اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

المراجعات

مراجعة Slender: The Arrival (2023) (Xbox Series X|S وPlayStation 5)

تحديث on

أعد عقارب الساعة إلى عام 2013، ومن المحتمل أن تتذكر المرة الأولى التي حصل فيها القائمون على البث المباشر على الكأس المقدسة لرعب الفلاش، والمعروف أيضًا باسم نحيل. حسنًا، لقد مر عقد جيد منذ ذلك الحين استوديوهات بلو آيل و إنتاج بارسيك أصدرت فصل المتابعة الخاص بها مرهف: الوصول ، وهو ما يعني واقعي كان وصول طبعة الذكرى السنوية العاشرة أمرًا لا مفر منه تقريبًا. والصبي أنا تتعدى يسعدني ذلك، حيث أتيحت لي الفرصة مرة أخرى لإحياء بعض الذكريات من خلال الانزلاق مرة أخرى إلى نفس الأحذية القذرة، وإلى العالم المشؤوم للقاتل المسلح بالأخطبوط في حلقة أخرى من مسلسل القط والخد اللسان في الخد. - مطاردات الفئران والخدع التي تحطم العظام. أخيرا.

بالطبع، ليس بالضبط جديد الشيء، شركة بارسيك للإنتاج مرهف: الوصول ، ولكنه، في بعض النواحي، أ جديد الخبرة، ناهيك عن تلك التي تم منحها الكثير من TLC والإصلاحات الفنية والرسومية الأخرى منذ بدايتها عام 2013. لهذا السبب وحده، من السهل التوصية بالإصدار الأخير من اللعبة كنقطة انطلاق مثالية للقادمين الجدد إلى السلسلة. السؤال هو، is الأمر يستحق العودة إليه كأكبر سنًا وأكثر خبرة نحيل معجب؟ هل لديك فضول لمعرفة كيف سيكون اللعب في عام 2023؟ ثم دعونا نتعمق في الأمر.

مرحبا صديق قديم

نحيلة: وصول يضع الأسس لنسخة مطورة من اللعبة التي تحظى بشعبية كبيرة مرهف: ثماني صفحات- لعبة فلاش، على الرغم من بساطتها الشديدة وبدون أي تقاليد حقيقية خارج الصفحات المذكورة أعلاه التي يجب على اللاعبين جمعها، فقد أصبحت واحدة من أكثر الألعاب الكلاسيكية رواجًا في عالم الرعب المستقل. حسنًا، في وصول هي، بشكل أو بآخر، نسخة أكبر من ذلك، ولكنها تتضمن فقط تقاليد إضافية وألغازًا وبيئات وحتى أعداء جدد يجب مواجهتهم. ببساطة، يبدو الأمر كما لو ثماني صفحات تلقت التمويل اللازم لتحويل نفسها إلى لعبة مستقلة كاملة لوحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي.

لأضعك في الصورة ، نحيلة: وصول تتبع القصة أو لورين، الفتاة التي، بعد فترة من الابتعاد عن منزل طفولتها، تعود إلى المنطقة المشجرة لمساعدة صديقتها في رفع العصي والانتقال من منزلها السابق. ومع ذلك، عند وصولها، تكتشف لورين أن كيت، صديقتها الضالة، لم تعد موجودة في المنطقة المجاورة، وأن منزلها هو أحدث نقطة انطلاق لسلسلة غير عادية من الأحداث المرعبة. مع عدم وجود مكان تلجأ إليه سوى الغابات، تنطلق لورين للبحث عن كيت، مما يؤدي إلى ظهور كابوس عرضي يضعها في نطاق الأسطورة سيئة السمعة، Slender Man.

بقدر ما يتعلق الأمر بسرد القصص، فإن طبعة الذكرى السنوية العاشرة لا تختلف تمامًا عن المادة المصدر. ومع ذلك، نسخة 2023 هل لديك فصل إضافي للعمل من خلاله، مما يجعله تجربة أكثر شمولاً وتكاملاً تمامًا. لذا مرة أخرى، في حين أنه، في بعض النواحي، أ رمستر إنها النسخة الأصلية لعام 2013، وهي أيضًا لعبة أكبر وأفضل وأكثر شمولاً بشكل عام. وهذا أمر جيد، لأنه يعطي المشجعين العائدين ذريعة للعودة إلى الجذور وملء الصفحات المفقودة، إذا جاز التعبير.

قديم و لكن ثمين

إذن، باستثناء فصل جديد، ما الجديد فيه أيضًا رفيعة: الوصول؟ حسنًا، باختصار - ال الرسومات. بفضل استخدام Parsec Productions لأحدث التقنيات وأدوات التحسين، فإن أحدث إصدار يؤدي أداءً أفضل كثيرًا هذه المرة، مما يعني انخفاضًا أقل في الإطارات، وواجهة مستخدم أكثر وضوحًا وأفضل مظهرًا ورسوم متحركة للشخصيات. علاوة على ذلك، مضى المطورون أيضًا قدمًا وأعادوا تصميم مظاهر الخصوم، وبالتالي منحهم مظهرًا وسمات أكثر عصرية تتفوق بشكل كبير على نظرائهم السابقين.

وفيما يتعلق يقدم تجربة اللعب تذهب، في وصول لا تزال تقدم نفس آليات حل الألغاز والتأثيرات الجوية مثل النسخة الأصلية. هناك صفحات لجمعها، ومولدات لتنشيطها، ومجموعة كبيرة من الغرف المخفية والأسرار التي يجب كشفها - وكلها تشغل جزءًا كبيرًا من التجربة الإجمالية، والتي يمكن أن تستغرق ما بين ساعتين إلى ثلاث ساعات لرؤيتها حتى النهاية نهاية. لم يتغير الكثير هناك، على الرغم من أن الفصل المضاف الذي تم طرحه يجعل بالتأكيد إعادة صياغة المعيار المستنقع أكثر جديرة بالاهتمام.

لذا، بعد أن اطلعت على آخر التطورات، ما الذي يمكنني قوله أكثر عن طريقة اللعب — اتساع نطاق IP وقلبه النابض؟ حسنًا، لا يزال الأمر متكررًا بنفس القدر كما كان في عام 2013، بالنسبة للمبتدئين. وليس ذلك فحسب، بل إنها تمتلك أيضًا نفس لحظات التجربة والخطأ التي جعلت من النسخة الأصلية بمثابة الجهد العرضي الذي كانت عليه. لا أستطيع الشكوى جدا كثيرًا، ولكن تجدر الإشارة إلى أنه، مثل الكثير من ألعاب رعب البقاء المهووسة بالألغاز، فإن صنع العجة يتطلب كسر عدد قليل من البيض. وعندما أقول البيض، فأنا أشير في الغالب إلى إطاري العاطفي المنهار باستمرار. النقطة هي أنت سوف يموت - كثيرا. ولكن بعد ذلك، هذا جزء من المتعة...أليس كذلك؟

التكرار هو المفتاح... في بعض الأحيان

نحيلة: وصول يستخدم مخططًا رأيناه عشرات المرات من قبل: يتضمن متاهة كبيرة إلى حد ما، ويطلب من اللاعبين البحث في الظلام بحثًا عن المفاتيح، أو الصفحات، أو في هذه الحالة، مولدات. لسوء الحظ، كل من مواقع المقتنيات في في وصول يتم ترتيبها بشكل عشوائي في كل منعطف جديد، مما يعني أنك إما تحتاج إلى حفظ كل خريطة - أو استهلاك بعض الحظ السائل لتحديد موقع كل عنصر قبل أن يتفوق عليه أحد الأعداء العديدين. لا يمكنك القتال، وغالبًا ما ستواجه صعوبة في التغلب على مطاردك، لذا من الناحية الواقعية، أفضل رهان لك هو، كما تعلم، تكون محظوظا. وهذه هي الطريقة التي يعمل بها كل سيناريو في وصول: تموت وأنت تحاول اكتشاف جزء جديد من الخريطة، ثم تعتمد في النهاية على ذاكرتك لإكمال الأهداف بشكل أسرع.

إنها حبة دواء يصعب ابتلاعها، لكن الحقيقة هي أنه لن يحظى أي شخص بالحظ اللازم للمضي قدمًا في الحملة دون أن يموت عدة مرات على الأقل. ومع ذلك، نظرًا لأن تصميم الصوت الجذاب والأجواء العامة أصبحت أكثر جاذبية مما كانت عليه في السابق الصفحات الثماني, على سبيل المثال، أنا شخصياً لم أمانع في إعادة تشغيل نفس المقاطع ثلاث مرات. ومع ذلك، فإن المحاولة الرابعة أو الخامسة لإكمال نفس اللغز نادرًا ما كانت ممتعة، على أقل تقدير. المراجيح والدوارات - أنت تعرف كيف هي.

على الرغم من كل نكسة بسيطة أنت مجبر على التشابك معها الوصول، اللعبة نفسها سهلة الهضم بما يكفي لتجعلك تعود لجولة أخرى. ولكي نكون منصفين، نظرًا لحقيقة أنها نسبية أيضًا في صفقات اللعبة، فهي لا تتجاوز أبدًا الترحيب بها، ولا تعتمد على نفس العائق لإنشاء قصة طويلة بشكل غير عادل. إنها قصيرة ومتوازنة ومسلية - ثلاث نقاط قوة تشكل فيلم رعب حائز على جوائز.

حكم

شعرت بالعودة إلى المنطقة الأكثر كآبة في الغابة لأعيش من جديد أسوأ كوابيسي مع العدو الأنيق، وكأنني أعود إلى المنزل بعد عقد من التكيف مع العصر الحديث. كان الاختلاف الوحيد هذه المرة، بالطبع، هو أن الكوابيس المذكورة لم تعد تغرق في وحدات البكسل المقفلة بالفلاش ومشكلات الأداء البسيطة، على سبيل المثال لا الحصر، بعض المضايقات الصغيرة التي، بكل إنصاف، تذهلني على أنها ليست أكثر من مجرد مادة للحنين إلى الماضي. في هذا اليوم وهذا العصر. ولكن لنرى نحيلة: وصول مرة أخرى على رأس القيادة مع مجموعة جديدة تمامًا من العجلات وربطة عنق جديدة تمامًا، كانت حقًا هدية ما قبل الهالوين التي لم أكن أعلم أبدًا أنني سأحتاجها - ولو فقط لإحياء تلك الذاكرة المفقودة منذ فترة طويلة للبحث عن الصفحات والكتب المكسورة. مولدات في الظلام.

للإجابة على السؤال هو نحيلة: وصول يستحق الالتقاط في عام 2023؟ نعم، نعم إنها كذلك - وليس فقط من أجل التخلص من حكة ما بعد 2013، ولكن ببساطة لأنها لعبة رعب جيدة، وإن كانت قصيرة بعض الشيء، بشكل عام. بالإضافة إلى ذلك، شكرًا للمطورين الذين بذلوا قصارى جهدهم لتجديد العناصر المرئية وتعديل بعض المكونات في حين مع الحفاظ أيضًا على قلب وروح المخطط الأصلي، فمن الصعب أن نتجاهله باعتباره "مجرد نسخة معدلة أخرى" من اللعبة المفضلة السابقة. لذا، سواء كنت عائدًا إلى رقبة الإنسان الأسطوري في الغابة بعد عدة سنوات، أو مجرد تنظيف البرميل بحثًا عن تجربة رعب من الدرجة الأولى للعب موسم الهالوين هذا، خذها مني - فلن تحتاج إلى المزيد من البحث .

عندما يتم قول وفعل كل شيء، يمكنك أن تفعل ما هو أسوأ بكثير مما تفعله مرهف: الوصول. لذلك، إذا كنت من محبي شخصية العبادة، أو أي شيء يتعلق حتى ولو عن بعد بـ Creepypasta، في هذا الصدد، فأنت في انتظار حقيقي يعالج.

مراجعة Slender: The Arrival (2023) (Xbox Series X|S وPlayStation 5)

"إنه هييري!"

نحيلة: وصول كان قادرًا على إنجاز كل ما خطط له، و then بعض. من المؤكد أن اللعب أمر محبط تمامًا كما كان الحال في عام 2013 - ولكنه على الأقل يبدو جودة مضاعفة وتتدفق بنفس السلاسة التي تتمتع بها معظم أفلام رعب البقاء على الرف العلوي الحديثة. شكرًا لتذكيري بمدى احتقاري للمولدات، رغم ذلك، Blue Isle Studios.

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.

المعلن الإفصاحيلتزم موقع Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند نقركم على روابط المنتجات التي راجعناها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.