مراجعات

سباق سونيك: كروس وورلدز – استعراض (اختبار شبكة مغلقة)

تم التحديث في on
Sonic Racing: CrossWorlds Promotional Art

إذا كنت ترغب في الحديث عن مباراة مصنوعة في الجنة، ثم لديك شيئين: سونيك، وكارتينج. يبدو الأمر كما لو كان الخليط المثالي – أروني مخلوقًا يهتم بالسرعة، ويحمل حذاء رياضي، وملعب سباق. ونظرًا لأن هذا ليس غير شائع (نحن لا ننسى أن البولت الأزرق قد أنتج بالفعل عدة متغيرات سباق في الأجيال السابقة)، إلا أنه خليط رائع يستمر في إنتاج أفكار لذيذة وتصاميم مسارات مبتكرة. خذ الفصل الأخير في الكتاب، على سبيل المثال. أوه، سباق سونيك: كروس وورلدز ليس قصيرًا على السرعة، ولا المسارات الإبداعية، ولا طيّات الشخصيات، مما يجعله يستحق مشاركة المنصة مع أبطاله السابقين. لكن هذه المرحلة مختلفة؛ ليست سيارة دائرة عادية، بل بوابة إلى عالم موازٍ وبيئات غير منطقية. لا يزال سونيك – لكن مع قليل من القوة، إذا جاز التعبير.

سباق سونيك: كروس وورلدز هو، إلى حد ما، مثل ماريو كارت – سلسلة لا تحتاج إلى مقدمة رسمية. نعم، كروس وورلدز هو بعض ذلك، لكن اشير لي إلى لعبة لا تشترك في بعض الحمض النووي مع ساغا كارتينج الشهيرة من نينتندو، وسأكون سعيدًا بإصلاح السجل. لكن كما قلت، سباق سونيك هو شيء خاص به، و尽管 قد تشترك في الكثير من التشابهات مع منافسه الأحمر والأبيض، إلا أنه يمتلك بعض العيوب التقليدية – مثل “أكبر تشكيلة” في تاريخ السلسلة، على سبيل المثال. كما يفتح الطريق لمسارات ديناميكية مع طبقات قابلة للتبديل، ولكننا سنتحدث عن ذلك قريبًا.

كسر حاجز الصوت

سونيك (سباق سونيك: كروس وورلدز)

دعونا نتعرف على الحصان في الغرفة هنا: سباق سونيك: كروس وورلدز ليس لعبة كاملة، ولا متوفرة حاليًا كإصدار كامل على منصاتها الأصلية. مع كل ذلك في الميدان، ومع العلم أن هناك masih الكثير من الأسفلت الذي يجب أن تعبره قبل أن تصل إلى خط النهاية، دعونا ننتقل إلى بيان افتتاح هذا الاستعراض.

سباق سونيك: كروس وورلدز تم وصفها sebagai تجربة “مضطربة” – ولسبب وجيه. ليست ما يمكن أن نسميه “تجربة قيادة ميس دايزي” – وصفًا يمكن ربطه بلعبة كارتينج أكثر تسامحًا. لا، هذا ليس رحلة الأحد العادية؛ بل هو رحلة مثيرة ومجازفة عبر 24 مسارًا متعددة الطبقات – مسارات تتحول، بفضل ميزة حلقات السفر، إلى سباقات من نوعين. هذه الحلقات، التي تثبت نفسها في نقاط محددة من كل سباق أساسي، تسمح للاعبين بالانحراف عن انتباههم إلى طبقة ثانية (عالم كروس، إذا جاز التعبير)، حيث تظهر عقبات جديدة في السماء، الأرض، الفضاء، أو البحر. إنه سباق داخل سباق – خذ ما تريد منه.

التقليد هو أكثر Forms من الإخلاص

كروس وورلدز المطرية (سباق سونيك: كروس وورلدز)

سباق سونيك: كروس وورلدز هو تجربة ممتعة للغاية، ويتضاعف الترفيه بفضل اختياره الواسع من الشخصيات القابلة للعب والتقاطعات الأيقونية. ولا يتوقف الأمر عند هذا الحد. ما يفرق كروس وورلدز حقًا عن منافسيه هو ربطه العميق بالتخصيص – ميزة لا تقتصر على الملصقات والألوان فقط، بل تحاول الاستفادة الكاملة من مجموعة من أنواع الهياكل، والمنظمات، وحتى الأجهزة، التي تمنح السائقين خيار لصق المزيد من القوة في مركباتهم. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين التبديل بين مجموعة من السائقين الفريدين، كل منهم يمتلك قدراته و بطاقاته. مع كل هذا في الصندوق، كروس وورلدز يمنحك الفرصة لتجربة أساليب لعب و تقنيات مختلفة على المسار. وهذا، كما أ提 إلى، هو مجرد تذوق لما سيأتي في المستقبل.

الخلاصة

شادو (سباق سونيك: كروس وورلدز)

سباق سونيك: كروس وورلدز هو كما هو متوقع من استوديو يهتم بالسرعة، مثل سيجا – ولهذا السبب يجب أن تنظر في تجربته في المرة القادمة التي تبحث فيها عن بديل مناسب لماريو كارت. بفضل مجموعته المميزة من المسارات الديناميكية، وقائمة طويلة من الشخصيات الأيقونية، وطريقة فريدة من نوعها في نوع سباق الكارت، يعتبر واحدًا من أكثر ألعاب السباق إثارة في وقته. ونظرًا لأن هذا هو الفصل الأول فقط من قصة كاملة، فذلك يتحدث كثيرًا عن نفسه.

إنه يبدو أمرًا واضحًا في هذه النقطة، لكن من أجل الشفافية، سأقول الشيء الواضح هنا. نعم، سباق سونيك: كروس وورلدز لا يزال مخفيًا إلى حد ما، وبدون نطاق كامل لتشكيلة الشخصيات. ومع ذلك، بالنسبة لما أنجزته اللعبة خلال اختبار الشبكة المغلقة، إنه انطباع جيد للغاية للمشجعين. ولهذا السبب، أنا أكثر من راغب في منحها الدرجات الكاملة واهتمامي الكامل. آمل أن يكون العلم التالي جيدًا مثل السابق.

سباق سونيك: كروس وورلدز – استعراض (اختبار شبكة مغلقة)

انتقل، سبيد غونزاليس

سباق سونيك: كروس وورلدز يأتي بطريقة فريدة من نوعها في سباق الكارت، ويقدم لحظات مضطربة حقًا وكمية جيدة من التقاطعات والتصاميم المميزة للمسارات. مستقبل كروس وورلدز واضح للغاية - لذا من الحكمة أن تتابعها أثناء اقترابها من علم النهاية.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.