Connect with us

مراجعات

مراجعة لعبة Scorn (إكس بوكس سيريس إكس|إس وPC)

Updated on

إذا كنت من محبي الفتحات اللحمية التي تنبض عندما تحتضنها، فلدينا أخبار رائعة لك. لقد خرجت Scorn أخيرًا من قفصها، وهي تجلب عظامًا أكثر وعضًا ووحشية من معظم ألعاب الرعب والبقاء الحديثة التي تملأ سوق إكس بوكس سيريس إكس الحالي. لكن السؤال هو: هل حقق عالمها الحيوي-الخيالي المستوحى من إتش. آر. غيغر ما كان يهدف إليه؟ أو الأهم من ذلك، هل استطاع عالمه الميكانيكي الأحمر القرمزي أن يرقى إلى الضجة الأولية التي صنعتها شركة Ebb Software له؟ لقد مر أسبوع واحد فقط على إطلاق هذه القصة اللحمية والميكانيكية غير التقليدية بعض الشيء على Xbox Game Pass وPC. ومع ذلك، فإننا نميل بالفعل إلى الاعتقاد بأننا قضينا وقتًا كافيًا مع الكوكب الغريب لفهم جوهر محتوياته والخلفية القصصية التي تحافظ عليه. لكن هل استمتعنا بها؟ أم أن دوار الحركة الحاد المستمر كان أكثر من اللازم لتجاهله؟ إليكم كيف سارت الأمور.

مرحبًا بك في..الجحيم؟

تضع Scorn أساسات لعبة رعب وبقاء رائعة من خلال إلقائك رأسًا أولًا في هاوية دموية، بينما ترفع تمامًا تقديم أي توجيه لك بينما تتجول بلا هدف في غرفها الافتتاحية بحثًا عن أدلة تشرح مكانك. أين أنت؟ حسنًا، هذا هو الأمر بالضبط. في أي لحظة في Scorn، لا يتم منحك منارة ضوء لتسير على طريقك، ولا يتم تثبيتك بواجهة رأسية مع مجموعة من الأهداف لإكمالها أيضًا. إنه أنت، وأنت وحدك، مهجورًا وبدون رفيق لمساعدتك في أشد أوقات حاجتك. أو على الأقل، هذا هو الحال لفترة قصيرة، غالبًا بينما تجمع أفكارك وتتأقلم مع دوار الحركة الناتج عن التحرك، والمشي على أطراف الأصابع، ولعب قفزة الضفدع مع حريش لحمي وما شابه. بعد مقطع قصير نسبيًا يتطلب منك إدخال أصابعك في كومة نابضة من الثقوب اللحمية العضوية، تزودك Scorn بزينة غريبة، وإن كانت بذيئة بشكل لا يصدق، لترافقك في رحلتك: غرسة مفتاح لزجة تتيح لك فتح الأبواب والتلاعب بالآليات المختلفة حول العالم الجهنمي. ومنذ تلك اللحظة فصاعدًا، تصبح المسألة في الغالب هي ضرورة حقن يديك بمواد مقرفة بلا تفكير حتى تفتح شيئًا ما، أو تحل لغزًا من نوع ما في منطقة مختلفة تمامًا. لحسن الحظ، فإن Scorn ليست صعبة الفهم إلى هذا الحد. من ناحية الحبكة، لا يوجد أي شيء معقد للغاية لمتابعته، مما يعني أن الذاكرة العضوية والخيال يوضعان على الطيار الآلي من اللحظة التي تغوص فيها في عالمها، إلى الثانية التي تغادر فيها بحثًا عن مغامرات جديدة في أراضٍ بعيدة.

القصة

ما يجعل Scorn لعبة الرعب الجذابة التي هي عليها، وبشكل غريب، هو افتقارها للتوجيه. حقيقة أن القصة مصممة إلى حد كبير وفقًا لكيفية لعبك تتحدث عن نفسها. ومع ذلك، فإنها تطرح أيضًا السؤال: هل كان الرجال في شركة Ebb Software يتكاسلون عندما يتعلق الأمر ببناء سردها غير الخطي، أم أن البطل الصامت والموقع القاحل بشكل سخيف هما بالتحديد التخصص الذي أرادوا التقاطه؟ من الصعب القول، ولكن من الناحية الجوية — إنها على حق تمامًا، وتقوم بالأخير بشكل ملحوظ، حتى لو ضحت بالأول. عندما يُقال كل شيء ويُفعل، فإن موقعًا غامرًا واحدًا لا يجعله بالضرورة قريبًا من الكمال. هناك الكثير مفقود من Scorn، ولا يتطلب الأمر سوى عشرين دقيقة جيدة من البحث والتفتيش عن طريق دفع الأربطة في أكياس بلا جلد لندرك ذلك. وبينما العالم نفسه هو كابوس افتراضي به ما يكفي من العنف لإرضاء أكثر النفوس فسادًا، فهو بالتأكيد ميزة جديدة تتلاشى على الفور تقريبًا. وبصراحة، بمجرد أن يتلاشى الشرر، يصعب تصور اللعبة على أنها أكثر من مجرد محاكاة للمشي مبالغ فيها مع بعض مشاهد القتال الباهتة أيضًا. لكن ما هي القصة؟ ما هو هدفك في هذه المدينة الميكانيكية المهجورة بالضبط؟ مرة أخرى، لا يتم إخبارك أبدًا بالسبب الحقيقي، ولا يتم منحك أي رؤى رئيسية في تاريخها أيضًا. يمكن أن تكون Scorn أي شيء تريده أن تكون، مما يجعلها نوعًا ما كتابًا مفتوحًا يدعو أي شخص يجرؤ على الدخول لتفسيرها. كل ما تحتاج إلى معرفته قبل الدخول، بالطبع، هو أن هناك حفرة جحيم تبدو فارغة لاستكشافها. أما الباقي، كما يقولون، فهو متروك لك تمامًا لتربطه معًا.

اللعب

Scorn هي محاكاة للمشي بقدر ما هي لعبة ألغاز، وهذا ينذر بالخير بشكل لا يصدق لأولئك الذين يستمتعون بفكرة حل الألغاز أثناء التنقل. وبينما هناك بعض اللحظات التي تتضمن وحوشًا أسطورية تتفاخر بنباحها أكثر من عضتها، فمن الواضح أن الحركة ليست النقطة المحورية التي سعت شركة Ebb Software لتنفيذها. باختصار، Scorn هي مغامرة حلقية، وهي تطلب منك فقط أن تستمع إليها، وليس أن تطلق إصبعك الحساس على الزناد. السؤال هو، هل عوضت أكثر من اللازم عن إبقائنا في صمت خلال الجزء الأكبر من ست ساعات؟ حسنًا، هذا هو الأمر. مشكلة Scorn هي أنها تعتمد أكثر من اللازم على حل المشكلات، مما يمكن، في بعض الأحيان، أن يتسبب في توقف القاطرة فجأة، ويتركك تتخبط لفترة سخيفة من الوقت قبل أن تتمكن أخيرًا من التقدم أعمق في المتاهة. وللأسف، يحدث هذا كثيرًا جدًا، مع أول حالة تكون في بداية اللعبة بعد أن تحصل على غرساتك الموثوقة. بالطبع، إذا دخلت إلى Scorn مع انطباع أنها ستكون لعبة ألغاز بجماليات مرعبة ولا شيء أكثر، فمن المؤكد أنك ستخفف من شعور الخيبة. ولكن إذا، مع ذلك، كنت تأمل في أن تكون لعبة تصويب من منظور أول شخص فوضوية شعرية بعناصر بقاء أكثر من عناصر استكشاف، فسوف ينتهي بك الأمر بإطلاق النار على قدمك فقط. وبصراحة، أنا شخصيًا لم أستطع تحديد أي منهما كان سيناسب الإطار أفضل.

إذا رأيت غرفة واحدة، فقد رأيتها جميعًا

كما قلت، نقاط البيع الفريدة لـ Scorn هي نغماتها اللحمية وغرفها الميكانيكية المتقادمة، والتي يمكن أن تمتد بعيدًا وعلى نطاق واسع إلى مناطق مختلفة تمامًا. لسوء الحظ، على الرغم من مناطقها القابلة للاستكشاف المتعددة، اتخذت شركة Ebb Software قرارًا سيئًا واحدًا عند تجميعها معًا: وهو عزل كل نقطة دخول محتملة تقريبًا وتركها لتكون تذكيرًا بما كان يمكن أن يكون فرصًا إضافية للاستفادة منها. بشكل مخيب للآمال، لا تترك Scorn مساحة كبيرة للخيال، ولا تمر فترة طويلة بعد أن تجتاز الغرفة الأولى حتى تصاب بنوبة فورية من ديجا فو. الحقيقة هي أن معظم الغرف تحمل نفس القوام الأحمر الدموي والجو الكئيب — وهو أمر رائع. أو على الأقل، هو كذلك في الساعة الأولى أو نحو ذلك. بعد ذلك، يصبح الأمر مملًا بعض الشيء، ويجبرك على التساؤل عن كل شيء تقريبًا يرتبط بنقص الإبداع الضحل بشكل مدهش لدى شركة Ebb Software.

النتيجة

عندما يُقال كل شيء ويُفعل، فإن Scorn ليست لعبة سيئة. إنها ليست لعبة رائعة، ولن تكون في طريقها للفوز بأي جوائز هذا العام، لكنها أيضًا ليست مليئة بأخطاء غير مقصودة. من الواضح أن شركة Ebb Software أرادت تطوير عالم غامر — وهو ما فعلته، بعشرة أضعاف. ولكن كما قلت، عالم مكثف واحد لا يعفيها من نقص المحتوى ولعبها الباهت. وإذا كان هناك شيئان يقرعان في النهاية ناقوس الموت لـ Scorn، فهو نقص المحتوى، كما تعلم، واللعب الباهت. من البديهي أن عشاق إتش. آر. غيغر سيجدون شيئًا يتمسكون به هنا، ولكن خارج الفئة المستهدفة، فإن Scorn لا تجذب الكثير من الناس حقًا. إنها على حافة الرعب، ولكنها إلى حد كبير مزيج فريد من شيء آخر تمامًا — ولست متأكدًا تمامًا مما إذا كان هذا الخليط يستحق التجربة أم لا. خلاصة القول هي: Scorn فريدة بصريًا، وغامرة بشكل لا يصدق. لكنها أيضًا مملة، ونقص التنوع في المناطق التي يمكنك في الواقع استكشافها يجعل الرحلة تبدو وكأنها حالة مكثفة من ديجا فو. أضف إلى ذلك حقيقة أن الألغاز محبطة بعض الشيء، وأن هناك عددًا كبيرًا من الأبواب والفتحات المغلقة للتلاعب بها، وستحصل على لعبة تفتقر قليلًا جدًا في كل صندوق تحاول بشدة أن تضع علامة عليه.

مع ذلك، إنها إضافة لمشتركي Game Pass

الخبر السار هو أن مشتركي Game Pass يمكنهم الحصول على Scorn دون الحاجة إلى دفع أي بنسات إضافية. لذلك، إذا كنت مصممًا على استكشاف أي مكان في الهالوين القادم وليس على استعداد لإنفاق المال على العناوين الأكبر، فبالتأكيد، Scorn تستحق التجربة. إذا لم تكن كذلك، فنحن نقترح تفويتها تمامًا حتى تصل إلى مبيعات ما بعد الموسم.   يمكنك الحصول على نسختك من Scorn على إكس بوكس سيريس إكس|إس وPC اليوم. لمزيد من التحديثات حول اللعبة، تأكد من متابعة شركة Ebb Software على حساب التواصل الاجتماعي لمكاتبهم هنا.

مراجعة لعبة Scorn (إكس بوكس سيريس إكس|إس وPC)

H.R. Giger Would Have Liked It...

Atmospherically, Scorn hits the nail on the head. Unfortunately, though, it fails to hit the board in just about every other way, which turns an otherwise fantastic concept into a relatively short and painfully lackluster experience.

جورد هو القائد الفعلي للفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في مقالاته القائمة اليومية، فمن المحتمل أنه منشغل بكتابة روايات فانتازيا أو يجوب Game Pass بحثًا عن جميع ألعاب إندي التي لم تنل حقها من الاهتمام.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.