مراجعات

استعراض قبل رؤيته

تم التحديث في on
Seen Before Promotional Art

أنا أتردد في مصافحة الشيطان نفسه، وأتساءل كيف سأ能够 التغلب على ثلاثة تجارب خارقة للطبيعة لتحقيق رغبة. مع روح على المحك، وفرصة لاستعادة الحيوية في جسد زوج محب، يبدأ الرحلة. هناك درج سلم، واختيار من الغرف، وهدف بسيط: العثور على الشذوذ، والتحديد ما إذا كان سيتم التقدم إلى أعماق جحيم دائم، أو العودة إلى أمان مكان دافئ، والذي من شأنه أن يلغي كل آمال تحقيق رغبة يموت. هنا، في Seen Before، هناك خياران فقط، ولا خيار منهما لطيف أو متعاون. لكن يبدو أنني لا أملك خيارا سوى التوقيع على الخطوط المتقطعة ورمي النرد. لا أستطيع العودة.

إنه مثل مصعد، فقط لا تعرف أي الطوابق التي يجب النزول فيها. عالق في الغرفة المركزية بدون تعليمات رسمية عن كيفية الصعود أو النزول، لا توجد ظروف أخرى. إنه أنت، وتيار لا نهاية له من الطبقات، ومجموعة صغيرة من التفاصيل الدقيقة. إذا كان هناك شيء غريب في الهواء، أو في كيفية كشف العالم عن تركيبه، فيجب السير إلى الأمام، أعلى درج آخر – باب آخر – أو، إذا فشلت في اتخاذ القرار الصحيح، الهرب كما لو أن حياتك تعتمد عليه. قرار خاطئ هنا يعني الهزيمة – خطوة إلى الوراء في الاتجاه الخطأ، وإلى قدم الباب الأول. مع ذلك، الهدف واضح: العثور على الشذوذ، وبا قوة الفطرة، اختيار الأبواب التي تؤدي إلى نتيجة إيجابية. إنه كل شيء أو لا شيء.

مصافحة الشيطان

كابين مليء بالزهور

Seen Before هو لعبة مصممة على الطراز الكلاسيكي لتحديد الشذوذ، حيث يقع هدفك في دورة مملة بعض الشيء: التجول في ممرات مبنى مخيف في محاولة للفوز على الشيطان في لعبه. مع ذلك، لديك خيار لاتخاذه – قرار مدفون深 في حلقة، إذا شئت – ومجموعة من الأبواب للتنقل من خلالها. في البداية، لديك الطابق الأرضي، بالإضافة إلى الخيار الأول. الهدف هنا هو أساسا تذكر التصميم، والتقدم إلى الطابق التالي. من هناك، إنه مجرد مسألة فحص المحيط بفرشاة ناعمة، وتحديد ما إذا كان هناك وجود خبيث أو تغيير خفي في الجو. إذا كنت تستطيع العثور على الشذوذ، فيمكنك التقدم. الفشل، ومع ذلك، وسيعيدك إلى البداية.

متابعو Exit 8 وعدد كبير من ألعاب الكائنات الخفية البديلة التي تركز على الشذوذ يجب أن يشعر بالراحة في Seen Before. مشابه في الشكل، إنه يرسم الزينة نفسها مثل أقرانه، مع الفرق الرئيسي الوحيد هو المكان المحدد – مبنى مظلم ومحزن بعض الشيء يحتوي على تسعين شذوذ وثلاثة خرائط فردية. بعida عن ذلك، اللعبة تجري بنفس الطريقة، حيث يجب على اللاعب إما اختيار الدخول إلى باب أو العودة إلى خيار بديل – نتيجة تنتهي في الغالب بنقطة نظيفة. بعبارة أخرى، إذا كنت متألفا مع Exit 8 وطريقة عملها، فلا داعي لشرح المزيد من التفاصيل لفهم كيف تلعب Seen Before لعبته.

كوابيس دائمة

كابين قديم مع طعام متبقي

Seen Before ليست أطول لعبة على الكتلة. كما يturned out، يمكن تجاوزها في جلستها الواحدة. لكن ذلك لا يلطخ القصة؛ بل على العكس، رحلتها الخفية تؤثر بشكل أكبر، مع أن مدى محتواها جزء من تجربة أكثر ضيقا وتنظيما، والتي تختار بشكل فعال أن تنحني قبل أن تصبح قديمة ومتكررة. وأنا أصدق أنني لا أعتقد أنها تحتاج إلى أي شيء أكثر من حافة لبرهان نفسها. إنه ليس مفهوما أصليا، لكن على الأقل إنه موجود ومدروس بشكل متعمد ليشعر بالقصر والغمر.

فيما يتعلق بمدى ما إذا كانت Seen Before لعبة مرعبة بشكل طبيعي، إه – لديها لحظاتها، معظمها مناسبة من الناحية الجوية وأحيانا مخيف جيدا.然而، الجرافيك ليس جذابا جدا. مثل العديد من نظيراتها، Seen Before يفشل بشكل رئيسي في دقته الرسومية وميزاته المت错مة – مشكلة تحل بالأسف على تصميم العالم وتصميم الغرفة العاري. لكن ذلك هو الشيء الوحيد.幸运ا، الشذوذ، بالإضافة إلى وضع الشذوذ المذكور، تم تنسيقه جيدا – إلى الحد الذي لا تعرف فيه أين تنظر بعد، أو إذا كان التغيير الخفي في البيئة يحمل مخاطر أكبر. لا أستطيع أن ألوم أي من ذلك.

من الناحية اللعبية، Seen Before لا يعاني من مشاكل كبيرة. لرواية رعب نفسية من الأولى تضع الأولوية على التفاصيل الصغيرة والتدفق المستمر للانتقالات الجوية، إنه ينجح في إخراج الكثير من الحقيبة لتوفير تجربة سلسة و، قبل كل شيء، ممتعة. وأنا أعد ذلك بكثير.

الحكم

شخص غامض جالس في غرفة مظلمة

Seen Before يلعب في يد مألوفة التي نحن، كمحبين للغموض، قد شهدناها تتكشف عديدة مرات على مدى السنوات القليلة الماضية. ومع ذلك، على الرغم من كونه نسخة مخففة بعض الشيء من نظيراته المميزة، Seen Before لا يزال ينجح في إدخال أفكار جديدة إلى العالم الدوار، مع قائمة كبيرة من الشذوذ والأحداث الغريبة، ومنصة قلبية تتيح الكثير من الغرف المثيرة والمoments المخيفة لصيادي المبتدئين للغمر فيها.

حقيقة أن هناك قصة لتحليلها بالإضافة إلى ثروة من الشذوذ تجعل Seen Before ذلك القليل أكثر إثارة للاهتمام من أعدائه. باقي اللعبة هو، حسنًا، إنه حالة دراسية لإعادة إشعال اللهب تحت مفهوم شائع. لكن ذلك ليس مشكلة كبيرة، معطى أنه يفعل في الواقع معظم الأشياء بشكل صحيح.

ليكفي القول، إذا كنت ترغب في دخول سريع إلى عالم خارق، فلا داعي للنظر إلى أبعد من أحياء الشيطان الداخلية المتهدمة. ولإعادة، إذا كنت تعتقد أنك رأيت هذا من قبل – لقد فعلت. ومع ذلك، إذا كنت تريد نسخة أخرى، فيجب عليك بالتأكيد النظر في هذا الحب الرسالة إلى هذا النوع الشائع.

استعراض قبل رؤيته

ديجا فيو

Seen Before يؤدي إلى شعور بالديجا فيو في تنسيقه المألوف وشعبيته العالمي لتحديد الكائنات الخفية، لكنه يفعل ذلك مع النية المضافة لإحضار مجموعة بصرية ملفتة وسلسلة من الرعب الجيد إلى المزيج الحالي.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.