مراجعات
مراجعة Super Mario Bros. Wonder (Switch)
Super Mario Bros. يعود من جديد في مغامرة بحجم فيل عبر عالم مملكة الزهور الخيالي في لعبة جانبية جديدة تمامًا. وحان الوقت فعلًا، نظرًا لأن آخر إصدار جانبي في السلسلة قد صدر منذ أكثر من عقد. السؤال هو، هل أضافت Nintendo بعض النكهات الجديدة لتصميمها منذ لعبة Super Mario Bros. U عام 2012، أم أنها حافظت إلى حد كبير على نفس السلالة والأسلوب كما في الأصل؟ إذا كان هذا هو نوع السؤال الذي تشغل به بالك منذ أن أثارت Nintendo الانتباه للعبة ذات العنوان المناسب Super Mario Bros. Wonder، فتابع القراءة.
العودة إلى الأساسيات، أيها الإخوة
لنذكر حقيقة، Super Mario Bros. Wonder لا تحاول أن تظهر على غير حقيقتها، ولا تخضع لتجارب عشوائية لمجرد الابتكار. بدلًا من ذلك، تستخدم إلى حد كبير نفس العناصر التي جعلت إصداراتها السابقة تتخطى حدود وضع الكلاسيكية العابرة للأجيال، وتضيف في النهاية إلى الهيكل من خلال إنشاء مناطق حيوية جديدة ونكات لاذعة. بالتأكيد، شخصياتها وحبكتها لا تزال كما هي، وعالمها لا يزال نابضًا بالحياة والجاذبية مثل بقية فصول السلسلة. لكن Wonder، على الرغم من سحابة الألفة الجذابة التي تحيط بها، تنجح بطريقة ما في إضفاء معنى جديد على تصميم كان من المفترض، بصراحة، أن يصبح مملاً منذ وقت طويل جدًا. بالطبع، هي في جوهرها لعبة جانبية، لذا أولاً وقبل كل شيء، لا داعي للقلق بشأن نقص الخبرة من جانب Nintendo. من الواضح أن هذا تصميم قام الفريق بتمشيطه عدة مرات من قبل، لذا القول بأن Wonder كانت فكرة خارجة عن نطاقهم قليلاً لن يكون صحيحًا. الحقيقة هي أن Nintendo تعرف كيف تنحت لعبة منصات جانبية حائزة على جوائز؛ لقد كانت تبتكرها على مدار أفضل جزء من أربعين عامًا، يا للعجب. وهكذا، بقدر ما يستحق الأمر، كنت أعرف قبل عودتي إلى جذور التجسيد الأحدث بفترة طويلة أن الأصالة لن تكون مشكلة. ومع ذلك، هل نجح النهج التقليدي والحنين إلى الماضي النقي حقًا في إحداث العجائب، أم كان مجرد حالة من رغبة Nintendo في اللعب بأمان من خلال ضخ الحنين إلى الماضي في منتج كانت تعرف بالفعل أنه سيباع، بغض النظر؟
عالم آخر، زهرة أخرى
لوضعك في الصورة، Super Mario Bros. Wonder تتبع مجموعة الثمانية في جولة جديدة عاصفة عبر مملكة الزهور — أرخبيل سحري يتكون من مناطق حيوية عديدة، إلى جانب جذور تمنح قدرات خاصة تُعرف باسم أزهار العجائب. كواحد من مجموعة الثمانية هذه، أنت مدعو للانطلاق عبر سلسلة من المستويات، وجمع أزهار العجائب هذه، والتي تمنح الشخصية بشكل أساسي دفعة أداء مؤقتة، وفتح مناطق جديدة عبر أنابيب الالتفاف الشهيرة. لم يتغير الكثير هناك، لنكون منصفين، على الرغم من أن إضافة أزهار العجائب المذكورة آنفًا هي بالتأكيد إضافة أنيقة لصيغة معادة بخلاف ذلك. وبالحديث عن أزهار العجائب، إذا صادفت أن تلتقط واحدة خلال رحلاتك، فإما أن تتحول إلى فيل (لأنه، كما تعلم، لما لا؟) أو تتحول الخريطة في النهاية إلى شيء شبه خارق وفريد. وبصراحة، هذا هو المكان الذي تجد فيه Super Mario Bros. Wonder إيقاعها — تنزلق عبر قوس قزح مكتظ بالمناطق التي هي أي شيء إلا معاد صياغته أو استنساخه. بالتأكيد، كل مستوى يجلب شيئًا جديدًا إلى الطاولة، ناهيك عن أعداء جدد للتعامل معهم، ومواضيع لاستكشافها، وقدرات إضافية للاستفادة منها. من غير الضروري القول أنه، فيما يتعلق بالإبداع، كانت Nintendo دائمًا على موجة أخرى — بيان يعود إلى أيامها الأولى مع السلسلة على جهاز NES. بعد أربعين عامًا، لا يزال هذا الروح الإبداعي حيًا ونشطًا، كما يتضح في مناطق مملكة الزهرة المذهلة تمامًا وشخصيات سكانها النابضة بالحياة. بالنسبة لهذا، لا يمكنني الشكوى. في الواقع، لم أنزلق إلى عالم بهذا القدر من الروعة والأناقة مثل مملكة الزهور منذ فترة طويلة — لذا تحية على ذلك، Nintendo.
مرحبًا مجددًا، باوزر
يكاد يؤلمني الاعتراف بذلك، لكن بصراحة، لم أتعلق أبدًا بالقصة في Super Mario Bros. Wonder. بعد فوات الأوان، وبعد إنهائي الفصول الأخيرة من الكتاب الأحدث، هل أشعر بسوء لأنني لم أهتم بما يكفي بالحبكة أو شخصياتها العائدة؟ ليس حقًا. ففي النهاية، إنها قصة رأيناها جميعًا عشرات المرات من قبل، لذا بقدر ما كان من اللطيف رؤية جميع الوجوه القديمة لجولة أخرى — لم أستطع حقًا أن أبدأ في الاهتمام كثيرًا بالهدف العام المطروح. نعم، كان باوزر هناك، ونعم، كان ماريو أيضًا هناك. اجمع اثنين واثنين، ويمكنك البدء في رسم الصورة الكاملة دون الكشف عن القطعة الأولى أو الثانية أو العاشرة. في ضوء القصة التي يمكن نسيانها إلى حد ما والخصومات القديمة نفسها التي لا تموت، تعوض Wonder عن خسائرها من خلال تقديم تجربة لعب صلبة ومسلية بلا عيوب، ناهيك عن وضع تعاوني رباعي اللاعبين متين، بالإضافة إلى ذلك. يكفي القول أنه، فيما يتعلق بلعب اللعبة الفعلية، فهي أي شيء إلا قابلة للنسيان؛ على العكس، إنها لا تُنسى تمامًا للأسباب الصحيحة، ويسعدني أن أقول أنه، من وجهة نظر شخصية، يمكن القول إنها واحدة من أفضل الألعاب التي حظيت بفرصة تجربتها. لكن بالطبع، أنا أتقدم على نفسي. بعد وضع القصة جانبًا، يمكن القول إن مملكة الزهور هي واحدة من أجمل العوالم التي أتيحت لنا فرصة رؤيتها في اللحم الافتراضي. علاوة على ذلك، مع اختلاف كل مستوى من مستوياتها اختلافًا كبيرًا عن الآخر، بالإضافة إلى تناثر أعداء جدد وعقبات ومنعطفات مفاجئة شاملة للتغلب عليها، لا تجف التجربة أبدًا أو تبدأ في البقاء على اللسان.
عجيبة تستحق المشاهدة
Super Mario Bros. Wonder تنتشر عبر ستة عوالم ديناميكية تمامًا — فصول يتم فيها تأطير التقدم من خلال سلسلة من المستويات. كماريو (أو لويجي، أو بيتشي، أو أي شخص آخر في قائمة النجوم، لهذا الأمر)، يجب عليك العمل تدريجيًا عبر المراحل وجمع بذور العجائب — عناصر مفيدة يمكنك استخدامها لفتح مستويات إضافية فوق المستويات الأساسية. لحسن الحظ، الحصول على هذه البذور ليس بهذه الصعوبة؛ تحصل على واحدة من خلال إنهاء مستوى، وأخرى من خلال هزيمة عدو أو اكتشاف موقع سري. عند انتهاء كل شيء، ما يجعل لعبة Wonder تلمع حقًا هو استخدامها لتأثيرات العجائب — ميزة تجعل مظهر التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد القياسي يتحول إلى شيء آخر تمامًا، سواء كان لعبة ألغام من منظور علوي، أو قطعة فنية مستوحاة من بقع الحبر. بسبب هذا، لم أستطع أبدًا توقع ما سيحدث في القسم التالي من اللعبة. بل قضيت معظم وقتي أحاول معرفة ما لم تفعله اللعبة بالفعل، أو ما الذي قد تكون Nintendo قد خبأته عني لمرحلة لاحقة. لم أكن بالضبط أشعر بالملل، هذا ما أحاول قوله. إجمالاً، Super Mario Bros. Wonder تتراكم لديها كمية جيدة من المحتوى عالي الجودة، وكلها تمتلك القوة الخام لجذب مجموعة متنوعة من الفئات الديموغرافية، صغارًا وكبارًا. ليست صعبة بما يكفي لإحباط طفل، لكنها أيضًا ليست على نفس الموجة مثل My Friend Peppa Pig، أيضًا. بل إنها تضرب توازنًا مثاليًا، مما يعني، بغض النظر عن العمر أو الخبرة أو الخلفية، نادرًا ما ستكافح للتغلب على التلال الصغيرة التي تنشرها Wonder.
النتيجة
للوهلة الأولى، من السهل مقارنة لعبة مثل Super Mario Bros. Wonder بلعبة Super Mario Bros. U — ولا أشعر بالسوء حيال ذلك في أي لحظة أيضًا. ومع ذلك، بمجرد أن تزول الملامح المألوفة وتتخذ أزهار العجائب شكلها في النهاية، تتحلل تلك الانطباعات الأولية بسرعة إلى شيء آخر تمامًا، وبالتالي تقدم تجربة جديدة مثيرة تجلب أفضل الأساسيات إلى موقع خلاب يكون، حسب الوصف، ليس فقط عجيبة بحد ذاتها، بل متعة مطلقة لمشاهدتها تتكشف، قطعة قطعة. خذها مني — سترغب في رؤية عالم Wonder من منظورك الخاص لفهم الجمال والقوة التي يجلبها إلى الطاولة. لست من المعجبين المتشددين بالسباك وعصابته من الأتباع المخلصين؟ لا يهم حقًا. من غير الضروري القول أنه إذا كنت تبحث عن مغامرة جانبية ثنائية الأبعاد قلبًا وقالبًا ستجعلك أيضًا تشكك في توقعاتك طوال الرحلة، فلن تحتاج إلى البحث أبعد من محطة التوقف التي أقامتها Nintendo مؤخرًا.
مراجعة Super Mario Bros. Wonder (Switch)
A Masterclass of Wonder
Super Mario Bros. Wonder brings the best of traditional 2D platforming to a modern world that’s absolutely crammed to the core with vibrant locales, courses, and above all, wonder. Yes, its story is somewhat forgettable, but where it lacks in depth, it certainly makes up for in every other way imaginable.