مراجعات

استعراض Shift at Midnight (Xbox Series X|S & PC)

نُشر في

 on

Shift at Midnight Key Art

Shift at Midnight ي似 لPapers, Please، ولكن الزبائن في هذا المتجر هم من المُشابهين الذين لديهم القدرة على استدعاء قمر الدم وكيانات ذات ثمانية أطراف إذا 忽略ت منعهم من أخذ بضائعهم. إنها فكرة غريبة، ولكن استمر معنا — لقد بدأنا للتو في فك لغز هذا الرعب الغريب.

فكر في Kiosk ، ثم أضف إليه كل القطع البولية المنخفضة، وستحصل على فكرة واضحة عن كيفية تقديم Shift at Midnight أوراقه. مثل لعبة الرعب النفسية من 第一 شخص التي تجمع بين العمل الروتيني مع الإجراءات الخفيفة والاستدلال الاجتماعي، تقدم لك حملة من ثلاثة عشر ليلة، هدفك الوحيد هو تحقيق الحد الأدنى الليلي، وكسب الأموال، وشراء الإمدادات الطبية لحيوانك الأليف. لقد سميت حيواني الأليف Knobby — ولكن هذا قصة أخرى لا نحتاج إلى الحديث عنها.

Shift at Midnight Customer

تتم كالتالي: لديك ثلاثة عشر مناوبة، كل منها يتضمن تدفقًا من الزبائن، وفحصًا رسميًا، وقرارًا بسيطًا. إذا شككت في أن الزبون هو مُشابه — شخص يفتقد إلى الخصائص الرئيسية للشخص الموجود على بطاقة الهوية، على سبيل المثال — maka لديك عمل بسيط: سحب البندقية من تحت العداد، وضغط الزناد، بالطبع. إذا كنت تعتقد أن الشخص أمامك هو من هو، maka يمكنك وضع بضائعه في كيس، ودفعه، واكسب بعض المال الإضافي لمزيد من راتبك الليلي. ولكن هنا تكمن العقدة: إذا فاتك مُشابه، maka سوف يغير الكيانات قبل نهاية المناوبة، وأنت، بكونه في مركز كل شيء، سوف تحتاج إلى تحصين المتجر، والبقاء على قيد الحياة لمدة قصيرة.

Shift at Midnight مقسم إلى جزأين، الجزء الأول يتضمن صيانة المتجر العامة، مثل تنظيف الدم، والتخلص من الأطراف، وتخزين الرفوف بالمنظفات وما إلى ذلك، والجزء الثاني يتضمن خدمة الزبائن، وفحص الوثائق، وطرح الأسئلة الشخصية، والقيام بكل ما في وسعك لمنع مُشابه من عبور العتبة لإخبار كيان. ثم، بالطبع، لديك مرحلة ما قبل الخروج — وقت خلاله يجب عليك حجر الأبواب، وبناء الفخاخ، والدفاع عن مختلف الكائنات. إنها الكثير من الأشياء التي يجب التفكير فيها، ولكن هذا هو السبب في أنها تعمل كلعبة متعددة اللاعبين.

Shift at Midnight Blood Moon Encounter

صدقني، لقد حاولت التعامل مع الليل الثالث عشر كкасير وحيد، ولكن بصراحة، فقدت كل شيء بعد الليل السابع أو الثامن. لا أريد أن أكون مخطئًا، فقد أعطاني دائمًا شيئًا جديدًا لأتطلع إليه، مثل قاتل متسلسل، أو طقوس شفق في الغابة، أو لقاء غريب مع قزم على دراجة نارية. ولكن حتى مع تلك المنحنيات، كنت أجد صعوبة في العثور على قيمة في الجزء الأخير من التجربة. ببساطة، كنت أذهب إلى العمل، وأكمل الفحوصات المعتادة، واكسب الأجور الدنيا. كنت أختبئ في نفس المكان كل مساء بعد حجر الأبواب نفس الأبواب، وتنسيق نفس الفخاخ، وانتظار وصول الحافلة التي تأتي لتحملني إلى المنزل، وأعود في اليوم التالي لأكمل المهمة نفسها.

إذا كان هناك شيء واحد قام Shift at Midnight بإنجازه بشكل صحيح خلال الساعات القليلة التي قضيته معه، فهو إبقائي على أرضيته. في أي حال، كنت أتوقع أن أذهب إلى نقطة بيع مألوفة لخدمة نفس الزبائن المتنقلين. ولكن في Shift at Midnight، شعور باللاعتقاد جعلني أصل إلى استنتاجات لا أستطيع فهمها. في لحظة، كنت أنظف دماء مُشابه مخمور يريد فقط إشباع شهيته الليلية. ولكن في اللحظة الأخرى، كنت أضرب كؤوسًا من الليمونادة ذات الطعم السيئ، وأطلق النار على الرهبان العائمين، وألقي جالونات من البنزين على سائقين يحدقون في النجوم. نادرًا ما كان يحدث شيء يفهم، ولكنني كنت معه في كل خطوة.

Shift at Midnight Identification Check

بالطبع، لا أستطيع أن أقول أن Shift at Midnight هو رعب فطري، لأن بصراحة، كآبته وضحكه يفوقان تأثيراته الرهيبة في معظم الحالات. الأشخاص، على سبيل المثال، هم شخصيات خشبية بشكل ملاهٍ، وكل التجربة تفتقر بشدة إلى الصدمات واللحظات اللطيفة. مع ذلك، لا أستطيع الشكوى. قد لا تكون نيتها إثارة ضحك، ولكنها تعمل ككوميديا. ومع الأصدقاء، تتحرك على طول خطوط پانتومايم.

سأقر، في أي لحظة لم يكن Shift at Midnight يخيفني أو يجعله يشعر بالراحة. إذا كان هناك شيء فعل منعني من إكمال ساعاتي المتعاقبة، فذلك هو الترقيات وبساطة الحاجة إلى المزيد من المال أكثر مما أستطيع دفعه لفاتورة البيطرة لقطتي، Knobby. ولكن بخلاف ذلك، كان كل شيء سهلًا. معترفًا، لم يكن بالضبط نزهة، أو على نفس طول الموجة مثل Supermarket Simulator — ولكن كان الكثير أسهل مما توقعته.

Shift at Midnight هو بالتأكيد لعبة تلمع بأ яр nhất تحت光 Spotlight من فريق كامل. نظرًا لأن دردشة القرب تلعب دورًا كبيرًا في التجربة، فإن معظم الصدمات والعمل هنا يعتمد على كيفية التعامل مع كل موقف كفريق. كلاعب منفرد، ومع ذلك، لا يصل إلى نفس القدر، ويرجع ذلك أساسًا إلى أنك محاط بالصمت أو بدون تلقائية زميل غير منضبط. ذلك، باختصار، هو ما يجعل Shift at Midnight برميلًا من الضحك. قد لا يكون لعبة رعب جيدة، ولكنه يجعل من لعبة كوميدية رائعة.

الخلاصة

Shift at Midnight Gameplay

Shift at Midnight يجمع بين الكوميديا البولية المنخفضة لـ Kiosk مع جوانب الاستدلال الاجتماعي لـ Papers, Please لإنشاء رعب غير متناسق يخدم نفسه، والذي، تحت ضوء عالمه المتعدد اللاعبين، يعد تجربة ممتعة للغاية. قد لا يكون أterrifying nhất لعبة تعاونية على الرفوف منذ The Boba Teashopلكنه يجعل من تجربة غريبة غير مريحة، خاصة مع الأصدقاء الذين لا يستطيعون التمييز بين الرهبان العائمين والمشابهين المحليين.

إذا كنت لديك أصدقاء للبذل، وساعات إضافية للعمل، فأنا أوصي بمحاولة Shift at Midnight . قد لا يكون لديه الكثير من قيمة الإعادة، وقد يفوت هدفًا من كونه لعبة رعب كبيرة. ومع ذلك، أستطيع أن أعطي الفضل حيثما يجد، وأقول أنه، على الرغم من عيوبه الصغيرة، هناك لعبة ممتعة بشكل غير متوقع هنا. الشيء الوحيد الذي لا يعد ممتعًا هو القزم. لا تشرب الليمونادة، ببساطة.

استعراض Shift at Midnight (Xbox Series X|S & PC)

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.