مراجعات

استعراض Roadcraft (PS5، Xbox Series X | S و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Roadcraft Review

تمتلك شركة السابر إنتراكتيف للتنمية وشركة فOCUS للنشر خبرة كبيرة في ألعاب القيادة المحاكاة، حيث قامت بتقديم MudRunner و SnowRunner في الماضي. الآن، تعود الفريق مع Roadcraft، مما يدفع اللاعبين إلى مواجهة بعض المناطق الأكثر تحديًا في هذا النوع. بعد قضاء أكثر من 50 ساعة معها، من الواضح أن Roadcraft تقدم تجربة فريدة ومثيرة. على الرغم من أنها تشترك في الجذور مع الألقاب السابقة، إلا أن هذه اللعبة تقف على قدميها من خلال مزج اللعب المألوف مع أفكار جديدة. الآن، دعونا نغوص في الاستعراض الكامل لمعرفة ما يعمل، وما لا يعمل، ولما Roadcraft يستحق النظر.

البدء في الوحل

Roadcraft-البدء في الوحل

Roadcraft لا تحاول أن تثير الانتباه على الفور. لا يوجد مقدمة مبهرة أو قصة سينمائية. بدلاً من ذلك، تقوم بإسقاط اللاعب في عالم مكسور، عالم يبدو أنه قد مر بجهنم. العالم ممتلئ بالزلازل والفيضانات، مما يظهر بوضوح أن شيء كبير حدث. الجسور سقطت، والطرقات تضررت، والأنقاض في كل مكان. لا يبدو الأمر نظيفًا أو متقنًا. وهذا ما يجعله مثيرًا للاهتمام.

من البداية، يتم إعطاء اللاعبين آلات قديمة، تعمل بالكاد. الأسماء تقول كل شيء: “الرستي لوادر”، “السكاوت المتعب”، “التنكر القديم”. لا شيء يبدو جديدًا. ولكن هذا هو النقطة. اللعبة ليست عن القوة؛ إنها عن إعادة البناء. حول تحويل القمامة إلى شيء مفيد. وبمرور الوقت، يتم استبدال القمامة بأجهزة أفضل، وأدوات أفضل، وخيارات أفضل.

يبدو العالم وكأنه مكان نسيته الزمن، حيث استعادة الطبيعة السيطرة. كل شيء بني، أخضر، رمادي، وغائم. ومع ذلك، فهو مفصل، وهناك جمال في الفوضى. حتى الحطام يروي قصة. الأنابيب المكسورة، الشاحنات المهجورة، والنفق المنهار ليسوا فقط عقبات؛ إنهم يلمحون إلى تاريخ العالم.

في البداية، يمكن أن يكون الأمر مخيفًا. التحكم ليس بسيطًا، والقوائم ليست友وية. ولكن اللعبة لا تسرع اللاعب. تمنحه مساحة للتعерим، ومرة واحدة كل شيء ي点击، من الصعب التوقف.

استعراض Roadcraft – القيادة هي فوضى

القيادة هي فوضى

القيادة هي قلب Roadcraft، ولكن هذه ليست لعبة قيادة عادية. 忘 عن السباقات السريعة والطرقات الناعمة. هذا هو الحركة البطيئة والاحترافية عبر التضاريس التي تشعر وكأنها تحاول إيقافك. ملاحظة، كل شيء له وزن. الشاحنات تشعر بالثقل. العجلات تغوص في الوحل. التلال تدفع ضد التقدم. الماء يخلع المركبات عن التوازن. كل رحلة تصبح تحديًا صغيرًا ولكن مكثفًا. وهذا ما يجعلها ممتعة.

علاوة على ذلك، التضاريس ليست قابلة للتوقع أبدًا. دقيقة واحدة، قد تكون الشاحنة تسير على التربة الجافة. دقيقة لاحقة، تكون عالقة في الوحل الرطب. للتنقل، يجب على اللاعبين قراءة المناظر الطبيعية بعناية. هذا يشمل فحص زوايا الانحدار، مشاهدة عمق الماء، واكتشاف الأرض الناعمة قبل فوات الأوان. من المفاجئ، حتى القيادة على نفس الطريق مرتين يمكن أن تشعر تمامًا بشكل مختلف اعتمادًا على حمولة المركبة أو الطقس.

الآن، هذا يأتي إلينا إلى الذكاء الاصطناعي. بصراحة، ليس جيدًا. سائقي الذكاء الاصطناعي غالبًا ما لا يستطيعون التعامل مع المهام الأساسية. سوف يتعثرون على صخور صغيرة أو يفهمون المنعطفات بشكل خاطئ. إذا أرسل اللاعب سائقًا لاتباع النقاط المرجعية، هناك فرصة أن تعطل المركبة أو تتوقف. بالطبع، من الممتع في البداية، ولكن بعد ذلك يصبح مزعجًا. في النهاية، يقرر معظم اللاعبين أن من الأفضل القيام بكل شيء بأنفسهم.

幸运ًا، تلمع هذه اللعبة عندما تقود يدويًا. هناك فرح حقيقي في إنجاز تسليم صعب أو غزو طريق فوضوي. التبديل إلى الدفع الرباعي أو قفل التفرق يضيف استراتيجية. كل رحلة ناجحة تشعر وكأنها مكتسبة، خاصة عندما تكون الشاحنة محملة والطريق خشن.

قائمة مهام لا تنتهي

قائمة مهام لا تنتهي

شيء واحد Roadcraft لا يفتقر إليه أبدًا هو الأشياء للقيام بها. هناك دائمًا وظيفة أخرى، سواء كانت نقل الفولاذ إلى جسر جديد، أو إزالة الصخور من طريق انهار، أو إسقاط الوقود في محطة نائية. بشكل مثير للاهتمام، لا تخبر اللعبة اللاعبين بما يجب فعله بعد ذلك. إنها ببساطة تنتشر الوظائف عبر الخريطة وتسمح لهم باختيار ما يريدون القيام به. كل مهمة قد تبدو صغيرة في البداية، ولكن معظمها يؤدي إلى تحديات أكبر. على سبيل المثال، قد تتطلب تسليم الإمدادات عبور جسر مكسور. هذا يعني إصلاح الجسر أولاً. ولكن المواد هي وراء انهيار، لذلك يجب إزالته أيضًا. واحدة من المهام تتحول بسرعة إلى خمس.

هذا هو السحر في Roadcraft. إنها تخلق هذا الدائرة المستمرة من الأهداف الصغيرة، كل منها يرتبط بالتالي. الرضا لا يأتي من إكمال مهمة؛ إنه يأتي من معرفة أن كل شيء يعمل معًا. ما يبدأ كتسليم واحد ينتهي بتحويل جزء كامل من الخريطة.

علاوة على ذلك، يمكن للاعبين 접근 إلى الأمور بطرق مختلفة تمامًا. البعض سيبني طرقات مستقرة وэффективة ويتخذون الطرق الأكثر أمانًا. الآخرون سيتمسكون بالفوضى، وسيجذبون الشاحنات فوق التلال، وسيحاولون القصاصات الغريبة، ويتمنون ألا تتفكك شاحنتهم. في النهاية، لا تعاقب اللعبة على أي من هذه الأنماط. في الواقع، إنها تكافئ الإبداع والصبر والمرنة.

حتى المهام الجانبية الاختيارية تستحق القيام بها. إزالة القمامة من طريق عشوائي قد لا تكون مطلوبة، ولكنها يمكن أن تجعل التسليمات المستقبلية أسهل. جلب المواد الإضافية قد يعطي بعض الدولارات الإضافية، ولكنها أيضًا تجعل العالم يشعر بأنه أكثر نظافة ويمكن استخدامها. بمرور الوقت، تبدأ الخريطة بأكملها في反映 جهود اللاعب.

فوضى اللاعبين المتعددين

Roadcraft- فوضى اللاعبين المتعددين

في حين Roadcraft تعمل جيدًا كتجربة فردية، فإن اللاعبين المتعددين يأخذونها إلى مستوى آخر. يمكن لأربعة لاعبين الانضمام إلى نفس العالم، ومشاركة المركبات، ومواجهة الوظائف معًا. يبدو وضع اللعب التعاوني طبيعيًا بشكل مفاجئ. قد يركز لاعب على الاستكشاف والتخطيط، بينما يقود لاعب آخر الشاحنة الثقيلة. قد يتعامل شخص آخر مع تحميل البضائع أو إصلاح المعدات. كل شخص يجد دورًا، ويعمل الفريق معًا لخلق لحظات ممتعة و فوضويّة.

الآن، عندما يتعلق الأمر باللعب المتعدد، فإن المضيف لديه السيطرة الكاملة. يمكنه إدارة الأذونات، و 阻止 الغرباء من الانضمام، وتحديد من يمكنه الوصول إلى ما. هذا يجعل من السهل على المجموعات المنظمة أن تبقى على المسار. ولكن حتى المجموعات غير الرسمية سوف تستمتع، خاصة عندما تذهب الأمور بشكل ممتع.

من ناحية أخرى، الدردشة الصوتية مدمجة، على الرغم من أن معظم اللاعبين سيفضلون تطبيقات مثل Discord. التواصل هو المفتاح. بدون ذلك، قد تعثر الشاحنات أو قد تعبر الطرق بشكل غير مناسب. ولكن مع فريق عمل جيد، تبدو المهام الكبيرة أكثر سلاسة ومكافأة. مشاهدة صديق يحاول سحب ثلاثة حافلات عبر مستنقع وقلب كل منها هو قممة الكوميديا. ثم فجأة، يقفز الفريق بأكمله إلى العمل، يجلبون الحبال، والكشافات، والقواطع لإنقاذ الفوضى. في النهاية، يمنح اللعب المتعدد اللعبة أكثر حياة. يتحول من محاكاة هادئة إلى لغز حي حيث كل شخص يحاول إصلاح العالم معًا.

خشن حول الحواف – استعراض Roadcraft

خشن حول الحواف

على الرغم من جودة Roadcraft، إلا أنها ليست بدون مشاكل. اللعبة تبدو جيدة بشكل عام، ولكن المشاكل الفنية تظهر بشكل متكرر. واحدة من أكثر المشاكل وضوحًا هي ظهور الكائنات. الصخور الصغيرة، والشجيرات، والتفاصيل الأخرى قد تظهر فقط بعد vài أقدام من الشاحنة. هذا يلهم، خاصة في الخرائط الأكثر تفصيلاً. على جهاز الكمبيوتر، حتى الأجهزة القوية يمكن أن تعاني من تقلبات صغيرة أو انخفاضات في الإطارات، خاصة عندما تتم تفعيل تأثيرات الطقس.

بطاقة رسومات جيدة هي ضرورية. شيء مثل RTX 3080 يمكن أن يتعامل مع الأمور جيدًا، خاصة عندما يتم تركيبه مع DLSS أو FSR. ولكن حتى ثم، يمكن أن ينخفض الأداء في بعض الأحيان. ليس من شأنه أن يوقف اللعبة، ولكنها ملحوظة.

علاوة على ذلك، تحافظ الإصدارات على الكونسول بشكل جيد. تقدم PlayStation 5 و Xbox Series X وضع أداء 60 إطارًا في الثانية، بينما تقتصر السلسلة S على 30 إطارًا في الثانية. اللعبة تبدو جيدة على جميع ثلاثة، ولكن الدقة يمكن أن تختلف اعتمادًا على الحمل.

الأخطاء هي جزء من الحزمة أيضًا. الشاحنات قد تتعثر في الهياكل أو تعثر على أشياء غير مرئية. يمكن للأذرع القابضة السلوك بشكل غريب. في بعض الأحيان، قد ترفض الشاحنة التحرك حتى يتم إعادة تشغيلها. ملاحظة، هذه المشاكل لا تحدث باستمرار، ولكنها تحدث بما يكفي لتكون مزعجة. ومع ذلك، لا تدمر اللعبة. مشجعو ألعاب المحاكاة يتوقعون قليلًا من الفوضى. إنه جزء من التجربة. و Roadcraft، لصالحها، دائمًا ما تعود. إعادة التحميل أو التبديل السريع غالبًا ما يحل المشكلة.

استعراض Roadcraft – الجيد

الجيد

ما يفرق Roadcraft Review حقيقياً ليس فقط أنظمة اللعبة، بل الشعور الذي تخلقه. اللعبة هادئة. تعكس. تشجع اللاعبين على أخذ وقتهم و التفكير في الأمور. ملاحظة، لا يوجد موسيقى صاخبة. الصوت يعتمد على الجيتار الصوتي البسيط والخلفيات المحيطة. لا يطالب بالانتباه، ولكنه يضيف فقط جوًا كافياً. معظم الصوت يأتي من المركبات نفسها، من محركات الغيار، إلى صوت المعدن، إلى حبال السحب التي تقوم بتشد الكوابل. هذه الأصوات تجعل التجربة حقيقية.

التأثير الصوتي قليل. يتصل مشغل من وقت لآخر، يعطي اللاعبين مهام جديدة. هو هادئ ومعلوماتي. ليس دورًا دراميًا، ولكنه يتناسب مع نبرة اللعبة. أنت لست بطلاً. أنت عامل. وهذا هو بالضبط كيف يجب أن يشعر.

الخلاصة

استعراض Roadcraft-الخلاصة

Roadcraft Review بعيدًا عن الكمال، ولكنها لا تحتاج إلى ذلك. ما تقدمه هي تجربة بطيئة، تفكيرية، ومعنوية. اللعبة تمنح اللاعبين أدواتًا، وتحديات، وحرية. تثق بهم لتحديد الأمور وتمكينهم من القيام بذلك. لا يزال الأمر ليس سلسًا دائمًا. ليس دائمًا عادلاً. ولكنها دائمًا تشعر بالواقع. لمشجعي ألعاب المحاكاة، أو أي شخص يستمتع بحل المشاكل في وقته، هذا هو يجب اللعب. سواء كان اللعب منفردًا أو مع الأصدقاء، دائمًا هناك شيء ممتع للقيام به. ولـ 40 دولارًا، تقدم أكثر قيمة من العديد من الألقاب الأكبر.

استعراض Roadcraft (PS5، Xbox Series X | S و PC)

المغامرة النهائية للاستكشاف غير المسالك

Roadcraft ليست كاملة، ولكن مزيجها الفريد من التضاريس الصعبة واللعب المثمر يجعلها تبرز. اللعبة تكافئ الصبر والإبداع، وتقدم الكثير للاستكشاف سواء بشكل فردي أو مع الأصدقاء. لمشجعي ألعاب المحاكاة غير المسالك، إنها تجربة صلبة ومثيرة تستحق الغوص فيها.

سينثيا وانبوي هي لاعبة تقمص أدوار لديها موهبة في كتابة محتوى ألعاب الفيديو. مزج الكلمات للتعبير عن أحد اهتماماتي الكبيرة يحافظ على تواصلي مع المواضيع الشائعة في ألعاب الفيديو. إلى جانب ألعاب الفيديو والكتابة ، سينثيا هي من محبي التكنولوجيا ومحبة البرمجة.