مراجعات

حكايات كينزيرا: زاو – استعراض (PS5، Xbox Series X/S، Switch، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Tales of Kenzera: Zau Review

إحدى الأشياء التي تتميز بها مغامرة كينزيرا الغنية، هي أنك تخرج إليها بدون أي توقع. فقط عندئذٍ سوف تستمتع بوقت رائع حقًا. وإلا، فإن مقارنة حكايات كينزيرا: زاو بالعديد من الألعاب المشهورة مثل أمير فارس: التاج المفقود و أوري و إرادة الوشب، سوف تلاحظ التشابهات الملحوظة، و هذا سوف يخيب آمالك. لأن حكايات كينزيرا: زاو تفوقت على نفسها، خاصة فيما يتعلق بالقصة.

هذه القصة الرائعة التي تتعامل مع مواضيع قاسية مثل الموت و الحزن، و التي لا تخاف من دفع شخصياتها و البيئة المحيطة بهم إلى الحد الأقصى. في الوقت نفسه، تدمج تسلسلًا ممتعًا من الإجراءات و المنصات، الذي سوف يرضي أي لاعب لديه وقت فراغ. لجميع أجزائها الجيدة و بعض الأخطاء هنا و هناك، ها هو استعراض حكايات كينزيرا: زاو، الذي سوف ي告诉ك كل ما يمكنك توقعه عند الدخول إلى عالم كينزيرا.

الموت يأتي قليلاً مبكرًا

زبري-حكايات كينزيرا: زاو

شاب叫 زبري فقد والده، و في محاولة لتخفيف آلامه، تمنح والدته ابنهما كتابًا كان والده يكتبه قبل وفاته. ثم ننتقل إلى داخل الكتاب، و نلعب دور البطل، زاو، شامان شاب يطلب من إله الموت، كالونغا، إعادة والده إلى الحياة. مثل زبري، يجد زاو صعوبة في قبول وفاة والده. و يطلب كالونغا من زاو (أنت) مساعدة ثلاثة أرواح عظيمة في أرض الأحياء لتحقيق السلام. و بعد ذلك، سوف يمنح زاو رغبته.

و في تلك النقطة، يمكنك أن ترى بسهولة الخيوط الرائعة التي تتشابك بين القصتين. تتعلم أن هذه القصة لن تكون مثل أي قصة أخرى، و إنما قصة تثير مشاعرك. هي قصة تعلمك عن الحزن بكل أشكاله و أضراره. تأخذك في رحلة خطرة من الاكتشاف و الشك، و حتى كالونغا يبقى دائمًا كدعم لزاو، و يتحديك إلى مستويات غير مسبوقة، و يحول زاو الضعيف إلى شامان أقوى في النهاية. و لأنه لا يريد أن يفسد القصة، سوف يتركها هنا: حكايات كينزيرا: زاو تحكي قصة رائعة يجب أن تختبرها بنفسك. و النهاية لا تخيب آمالك، و في النهاية تعود إلى زبري و فهمه المتجدد للخسارة و الحزن و شجاعته للاستسلام.

التعرف على الأهل

زبري يتحدث مع الأم

يجب أن نقدم الاحترام لجهود أبوبكر سالم و استوديوهات سورجنت الجريئة لإنشاء قصة رائعة. التمثيل الصوتي ممتاز، خاصة من أبوبكر سالم (زاو و زبري) و ترستن دي لالا (كالونغا)، الذين يتحملون معظم القصة. سالم هو ممثل بريطاني من أصل كيني، كما تعرف من مسلسل الذئاب المربية و دور بايك في أصول أساسين كريد عام 2017. و في الواقع، أنشأ سالم حكايات كينزيرا: زاو لمعالجة حزن وفاة والده، و الذي يمكنك أن تشهد على صدق الشخصيات و القصص الموجودة.

من التمثيل الصوتي إلى الكتابة، كل قطعة من القصة تتماشى جيدًا. و تقابل أيضًا شخصيات أخرى تزيد من القصة. و يساعد أيضًا أن الموسيقى رائعة، و تدمج مقطوعات مهيبة و سيمفونيات سريعة خلال المعارك الدرامية. و لتكريم هذا المشروع باهتمام واضح، هو البيئة. و الخلفيات تمتد إلى ما لا نهاية، و تتميز بالتفاصيل و الزخرفة، و التي تتماشى جيدًا مع أوري و إرادة الوشب. و التي تأخذ إلهامها من الثقافة البانتو و العصرية الأفريقية، و كل بيئات كينزيرا المختلفة، من المناطق الخضراء إلى الغابات السحرية، تبدو و تشعر بالروعة عند التحرك من خلالها.

الرقص بعيدًا

زبري يقاتل العدو

من البداية، يمنح زاو وسائل قتال و تحرك سريعة. سوف تحصل على قفزة مزدوجة و قفزة حائط و مهارات الانطلاق، بالإضافة إلى هجماتك القتالية الأساسية. و بالطبع، سوف تفتح أكثر من مهارات خاصة على طول الطريق. و من البداية، سوف تتحرك بسرعة بين المنصات و تقترب بسرعة من الأعداء، و هذا ممتع جدًا. سوف يكون لديك شجرتان مهارتان: قناع الشمس و القمر، و الأولى تركز بشكل رئيسي على الهجمات القتالية و الثانية أكثر ملاءمة للهجمات على مسافة. و تختلف الأعداء أيضًا إلى حد ما. في المناطق الأولى، سوف تواجه أعداء متنوعين، بما في ذلك أعداء جويين، أعداء مع دروع عناصر محددة، أعداء يهاجمون في مجموعات، و غيرهم. و سوف تواجه أيضًا أعداء ضخمة، و التي غالبًا ما تظهر بروعة و تطرح تحديًا صغيرًا للتغلب عليها.

لسوء الحظ، المنصات و القتال لا يمتلان القصة. نعم، سوف تشارك في حفلات رقص مع الأعداء و دورات العوائق. و في بعض الأحيان، يمكن أن يصبح الأمر هائجًا، لدرجة أنك سوف تكون على حافة مقعدك، و تنتظر بفارغ الصبر التحدي التالي. و لكن، في المراحل الأخيرة من اللعبة، يصبح واضحًا أن معظم مواجهات الأعداء متشابهة و في كثير من الأحيان تتطلب نفس التقنيات للفوز. نعم، سوف تجمع بين هجومك المزدوج و هجوم القمر، و سوف تنفذ قفزات جوية و انزلاقات كما ترى مناسبًا. و لكن مع مرور الوقت، يبدأ كل شيء في الاختلاط. و بعض أقسام المنصات يمكن أن تثبت صعوبة في التغلب عليها. و لكن في معظم الأوقات، معظمها سهل للغاية بالنسبة لأي لاعب مترويدفانيا متوسط.

خارج المسار المعتاد

زبري

بالنسبة للمترويدفانيا، حكايات كينزيرا: زاو تدمج بعض الأساليب و الأفكار من هذا النوع. و تتطلب فتح بعض القدرات للوصول إلى مناطق معينة من الخريطة، على سبيل المثال. و لكن في معظم الأوقات، حكايات كينزيرا: زاو تشعر بالخطية. سوف تقضي ساعات أقل في العودة إلى الأماكن التي زرتها بالفعل. و هذا ربما يكون جيدًا للاعبين الذين يفضلون عدم تبديد وقتهم في إعادة تتبع خطواتهم إلى الأماكن التي زوها بالفعل. و لكن، للاعبين الذين يحبون الاستكشاف، للأسف حكايات كينزيرا: زاو هي أكثر من لعبة “انظر و لا تلمس”، حتى فيما يتعلق بالelements القابلة للتحصيل. نعم، يمكنك الخروج عن المسار في بعض النقاط للبحث عن عناصر قيمة. و لكن نسبة المكافأة على المخاطرة ليست كافية.

尽管 ذلك، من الممتع أن تحصل على مكافأة كل 30 دقيقة من اللعب، سواء كانت مهارة جديدة أو قدرة. و هذه القدرات الجديدة تلعب دورًا حيويًا في القتال و التنقل، و تؤدي إلى تجربة شاملة جيدة. و أحببت بشكل خاص تجميد الشلالات في مكانها لتنقلك منها، و تجميد الأعداء لتنفيذ مجموعات قاتلة دون انقطاع. و بعض القدرات أقل إثارة، مثل الرمح الذي ترميه لتنشيطه على الخريطة. أو حبل التسلق، الذي، على الرغم من العالم الساحر، لا يثير الاهتمام كما ينبغي. و كان من الرائع أن يكون هناك نظام تقدم أكثر عمقًا. ربما هناك طرق لتعديل قدراتك بحيث تتطلب مزيدًا من التفكير و الإدارة.

الخلاصة

زاو محاصر في كهف في حكايات كينزيرا: زاو

بلا شك، حكايات كينزيرا: زاو تبرز قصة رائعة. و تتعامل مع موضوع قاسي – الحزن – بصدق و بصدق، و التي كل لاعب سوف يقدّرها. و بالإضافة إلى ذلك، تساعد الخيوط الرائعة بين القصة و اللعب على خلق حزمة أكثر تماسكًا لا تستطيع أن تتركها حتى النهاية. و على الجبهة القتالية، من الممتع و الهائج بما يكفي لإبقائك مشغولًا. و غالبًا ما تواجه أنواعًا مختلفة من الأعداء التي تجبرك على استخدام كل أداة في متناول يديك.

و لكن، تنوع الأعداء يتوقف في منتصف اللعبة، و في المراحل الأخيرة، سوف تصل إلى حد الغضب من قتال نفس الأعداء باستخدام نفس أنماط الهجوم مرارًا و تكرارًا. على الأقل، معارك الرؤساء مثيرة. سوف تواجه رؤساء ضخمة، و كل منهم له أنماط هجوم مختلفة و روعة بصرية مذهلة. و قد تجد الصعوبة تميل إلى الجانب الأسهل. ألعاب مثل هذه في نوع المترويدفانيا نادرًا ما تكون سهلة. و بينما حكايات كينزيرا: زاو تمنحك يد العون في معظم الأوقات.

نتيجة لذلك، حكايات كينزيرا: زاو، و التي تتميز بقصة رائعة، تضع حارسها في القتال. و لا تفعل الكثير لتحسين نوع المترويدفانيا المزدهر. و في الواقع، أجزاء الاستكشاف تكون في معظم الأحيان خطية، و هناك القليل من الفرص للخروج عن المسار. و هذا يمكن أن يكون ترحيبًا للاعبين الذين يفضلون البقاء على المسار. و لكن، أولئك الذين يبحثون عن منصة أكثر شمولاً و مترويدفانيا قد يكونون في أفضل حال إذا قاموا بتشغيل أمير فارس: التاج المفقود و أوري و إرادة الوشب، على التوالي.

حكايات كينزيرا: زاو – استعراض (PS5، Xbox Series X/S، Switch، و PC)

قصة عن الحزن و الخسارة و القبول

على الرغم من موضوعها الثقيل، حكايات كينزيرا: زاو هي ممتعة حقًا. و تتعامل مع مهمة إبقائك مشغولًا بطريقة محكمة. و غالبًا ما تظهر الضعف و الغضب بطرق بشرية كما تتوقع من العالم الحقيقي. و في الواقع، حكايات كينزيرا: زاو تبرز قصة رائعة، و التي تترك أجزاء المنصات و القتال باهتة بالمقارنة. و بينما المنصات و القتال ليسا بلا فائدة، فإنهما يمكن أن يستفيدا من المزيد من العمق و التحدي لترقية اللعبة إلى مكانتها الصحيحة بين العظماء.

إيفانز كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والميزات، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي والمنصات الرئيسية للأجهزة. بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game مليء بالعشرات من الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو. يتخصص إيفانز في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والمشي في الطبيعة، ومتابعة سباقات الفورمولا 1.