مراجعات

استعراض إل باسو، في مكان ما (نظام التشغيل Windows، Xbox One، Xbox Series X/S)

Avatar photo
تم التحديث في on
El Paso Elsewhere

في ألعاب الفيديو، تكون دراما العلاقات عادةً مألوفة للمطورين لتحقيق قصصهم مع المشاعر والتعقيد. في دياد سبيس 3، كان الكيمياء الساحرة بين إيلي لانغفورد وإسحاق كلارك مثل شعاع من الأمل في ظل الظلال المخيفة للعبة، مما أعطى اللاعبين لمحات خاطفة من التفاؤل في أوقات الظلمة. وفي الوقت نفسه، فاير إمبلم: أواكينينج ينجح في دمج الرومانسية في جوهره، مما يجعله جزءًا لا يتجزأ من تشكيل مصير وحداتك من الجيل الثاني.

الآن، أطلقت Strange Scaffold أحدث أعمالها الفنية، إل باسو، في مكان ما، وهي رحلة صيد مصاصي الدماء التي تدمج عناصر من الكلاسيكيات مثل ماكس باين، هوتلاين ميامي، وكوايك. تقوم بارتداء حذاء حبيب مخيب، ساخط، لوقف خطط حبيبته السابقة الشريرة لتدمير العالم. كل ذلك مع قتال الملائكة الساقطة والذئاب.

على صعيد خفيف، يبدو الأمر قليلاً مثل الواقع إذا كنت تقاتل ضد حبيب سابقة يملك ميل أكثر إلى الجنون، مع أصدقاء شريرين يأتون لمساعدتها. إذا كنت مشياً في هذه الأحذية من قبل، فإن إل باسو في مكان ما هي لعبة ستعزّزها. تتوق لتعرف المزيد عن هذه اللعبة، اجلس بشكل مريح ونفضها في استعراضنا إل باسو، في مكان ما.

الحب المُر

إل باسو، في مكان ما

إل باسو، في مكان ما، تحكي قصة جيمس سافاج، مدمن على الأدوية، على وشك إيقاف حلم حبيبته السابقة. لفعل ذلك، يجب أن يصعد إلى أعماق الجحيم للقاء خصمه الشرس. ترى، حبيبته السابقة هي جانت دريك. لاحقاً تصبح دراكولاي، وهي أم جميع مصاصي الدماء.

تخطط دراكولاي لتنفيذ طقوس لتحرير الجحيم على الأرض. لا نعرف ما إذا كان هذا هو سبب الانفصال، لكن جيمس يتحمل المهمة النبيلة لإيقافها. ومع تقدمك، تأخذ القصة شكلها، ونفهم كيف تناسب العلاقة في هذا.

تختبئ دراكولاي في نزل مخيف يضم وحوشًا ومقيمين في الفندق. للوصول إلى دراكولاي، يجب أن يهزم الوحوش بينما يقوم بحركات بطيئة ومجنونة.

من البداية، تبرز اللعبة معركة جيمس وإدمانه على الأدوية. يبدو أنه يكافح كثيرًا ويتغذى على الرذائل التي تلهيه عن قلبه المكسور. يبدو من المنطقي لماذا، كشخص عادي سابقة، يختار مواجهة العالم الخارق، ربما يضحي بنفسه ببسالة. في نهاية المطاف، ستخلص العالم وتحصل على إغلاق للعلاقة السامة.

نحو الأسفل نذهب

نزل إل باسو، حيث يحدث كل الفعل، هو مبنى من 46 طابقًا. كل مستوى له تصميم معين، يتغير من تصميم بسيط إلى معقد بسلاسة. تركب المصعد، وتتوقف عند كل طابق لتهزم الوحوش وإنقاذ الرهائن. كلما انحدرت، تتحول المستويات إلى بيئات أكثر حدة وأكثر رعبا، من قصور متفسخة، مقابر قديمة، ومجازر إلى مذابح. للمستويات جدران وأرضية، ولكنها غالبًا ما تفتقد إلى سقف. بدلاً من ذلك، نرى سماء خضراء تشير أكثر إلى البعد الموازي في أشياء غريبة.

تملأ المستويات الفخاخ والتصاميم الغريبة التي سوف تتعلمها قريباً. على سبيل المثال، تسقط الأبواب من فوق، أو تواجه مرحاضًا مع باب حيث يجب أن يكون المرحاض. إذا كنت تعتقد أن هذا مجنون، هناك مستوى ممتلئ بالمراحيض. بعض المراحيض تحتوي على وحوش أو ذخيرة، لم تتوقع ذلك، أو كنت تexpect؟

الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو كيف يتحدث جيمس مع النزل كما لو كان على قيد الحياة. خصم جدير، يجب أن أقول، مع البيئات المتغيرة التي تزيد من التعقيد. المسارات الصوتية تفعل أيضًا عملًا رائعًا في إضافة طبقة من الغموض.

من قيمة الوجه، إل باسو، في مكان ما يبدو مثل إصدار ماكس باين من بلاي ستيشن 2. مونولوجات جيمس، التي بدت غير ضرورية في البداية، تكشف عن قطع من قصة اللعبة. تدريجياً، تصل إلى تقدير صحتها. التسجيلات الصوتية الغامضة هي وسيلة رائعة لتحديد وتيرة نفسك للتحدي التالي الذي ينتظر.

الخلاص، بطيء الحركة

إل باسو، في مكان ما

كمنشط لشخص ثالث، ستقضي معظم وقتك في ثقب الوحوش الخارقة.幸يًا، توفر اللعبة لك مجموعة من الأسلحة التي تناسب حلقة اللعب.

تبدأ ببندقية يد مزدوجة. دقتهما وسرعتهما تكونان مفيدتين عند مواجهة الشخصيات السريعة. سوف تواجه قريباً بندقية شوت건 قوية ترسل الوحوش طائرة عبر الغرفة مع كل طلقة. أيضًا في المخزون هناك بندقية هجوم، التي تطهير الأعداء من على مسافة. بالإضافة إلى ذلك، مع اقترابك من المستويات الأدنى، تصبح الأمور أكثر ازدحاما. هذا هو المكان الذي تضع فيه يديك على قاذفة قنابل تطهير الفوضى على الفور.

من المهم ملاحظة أن كل سلاح له مميزاته وعيوبه. على سبيل المثال، سلاح البندقية الشوت건 له مدى صغير ويتطلب وقتًا لإعادة التحميل. يصلح للاستخدام خلال المستويات الأولى، حيث تواجه حفنة من الوحوش، وتهزم الوحوش بضربة واحدة. لكن هذا هو المكان الذي تحتاج إلى تبديل الأسلحة بنشاط لتناسب أسلوب قتالك.

علاوة على ذلك، يحتاج نطاق واسع من الوحوش إلى تغيير في استراتيجية الأسلحة. ستقوم بمواجهة مصاصي دماء محنطة، وذئاب، وملايكية دقيقة من الناحية الكتابية، وأسياد الدمى. لكل من هذه الوحوش الخارقة أسلوب قتال متميز. على سبيل المثال، يطلق سيد الدمى هordes من الدمى المخيفة بينما تشنق الملايكية هجمات قوية من فوق. الذئاب هي أكثرها إزعاجاً.它们 تختبئ وتنقض عليك عندما تقلل من توقعها. لذلك، لخروجك حياً في كل مستوى، تحتاج إلى استراتيجية.

بصراحة، إل باسو، في مكان ما يمتزج بخليط من الوحوش، وهو وسيلة رائعة لتغيير صعوبة اللعبة. سأختار هذا في أي يوم بدلاً من قتال أعداء يحتاجون إلى أضرار كثيرة للتخلص منهم. بالإضافة إلى ذلك، إذا أصبحت الأمور ساخنة جدًا لك، يمكنك تعديل إعدادات الصعوبة. بالإضافة إلى ذلك، مع إعدادات الصعوبة القابلة للتكيف وميزة إطلاق النار البطيء، يصبح كل لحظة تجربة استراتيجية ومثيرة.

الجيد

إل باسو، في مكان ما، تتفوق حيث ماكس باين فشل. أولاً وقبل كل شيء، تسجيلات الصوت بين جيمس ودراكولاي تُضيف عمقًا إلى القصة. المحادثات اللعبة بين الاثنين تكشف عن علاقة كانت مرةً مزهرة ومليئة بالحياة. إنها تُلقي الضوء على ما حول دراكولاي من فتاة مع فضول حول كيفية تكوين المخلوقات الخارقة إلى سيد الظلام. في النهاية، نرى تغييرًا دراماتيكيًا في محادثاتهم بعد أن يلتقيان بشكل مباشر. التبادل قصير، بدون مشاعر. من الواضح أن هناك جانبًا من الحب، لكن بسبب المأزق الأخلاقي، كل شيء في الهواء الآن.

علاوة على ذلك، مستوى التفاصيل الكثيف حقًا ممتع. إنها مثل عندما ترمي بأجسام عائمة، وتنتهي هزيمتهم بهبوط ناعم على الأرض مثل أوراق فارغة. أو عندما ترمي بأجسام ملائكية غريبة الشكل فقط لتدرك أنك تهدف إلى الثريات. الذئاب تأخذ اللحظة التاجية في هذا. طلقة واحدة ترسل الكلاب تنهمر في الأرض بأطراف مكسورة.

إل باسو، في مكان ما يستمد الإلهام من مجموعة واسعة من ألعاب إطلاق النار القائمة على السرد، من الكلاسيكيات القديمة إلى الألقاب المعاصرة، في نهجه القصصي وأليات اللعب. طريقة جيمس سافاج في تقديم القصة، جنبًا إلى جنب مع المناخ القاتم وانتشار استخدام حركات البطيء، يثير مقارنات فورية مع ألعاب مثل ماكس باين وسترانجل هولد. بالإضافة إلى ذلك، الألقاب الكبيرة التي تملأ الشاشة سوف تثير ذكريات تقنية مشابهة استخدمت في كونترول لشركة ريمدي.

القبيح

سرد اللعبة يأخذ بعض الوقت ليتخذ شكلًا. الساعات الأولى من اللعبة تكشف قليلاً عن تفاصيل مهمة حول مهمة جيمس. لكن بمجرد أن تصل إلى قمتها، تصبح اللعبة لا هوادة فيها. أيضًا، يصبح اللعب مكررًا عند استكشاف مستويات الأرض. ومع ذلك، فإن المشاهد، التي هي في الغالب مونولوجات جيمس، تفعل أكثر من مجرد تحديد وتيرة الإجراء.

الخلاصة

إل باسو، في مكان ما يرتدي إلهامه على أكمامه. إنه لا يخاف من ذلك، ولكنه لا يعتمد عليه فقط. بدلاً من ذلك، يستخدم هذه الأفكار لتعزيز مفاهيمه المبتكرة. مع نموذج شخصيته الرترو الفريد وذخيرة الصحة الكثيفة، قد يبدو إل باسو، في مكان ما مثل ألعاب سابقة. ومع ذلك، يحافظ على هويته الفريدة، ويحقق توازنًا صعبًا.

كما يقدم رحلات عقلية خلال تخطيطات تتقوس على نفسها بينما تتحرك بها بشكل سلبي، مما يضع تركيزك على طبيعة المرحلة المتقلبة بدلاً من التركيز فقط على هزيمة الأعداء.

مقتطف: إل باسو: لعبة لا يجب تفويتها

إل باسو، في مكان ما ليس فقط عنوانًا يحمل ثقل تأثيراته. ولكنه يفعل ذلك بطريقة استثنائية. اللعب صلب ومحاط بسرد قوي يتحول ببطء في النهاية. من أجل لعبة صيد مصاصي الدماء، هذا شيء للكتب.

استعراض إل باسو، في مكان ما (نظام التشغيل Windows، Xbox One، Xbox Series X/S)

El Paso: A Game Not To Pass On

%%title%% %%page%% %%sep%% هل يستحق الشراء؟

إيفانز كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والميزات، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي والمنصات الرئيسية للأجهزة. بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game مليء بالعشرات من الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو. يتخصص إيفانز في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والمشي في الطبيعة، ومتابعة سباقات الفورمولا 1.