلية لفهمه. ليس لأنها مليئة بالحبكة؛ بل لأنها لا تبذل أي جهد لملء الفراغ. ببساطة، تمنحك سلاحاً، وتدفعك إلى عالم منشأ بشكل عشوائي حيث تنتشر الرسومات الطفولية بشكل متوحش، و الأشياء لها عادة سيئة في أن تذهب في الاتجاه الخطأ بمجرد لمس زر.

ليس لتفجير بالونك أو أي شيء، ولكن إذا كنت تبحث عن لعبة إطلاق نار في الممرات غنية بالنقاط القصصية والشخصيات المثيرة، ثم بصراحة، قد تكون تبحث في مكان آخر، لأن Tamashika ليست بالتأكيد تجربة قصصية حادة. بالنظر إلى أنها لا تحفزك على الفور bằng التقلبات القصصية أو النزاعات الخلقية، فإنها ليست لعبة من المرجح أن تثير فضولك. ولكن ما تكون من المرجح أن تفعله هو إزعاجك — كثيرا.
في معظم الحالات، ستُقدم لك مجموعة من الشخصيات، عالم من المشاكل، وخطط العمل. في Tamashika، مع ذلك، لا تُمنح أي من هذه الأشياء. بدلاً من ذلك، تُمنح سكيناً مستعملاً، وبندقية، وممراً غريباً ينزف صوراً لطيفة ومجنونة. لا تعرف من أنت، أو حتى ما الذي تحاول تحقيقه. ببساطة، لديك فكرة غامضة عن كيفية عمل العالم، وكمية من الرسومات التي يجب إliminationها خلال سلسلة من المعارك الدقيقة التي تم إنتاجها بشكل عشوائي. ذلك، في الواقع، ما Tamashika هو، ولا تحاول أن تكون أكثر من ذلك.
قلب Tamashika ليس في قصتها، بل في نظام القتال. على عكس لعبة إطلاق النار التقليدية run-and-gun boomer shooter، اللعبة هي كل شيء عن تذكر التسلسلات، وتبديل بين الرصاص، والكتل، وتقنيات التخفي، وترديد الكثير من الأخطاء نفسها أثناء قصف الجحيم على أشياء مشابهة لآلات التلفزيون في حلم متعاطي المخدرات. ونعم، هو الكثير للاستيعاب.

Tamashika تعيد لعبة إطلاق النار في الممرات إلى جذورها في محاولة لطرد الحشو غير الضرورية و العناصر القصصية الممتلئة، مع لعبة إطلاق نار سريعة ومضطربة ومحكمة ت tập trung على التنفيذ السريع واللحظات الحاسمة من العنف المبهر. مرة أخرى، يمكن أن تشعر وكأنها صدمة كبيرة، بالنظر إلى أنها تفرض عليك عادة تناول الكثير من طاقة الحلم. ولكن، عندما تتحطم عجلة التدريب وتجد صانع السلاح إيقاعه، تصبح رحلة مجنونة من اللحظات القصيرة الممتعة.
إذا كنت من محبي الجلسة السريعة من الاضطراب الحسي، ثم أنت في رحلة حقيقية مع Tamashika. 既然 اللعبة لا تستغرق الوقت في إدخالك إلى عالمها وجميع أشيائها الملوّنة والمجنونة، ستجد أن المراحل الأولية يمكن أن تكون قوية لتحقيقها. ولكن ليس فقط لون الموقع هو الشوكة في جنبك؛ بل طبيعة اللعبة وكيفية الاعتماد على تنفيذك السريع لتسليم جوهرها. إذا فقدت طلقة، أو أخطأت في حركة، أو فشلت في التعرف على تهديد، ثم基本اً تجد نفسك في نقطة التفتيش السابقة، محمل و جاهز و مستعد لإعادة نفس الجرائم القاتلة.

Tamashika قد لا تكون أكثر لعبة إطلاق نار في الممرات أناقة، ولكنها لعبة ذات جوهر. مع كنز من المراحل اليومية التي يمكنك النفاذ من خلالها، وبيئة منشأة بشكل عشوائي لتحفيزك، يختار EDGLRD الكمية على الجودة، مع ما يكفي من الغرابة والجنون المربوط بالرصاص لرفع نبضك وجعل قلبك يخفق. ولكن ذلك هو كل ذلك، حقا؛ تفتقر إلى تعقيد تجربة قادرة على السرد، ولكنها تأتي نظيفة مع كمية هائلة من تسلسلات القتال وامتيازات قائمة المراكز. وحقيقة أنها لا تزال تحصل على تحديثات يومية، أيضا، تشير إلى أن هناك فرصاً غير مستغلة هنا يمكن استغلالها.
بالطبع، لا أستطيع أن أقول أن Tamashika هي لعبة رائعة ذات خصائص ت改变 الجنس، لأنها تفتقر واضحاً إلى العمق والأناقة للتناسب مع الكلاب الكبيرة. ومع ذلك، إذا كنت تستطيع تحمل الصداع المتكرر وغض النظر عن الجنون العام، ثم يجب أن تكون قادراً على الحصول على جزء جيد منها. قد لا تكون أفضل لعبة ستضع يديك عليها، ولكنها لعبة ستتذكرها، للأسوأ أو للأفضل.
الخلاصة

Tamashika هي شيء مثل ما بعد الصداع: مريح، ولكن لا يزال مؤثراً. مخلوطة مع كوكتيل من الأوهام والرسومات الملونة، ت徘徊 في الذهن مثل حلم سيئ. على الرغم من كل شيء، لا تزال تلتزم بوعدها لتسليم تجربة إطلاق نار في الممرات ممتعة، والتي، على الرغم من فوضاها وعدم وجودها في أي نوع من العمق، تجلب ما هو أفضل في ألعاب إطلاق النار القديمة في الأركيد. ربما يكون ذلك كافياً لتحويل التيار لصالحها، ربما لا.
إذا لم تكن المراحل اليومية، Tamashika ربما خسرتني منذ زمن بعيد. ومع ذلك، أنا مستعد أن أعطيها فرصة وامتيازها لremaining نشطة في نظام بيئي ممتلئ بالأسماك القاتلة. قد لا تفتخر بالبراعة الفنية للعبة عظيمة، ولكن مع ما يكفي من التنوع في تصميم المستوى ونظام قتال يبدو متوافقاً و تكتيكياً، فإنها تجعل من تجربة إطلاق نار في الممرات ممتعة بشكل غريب ومدمرة لمدة عشر ثوان.

