مراجعات
استعراض مصل
هل شاهدت فيلم الخيال العلمي لجاستين تيمبرليك، في الوقت المناسب؟ إذا كنت قد فعلت، فمن المفترض أن لديك فكرة عامة عما يُقدمه مصل. يضيف اللعبة عالم مفتوح للبقاء على قيد الحياة طريقة فريدة على فيلم.
مثل معظم الألعاب في الوصول المبكر، مصل ليس بدون عيوبه. إنه يحتاج بالتأكيد إلى بعض التلميع للوصول إلى إمكانياته الكاملة. ومع ذلك، مع ما مصل يقدمه حتى الآن، هل يكفي لنا أن ننفق ساعات ثمينة الآن ومتى يتم إصدار اللعبة الكاملة في وقت لاحق من هذا العام؟ تحقق من استعراضنا لـ مصل لمعرفة ذلك.
نهاية العالم

لقد فعل البشر أخيرًا ذلك. الأرض على وشك الدمار بسبب عامل بيولوجي متغير يسمى المرض. أي شخص يأتي في اتصال مع المرض يتحول إلى وحش مخيف يبحث عن الدم.
مع تحول المرض إلى غيمة سمية تلوث كل نبات وحيوان يلمسها، لا أحد في أمان. لا أحد سواك وأشخاص قليلون وقعوا على برنامج تجريبي.
سوف تضطر إلى حقن نفسك بمصل غامض يسمى ببساطة المصل. ومع ذلك، فإن المصل يحمي bạn فقط من المرض لفترة قصيرة. كما لا يمكنك حقن، скажем، مصلين في نفس الوقت لتطويل فترة “المناعة” لأن مستويات السموم سترتفع إلى وضع مميت.
طريق الخبز

حتى الآن، في دقائق قليلة من اللعب مصل، يبدأ بفكرة مثيرة. إنه يدفعك لتعرف المزيد. ومع ذلك، فإن الفكرة التي كتبتها حتى الآن هي فهمي لما يحدث هنا. فهم خشن لا أتأكد من دقته لأن مصل له طريقة خبز في سرد القصص.
هناك لحظة ي告诉 فيها شخصك عائلته أنه سيكون جزءًا من برنامج علاجي وسيرجع إليهم بمجرد أن يجد علاجًا للمرض. ثم يستيقظ في نظام صرف مع ساعة إلكترونية مثبتة في معصمه. إنه قنبلة موقوتة تشير إلى مقدار الوقت الذي لديك قبل أخذ جرعة جديدة من المصل.
فشل في أخذ المصل قبل انتهاء الوقت سيحولك إلى نسخة عنيفة ومتحولة من نفسك، نسخة لا يمكنك العودة منها. لذا، تذهب لتحصل على المصل، مع مؤشر زمني وموسيقى حية في الخلفية لتذكرك من الحاجة إلى العودة في كل خطوة إلى العالم الذي أصابته المرض.
الأخضر اللزج

بجانب الفكرة، فإن البيئة تبرز لك منذ لحظة تشغيل اللعبة وحتى ساعات الاستكشاف الأولى. من الواضح أن جزر اللعبة وطوبليتز الإنتاج كانوا يهدفون إلى خلق جو خوف دائم في الهواء. تنتقل عبر بيئات غنية وغامرة خضراء وبيئات نباتية دائمة مع غيمة سمية من المرض تلوح فوقك دائمًا.
مع مرور الوقت، تبدأ البيئة في الشعور بالتكرار، ولكن قبل ذلك، على الأقل قبل أن تغوص في أقسام البحث والقتال في اللعبة، تأخذ الوقت لتقدر مشروع مصل الذي هو واضحًا. إنه غامر خلال لعبك، والكائنات المتحولة التي تقابلها تساهم فقط في تجربة مرعبة.
صيد المصل

المصل نادر في البيئة. لذا، إذا كنت محظوظًا بما فيه الكفاية لتحصل عليه أثناء الاستكشاف، يمكنك حقن جرعة جديدة تمنحك مزيدًا من الوقت للعثور على المزيد. وإلا، يمكنك تصنيع المصل من المواد العضوية، سواء كانت النباتات في البيئة أو الحيوانات المتحولة التي تسقط المكونات التي تحتاجها عند هزيمتها.
مصل له دور لعب مثير حيث يحدد المؤشر الزمني مقدار الوقت الذي لديك للاستكشاف. لذا، تقضي كل ثانية تجمع الموارد والمكونات التي يمكنك الحصول عليها. قد تقابل وصفات أيضًا تريك كيفية تصنيع أدوات وأسلحة قيمة. ولكن عندما ينتهي الوقت، عليك العودة إلى القاعدة، حيث يتوقف المؤشر الزمني عن العد التنازلي. في القاعدة، لديك كل الوقت في العالم لتصنيع مصل جديد لحقنه في نفسك.
مع وقت متجدد، وربما سلاح جديد، رماح، أقواس، مضارب، وغيرها، تعود إلى البرية لمواجهة تهديدات جديدة وجمع موارد أفضل. مع كل جولة، ستصنع أنواعًا مختلفة من المسلات التي تمنحك مهارات جديدة. ستحصل أيضًا على مكافآت إضافية، مثل القدرة على تحمل الضرر، أو الوصول إلى مسلات طويلة الأمد.
إلى العمق

مع مسلات طويلة الأمد، يأتي الفرص للنفاذ إلى غابة مخيفة أكثر. ستواجه مخلوقات متحولة أكثر خطورة وتكتشف أسرارًا مخفية. الهدف العام يبدو أنه يهدف إلى العثور على علاج دائم للمرض. للوصول إلى هناك، تحتاج إلى البحث عن مسلات جديدة ومشاركة اكتشافاتك مع الآخرين في محطات بعيدة.
القصة قليلا غير مستقر، خاصةً عندما تصل إلى البيئات الأخرى. يبدو أنها لا تكشف سوى قطع صغيرة من القصة التي لا تجعلها كاملة. بينما يمكن أن يعمل إعطاء القليل من المعلومات في بناء التوتر في بعض الألعاب، شعرت أنه فرصة مفقودة لتطوير قصة كاملة ومثيرة.
مع فكرة قوية، مصل يمكن أن يرتفع إلى مستويات أعلى مع حملة قصة رائعة تربط جهودك في تجربة في النهاية جديرة بالاهتمام. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يكون الخريطة مفيدًا جدًا لمعرفة المناطق التي زرتها والمناطق التي قد تفوتك. لأنك ستبدأ قريبًا في التائه بدون هدف مع أن تكرار البيئة لا يفعل الكثير لتحسين عبء العثور على طريقك.
قتل الوحوش

القتال يلعب دورًا حيويًا في اللعب. بينما الوحوش جميلة بطريقة مخيفة، مع أطراف مخيفة وإطارات جسدية متحولة، حركاتها عند الهجوم عليك تشعر بالتخبط. ماذا أكثر؟ ميكانيكا القتال تشعر بالتخبط أيضًا. يمكنك الهجوم أو الحجب، ولكن التنفيذ يشعر بالتخبط. القتال ليس معقدًا، ومع ذلك، ستموت مرات كثيرة.
غالبًا ما سيكون للكائنات المتحولة قوة محسنة. وبالتالي، حتى لكمات واحدة تكفي لقتل bạn. بعد ذلك، يتم إحياؤك بدون أي من الموارد التي كنت تمتلكها، مما يضطرك إلى الخروج هناك ومحاولة مرة أخرى. ربما كانت الموت والعودة لمحاولة مرة أخرى ممتعة إذا كان القتال عميقًا وتم تنفيذه بلا عيوب. ومع ذلك، الآن، لا يزال يحتاج إلى الكثير من التطوير.
مزيد من الحفز

في غضون ذلك، تقدم الترقيات القليل من الحفز للاستكشاف بمبادرة منك. تحصل على محطات تصنيع لإنشاء مسلات محسنة وزرع نباتات تنتج المزيد من المصل. ومع ذلك، فإن الفوائد التي تستمتع بها نادرًا ما تدفعك إلى الاستمرار في اللعب. على أفضل حال سوف تفتح المزيد من الوقت للوصول إلى بيئات برية أكثر.
يجب أن يمنحك كل مصل مهارات متميزة. ومع ذلك، لا يبدو أن شخصيتك تتطور كثيرًا كما تتوقع. بالتأكيد، إذا تسبب المسلات في تحولك مع مرور الوقت، يجب أن تنتهي بقاتل خارق. ناهيك عن حقيقة أنك تتعرض باستمرار للمرض لفترات أطول مع كل جولة.
الخلاصة

مصل متاح حاليًا في الوصول المبكر عبر ستيم. يأتي مع حصة من الحشرات والتعطيلات. قد تواجه بعض انخفاضات معدل الإطارات والتنفس هنا وهناك. ولكنك تنتظر دائمًا هذه القضايا الأدائية لأن اللعبة لا تزال في الوصول المبكر. لذا، يأتي إلى ما إذا كانت المحتوى يستحق ذلك وما إذا كان لديه الإمكانات ليكون لعبة رائعة عند الإطلاق الكامل.
سأكون سعيدًا أن أقول، نعم، مصل لديه إمكانات هائلة للتأثير الإيجابي على عالم البقاء على قيد الحياة المفتوح كما نعرفه. إنه يطرح دور لعب مثير يختار بين تعرضك لغاز سمي خطير أو العودة إلى القاعدة لاستعادة الموارد التي حصلت عليها حتى الآن. كل جولة لها مؤشر زمني يضيف إلى شعور دائم بالحاجة التي لا يزول حتى في الأقسام البطيئة من اللعبة.
الموسيقى أيضًا تحمل نغمة إيجابية ت रखतك على أرض الواقع دائمًا. كلما لعب أكثر، أصبح أكثر استثمارًا في العثور على علاج دائم للمرض. ومع ذلك، كلما اقتربت من العلاج، إذا كان موجودًا، أصبح الوحوش المتحولة التي تتجول حولك أكثر خطورة. على الورق، كل شيء يبدو مثيرًا للاهتمام. ومع ذلك، التنفيذ يحتاج إلى المزيد من التطوير لفتح إمكانات مصل.
بينما الفكرة بسهولة تجذب انتباهك، يفشل سرد القصة في الحفاظ على فضولك، وأحيانًا يتركك مع أكثر أسئلة بدون إجابة. في غضون ذلك، يشعر القتال بالتخبط، مع حركات يمكن أن تستفيد من المزيد من التطوير. نظام التصنيع يحتاج أيضًا إلى تقديم المزيد من الحفز لجعل الحاجة المستمرة إلى تعرضك للمرض ممتعة ومثيرة. إذا قام فريق التطوير بتصحيح هذه المخاوف، مصل يمكن أن يكون لعبة رائعة للبقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح ما بعد نهاية العالم.
استعراض مصل
جميل بطريقة مخيفة
هناك شيء جميل بطريقة مخيفة في مصل. إنه لعبة للبقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح يوازن بين التصنيع والاستكشاف ببراعة. من ناحية، عليك جمع موارد قيمة في عالم خطير. من ناحية أخرى، عليك العودة إلى القاعدة لتصنيع المصل الذي تحتاجه للبقاء على قيد الحياة. كل جولة لها مؤشر زمني يخبرك بمقدار الوقت الذي لديك قبل العودة إلى القاعدة.











