مراجعات
رجل البندقية الشرطي استعراض (نينتندو سويتش وПК)
تسمح ألعاب المنصات للاعبين بتجربة إجراءات سريعة، وقفزات تحدي، وتصميم مستويات إبداعي. رجل البندقية الشرطي ينجح في ذلك بفضل نظام حركته الفريد، حيث يصبح الارتداد الناتج عن بندقيته مفتاح التنقل في البيئة. بدلاً من الجري والقفز العاديين، يطلق اللاعبون النار ليدفعوا أنفسهم خلال الهواء، مما يضيف طابعًا جديدًا ومثيرًا إلى صيغة المنصات الكلاسيكية. الآن، دعونا نلقي نظرة على استعراض اللعبة لمعرفة كيف رجل البندقية الشرطي ينجح في تنفيذ وعوده وما يجعله يبرز في مجال ألعاب المنصات المزدحمة.
شرطي، بندقية، ومطاردة واحدة من नरاك

ليس هناك الكثير من القصة في رجل البندقية الشرطي؛ بصراحة، لا يحتاج إلى ذلك. رجل البندقية الشرطي لا يهدر الوقت في محاولة рассказать قصة عميقة أو عاطفية. من لحظة بدء اللعبة، من الواضح أن القصة هي مجرد إعداد خفيف للما يلي من فوضى. تلعب دور شرطي، لديه بندقية كبيرة وsense من العدالة أكبر، يقرر القبض على الشيطان. هذا كل شيء. لا يوجد ماضي مأساوي، لا شريك سقط، لا عرض طويل. فقط رجل مع مذكرة وكمية لا نهاية من الطلقات، جاهز لفرض القانون والنظام على العالم السفلي.
كل مستوى يسمح للاعبين بمطاردة الشيطان خلال واحدة من دوائر الجحيم العشر. كل مرة يقترب اللاعبون، يترك الشيطان سطرًا ساخرًا، ويضحك في وجوههم، ويهرب إلى المنطقة التالية. من المهم أن الشيطان لا يُ描ى على أنه شرير مخيف. بدلاً من ذلك، يشعر وكأنه شخصية كرتونية. هذا يعمل لصالح اللعبة، ويبقي الأمور ممتعة وممتعة.
تتطور القصة بشكل رئيسي من خلال مشاهد قصيرة بين المراحل. وهي سريعة ومضحكة، ولا تطيل البقاء. لن يجد اللاعبون شخصيات معقدة أو قوسًا دراميًا هنا، ولكن هذا ليس أمرًا سيئًا. عمل السرد الرئيسي هو إعطاء اللاعبين سببًا لمواصلة التقدم، وهو يفعل ذلك بشكل جيد.
مُشغّل ينتقل بشكل مختلف

في جوهره، رجل البندقية الشرطي هو لعبة منصات. ولكن على عكس معظم ألعاب المنصات، لا تُجري ولا تقفز بالطريقة التقليدية. بدلاً من ذلك، يتحرك اللاعبون بالنار من أسلحتهم. الارتداد من كل انفجار يرسل اللاعبين طائرين في الاتجاه المعاكس. تريد القفز؟ اشيرลง ونار. تحتاج إلى التهرب إلى اليسار؟ انار إلى اليمين. هذا نظام غريب في البداية، ولكن بمجرد أن تعتاد عليه، فإنه令人 راضي للغاية.
إضافة إلى ذلك، تمنح اللعبة اللاعبين أسلحة متعددة للعمل معها. كل سلاح له أسلوبه وسلوك ارتداد خاص. البندقية قوية ولكن لديها ذخيرة محدودة وتنforces اللاعبين على الهبوط لإعادة التحميل. مسدس يعطي اللاعبين قفزات صغيرة وسيطرة أكثر دقة. من ناحية أخرى، يسمح مسدس جاتلينغ للاعبين بالتعلي إذا استخدموا بحذر. لذلك، يجب على اللاعبين الت熟悉 مع كل سلاح ويعرفون متى يتبادلون بينهم للتنقل في الأقسام الأكثر صعوبة.
このスタイルの動き يجعل كل مستوى يشعر وكأنه لغز فيزيائي. لا يمكن للاعبين مجرد الحفاظ على اليمين والقفز فوق الأشياء. كل حركة مرتبطة بنار. ليس فقط عن النار، بل عن الموضع والزخم والtiming. في بعض الأحيان، يمكن أن يكون من الصعب تحقيق ما تريد بالضبط، ولكن عندما يعمل، فإنه يشعر بالرائع.
مستويات لا تمل أبدًا

اللعبة قصيرة، حوالي خمس ساعات، ولكنها تستخدم هذا الوقت بشكل فعال. ينتقل اللاعبون خلال عشر عوالم متميزة، كل منها يقدم فكرة أو ميكانيكا جديدة. لا شيء يبدو متكررًا أبدًا، والتغيير المستمر يحافظ على الأمور مثيرة. كل مستوى جديد يشعر وكأنه نفس من الهواء النقي.
على سبيل المثال، قد يكون هناك عالم يحتوي على أرضيات تتغير عندما يطلق اللاعبون النار. قد يقدم عالم آخر أحجية تختبر فهم اللاعبين لسلوك ارتداد الأسلحة، مما يضطرهم إلى استخدام أسلحتهم بطرق إبداعية.
ما هو أكثر إثارة للإعجاب هو كيف تتعامل اللعبة مع تصميمها. بدلاً من أن تكون أهدافًا简单ًا للنار، يتم وضع الأعداء بطرق تتحدي حركة اللاعبين. في بعض الأحيان، يمنعون المسار، مما يخلق عقبات يجب على اللاعبين التنقل حولها. في أحيان أخرى، يتصرفون كمنصات متحركة، مما يعطي اللاعبين دفعة للوصول إلى نقطة أعلى أو الهروب من الخطر.
بالإضافة إلى ذلك، فإن معارك الزعماء هي جزء منتظم من التجربة. بينما قد لا تكون أكثر جزء مبتكر أو مثير في اللعبة، فإنها تساعد على كسر وتيرة الأقسام اللاحقة. إنها تضيف شعورًا بالتقدم، حيث تواجه أعداء أكبر وأكثر تهديدًا في نهاية كل عالم.
ومع ذلك، رجل البندقية الشرطي هو أكثر عن الرحلة من الوجهة، والمرح الحقيقي يكمن في الحركة والمنصات. على عكس الألعاب الأخرى التي يمكن أن تقع في مذبحة غير هادفة، هذه لعبة المنصات الإجرائية تتحدي باستمرار قدرة اللاعبين على المناورة والتفكير على أقدامهم.
منحنى تعلم صعب يؤتي ثماره

منحنى التعلم حاد، خاصة للاعبين الذين يستخدمون جهاز تحكم. عليكم توجيه أحد العصي وتحرك بالآخر. ليس هذا طبيعيًا جدًا لعبة منصات. قد يشعر بالغباء في البداية. لكن استمر معه. بعد فترة، ستبدأ في رؤية ما تهدف إليه اللعبة. تُكافئ الدقة والtiming. كل طلقة يجب التخطيط لها. كل قفزة يجب كسبها. ليس هذا عن الإجراء العشوائي. بل هو عن التحكم.
幸运ًا، هناك بعض إعدادات سهولة الوصول. على سبيل المثال، يمكن للاعبين جعل الأسلحة الجديدة تُختار تلقائيًا. هذا يوفر الوقت والجهد خلال اللحظات المكثفة. لا يصلح مشكلة التحكم، لكنه يساعد في تسهيل الرحلة. تصبح اللعبة أكثر متعة بعد أن تتجاوزAwkwardness المبكرة. ي停止 اللاعبون عن التفكير في التحكم ويلعبون ببساطة، وهذا عندما تلمع حقًا.
لعبة فلاش كلاسيكية

أحد أهم مزايا اللعبة هو طابعها. رجل البندقية الشرطي يشبه تكريمًا حديثًا لألعاب المتصفح القديمة التي كنت تستخدمها لتخفيض الدرس. اللعبة تذكرنا بألعاب كلاسيكية مثل مغامرات الفانسي بانتس أو إلكتريك مان. قصيرة، سريعة، ومليئة بالسحر.
الرسومات ملونة، وبطريقة معينة، مبالغ فيها. الصوت التصويري năngي ومرح. التحركات لها طابع كرتوني وكذلك幽默 غبي في أفضل طريقة. كل مرة تتعرض للضرر، يخرج قلبك من صدرك ويهرب. عليك مطاردته لتبقى على قيد الحياة. يبدو غبيًا، لكنه يعمل حقًا.
然而، هناك جانب سلبي لكل هذا، أيضًا. في بعض الأحيان، يتعارض الفكاهة والعرض مع اللعب. عندما يموت اللاعبون، تُضخّم الشاشة لبرهة قبل أن تمنحهم خيارًا لإعادة التشغيل. هذا فقط بضع ثوان، ولكن تلك الثواني تتراكم في لعبة تموت فيها باستمرار.
ليس هناك أيضًا زر إعادة سريعة. إذا فشلت وتريد إعادة محاولة مستوى، عليك المرور عبر قائمة暂停 أولًا. هذا هو مصدر إزعاج صغير، ولكنه يصبح ملحوظًا عندما تحاول تحسين جولتك.
سبرينتنج

المراحل الزمنية هي جزء كبير من اللعبة. كل مستوى يُقيم اللاعبين على مدى سرعة إكمالهم، ما إذا تلقوا ضررًا، وما إذا قتلو كل العدو. يمكن للاعبين مطاردة جولات مثالية ومقارنة الأوقات. بالطبع، هذا أمر مخدر. بمجرد تعلم نظام الحركة، ستريد الاستمرار في إعادة لعب المستويات، محاولًا الحصول على وقت أفضل أو أن تكون أسرع وأكثر حدة.
لكن مرة أخرى، يضر نقص إعادة التشغيل الفوري بالتدفق. قد يريد اللاعبون القفز مرة أخرى على الفور عندما يفشلون. بدلاً من ذلك، يجب عليهم التوقف، ثم اختيار “إعادة المحاولة”، والجلوس خلال إعادة تحميل قصيرة. في لعبة كلها عن الحركة السريعة والضغط الزمني، حتى التأخيرات الصغيرة يمكن أن تشعر بالعظم.
لعبة قصيرة مليئة بأفكار كبيرة

على الرغم من مدة اللعبة القصيرة، رجل البندقية الشرطي يحتوي على الكثير من الميكانيكا المبتكرة. تقريبًا كل مستوى يقدم شيئًا جديدًا. وأغلب هذه الأفكار تختفي قبل أن يصل شيء جديد. بالإضافة إلى ذلك، هناك بلاطات تفاعلية تتغير عند إطلاق النار. كتل متحركة تدفعها بالنار. بعض هذه الأفكار يمكن أن تكون مستكشفة أكثر. سوف يجد اللاعبون ميكانيكا رائعة، والتي تظهر فقط في مستوى أو مستويين. هذا هو التبادل مقابل وتيرة اللعبة السريعة. دائمًا ما تتحرك إلى الأمام. لا تتأخر أبدًا.
هناك أيضًا محرر مستويات على جهاز الكمبيوتر. يسمح للاعبين ببناء مستوياتهم الخاصة باستخدام جميع الأدوات من الحملة. يتضمن أشياء لم تُر في اللعبة الرئيسية، مثل أعداء جدد و شخصيات. إذا كنت تحب البناء، هذا هو مكافأة كبيرة. إذا لم تكن كذلك، فإن رؤية ما يمكن أن يخترعه المجتمع هو أمر رائع.
الحكم

رجل البندقية الشرطي هو رحلة سريعة وممتعة. يلعب مثل مزيج من ألعاب الفلاش الكلاسيكية والألعاب السريعة الحديثة. نظام الحركة فريد ومكافئ. تصميم المستوى حاد ويتطور باستمرار. نعم، التحكم غريب في البداية. نعم، إعادة التشغيل البطيئة يمكن أن تكون مزعجة. لكن هذه المشاكل لا تزن كل ما تفعله بشكل صحيح. إذا كنت على استعداد لمحاولة شيء جديد ولا تمانع التحدي، فجرب هذه لعبة المنصات الجديدة.
رجل البندقية الشرطي استعراض (نينتندو سويتش وПК)
رحلة مجنونة عبر الجحيم
رجل البندقية الشرطي هو تفسير فريد وممتع لجنس ألعاب المنصات، مع حركة إبداعية وتصميم مستويات مثير. بينما قد يكون من الصعب التعامل معه في البداية، فإن اللعب المكافئ والآليكة الجديدة تجعلانه يستحق الجهد. لأي شخص يبحث عن لعبة منصات سريعة ومرحة مع طريقة لعب فريدة، رجل البندقية الشرطي يستحق بالتأكيد التحقق.











