مراجعات
Paso إل، في مكان آخر Review (Windows، Xbox One، Xbox Series X/S)
في عالم الألعاب، تكون مسلسلات العلاقات عادةً مألوفة لمنطق المطورين لتحقيق قصصهم مع المشاعر والتعقيد. في Dead Space 3، كانت الكيمياء المثيرة بين إيلي لانغفورد وإسحاق كلارك تُشع نورًا ساطعًا في ظل اللعبة المظلم، مما يمنح اللاعبين لمحات خاطفة من التفاؤل في أوقات مظلمة. وفي الوقت نفسه، Fire Emblem: Awakening تنجح في دمج الرومانسية في نسيجها، مما يجعلها جزءًا لا يتجزأ من تشكيل مصير وحداتك من الجيل الثاني.
الآن، أطلقت Strange Scaffold أخر تحفة لها، Paso إل، في مكان آخر، وهو عبارة عن مغامرة لصيد مصاصي الدماء التي تدمج عناصر من الكلاسيكيات مثل Max Payne، Hotline Miami، وQuake. تقوم بالتنقل في حذاء حبيب غاضب، ساخط، لوقف خطط حبيبته السابقة الشريرة لتدمير العالم. وكل هذا مع محاربة الملائكة الساقطة والذئاب.
على جانب خفيف، يبدو الأمر قليلاً مثل الواقع إذا كنت تقاتل ضد حبيب سابق يميل أكثر إلى الجانب المجنون، مع أصدقاء شريرين يأتون لمساعدته. إذا كنت مشياً في هذه الأحذية من قبل، فإن Paso إل، في مكان آخر هي لعبة ستعشقها. تتوق لتعرف المزيد عن هذه اللعبة، اجلس بهدوء أثناء نكشف عنها في مراجعة Paso إل، في مكان آخر .
الحب المرة

Paso إل، في مكان آخر، تحكي قصة جيمس سافاج مدمن المخدرات على وشك إيقاف أحلام حبيبته السابقة. لفعل ذلك، يجب أن يصعد إلى أعماق الجحيم للقاء عدوه الشرس. ترى، حبيبته السابقة هي جانيت دريك. لاحقًا تصبح دراكولي، وهي أم جميع مصاصي الدماء.
تخطط دراكولي لتنفيذ طقوس لتحرير الجحيم على الأرض. لا نعرف ما إذا كان هذا هو سبب الانفصال، لكن جيمس يتحمل الواجب النبيل لإيقافها. ولكن随ما تقدم، تأخذ القصة شكلها، ونفهم كيف تناسب العلاقة في هذا.
تختبئ دراكولي في نزل مخيف يستضيف الوحوش والمقيمين في الفندق. للوصول إلى دراكولي، يجب أن يهزم الوحوش بينما يقوم بحركات بطيئة ومجنونة.
من البداية، تبرز اللعبة معركة جيمس وإدمانه على المخدرات. يبدو أنه يكافح كثيرًا ويتغذى على الرذائل التي تلهيه عن قلبه المكسور. يبدو من المنطقي لماذا، كشخص عادي سابق، يختار المشاركة في العالم الخارق، ربما يضحي بنفسه بكل شجاعة. في نهاية المطاف، ستخلص العالم وتحصل على إغلاق على العلاقة السامة.
الطريق إلى الأسفل

فندق Paso إل، حيث يحدث كل العمل، هو مبنى يضم 46 طابقًا. لكل مستوى تصميم معين، يتغير من تصميم بسيط إلى معقد بشكل متسلسل. تركب المصعد، وتتوقف عند كل مستوى لتدمير الوحوش وإنقاذ الرهائن. كلما انحدرت، تطور المستويات إلى بيئات أكثر حدة ومخيفة، من القصور المتفسخة والقبور القديمة والمقابر إلى المسلخ. للمستويات أربعة جدران وأرضية وغالبًا ما يفتقر إلى سقف. بدلاً من ذلك، نرى سماء خضراء مظلمة تشير إلى بعد موازٍ في Stranger Things.
تملأ المستويات الفخاخ والتصاميم الغريبة التي ستتعرف عليها قريباً. على سبيل المثال، ستسقط الأبواب من الأعلى، أو ستجد مرحاضًا مع باب حيث يجب أن يكون المرحاض. إذا كنت تعتقد أن هذا مجنون، هناك مستوى ممتلئ بالمراحيض. مع بعض كبائن المراحيض التي تحتوي على وحش أو ذخيرة، لم تتوقع ذلك، أو كنت تتوقع؟
الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو كيف يتحدث جيمس مع الفندق كما لو كان على قيد الحياة. خصم جدير، يجب أن أقول، نظرًا للبيئات المتغيرة التي تزيد من التعقيدات. تؤدي أيضًا موسيقى الخلفية دورًا رائعًا في تعزيز ذلك، وإضافة طبقة من الغموض.
من القيمة الظاهرة، Paso إل، في مكان آخر يبدو مثل نسخة من Max Payne للعصر PS2. مونولوجات جيمس، التي بدت غير ضرورية في البداية، تكشف عن أجزاء من قصة اللعبة. تدريجياً، ست开始 تقدير صحتها. التعليقات الغامضة هي وسيلة رائعة لتحديد وتيرة نفسك للتحدي التالي الذي ينتظر. كما تعطي عمقًا أكبر للعلاقة المعقدة بين الحبيبين السابقين.
الخلاص، الحركة البطيئة

كمنتصف لاعبة تصويب، ستقضي معظم وقتك في ثقب الوحوش الخارقة للطبيعة.幸يًا، توفر اللعبة لك مجموعة من الأسلحة التي تناسب دورة اللعب.
تبدأ بمسدسات مزدوجة. دقتهما وسرعتهما مفيدتان عند مواجهة الشخصيات السريعة. ستجد قريباً بنادق قوية ترسل الوحوش طائرة عبر الغرفة مع كل طلقة. كما يوجد في المخزن بندقية هجوم، التي تطهير الأعداء على مسافة. بالإضافة إلى ذلك،随ما تقترب من المستويات الأدنى، تصبح الأمور مزدحمة. هنا تضع يديك على قاذفة قنابل تطهير الحشد في لحظة.
من الملاحظ، لكل سلاح مميزاته وعيوبه. على سبيل المثال، سلاح البندقية له نطاق قليل ويتطلب وقتًا لإعادة التحميل. مناسب للاستخدام خلال المستويات الأولى، حيث تواجه وحوشًا قليلًا، وتسقط الوحوش بضربة واحدة. لكن هذا هو المكان الذي تحتاج فيه إلى تبديل الأسلحة بنشاط لتناسب أسلوب القتال.
علاوة على ذلك، يطالب مجموعة الوحوش الوide بتغيير في استراتيجية الأسلحة. ستقوم بالمواجهة مع مصاصي الدماء المومياء، والذئاب، والملائكة الدقيقة من الناحية الكتابية، وأسياد الدمى. لكل من هذه الوحوش الشريرة أسلوب قتال فريد. على سبيل المثال، يطلق سيد الدمى مجموعات من الدمى المخيفة بينما تشنق الملائكة هجمات قوية من الأعلى. الذئاب هي أكثر الوحوش إزعاجًا.它们 تختبئ وتنقض عليك عندما تقلل من توقعها. لذلك، للخروج حياً في كل مستوى، تحتاج إلى استراتيجية.
بصراحة، Paso إل، في مكان آخر مزيج الوحوش هو وسيلة رائعة لتنويع صعوبة اللعبة. سأختار هذا في أي وقت على قتال أعداء يحتاجون إلى أضرار كبيرة للتدمير. بالإضافة إلى ذلك، إذا أصبحت الأمور ساخنة جدًا لك، يمكنك تعديل إعدادات الصعوبة. بالإضافة إلى ذلك، مع إعدادات الصعوبة القابلة للتعديل وميزة التصويب البطيء المثيرة، يصبح كل لحظة تجربة إستراتيجية ومثيرة.
الجيد

Paso إل، في مكان آخر، تتفوق فيما فشل Max Payne . أولاً وقبل كل شيء، تسجيلات الصوت بين جيمس ودراكولي تضيف عمقًا إلى القصة. التبادل اللعوب بين الاثنين يكشف عن علاقة كانت من قبل مزهرة وغنية بالحياة. يلقي الضوء على ما حول دراكولي من فتاة مع ذهن فضولي حول كيفية تكوين المخلوقات الخارقة للطبيعة إلى سيد الظلام. في النهاية، نرى تغييرًا كبيرًا في محادثاتهم بعد أن يلتقون بشكل مباشر. التبادل قصير، بدون عاطفة. واضح أن هناك بعدًا من الحب، لكن بسبب الاختلاف الأخلاقي، كل شيء في الهواء الآن.
علاوة على ذلك، مستوى التفاصيل الشديد هو حقًا ممتع. مثل عندما ترمي الجثث المتأرجحة، وتنتهي هزيمتهم بهبوط لطيف على الأرض مثل الأوراق الفارغة. أو عندما ترمي الكائنات الشبيهة بالملائكة بشكل غريب، فقط لتدرك أنك تهدف إلى الثريات. الذئاب تأخذ اللحظة التاجية في هذا. طلقة واحدة ترسل الكلاب الغوص إلى الأرض مع أطراف مكسورة.
Paso إل، في مكان آخر يستمد الإلهام من مجموعة واسعة من ألعاب التصويب القائمة على السرد، من الكلاسيكيات القديمة إلى الألقاب المعاصرة، في نهجها القصصي وأليات اللعب. الطريقة التي يقدم بها جيمس سافاج القصة، جنبًا إلى جنب مع المناخ المظلم وحركات البطيئة المتكررة، يثير مقارنات فورية مع ألعاب مثل Max Payne وStranglehold. بالإضافة إلى ذلك، تؤدي العناوين الكبيرة للشاشة إلى تذكر تقنية مماثلة تستخدمها Remedy’s Control.
القبيح

رواية اللعبة تأخذ بعض الوقت لتأخذ شكلها. الساعات الأولى من اللعبة تكشف قليلاً عن تفاصيل مهمة حول مهمة جيمس. لكن بمجرد أن تصل إلى قمتها، تصبح اللعبة لا هوادة فيها. أيضًا، يصبح اللعب متكررًا عند استكشاف مستويات الأرض. ومع ذلك، المشاهد، التي تتكون في الغالب من مونولوجات جيمس، تفعل أكثر من مجرد تحديد وتيرة العمل.
الحكم

Paso إل، في مكان آخر ت穿 على أكمامها الإلهام. لا تخاف من ذلك، لكنها لا تقتصر عليه أيضًا. بدلاً من ذلك، تستخدم هذه الأفكار لتعزيز مفاهيمها المبتكرة. مع نماذج شخصياتها الرجعية الفريدة ومجموعات الأسلحة والصحة الكثيفة، Paso إل، في مكان آخر قد تظهر وكأنها تذكر ألعابًا كنت قد لعبها من قبل. ومع ذلك، فإنها تحتفظ بهويتها الفريدة، وتحقق توازنًا صعبًا.
كما تقدم رحلات عقلية خلال تخطيطات تتقاطع مع نفسها随ما تتحرك خلالها بشكل سلبي، ووضع تركيزك على طبيعة المرحلة المتقلبة بدلاً من هزيمة الأعداء فقط.
Paso إل، في مكان آخر Review (Windows، Xbox One، Xbox Series X/S)
Paso إل: لعبة لا يجب تفويتها
Paso إل، في مكان آخر ليست مجرد عنوان يأتي مع وزن تأثيراته. بل يفعل ذلك بطريقة استثنائية. اللعب صلب ومحاط بسرد رائع يفك شفرته بدقة في النهاية. لصيد مصاصي الدماء، هذه هي اللعبة التي تذهب إليها.