مراجعات
استعراض Split Fiction (PS5، Xbox Series X/S، و PC)
تتحول Hazelight Studios إلى أكثر من مجرد مطورين ألعاب فيديو عديمي الفائدة. إنهم يخلقون ألعابًا تعمل كوسيلة لمعالجة المشاعر الكثيرة. وليس فقط لمساعدة لاعب واحد على التنقل في المشاعر التي نهرع بعيدًا عنها في كثير من الأحيان، ولكن مع شريك – صديق أو غريب أو شريك في الحياة أو “شقيقة”. يأخذك Brothers: A Tale of Two Sons أنت وشريكك “في هذه الحالة شقيقة” من خلال معالجة المشاعر القاسية والعاطفية للخسارة والحزن. It Takes Two، من ناحية أخرى، هي لعبة تعاونية تتميز بالرومانسية الدقيقة التي تفرض نفسها على الحياة الواقعية، وتجلب الأزواج معًا بينما تعالج العلاقات المحطمة. الأخير استثنائي في تعزيز التعاون والعمل الجماعي بين لاعبين. لديها إبداع وتنوع كبير، وذهبت إلى الفوز بعدة جوائز ألعاب، بما في ذلك لعبة العام 2021.
بعد أن وضع Hazelight Studios دائمًا معيارًا عاليًا لنفسها مع كل لعبة جديدة، أقر بأنني كنت قليلا حذرًا من 是否 سوف تتمكن من إعادة إطلاق البرق في الزجاجة مرة أخرى. غالبًا ما تلجأ الاستوديوهات إلى إعادة طرح المفاهيم المثبتة التي تُصبح قديمة ومتكررة للغاية بحيث لا تستمر في كسر الأرض. لكن، للأسف، فعلت الاستوديو ذلك مرة أخرى. إذا كنت تستطيع أن تؤمن، لقد نجحت في مفاجأتي وعدد كبير من المراجعين واللاعبين على حد سواء بأفكار وانفجارات من الإبداع، الكثير منها لن تراه قادمًا. في النهاية، تشعر دائمًا أن لعبتها الجديدة هي رحلة جديدة، تلعب بالmécaniques المألوفة وتختبر براعة في ألعاب التعاون التي قد تكون في الواقع منافسًا جيدًا لجائزة لعبة العام 2025. أدناه هي أفكارنا حول اللعبة الجديدة في استعراضنا Split Fiction.
عصر الذكاء الاصطناعي

تخيل زميلًا في العمل أو معارفًا في الحياة الواقعية لا تستطيع تحمله. شخصيته تتعارض مع شخصيتك. دائمًا ما يزعجك بثرثरته المستمرة لأنك شخص خجول. أو نظرة إيجابية دائمًا إلى الحياة تثير غضبك. ربما تريد فقط تشغيل الموسيقى من خلال سماعات الرأس دون أن يزعجك دائمًا بمواقفه غير السارة.
البشر ينجذبون إلى الناس الذين يتناسبون معهم. نعم، حتى عندما يعملون في نفس القسم، يمكن أن يكون هناك أشخاص تكرههم. هذا هو الأساس الذي Split Fiction يبني عليه، ويقدم لنا أفرادًا متضادين: Mio و Zoe. كلاهما كاتبان غير منشورين يحتاجون بشدة إلى كسر حاجز. لذلك، عندما تعبر شركة النشر الخيالية Rader عن اهتمامها بعملها، يقفزان على الفرصة دون تساؤل.
مؤشر آخر قابل للتعرف عليه يتم تقديمه في مقر شركة Rader، وهو استخدام الذكاء الاصطناعي للرواية. من الواضح أنه وسيلة فعالة لإنتاج محتوى قابل للاستهلاك، مع الإشارة إلى ChatGPT وما شابهها. ومع ذلك، فإن طرق إنشاء المحتوى المذكور موضع تساؤل. غالبًا ما يتم تجاهل حقوق النشر وكذلك صحة القطع الأصلية.
و بينما Split Fiction لا يغوص深 في تفاصيل كيفية تأثير الذكاء الاصطناعي على التعبير الفني للمبدعين في الوقت الحالي، إلا أنه يلمس الموضوع برشاقة. Mio و Zoe، إلى جانب كتّاب غير منشورين تم توظيفهم، مطالبون بالدخول إلى آلة تستخرج جميع القصص التي كتبوها من اللاوعي.
ثم tạo العالم الافتراضي الذي يمكن للمستهلكين تجربته بشكل غامر. أكثر من ذلك، سوف تستخدم الآلة العوالم الافتراضية التي تُنشئها لتحقيق عدد لا نهائي من القصص التي سوف تُستخدم من قبل Rader لتحقيق الربح.
أفراد متضادون

Mio و Zoe يلعنان أن لا يسمحا لشركة Rader بتحقيق ما تريد. هما مسجونان في العوالم الافتراضية التي تُنشئها الآلة. ومع ذلك، يكتشفون أخطاء يمكنهم الاستفادة منها للخروج والوقوف ضد شركة Rader من أجل الخلاص. الآن، تصبح القصة أكثر تعقيدًا. العوالم الافتراضية التي تمثل قصص Mio و Zoe تعكس من هما.
تُظهر شغف Mio بالخيال العلمي، الذي يُظهر عبر مراحل حياتها، عوالم مُغلفة بالنيون-مثل TRON، مليئة بالمواضيع السايبربانك. وتتناوب مع عوالم Zoe الخيالية التي هي مشرقة وملونة ومرحة. العوالم الافتراضية تتناسب مع شخصياتهم أيضًا. Mio تميل إلى القصص التي تتضمن الانتقام مع الكثير من القتل، وتركز قصص Zoe على التفاؤل.
في البداية، كل شيء يبدو محددًا. يمكنك تحمل القصص التي تتضمن الانتقام لدرجة أنك تبدأ في الشعور بالملل من شخصية Mio المزعجة. ومع ذلك، يمكن أن يصبح تفاؤل Zoe دائمًا مُرهقًا. حتى عندما يبدأ اللاعب في الشعور بالملل من شخصيات Mio و Zoe، ي开始ان في النهاية في التغلب على خلافاتهما.
هم دائمًا على طرفي نقيض. ومع ذلك،随着 تقدم الأحداث، تبدأ طبقات الحماية التي وضعها كل شخص على نفسه في التلاشي. وفي اللحظات الأكثر إثارة، أيضًا. قد يكون ذلك فور خروجهم من معركة قوية أو اكتشاف حقيقة مخفية عن ماضي أحد الشخصيات.
أشخاص غرباء يصبحون أصدقاء

هناك طرق ذكية تُظهر Split Fiction ال شخصيات الخارجية لكلا الشخصيتين، ليكشف عن أنفسهما البشرية. أنه في النهاية، هما في الواقع كائنات محبوبة، مدقعة بالحياة ويتعاملون مع الألم بطرق مختلفة. كلنا متأثرين بمياو و زوي، على الرغم من أنهم مزعجون في البداية.
مرة واحدة نكتشف أن شخصية Mio المزعجة والمقفلة هي نتيجة لصدمة ماضية تعبر عنها من خلال قصص خيال علمي مأساوية. زوي، من ناحية أخرى، قد تكون مرحة ومرحة. لكنها تفعل ذلك لأنها تختار أن تعيد إلى العالم ما تمنى أن تمنحه لنفسها عندما كانت طفلة. يجد كلا الشخصين أرضية مشتركة، ومرة واحدة يفعلان ذلك، يبدأان في التفاعل بشكل جميل حتى النهاية التي سوف تذهلك.
الاعتراف، القصة يمكن أن تكون قليلا جبنًا في بعض الأحيان. أحيانًا أخرى يمكن توقعها. هناك لحظات عندما تشعر بالكتابة المزعجة والقسرية. ومع ذلك، حتى عندما تتراجع السرد، لا يزال ينجح في إخراج الدمعة النادرة من عينك. أو يُstretch شفتيك في ابتسامة. وأحيانًا يُسمح لك بالضحك الصاخب.
مع شريك إلى جانبك، يمكن أن تكون هذه اللحظات حقًا لا تُنسى وتُخلق روابط دائمة تتجاوز اللعبة نفسها إلى الحياة الواقعية. وهذا هو الجمال الذي غالبًا ما تنجح Hazelight Studios في التقاطه، حتى بدون الحصول على اللعب. القصص التي يروونها تُخلق لحظات عاطفية ومرة مؤثرة تأخذ دقيقة لتحليلها مع شريك إلى جانبك. على أي حال، للمهتمين بمدى جودة اللعب، سوف يكونوا سعداء بمعرفة أن Hazelight Studios تنجح في اللعب الإلكتروني، أيضًا.
القفز بين العوالم

مع كل عالم افتراضي جديد تدخله، سواء كان خياليًا أو علميًا، سوف تُمنح طرقًا جديدة للتجول والقتال. سوف يكون هناك أيضًا أحجية سوف تحلها، على الرغم من أنها ليست صعبة للغاية لتتحول إلى معركة كلمات. لا توجد طرق غير تقليدية للعب Split Fiction’s worlds.
لديك العدو السريع، الركض، القفز، القفز المزدوج، والاندفاع. يركز اللعب على التوقيت المثالي أكثر من القفز الدقيق. لذلك، لن تعاني من الموت غير العادل أو تتطلب التركيز الأقصى لتحقيق مستويات اللعبة. إذا كان هناك شيء، يجب أن يكون اللعب سهلًا للمحترف ومتاحفًا للمبتدئ.
تذكر TRON’s light cycles? نعم، تلك هي متوالية مطاردة مثيرة. من بين الكثير من الآليات المألوفة التي تم استعارتها من ألعاب شعبية، مألوفة وغير مبالغ فيها.
فيما يتعلق بالقتال، سوف يكون لديك وصول إلى العديد من الطرق لتدمير الأعداء. أعني، أنت بحاجة إلى جميع الأدوات المفيدة التي يمكنك الحصول عليها عندما تحاول إيقاف انفجار الشمس، أو هزيمة قرد راقص في معركة رقص، أو إظهار مهارات التزلج على الحواف، أو إسكات قطة شريرة. سوف تكون تُروض التنانين وتقاتل النينجا الإلكترونية في ما يبدو نبضة واحدة.
سوف يرمي موظف وقوف السيارات الروبوتي سيارات طائرة إليك. سوف تكون الرياح ليس فقط وسيلة للطيران ولكن أيضًا للحفاظ على الحياة، من بين العديد من الطرق الغريبة والمرحة لتجربة Split Fiction. قد يبدو الأمر كثيرًا، لكن Split Fiction يجعلها مُحكمة بشكل مفاجئ. حتى عندما تقفز بين العوالم وتتعلم طرقًا رائعة لضرب الأعداء وتجول في العالم.
التعاون في أفضل حالاته

أنا أحب حقًا كيف يتم التأكيد على التعاون ليس فقط في القصة ولكن أيضًا في القتال. مع كل لاعب يحصل على قدرة فريدة تكمّل الأخرى، سوف يكون لديك خيار إلا العمل معًا لحل الأحجية ونجاة من المعارك. جديًا، لا يوجد لعب هذه اللعبة بدون التواصل.
سوف تخبر شريكك بما تفعله أثناء فعل ذلك، وتنسجم مع بعضكما البعض وتفوز معًا. في عصر حيث يُنسى وضع التعاون أو يُستبعد تمامًا من المعادلة، من الرائع أن Hazelight Studios تُضاعف الجهود على الفريق والتعاون في عوالم ثنائية وثلاثية الأبعاد.
الخلاصة

ماذا لا تحبه في Split Fiction؟ حسنًا، الكتابة قد تكون قليلا ضعيفة، وتعاني من التوقع والجبن في بعض الأحيان. ومع ذلك، القصة العامة تلمس قضايا العالم الحقيقي، وتُظهر لحظات قابلة للتعرف بين غرباء يصبحون أصدقاء. لكن اللعب يبرز أكثر، يزدهر على اللعب التعاوني السلس.
لا يزال السرد ينسج مخططًا مؤثرًا عن الصداقة بين أفراد متضادين، والقتال يشجع على الجمع بين مهاراتنا ومقدراتنا لتحقيق هدف مشترك. يُظهر أفضل الطرق التي يمكن أن تجمع بها التعاون والعمل الجماعي بينك وبين شريكك لتحقيق أهدافك في اللعبة، مع تعزيز الروابط في الحياة الواقعية.
استعراض Split Fiction (PS5، Xbox Series X/S، و PC)
وقت للاستمتاع مع صديقك
في أعقاب A Way Out وIt Takes Two، Split Fiction يُظهر مرة أخرى لماذا Hazelight Studios تُحكم في عالم التعاون. القصة هي عن غرباء يصبحون أصدقاء. في حين أن اللعب يعتمد على عملك وشريكك معًا لتنقل العوالم الافتراضية المزدحمة واكتشاف الحرية.