التعليقات
مراجعة Shadow Labyrinth (نينتندو سويتش 2، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس|إس، والكمبيوتر الشخصي)

قبل بضع سنوات، لو أخبرنا أحدهم أن باك مان ستتطور إلى لعبة منصات مليئة بالإثارة والغموض، لضحكنا على الأرجح. باك مان تدور حول تناول الكريات وتجنب الأشباح، أليس كذلك؟ تحتفل بانداي نامكو بالذكرى الخامسة والأربعين لباك مان بطريقة غير متوقعة للغاية مع متاهة الظلهذا ليس نموذجك المعتاد لعبة باك مانبدلاً من ذلك، فإنه يعيد تصور آكل النقاط الأصفر في عالم الخيال العلمي المليء بالحركة المكثفة والاستكشاف والعمق المفاجئ.
في البداية، قد يبدو الأمر وكأنه جزء غريب، ولكن بمجرد أن تغوص فيه، سترى أنه متاهة الظل أكثر بكثير من مجرد نسخة غريبة من باك مان. إنها تجمع بين ألعاب المنصات والقتال العنيف والألغاز في لعبة فريدة حقًا. متاهة الظل فصل جديد جريء ومثير في إرث باك مان، يحتفي بـ 45 عامًا من تاريخ الألعاب بطريقة لم يتوقعها أحد. لنبدأ هذه المراجعة ونرى كيف تُحوّل اللعبة عالم باك مان الكلاسيكي إلى مغامرة مثيرة ومظلمة.
إعادة تشغيل مظلمة لعالم باك مان
قصة متاهة الظل إنها بالتأكيد بعيدة كل البعد عن طابع باك مان المعتاد. فبدلاً من المتاهات الكلاسيكية المبهجة، نُلقى في مستقبلٍ مُدمر حيث دُمرت المجرة بعد حروبٍ ضارية. تخيّل عالمًا من الخيال العلمي، بكواكبه المدمرة وآثار المعارك. والمثير للدهشة أن اللعبة تتميز بعالمٍ مشترك من الأقدم ألعاب بانداي نامكو مثل Galaga, السيد دريلير, سايبر مزلقة، وأكثر من ذلك. والجدير بالذكر أن باك مان لم يكن جزءًا من هذا الكون من قبل، ولكن الآن، متاهة الظل يُدخله في الأمر بطريقة برية إلى حد ما.
ستلعب دور السياف رقم ثمانية، وهو محارب يستيقظ في هذا العالم الفوضوي. يلتقي ببوك، شخصية تشبه باك مان كثيرًا، ويحاولان معًا الهروب من الكوكب وإكمال مهمة كان يعمل عليها لسنوات. ستلاحظ خلال اللعبة إشارات إلى ألعاب أخرى من نامكو. بالطبع، قد يبدو بعضها مُربكًا إلا إذا كنت من مُحبي هذه الألعاب الكلاسيكية.
قد تصبح القصة معقدة بعض الشيء ومليئة بالمصطلحات، إذ تتحدث عن حروب وعمليات قد تُربكك. إذا لم تكن مُلِمًّا بالألعاب القديمة، فقد تجد نفسك تبحث عن بعض الأسماء. ولكن حتى مع كل هذا الالتباس، لا تزال القصة تُأسر اللاعبين. أفضل ما في الأمر هو ظهور أشباح باك-مان الشهيرة كأعداء، بل إنها تُحاصرك أحيانًا في متاهات على غرار باك-مان. صحيح أن الحبكة قد تكون مُشتتة بعض الشيء، لكن لا يزال من الممتع رؤية باك-مان مُعاد تخيله في بيئة خيال علمي رائعة كهذه.
حلقة ميترويدفانيا الكلاسيكية
اللحم الحقيقي لـ متاهة الظل يكمن سرّ أسلوب اللعب. بصفتك لاعبًا في لعبة Metroidvania، ستقضي معظم وقتك في استكشاف المناطق المترابطة، وحل الألغاز، ومحاربة الأعداء. تعتمد اللعبة على القتال المباشر، وهو ما قد يبدو بطيئًا بعض الشيء في البداية. تبدأ لعبة Swordsman Number Eight بمزيج هجومي أساسي وقدرة خاصة واحدة، والتي قد تبدو ضعيفة بعض الشيء في البداية. نتيجةً لذلك، قد تشعر بالإحباط في الساعات الأولى بينما يحاول اللاعبون اكتشاف كيفية التعامل مع أعداء وزعماء أكثر تحديًا.
ومع ذلك ، فإن الخبر السار هو أن متاهة الظل يتحسن أسلوب اللعب بشكل كبير مع تقدمك. مع تقدم اللاعبين في اللعبة، يفتحون قدرات جديدة تمنحهم خيارات قتالية أوسع. ستحصل على هجمات جديدة، وقدرات حركة مثل المراوغة الجوية، وحتى أدوات تساعد في الاستكشاف، مثل التشابك. مع فتح هذه الأدوات، يصبح القتال أكثر متعة. لا شيء أروع من متعة العودة لسحق الأعداء الذين سببوا لك مشاكل في المراحل الأولى من اللعبة.
لكن اللعبة لا تقتصر على القتال فحسب، بل يُعد الاستكشاف جزءًا كبيرًا مما يجعل اللعبة مميزة. متاهة الظل لعبة شيقة للغاية. لا يقتصر الأمر على القتال فحسب؛ بل ستقضي وقتًا طويلًا في التجول عبر بيئات مختلفة، واكتشاف مسارات خفية، وفتح مناطق جديدة. وهنا يبرز جانب ميترويدفانيا. مع فتح قدرات جديدة، ينفتح العالم أكثر فأكثر. سيعود اللاعبون لزيارة مواقع قديمة، لكنهم سيتمكنون الآن من الوصول إلى أماكن لم تكن متاحة في اللعبة سابقًا.
أحد الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار هو أنه على الرغم من أن اللعبة تحتوي على بعض الضوء آر بي جي عناصر اللعبة، مثل رفع المستوى وجمع المواد، لا تُبالغ فيها. لا توجد أشجار مهارات معقدة أو أنظمة جرد معقدة. كل شيء بسيط نسبيًا، مما يُسهّل عليك التعامل معه.
الروبوت العملاق
واحدة من أروع الميزات في متاهة الظل هي القدرة على التحول إلى آلية عملاقة تُدعى غايا. مع تقدم اللاعبين، يمكنهم استدعاء غايا، وهي بدلة روبوتية ضخمة، لمساعدتهم في المعارك وفي بعض الألغاز البيئية. إنها إضافة رائعة تُضفي لمسة استراتيجية على اللعبة. تجدر الإشارة إلى أن عملية التحول محدودة الوقت، لذا لا يمكنك تكرارها متى شئت، ولكن من الممتع جدًا إطلاق العنان لقوة غايا، خاصةً خلال المعارك الصعبة.
ترتبط جايا أيضًا بآلية غريبة، حيث تلتهم الأعداء بعد هزيمتهم لجمع المواد. تُستخدم هذه المواد بعد ذلك لشراء الترقيات والمزايا والعناصر التي تُساعد في القتال والاستكشاف. مع أن هذه الآلية تُشير بالتأكيد إلى جذور لعبة باك مان في أكل الكريات، إلا أنها قد تبدو مُعقدة بعض الشيء. تُضيف عملية الالتهام بأكملها عنصرًا آخر يجب عليك مُتابعته أثناء تركيزك على الاستكشاف والقتال. ومع ذلك، فهي لا تزال إضافة مثيرة للاهتمام للعبة.
إنه تغيير ممتع في وتيرة اللعب أن تصبح فجأةً هذا الروبوت العملاق الذي لا يُقهر، وتبدو غايا بمثابة بطاقة "الخروج من السجن" عندما تشتد الأمور. مع ذلك، لا يمكنك الإفراط في استخدامها، فلها حد زمني، لذا عليك التخطيط بعناية لوقت استخدامها.
والسيئة
مع أن القتال يتحسن مع فتح المزيد من القدرات، إلا أنه قد يكون محبطًا في بعض الأحيان. تكمن المشكلة الأكبر في كشف الإصابة. سيتفادى اللاعبون الهجمات يمينًا ويسارًا، ولكن يصعب أحيانًا معرفة ما إذا كنت قد تفاديت هجومًا بالفعل أم لا تزال في خطر. هذا قد يجعل بعض المعارك تبدو غير عادلة، خاصةً عند مواجهة أعداء ذوي أنماط هجومية يصعب قراءتها.
من الجوانب المُحبطة الأخرى نظام الحفظ في اللعبة. مثل العديد من العاب ميترويدفانيا, متاهة الظل يتطلب الأمر الكثير من التراجع. مع أن استكشاف مناطق جديدة ممتع، إلا أن خطأً واحدًا قد يُعيقك كثيرًا. إذا دخلتَ عن غير قصد في معركة شرسة أو سلكتَ منعطفًا خاطئًا، فقد تخسر الكثير من تقدمك. لحسن الحظ، لا يفقد اللاعبون المقتنيات أو العناصر عند حدوث ذلك، ولكن قد يكون الأمر محبطًا عند إعادتهم إلى غرف متعددة بعد مواجهة سيئة واحدة.
حتى مع هذه المشاكل، يصبح القتال أكثر متعةً بمجرد فتح المزيد من القدرات والتعرف على أنظمة اللعبة. لكن الساعات الأولى قد تبدو صعبة بعض الشيء.
عالم مليء بالمفاجآت
واحدة من السمات البارزة لـ متاهة الظل تصميم المستويات هو ما يميز اللعبة. عالمها واسع ومتنوع. أثناء استكشافها، سيزور اللاعبون بيئات متنوعة، من الغابات المظلمة والغامضة إلى الأبراج المتطورة. ومن المثير للاهتمام أن لكل منطقة طابعها الخاص، وكل زاوية تحمل في طياتها شيئًا جديدًا لتكتشفه.
ما يجعل تصميم المستويات ناجحًا للغاية هو مدى ترابط كل شيء. بمجرد أن تبدأ بفتح قدرات جديدة، ستتمكن من زيارة المناطق القديمة والعثور على مسارات خفية أو أقسام جديدة لاستكشافها. هذا يمنح اللعبة شعورًا حقيقيًا بالتقدم، حيث تكتشف تدريجيًا المزيد من العالم. إنه شعور مُجزٍ عندما تعود لزيارة مكان ما وتدرك أنك اكتسبت قدرات كافية للوصول إلى مناطق كانت محظورة سابقًا.
من ناحية أخرى، بعض المناطق أكثر خطية، بينما تعجّ مناطق أخرى بالطرق المسدودة والمتفرعة. هذا يُبقي الأمور مثيرة للاهتمام، مع أنه قد يؤدي أحيانًا إلى بعض التراجع. لكن بشكل عام، يُعدّ الاستكشاف أبرز ما يميز هذه اللعبة. لعبة منصات ثلاثية الأبعاد، وهناك دائمًا شيء جديد لاكتشافه.
حكم
متى متاهة الظل عندما أُعلن عنها لأول مرة، لم يكن اللاعبون متأكدين مما ينتظرهم. فكرة تحويل باك مان إلى لعبة مظلمة، لعبة على غرار Metroidvania بدا الأمر سخيفًا في البداية. لكن كما اتضح، قدّمت بانداي نامكو شيئًا مميزًا. اللعبة مزيج رائع من الاستكشاف والقتال والحنين إلى الماضي، مع ما يكفي من التقلبات والمنعطفات التي تُضفي تشويقًا على اللعبة.
بالتأكيد، لها عيوبها. القتال قد يكون محبطًا أحيانًا، والقصة صعبة المتابعة قليلًا إذا لم تكن على دراية بها. ألعاب بانداي نامكو القديمةلكن استكشاف العالم ممتع، والقدرات مُرضية. وبالمثل، فإن تحول الآلة العملاقة مُذهل. في النهاية، متاهة الظل يُثبت أن الأفكار الغريبة أحيانًا قد تكون الأكثر متعة. إذا كنت من مُحبي ألعاب ميترويدفانيا أو ترغب فقط في معرفة كيف سيتطور باك مان إلى اتجاه جديد تمامًا، متاهة الظل تستحق التجربة بالتأكيد. إنها مغامرة جامحة وممتعة وغير متوقعة، ستفاجئك بالتأكيد.
مراجعة Shadow Labyrinth (نينتندو سويتش 2، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس|إس، والكمبيوتر الشخصي)
تطور مدهش للعبة باك مان
متاهة الظل تأخذ باك مان في اتجاه جديد وجريء لم يتوقعه أحد، حيث تمزج بين الخيال العلمي المظلم وأسلوب لعب ميترويدفانيا لتجربة ممتعة وفريدة. قد تبدو فكرة اللعبة غريبة في البداية، إلا أن القتال العميق والاستكشاف والألغاز تجعلها إضافة قيّمة لإرث باك مان. أثبتت بانداي نامكو أن حتى أكثر التقلبات غير المتوقعة يمكن أن تُقدم مغامرة لا تُنسى.